הוק (משחק)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש

הוֹ‏ק (Hokm) הוא משחק קלפים אסטרטגי שמקורו באיראן, המשוחק בישראל בידי יוצאי איראן. המשחק מבוסס על זכייה במספר מרבי של "ידים" ומיועד לארבעה שחקנים (שני זוגות), אם כי ניתן לשחק בשלושה ואף בשני שחקנים.
משחק זה, למרות שהוא נראה אקראי במבט ראשון, כולל בתוכו חשיבה אסטרטגית מעמיקה. שחקן חזק ידע לנחש כבר בשלב מוקדם את מהלכי היריב ולהתגונן מפניהם.

קלפי המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

כדי לשחק הוק יש להצטייד בחפיסת קלפים מלאה, המכילה 52 קלפים - 13 מכל סדרה, ללא ה"ג'וקרים" או קלפי פרסומת. לסדרות הקלפים אין דרוג בינם לבין עצמם, פרט לסדרה שנקבעת כ'הוק', שעליה ידובר להלן. בשלושה שחקנים משחקים ב-51 קלפים, כשנהוג להסיר מהערימה את אחד מקלפי ה-2.

מטרת המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

לזכות לפחות בשבע "ידיים" במהלך המשחק (8 בשלושה שחקנים).

קביעת "הוק"[עריכת קוד מקור | עריכה]

בכל משחק קיים שחקן הקובע את הסדרה השליטה (ה"הוק", הורג/שולט בפרסית) לאותו משחק. השחקן נבחר באופן הבא:

בתחילת סדרת משחקים[עריכת קוד מקור | עריכה]

מחלקים לכל השחקנים שלושה קלפים גלויים. מסכמים את סכום הנקודות של כל שחקן (קלפי תמונה נחשבים לאפס). השחקן בעל ספרת האחדות הגבוהה ביותר נבחר לקביעת ההוק. במקרה של תיקו חוזרים על הפעולה מחדש.

בהמשך[עריכת קוד מקור | עריכה]

אם קובע ההוק (ובן זוגו, בארבעה שחקנים) ניצח[ו] את המשחק האחרון, קובע ההוק נשאר כשהיה. אם לא, עוברת זכות עשיית ההוק לשחקן הבא נגד כיוון השעון.

תחילת המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

הקלפים מעורבבים על ידי אחד השחקנים מהזוג שאינו בוחר את סדרת ה'הוק'. לאחר מכן מחולקים 5 קלפים לכל אחד לפי סיבוב השעון, כאשר קובע ה'הוק' מקבל ראשון. בסיום שלב זה עליו להכריז על סדרת ההוק, ('דל'- לב, 'חשט'- יהלום, 'שבד'- תלתן, 'פיק'- עלה) ולאחר מכן מחולקים כל שאר הקלפים בקבוצות של ארבע לכל אחד בכל פעם.

במקרה שקובע ה'הוק' אינו יכול או אינו רוצה להחליט הוא יכול להיעזר במספר אפשרויות:

  • וַ‏סַ‏ט - חושפים את הקלף האמצעי (השלישי) של בן זוגו, והסדרה שלו מוכרזת כ'הוק'. אפשרות זו קיימת רק אם בן זוגו עדיין לא ראה את קלפיו.
  • האֵשְׁטוֹ‏ם - הקלף השמיני של עושה ה'הוק' נחשף, והסדרה שלו מוכרזת כ'הוק'.
  • שחור/אדום ראשון - חושפים את קלפיו של קובע ההוק, עד אשר נחשף קלף בצבע שבחר, והסדרה שלו נקבעת כ'הוק'. שיטה זו מסוכנת, היות שהיא עלולה לחשוף הרבה מקלפיו של קובע ההוק. אך ניתן להשתמש בה במיוחד כאשר משחקים שחקנים בעל רמות שונות, ומעוניינים לתת לחלשים יתרון מסוים.

מהלך המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

השחקן הפותח במשחק הוא עושה ההוק. הוא מניח קלף גלוי על השולחן. על שאר השחקנים החל מהשחקן היושב לימינו להוריד קלף מאותה סדרה בלבד. רק אם אין להם קלף כזה הם רשאים להוריד קלף מסדרה אחרת (כולל סדרת ההוקמים). לאחר מכן בודקים איזה קלף הוא הגבוה ביותר, כאשר:

  • קלף של סדרת ה'הוק' גובר ('הורג' בלשון המשחק) על כל קלף מסדרה אחרת.
  • קלף שאינו מסדרת ההוק ואינו מהסדרה של הקלף הראשון שהונח ב'יד' הנוכחית ערכו אפס.

השחקן שהוריד את הקלף הנ"ל זוכה ב'יד', ועליו לפתוח את ה'יד' הבאה. המשחק נמשך עד אשר מצטברים לפחות 7 ידיים בידי אחד הזוגות, שהוא כמובן המנצח במשחק.

מכפילי ניצחון[עריכת קוד מקור | עריכה]

כאמור, זוג שזכה בשבע ידיים זוכה במשחק, ובאופן רגיל הזוג זוכה בנקודה אחת. אך אם הזוג זכה בשבע ידיים רצופות, כאשר הזוג השני לא זכה באף יד באמצע, הניצחון מוכפל כדלקמן:

  • אם קובע ההוק הוא אחד מהזוג הזוכה, הניצחון נחשב לשתי נקודות, והניצחון נקרא קואט (תפיסה)
  • אם לא, הזוג זוכה בארבע נקודות. ניצחון כזה נקרא דוֹ‏מְבֱּ‏ה

אסטרטגיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

משחק זה הוא עתיר אסטרטגיות, למרות הפשטות של החוקים.