הנסיך הפרסי 1
| יש לשכתב ערך זה. ייתכן שהערך מכיל טעויות, או שהניסוח וצורת הכתיבה שלו אינם מתאימים. | |||
| אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה. | |||
| Prince of Persia | |
|---|---|
| שם בעברית | הנסיך הפרסי 1 |
| תאריך הוצאה | 1989 |
| סוגה | משחק פלטפורמה |
| פיתוח | Brøderbund |
| הפצה | Brøderbund |
| עיצוב | ג'ורדן מכנר |
| מצבי משחק | שחקן יחיד |
| פלטפורמות | Apple II, MS-DOS, Amiga, Amstrad CPC, GB, GBC, NES, Atari ST, ZX Spectrum, Mac OS, SNES, Mega-CD, סגה מגה דרייב, Xbox 360 (XBLA), PSN |
הנסיך הפרסי (באנגלית: Prince of Persia) הוא משחק וידאו שיצא לשווקים בשנת 1989 והיה הראשון בסדרת המשחקים "הנסיך הפרסי".
המשחק נחשב למתקדם בכל הנוגע לאנימציה במשחקי וידאו. ג'ורדן מכנר, יוצר המשחק, צפה בעשרות שעות של סרטים בהם אחיו רץ, קופץ ועושה תנועות שונות, כדי ליצור אנימציה ריאליסטית של תנועת הדמויות במשחק. מאפיין יוצא דופן נוסף במשחק, היה סגנון הקרבות בו, עד אז, הקרבות במשחקי הלטפורמה נערכו באמצעות כלי נשק ארוכי טווח, דוגמת אקדחים ורובי לייזר. ב"הנסיך הפרסי" הלוחמה מתבצעת באמצעות חרבות בקרבות פנים אל פנים.
תוכן עניינים |
עלילה [עריכה]
המשחק מתרחש בממלכת פרס. הסולטאן נמצא הרחק במלחמה והיועץ ג'אפר רוצה להשתלט על כיסאו. ג'אפר כולא את הנסיכה ונותן לה שעה אחת בשביל לבחור: להינשא לו או למות. תקוותה היחידה של הנסיכה הוא הצעיר שמאוהב בה, אך ג'אפר משליך אותו לצינוק בארמון. השחקן נכנס לנעליו של הצעיר ועליו לברוח מן הצינוק, להתגבר על השומרים והמלכודות שבדרכו, להגיע אל הארמון, להילחם בג'אפר ולזכות בנסיכה לפני תום הזמן.
המשחק התרחש, בניגוד למקובל במשחקים בעת הפצתו, ב"זמן אמת": לשחקן הייתה בדיוק שעה לסיים את המשחק (או שעתיים בגרסת ה-SNES), מבלי שיוכל לשמור את התקדמותו. בניגוד למשחקים דומים, שבהם לגיבור יש מספר "פסילות" לפני שיסתיים המשחק, כאן יכלה דמותו של הגיבור למות ללא הגבלה כל עוד לא הסתיימה השעה - אך בכל פעם שבה מת, היה צריך להתחיל את השלב מחדש (ובשלבים ארוכים במיוחד - מאמצע השלב).
כמו כן, נקודה נוספת שבה נבדל המשחק מהדומים לו היא השימוש ב "power bar". בניגוד לרוב משחקי הארקייד שהסתמכו על מספר פסילות מוגבל, במשחק זה הדמות לא תמיד מתה מוות מיידי ואיבדה "פסילה" - לשחקן אבדה נקודת חיים אחת אם נפגע ממכת חרב, נפילה קטנה או משיקוי כחול (רעל). אם השחקן נפל מגובה רב או נפגע כשלא היה חמוש, הוא נהרג ואיבד "פסילה". השחקן היה יכול לשתות שיקויים אדומים על מנת לשחזר נקודת חיים אחת.
דמויות [עריכה]
דמויות "טובות" [עריכה]
- הנסיך - בחור צעיר שמאוהב בנסיכה, נשלח לצינוק אך מנסה להציל את הנסיכה ולהלחם בג'אפר - גיבור המשחק.
- הנסיכה - מאוהבת בנסיך ולא מעוניינת בג'אפר המנסה להכריח אותה להינשא לו, לנסיכה יש עכבר מחמד אשר במהלך המשחק היא שולחת אותו לעזור לנסיך לצאת מהצינוק בו הוא נכלא על ידי ג'אפר.
- סולטאן - אביה של הנסיכה, במהלך המשחק הוא יוצא למלחמה.
אויבים [עריכה]
- השומרים - השומרים שבצינוק ובארמון נאמנים למשפחת המלוכה ולאחר השתלטות ג'אפר על כיסאו הם נאמנים לו. עם ההתקדמות בשלבים השומרים מיומנים וחזקים יותר. נקודות החיים שיש לשומרים מתרבות במהלך המשחק.
- השומר השמן - בשלב השישי של המשחק (או התשיעי בגרסת ה-SNES) השחקן יתמודד מול שומר אחד - מיומן ביותר ושמן במיוחד. בגרסת ה-XBOX השומר הוא ענק עם אלה, ששומר על מגדל שבתחתיתו מרתף יינות. בגרסת ה-SNES נלחמים בשומר השמן פעם נוספת כאשר מגיעים לכס המלכות וג'אפר מזמן שומרים שיהרגו את הנסיך.
- רוח רפאים - בהתמודדות הראשונה של השחקן מחוץ לצינוק בכותלי הארמון, (שלב רביעי ברוב הגרסאות, חמישי ב-SNES) ראי מכושף יעמוד בדרך בין הדלת לשלב הבא. על מנת לעבור את הראי על השחקן לרוץ דרך הראי ואז יתגלה שזהו בעצם ראי מכושף שנועד לכשפו ולהשכיח ממנו את מטרתו, להגיע לנסיכה, ולהפכו לאחד השומרים בארמון. הראי נכשל בתפקידו, ופועל רק על מחצית מהנסיך. כתוצאה מכך, נשמת הנסיך מתחלקת כך שחלק אחד יוצא מהגוף והופך לרוח רפאים, שמנסה למנוע את הגעתו לנסיכה, בעוד החלק השני נותר בגוף והשחקן ממשיך להפעילו. בשלב 12 (15 בגרסת ה-SNES), רוח הרפאים מגיעה להילחם בנסיך. הנסיך אינו יכול להרוג את רוח הרפאים משום שאם יעשה זאת ימות בעצמו. על השחקן, לפיכך, להשיב את הרוח לגוף ולהשלים את הנשמה הקרועה. פעולה זו מאפשרת לעבור על גשר שגא'פר מוטט ולהגיע לחלקו האחרון של המשחק.
- ג'פאר - דמות הרשע העיקרית במשחק, והאויב המיומן ביותר. בתחילה היה היועץ של הסולטאן, ולאחר שהסולטאן יצא למלחמה הוא מנסה להשתלט על כיסאו, כולא את הנסיכה ונותן לה שעה (או שעתיים בגרסת ה-SNES) לבחור האם להינשא לו או למות. כמו כן, כאמור, הוא כולא את הנסיך בצינוק כדי שלא יוכל להציל את הנסיכה. בשלב 8 (בגרסת ה-SNES) הוא נלחם בנסיך. לאחר מכן, בשלב 12 (15 בגרסת ה-SNES), ג'אפר הורס גשר שהנסיך יכול לעבור רק לאחר שישיב אל גופו את החלק השני של נשמתו שנגזל ממנו. בגרסת ה-XBOX נלחמים נגד ג'פאר פעמיים. בגרסה זו ובגרסת ה-SNES ג'אפר הוא גם מכשף.
אויבים המופעים רק בגרסת ה-SNES [עריכה]
- שלדים - השלדים הם אנשים שנהרגו בצינוק ולאחר מותם ג'אפר כישף אותם והפך אותם לצבא מתים, אין להם נקודות חיים ועל מנת להיפטר מהם יש לדחוף אותם לתוך תהום בעזרת החרב.
- אמזונה - בשלב 6 בגרסת ה-SNES במקום להילחם בשומר השמן נלחמים באמזונה, בעוד הקרב עם השומר השמן נדחה לשלב 9. בנוסף, נלחמים שוב באמזונה בשלב 19, כאשר מגיעים לכס המלכות וג'אפר מזמן שומרים שיהרגו את הנסיך.
- אביר - נלחמים עם אביר בשלבים 16, 18 ו-19, כאשר מגיעים לכס המלכות וג'אפר מזמן שומרים שיהרגו את הנסיך.
- שיווה - נלחמים בשיווה בשלב 17, מכיוון שהקרב עם שיווה קשה לא פחות מהקרב עם ג'אפר עצמו שלב 17 מוקדש כולו לקרב עם שיווה, בדומה לשלב 20 המוקדש כולו לקרב עם ג'אפר.
חפצים [עריכה]
- חרב - כלי הנשק של הנסיך. בשלב הראשון על השחקן לחפש את החרב.
- שיקוי מרפא - שיקויים בצבע אדום, שכיחים יחסית. במצב של פגיעה ואיבוד נקודות חיים, שיקוי זה משקם מחזיר נקודת חיים אחת.
- שיקוי מחליש - לגימה משיקוי זה, שצבעו כחול, מורידה נקודת חיים אחת ובמקרה בו לשחקן יש נקודת חיים אחת לפני שתיית שיקוי זה, הדבר יוביל למוות.
- שיקוי מוסיף חיים - שיקויים אלו מופיעים פעם אחת בכל שלב, בצורת בקבוק גדול בצבע אדום. מחזיר את כל נקודות החיים החסרות ומוסיף אחת.
- שיקוים מיוחדים - שיקויים בבקבוקים גדולים בצבע ירוק. הנדירים ביותר במשחק. השפעתם משתנה: חלקם הופכים את המסך על צידו עד לנקודה בה מוצאים בקבוק שיקוי זהה (או עד סיום השלב) (שלב 9), וחלקם מאיטים את הנפילה של הדמות (שלב 7).
מכשולים [עריכה]
- שערים - בצינוק ובארמון נמצאים שערים רבים שיחסמו את הדרך כמו כן קיימים גם מתגים הפותחים את השערים הם מופיעים בצורת רצפות רופפות שבדריכה עליהן השער נפתח כלפי מעלה. מהרגע שבו נפתח השער באופן מוחלט הוא יישאר כך למשך זמן מה ואז יתחיל לרדת באופן אטי עד שייסגר אך השער יכול להיסגר מיידית אם דורכים על מתג סגירה שגם הוא נראה כמו רצפה רופפת בשלבים מסוימים מתג סגירה יהיה מכשול קשה מכיוון שאם רוצים להיכנס לשער צריך להיזהר לא לדרוך עליו. שער יישאר פתוח באופן קבוע כל עוד המתג שלו יישאר לחוץ, וזה יכול לקרות בעזרת הפלת רצפה רופפת על מתג.
- ראי מכושף - ראי מכושף בשלב 4 או 5 בגרסת-SNES אשר הופך את העובר דרכו לאחד השומרים של הארמון ראי זה נכשל בתפקידו כאשר הנסיך עובר דרכו וכישופו משפיע רק על חצי מהנסיך ובגלל זה נשמתו של הנסיך מתפצלת חצי אחד יוצא מהגוף ונהיה רוח רפאים זה החצי שהכישוף פעל עליו והוא ינסה למנוע את הגעת הנסיכה בעוד החצי השני שנשאר בגוף והכישוף לא פעל עליו ינסה להגיע לנסיכה.
- רצפות רופפות - רצפות אלו עלולות להוות מכשול קשה במהלך המשחק. רצפה זו תישאר באוויר לרגע קצר אך לאחר שהדמות תגעה בה היא תיפול ותתרסק. הדרך הטובה ביותר להתמודד עם רצפות רופפות היא לרוץ על פניהן בלי לעצור. לפעמים רצפה רופפת יכולה דווקא לעזור אם מפילים אותה על מתג של שער או על מכשול מסוים
- תהומות - תהומות בדרך כלל בעומק רב ונפילה לתוכן תסתיים כמעט תמיד במוות. תהומות יבואו בגדלים שונים: לפעמים מספיקה קפיצה מהמקום כדי לעבור אותן אך לפעמים צריך ריצה ותנופה בשביל כך.
- שיפודים - דרך חורים ברצפה ובעזרת חיישנים שחשים בכל תנועה, שיפודים אלו מתרוממים במהירות ומשפדים כל מי שעובר בקרבתם. מלכודת מהסוג הזה גורמת למוות מידי אך יש דרך לעבור אותה עם עוברים על פניה באיטייות או מפילים עליה רצפה רופפת ואז היא נעלמת.
- סכינים - זוג סכינים דמויי לסתות הנלחצות זו לזו וחותכות לשניים כל מי שעובר דרכן.
- תא הרעבה - חדר מיוחד בשלב 8 או 13 בגרסת ה-SNES, שג'אפר נועל בתוכו את הנסיך. הנסיכה שולחת את עכבר המחמד שלה במיוחד כדי לפתוח לנסיך.
- גשר מתמוטט - גשר בשלב 12 (או 15 ב-SNES) אשר ג'אפר גורם לו להתמוטט הנסיך יכול לעבור אותו רק אחרי שהוא מחזיר אל גופו את החלק השני של נשמתו שנגזל ממנו.
מכשולים המופעים רק בגרסת ה-SNES [עריכה]
- להביור - שקעים באדמה בשלב 11 מהם יוצאות להבות.
- אבנים - אבנים בשלבים 3 ו4 המרסקות את כל מי שעובר דרכן
- דרגנוע - אומנם הדרגנוע לא נראה כמכשול אלא כעוזר השחקן יתפלא לגלות כי הדרגנוע הוא אחד המכשולים הקשיים ביותר הדרגנוע נמצא בשלבים 9 ו13
- שער מכושף - שערים מכושפים הנמצאים בשלב 15 שני שערים בעלי אותו סימן מעבירים מאחד לשני
- מקלות - מקלות בשלב 17 המקים את העובר דרכן אומנם קבלת מכה מהם גורמת לאיבוד נקודת חיים אחת אך המקלות חוסמים את הדרך כדי לעבור דרכן הנסיך צריך ללכת כפופים
- גולגלות - נמצאות בשלב 17 הן נופלות בזמן הקרב עם שיווה ובנוסף לכך שצריך להלחם עם שיווה צריך לחמוק מהגולגלות
- אבק קסמים - נמצא בשלב 18 אבק קסמים הוא המכשול היחיד שאי אפשר לעבור אותו הדרך היחידה להיפטר ממנו היא להפיל עליו רצפה רופפת אשר תעלים אותו
- חרב ענקית - נמצא בשלבים 16 ו18 החרב חותכת לשניים את כל מי שעובר דרכה
- לבה - בעוד שיש תהומות בצינוק ובארמון אשר נפילה לתוכן מסתיימת במוות בשלב 10 שהוא שלב אש נפילה אל תהום מובילה אל לבה נפילה ללבה מובילה למוות מיידי
- קרן קסומה - בשלב 20 בזמן הקרב עם ג'אפר הוא שולח אל הנסיך קרן קסומה הדרך היחידה להיפטר ממנה היא לחסום אותה בעזרת החרב
גרסאות [עריכה]
הנסיך הפרסי פותח למגוון רחב של מחשבים אישיים ופלטפורמות משחק: קומודור, אמיגה, CPC, אפל 2, אפל מקינטוש, DOS, NES, גיימבוי, SNES, Sega Master System, Sega Genesis, ZX Spectrum ו-SAM Coupé. המשחק הצליח לחדש ולהפתיע את השחקנים, אף על פי שממבט ראשון נראה שהוא חוזר על עצמו.
הגרסה השכיחה ביותר היא זו של 13 שלבי לחימה ועוד שלב שבו פוגשים את הנסיכה. גרסה זו פותחה למחשב, לגיים בוי ולמגאסון. בגרסת הגיים גיר המסך זז עם הגיבור.
גרסת הסגה מגה דרייב דומה, אם כי הגרפיקה מפורטת יותר, וארבעה שלבים נוספו- שניים בין שלבים 5-6, אחד בין שלבים 9-10 ואחד בין שלבים 11-12.
גרסת ה-XBOX היא בעלת גרפיקה שמדמה תלת-ממד, אבל דו-ממדית. הסרטונים הם תלת ממדיים. בגרסה זו שמות השלבים (אותם מכירים מהגרסאות הישנות) מתאימים: בשלב שביעי למשל, מרתף היינות, נראות ברקע חביות. בנוסף לכך, גם במסך הארבעה-עשר (קומת הנסיכה) צריך להילחם- נגד ג'פר. יש לו שרביט קסמים במקום חרב.
גרסת ה-SNES היא ארוכה יותר, 20 שלבים. אפילו השלבים הקלאסיים מהמשחק המקורי הוארכו. מלכודות חדשות ואויבים חזקים יותר נוספו. בשתי גרסאות אלו לג'אפר יש כוחות קסם.