קפטן הוק (משחק מחשב)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Captain Claw
Claw Coverart.png
שם בעברית קפטן הוק
תאריך הוצאה 30 בספטמבר 1997.
סוגה משחק דו ממד
פיתוח Takarajimasha
הוצאה לאור Monolith Productions
מצבי משחק שחקן יחיד, משחק רשת
פלטפורמות Windows
מדיה תקליטור

קפטן הוקאנגלית: Captain Claw - קפטן קלו, שמתרגם ל"קפטן/רב חובל טופר") הוא משחק מחשב מחברת מונולית' שיצא לאור בשנת 1997, וגם שמה של הדמות הראשית במשחק (באנגלית: Captain Nathaniel Joseph Claw, קפטן נת'ניאל ג'וזף קלו). למרות שיש להם אותו שם, לדמות זו אין קשר לקפטן הוק מספרי פיטר פן.

עלילה [עריכה]

השחקן מגלם את קפטן הוק – רב חובל של ספינת שודדי ים, שבתחילת המשחק נקלעת לקרב בים הפתוח נגד ספינה של ממלכת ספרד. במהלך הקרב הוק מאבד את הכרתו כשחתיכת עץ מהספינה נופלת עליו, ובעקבות זאת ספינת הפיראטים מפסידה בקרב. הוק נתפס ומועבר לספינה של הספרדים, וספינתו ביחד עם צוותו נשרפת ומוטבעת. הוק מועבר לתא כלא שנמצא בתוך טירה, במטרה להוציאו להורג, ובמהלך ניסיונותיו לברוח ממנו הוא מגלה מכתב שהוחבא מאחורי אחת מהאבנים שמרכיבות את תא הכלא.
מתברר שהמכתב נכתב על ידי אדם שהיה כלוא באותו כלא אבל התייאש מלנסות לברוח ממנו ולהימנע מהוצאתו להורג, ולכן הוא מעביר מידע חשוב שהוא קיבל הלאה למי שיקרא את המכתב - לא משנה מי.

המידע שהוא מעביר במכתב הוא ש"קמע תשע הנשמות" באמת קיים, ושהוא איבד את אחת מתשעת אבני החן שהיו משובצות בקמע במהלך משחק הימורים במסבאה שנמצאת בעיר שמעבר ליער (היער נמצא ליד הטירה שבה הוק כלוא). למכתב מצורפת חתיכה ממפת אוצר, שלדברי כותב המכתב מצביעה על מיקומם של שאר אבני החן שהיו משובצות בקמע, ולכן קורא המכתב (הוק) יצטרך למצוא את שאר חתיכות המפה כדי למצוא את כל אבני החן. בסוף המכתב מצורפת אזהרה - שעוד אנשים יודעים על קיומו של הקמע ועל אבני החן, ושהם מחפשים אותם. על המכתב חתום אדוארד טובן.

הוק, שמחליט לנסות למצוא את אבני החן ואת התכשיט שבו משבצים אותן, בורח מהטירה ומתחיל במסעו.

אופן המשחק [עריכה]

המשחק הוא משחק דו ממד בסגנון משחק ארקייד (שבו דמויות זזות מצד לצד), שמאפשר משחק לשחקן יחיד עם עלילה או משחק רשת, ומאפשר יצירת שלבים חדשים. המשחק מורכב מ-14 שלבים, כשכל שני שלבים חופפים מתרחשים באותו מקום אבל באזור שונה, אבל עם מראה קצת שונה. למשל, שני השלבים הראשונים מתרחשים בטירה, אבל הראשון מתרחש בתוך הטירה, ומראה השלב משקף את זה, והשני מתרחש בגג הטירה, ומראה השלב משתנה בהתאם - הוא מכיל יותר אזורים פתוחים ורואים את השמים ברקע וכו'. בסוף כל זוג שלבים כאלו נתקלים בבוס שהבסתו תגרום, לרוב, להשגת אחת מאבני הקמע ולהופעת סרטון מצויר באנגלית שמקדם את העלילה ומסביר את המעבר בין שלבים שנראים שונים לגמרי.

במהלך כל שלב מופיעים אויבים שהמראה שלהם והסוג שלהם משתנה בהתאם לאזור ההתרחשות. בגלל שהמשחק מתרחש בתקופה שבה עדיין היו שודדי ים, מראה המקומות, הדמויות והנשק שלהם משקפים זאת. למשל – הדמות הראשית ואויביה משתמשים לרוב בנשק קר כמו חרבות, פיגיונות, חץ וקשת, ידיהם ורגליהם, ולעתים בנשק חם – כמו למשל חביות נפץ, חומר נפץ שדומה לדינמיט, תותחים, אקדחים שיורים כדור אחד כל פעם, ועוד.

כמעט כל הדמויות במשחק מיוצגות כחיות מואנשות. שודדי הים וגם חלק קטן מהאויבים של הוק הם חתולים, הספרדים הם כלבים בכל מיני גזעים, ושאר האויבים של הוק כוללים עכברים, דובים, סירנות, ועוד. סוג האויבים והנשקים שבהם הם משתמשים משתנה בהתאם לשלב, אבל יש אויבים שמופיעים בחלק גדול מהשלבים, ויש להם את אותם הנשקים.

בגלל הצגת שודדי הים כחתולים ואת אויביהם, הספרדים, ככלבים יש הרבה משחקי מילים על דברים שקשורים לשני המינים. למשל, הקמע שאותו מחפשת הדמות הראשית, רב חובל הוק, נקרא "קמע תשע הנשמות" בעקבות האמונה העממית שלחתולים יש תשע נשמות. הספרדים נקראים במשחק קוקר-ספניירדס (משחק מילים על הגזע שלהם – קוקר ספניאלים), שזה, בתרגום חופשי, קוקר-ספרדים. גם השם האנגלי של הדמות הראשית, קפטן קלו, שבתרגום חופשי הוא "קפטן טופר" הוא משחק מילים על היותו חתול.

קישורים חיצוניים [עריכה]