מחשבת
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
ערך זה עוסק במשחק לוח. אם התכוונתם למשמעות אחרת, ראו מחשבת (פירושונים).
מחשבת הוא משחק לוח לשחקן יחיד, ובו יש לוח ועליו 33 חורים. בתחילת המשחק יש ב-32 מהחורים כלי משחק כאשר החור האמצעי ריק.
על פי אגדה אורבנית המשחק הומצא במאה ה–17 על ידי סופר צרפתי שהיה כלוא בבית האסורים וחיפש דרך להעביר את הזמן.
תוכן עניינים |
אופן המשחק [עריכה]
בכל פעם השחקן מרים את אחד הכלים ומעביר אותו מעל הכלי הסמוך אליו (במאונך או במאוזן) לחור פנוי, כאשר הכלי שמעליו מדלגים יוצא מן המשחק.
| העברה לימין | העברה לשמאל | העברה למטה | העברה למעלה |
|---|---|---|---|
|
↓ |
↑ |
||
| דוגמה למהלך פתיחה (מימין לשמאל) | |||
מטרת המשחק [עריכה]
מטרת המשחק היא להשאיר כמה שפחות כלים על לוח המשחק באמצעות דילוג מעליהם, כשהמטרה האידאלית היא להגיע למצב שבו יש כלי אחד בחור האמצעי של הלוח.
ראו גם [עריכה]
קישורים חיצוניים [עריכה]
| מיזמי קרן ויקימדיה |
|---|
- אתר המאפשר התנסות במשחק
- גדי אלכסנדרוביץ', מחשבת, באתר "לא מדויק"