הכרעות בשחמט

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש

במשחק השחמט, ישנן מספר הכרעות אשר קובעות אם יש מנצח או תיקו.

[עריכה] שח ומט

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך שחור Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלכה שחורה Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png מלכה לבנה Chess d44.png Chess l44.png רץ לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח
המלכה השחורה מאיימת שח על המלך הלבן
8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 מלך שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png מלכה שחורה Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png מלך לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח
המלך הלבן במצב מט

השח, הוא המצב בו המלך של צד אחד מאויים, שאם לא יֵעשה דבר בתור הבא להגנתו, הוא יאכל והיריב ינצח במשחק. במצב כזה, חובה על המאוים לצאת בכל דרך מאיום השח, ואם הוא לא מסוגל, המשחק מסתיים במט. במצב של שח, המלך מנוע מלבצע הצרחה. לשחקן אסור להכניס את המלך שלו למצב שח. אם היריב לא שם לב שהוא במצב שח ומשחק מהלך בלתי חוקי, המלך שלו מוגן ואסור להכות אותו, אלא צריך להסב תשומת לבו לעובדה שהוא נמצא תחת שח. היריב צריך לבטל את פעולתו הקודמת ולהחליפה בתזוזה אחרת. ישנם שלושה סוגי שח:

  1. שח ישיר - הזזת כלי כך שהוא יאיים על המלך בשח.
  2. שח עקיף - הזזת כלי כך שהכלי שמאחוריו יוכל לאיים על המלך בשח.
  3. שח כפול - תוצאה בה מתרחש גם "שח ישיר" וגם "שח עקיף", כתוצאה מהזזת כלי כך שגם הוא וגם הכלי מאחוריו יאיימו על המלך. ייתכן גם שילוב של שני שחים עקיפים-אפשרי רק כתוצאה מהכאה דרך הילוכו.

[עריכה] תיקו

עמוד ראשיPostscript-viewer-shaded.png
ערך מורחב – פט
8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 מלך שחור רץ שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png רץ שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png מלך לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח
פט. המלך הלבן אמנם לא במצב של שח, אך
אינו יכול ללכת לשום כיוון מפני שכל הערוגות
שסביבו מאוימות על ידי כלי השחור.

תיקו בשחמט, יכול להתבצע במספר דרכים:

  1. מצב בו אין שום כלי של הצד שתורו לנוע שיכול לבצע מהלך חוקי, אך מלכו לא מאויים בשח. מצב זה קרוי "פט" או לחלופין "כפת".
  2. כאשר אין לשני הצדדים מספיק כלים כדי לקיים מט - למשל מלך נגד מלך וכדומה.
  3. כשהמצב על הלוח חוזר על עצמו שלוש פעמים (כולל זהות הצד שתורו לנסוע).
  4. לאחר שנעשו 50 מהלכים רצופים ללא הכאת כלי וללא הנעת רגלי. בעבר הוכרז התיקו אחרי 100 מהלכים, כמוזכר לעיל, אך כיום די ב-50 מהלכים להכרזת תיקו.
  5. "שח נצחי". מצב בו אחד הצדדים (בדרך כלל זה שיש לו עדיפות בחומר) אינו יכול להימלט מאיומים בלתי פוסקים בשח שמופעלים על מלכו.
  6. הסכמת שני הצדדים על תיקו.
  7. בתחרויות שחמט, אפשר לדרוש תיקו מהשופט, גם אם אין את הסכמת היריב לכך, בתנאי שיש לו דוחק זמן (זאת במשחקים שבהם אין תוספת זמן לכל צד) וגם יתרון ברור על היריב. בנוסף, מותר לדרוש תיקו במצב שבו יש תיקו ברור והיריב מנסה לנצח על זמן ולא על ידי העמדות בלוח שחמט.

במצב של תיקו, שני היריבים מקבלים חצי נקודה.

[עריכה] הכרעה על ידי זמן

במשחקים תחרותיים של שחמט, נהוג להגביל את השחקנים בזמן. ישנן מספר רב של קטגוריות הגבלת זמן. הנפוצות שבהן:
קטגוריות למשחקים איטיים.

  • במשחקים הרגילים ההגבלה היא לשעתיים ל- 40 המהלכים הראשונים של המשחק. לאחר מכן, מקציבים עוד שעה לסיום המשחק.
  • שעה וחצי הכוללת גם תוספת של 30 שניות לאחר כל תזוזה בלוח.

קטגוריות למשחקים מהירים.

  • משחקי שח מהירים בהם הגבלת הזמן לכל מהלך היא עד 25 דקות. לעתים עם תוספת זמן קטנה.
  • משחקי בזק שבהם הגבלת הזמן היא 5 דקות בלבד לכל המשחק.
  • במשחקי שחמט באינטרנט, המכונים באנגלית "Bullet" (תרגום מילולי: "קליע"), הגבלת הזמן היא בין דקה או שתיים לכל המשחק.

השחקן הראשון שהזמן הקצוב לו עבר, מפסיד במשחק. אם לשחקן יתרון חומר משמעותי והשופט רואה שהצד השני מושך זמן על מנת שהזמן של יריבו ייגמר, הוא יכול להפסיק את המשחק ולהכריז תיקו.

כלים אישיים

גרסאות שפה
מרחבי שם
פעולות
ניווט
קהילה
תיבת כלים
דף זה בשפות אחרות
הדפסה/יצוא