באטמן ארקהם אסיילום

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Incomplete-document-purple.svg יש להשלים ערך זה: ערך זה עשוי להיראות מלא ומפורט, אך עדיין חסר בו תוכן מהותי. ייתכן שתמצאו פירוט בדף השיחה.
הנכם מוזמנים להשלים את החלקים החסרים ולהסיר הודעה זו. שקלו ליצור כותרות לפרקים הדורשים השלמה, ולהעביר את התבנית אליהם.
Batman: Arkham Asylum
רגיל
עטיפת גרסת הXbox 360
שם בעברית באטמן: ארקהם אסיילום
סוגה משחק פעולה-הרפתקאה
פיתוח Rocksteady Studios
הוצאה לאור Eidos Interactive
Warner Bros. Interactive Entertainment/DC Entertainment
Square Enix (יפן)
הפצה Time Warner
Square Enix
סדרה באטמן: ארקהם
מנוע משחק Unreal Engine 3.5
PhysX (למחשב בלבד)
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OnLive
מדיה DVD

באטמן: ארקהם אסיילום הוא משחק וידאו המבוסס על הקומיקס באטמן מבית די. סי. קומיקס המפותח על ידי Rocksteady Studios לקונסולות פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 ועבור מערכות ההפעלה Microsoft Windows ו-Mac OS X. המשחק הוצא לאור על ידי חברת Eidos Interactive ביחד עם Warner Bros. Interactive Entertainment. גרסאות הקונסולה שוחררו בתאריך 25 באוגוסט 2009, והגרסאות למחשב שוחררו ב-15 בספטמבר 2009.

"ארקהם אסיילום" נכתב בידי פול דיני, כותב ותיק של חוברות הקומיקס באטמן. המשחק מבוסס לחלוטין על מיתולוגיית הדמות, בשונה ממשחקים קודמים שהיו אדפטציות של דמות הקומיקס במדיות השונות כגון סדרות טלוויזיה ואנימציה. הג'וקר, אויבו המושבע של באטמן, יוזם מזימה מתוחכמת מתוך בית החולים לחולי נפש ארקהם אסיילום בעצמו, אשר בו כלואים רוב נבלי-העל של באטמן. באטמן חוקר ומגלה שהג'וקר מנסה ליצור צבא שלם של יצורים בעלי תכונות התואמות לביין - נבל-על של באטמן שמקבל את כוחו העצום מסופר-סטרואיד בשם "ונום" - כדי לאיים על שלומם של תושבי גות'אם סיטי. לפיכך, באטמן מנסה לעצור את תוכנית הג'וקר בכל דרך אפשרית שניתנת לו. קווין קונרוי, מארק המיל וארלין סורקין שבים לדובב את באטמן, הג'וקר והארלי קווין, בהתאמה, מבאטמן - הסדרה המצוירת זוכת האמי. נבלי-העל המופיעים במשחק כוללים את ביין, קילר קרוק, פויזן אייבי והדחליל, עם אזכורים נוספים לאיש החידות, פני חימר, דו-פרצוף, הפינגווין, מיסטר פריז, ראס-אל-גול, הפיתום וויקטור זאס. סגנון המשחק הוא פעולה-התגנבות בגוף שלישי, והוא מתרכז בעיקר בכישורי הקרב, ההתגוננות והבלשות של באטמן כדי לתקוף את אויביו בחוכמה. כמו כן, ניתן להשתמש במגוון רחב של גאדג'טים השונים אשר מסייעים במהלך המשחק, כגון רסיס מתנפץ, באטראנג וכיוצא בזה.

המשחק "ארקהם אסיילום" קיבל שבחים גבוהים מהמבקרים, והוא מחזיק בציון של 92% באתר הביקורות GameRankings. בנוסף, המשחק מחזיק בשיא גינס בתור "משחק גיבור-העל הטוב ביותר אי פעם" עם ממוצע של כ-91.67 מהביקורות, וקיבל פרס באפט"א בקטגוריית המשחק הטוב ביותר. ב-11 במאי 2010 הופצה בארצות הברית גרסת "משחק השנה" אשר מכילה ארבעה אתגרים נוספים, ובנוסף זוג משקפי תלת-מימד וטכנולוגיית תלת-ממד סטריאוסקופית חדשנית. באוקטובר 2011 יצא משחק המשך ל"באטמן ארקהם אסיילום" בשם "באטמן ארקהם סיטי" שהוא המשך ישיר מהמשחק הקודם.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

"באטמן ארקהם אסיילום" הוא משחק הרפתקאות-פעולה המשוחק בגוף שלישי, עם מבט מעבר לכתף. השחקן מגלם את באטמן, כאשר הוא עושה את דרכו ברחבי האי והמבנים של ארקהם אסיילום. בנוסף לריצה, קפיצה וכריעה, באטמן מסוגל לדאות מגבהים בעזרת חליפתו, ומשתמש ברובה החבלים שלו כדי לעלות לנקודות תצפית גבוהות כפסלי גרגויל. כדי לאתר רמזים אותם משאירים אויביו ודמויות אחרות מאחוריהם, השחקן יכול להחליף ל"מצב בלשות" - מצב ראיה מיוחד המותקן בברדס של באטמן. במצב זה, מרבית העולם במשחק נראה בצבעים כהים וחפצים בעלי עניין ואנשים מובלטים, כולל יכולת מוגבלת לאיתור אנשים דרך רנטגן. מספר חפצים בהם באטמן יכול להשתמש - הן ישירות והן תוך שימוש בגאדג'טים - גם הם מובלטים. בחלקים מסוימים של המשחק, מצב הבלשות מאפשר את זיהויים של טביעות אצבעות, חומרים ורמזים נוספים, שמדריכים את השחקן לאזור הבא במשחק.

הגאדג'טים בהם משתמש באטמן כוללים באטראנגים (בומרנג בצורת עטלף), טופרי עטלף לתפיסת עצמים ממרחק, ספריי ג'ל מתפוצץ ונפץ, רובה חבלים, משגר כבלים מקצה לקצה ומקודד אלקטרוני המאפשר לעקוף שערי אבטחה נעולים. בחלקם נעשה שימוש גם בזמן מחקר וגם במהלך הקרבות של באטמן עם אויביו. למרות שעולם המשחק מתואר בצורה לינארית, יש אפשרות לחקור אותו לרוחבו בכל עת, וגאדג'טים חדשים שנרכשו מאפשרים לחקור אזורים שהיו בלתי נגישים מקודם. בנוסף, מספר רמזים אותם השאיר מאחוריו איש החידות מרחיבים את חקר האי. כמה מהחידות מצריכות את באטמן אף להגיע לאזורים מסוימים ולסרוק אותם. פתירת החידות הללו פותחות תוכן נוסף במשחק, כמו שלבי אתגר שבוחנות את כישורי השחקן בקרב, מידע על דמויות, ראיונות עם מטופלים, ואיורים מפורטים של דמויות. גם החידות וגם הבסת אויבים מאפשרים לצבור נקודות ניסיון, איתן אפשר לשדרג את יכולותיו השונות של באטמן בעת קרב.

המשחק משתמש במערכת קרב חופשית וזורמת, הכוללת שלושה כפתורים עיקריים - תקיפה, הימום ומכת נגד. בנוסף, באטמן יכול להשתמש בבאטראנגים ובטופרי העטלף במהלכו של קרב ולצבור קומבואים (צירופי מקשים). בלימת התקפותיהם של יריבים גם מאפשר צבירת קומבואים. במצבי המשחק הקל והנורמלי מופיע סמן שמצביע על כך שהיריב עומד להתקיף. השחקן יכול להחליף בין התקפות רגילות להתקפות נגד, ובכך לבנות מד קומבואים מיוחד. כאשר המד מתמלא, השחקן יכול להביס את יריבו במכת סיום מיוחדת. באטמן יכול גם להיפצע או למות אם מד הבריאות שלו יהיה נמוך. בסיום הקרב, מד הבריאות של הדמות מתמלא מחדש ביחסית לנקודות הניסיון אותן הרוויח בקרב. ככל שהמשחק נמשך, באטמן מתמודד מול אויבים הנושאים סכינים ומוטות חשמליים, מה שמצריך שימוש בטקטיקה שונה כאשר ניגשים לקרב, נוסף ל"טיטאנים" גדולי ממדים עליהם באטמן יכול לרכוב ולהשתמש בהם כדי להתקיף אחרים. מספר אויבים ינסו גם להשיג לעצמם נשקים.

השחקן יכול להשתמש גם בטקטיקת "טורף" באמצעות התגנבות כדי להטות את האחוזים לטובתו. הדבר נעשה באמצעות התחמקות מאחורי היריב, שימוש בתרסיס הנפץ כדי להמם אויבים, תקיפת יריב מהאוויר ומארב שקט מתחת לגרגוילים ותפיסת היריב בתלייתו עליהם מבלי ששותפיו ישימו לב לכך. במקומות קשים יותר, חברי כנופייתו של הג'וקר מלכדים את הגרגוילים בהם משתמש באטמן כאמצעי הימלטות, מה שמאלץ אותו למצוא דרכים אחרות לניטרול האויב.

עלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

הג'וקר מתקיף את משרד ראש העיר גות'אם סיטי אך נעצר בידי באטמן. עקב שריפה שפרצה לאחרונה בכלא בלאקגייט, רבים מכנופייתו של הג'וקר הועברו לארקהם אסיילום. כאשר באטמן מלווה את הג'וקר לתוך ארקהם אסיילום, מערכות האבטחה של המוסד נעקפים בידי הארלי קווין, מה שמאפשר לג'וקר להימלט ולהשתלט על המוסד. באטמן מגלה עד מהרה שהאירועים האחרונים היו חלק מתוכניתו של הג'וקר, וכי הנבל שיחד שומר אבטחה לעזור לו להימלט ולחטוף את מפכ"ל המשטרה ג'יימס גורדון. הג'וקר מאיים לפוצץ פצצות ברחבי גות'אם אם מישהו יכנס לתוך ארקהם אסיילום, מה שמאלץ את באטמן לעבוד לבדו. אולם, הוא נעזר באורקל כדי לפלס את דרכו בארקהם דרך קשר אלחוטי ומקבל גישה למערת עטלף אותה הקים בתוך המוסד.

אחרי שבאטמן מציל את גורדון מידיה של קווין, גורדון מגלה לו את מיקומו של ביין, אשר עבר ניסויים בידי דוקטור פנלופי יאנג, אחת הרופאים בארקהם. בעקבות קרב עם ביין, באטמן לומד שהג'וקר מחפש כימיקל בשם "טיטאן" שנוצר בידי ד"ר יאנג במתחם המוסד, והחומר מבוסס על סופר-סטרואיד בשם ונום המעניק לביין את כוחו. הג'וקר מבקש להשתמש ב"טיטאן" על אסירי בלאקגייט כדי ליצור לעצמו צבא בלתי ניתן לעצירה.

באטמן מגלה את מיקומה של נוסחת ה"טיטאן", אך נכשל בהצלתה של ד"ר פנלופי יאנג. הוא יוצא להצלתו של קווינסי שארפ, מנהל הכלא, שנלקח כבן ערובה בידי קווין. לאחר שהציל את שארפ והביס את קווין, באטמן נפגש עם פויזן אייבי כדי למצוא תרופה להשפעות הטיטאן. היא מגלה לו שהמרכיבים לתרופה מצויים עמוק בתוך מאורתו של קילר קרוק. באטמן משיב את המרכיבים תוך הבסתו של קרוק ומפתח נסיוב, אך הזמן העומד לרשותו בטרם צמחיה של פויזן אייבי, הנגועים בטיטאן, משמידים את המחשב במערת העטלף מאפשר לו לסנתז נסיוב אחד.

לאחר שהשמיד את הצמחים והביס את אייבי, באטמן מוזמן ל"מסיבה" של הג'וקר, שם הוא רואה אותו יושב על כס מלכות של בובות כשלצידו פני צלקת (יש לציין שזוהי מחווה לאותו כיסא בקומיקס "הבדיחה ההורגת"). הג'וקר אומר שלכד מחדש את גורדון ומתכוון לירות בו חץ הממולא בחומר הטיטאן. או אז, באטמן קופץ מולו והחץ פוגע בו. הוא מנסה להלחם בהשפעות החומר. הג'וקר גם הוא מזריק לעצמו מהחומר והופך לגרסה מפלצתית של עצמו. הוא מציג את עצמו בגאווה למסוקי החדשות ומפציר בבאטמן שלא יתנגד לשינוי, באומרו שזו הדרך היחידה של באטמן להביס אותו. באטמן מסרב ומשתמש בנסיוב על עצמו. הג'וקר נדהם מהחלטה זו ומתקיף את באטמן ישירות. באטמן מביס אותו, והג'וקר שב לצורתו המקורית. הוא נלקח בידי שומרי ארקהם, שאט אט משיבים את השליטה על המוסד על כנה.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]