שיפוד (שחמט)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Chess.svg

בערך זה נעשה שימוש
ברישום מסעי שחמט.
להסבר על רישומים
אלה, ראו כאן.

בשחמט, שיפוד, (נקרא גם בסלנג "התקפת קרני X"), היא התקפה שבה מותקף כלי אחד של היריב שמאחוריו נמצא כלי נוסף מאותו הצבע, כך שאם הכלי המותקף יזוז ממקומו, הוא יאפשר למתקיף להכות כלי אחר שלו. על מנת שיהיה ערך לשיפוד, הכלי המותקף של היריב, הנמצא בחזית קו ההתקפה, חייב להיות בעל ערך שחמטאי הגבוה מערך הכלי המתקיף. יתרה מכך, היריב שהופתע בדרך כלל מהשיפוד, חייב להחליט מחוסר ברירה על איזה משני הכלים שלו ברצונו לוותר. היריב לכן, יוותר בדרך כלל על הכלי בעל הערך השחמטאי הנמוך יותר.

על פי ערכי כלי השחמט, נוצר סולם ברור של חוזק הכלים, כשבראש הסולם נמצאת המלכה ואחריה לפי הסדר: הצריח, הרץ, הפרש ולבסוף הרגלי. לכן, במקרה של שיפוד, היריב יזיז מקו השיפוד בדרך כלל את הכלי בעל הערך הגבוה (ימנע מהפסד של כלי יקר), אך לעתים משיקולי העמדה שתתקבל היריב יבחר בטקטיקה שונה - יקריב כלי יקר על מנת שלא להיקלע להפסד.

סוגים אופייניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ניתן לאפיין את טקטיקת השיפוד לשני סוגי שיפוד אופייניים: מוחלט ויחסי. בשיפוד המוחלט המלך מאוים, על ידי הכלי המשפד ולכן בהתאם לחוקי השחמט חייבים להסיר איום זה. בשיפוד היחסי, הכלי המאוים אינו המלך ועל כן השחקן שהכלי שלו מאוים, אינו מחויב להזיז את הכלי, אלא לבחור בכל מסע אחר על מנת להשיג את מטרותיו.

שיפוד יחסי[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7    }}}} צריח שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור רגלי שחור Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלכה שחורה Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן רץ לבן Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלכה לבנה מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

במצב המוצג להלן, תור השחור לשחק, וזאת כאשר המלכה השחורה משופדת על ידי הרץ הלבן. כדי להימנע מכך שהוא יכה את המלכה, השחור יזיז אותה, דבר שיגרום לכך שהלבן יכול להכות את הצריח השחור. זהו מצב של שיפוד יחסי, כלומר השחור יכול להזיז את המלכה ולהפסיד כתוצאה מכך את הצריח (זהו מצב עדיף), יחד עם זאת אין הדבר שיפוד מוחלט היות שאין חובה להזיז את המלכה.

שיפוד מוחלט[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7    }}}} Chess l44.png Chess d44.png מלכה שחורה מלך שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רץ שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך לבן רץ לבן Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלכה לבנה Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

במצב המוצג תור הלבן לשחק, זאת בשעה שהמלך הלבן שופד על ידי הרץ השחור. זהו שיפוד מוחלט, היות שלפי כללי השחמט המלך מאולץ לצאת ממצב של איום בשח. אחרי שהלבן יחליט איזה מהלך חוקי של המלך הוא יבצע, השחור יכה את המלכה הלבנה.

יתרונות טקטיקת השיפוד[עריכת קוד מקור | עריכה]

הואיל ושיפוד היא התקפה ישירה על הכלי בעל הערך השחמטאי הגבוה יותר, זהו בדרך כלל מהלך יותר חזק ובעל טקטיקה אפקטיבית יותר מאשר טקטיקת הריתוק. היריב הנמצא במצב של שיפוד, אינו יכול בדרך כלל להימנע מאובדן כלי (קיימת כמובן האפשרות לשאול שח עם כלי אחר ולשנות את המצב על ידי הכרחת היריב לשחרר את השיפוד). השאלה היחידה בדרך כלל היא על איזה כלי עדיף לוותר. טקטיקת השיפוד מתרחשת בשחמט פחות מאשר טקטיקת הריתוק, אבל כשהשיפוד מתבצע הוא לרוב מכריע את המשחק.

דוגמה למשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png מלכה לבנה Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7    }}}} רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלכה שחורה Chess l44.png
6 רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלך שחור Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רץ לבן Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png
4 רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רץ שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן רגלי לבן Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

בשנת 1989, הקרב בין נייג'ל שורט לרפאל ואגניאן הגיע לעמדה המוצגת. הלבן הקריב רץ על מנת לזכות במלכה באמצעות טקטיקת השיפוד. הלבן שיחק מסע 51.רה5+
אם השחור ישחק 51.....מ:ה5 על מנת להימנע מאיבוד מיידי של המלכה...
הלבן ישחק 52. מהג3+ ויזכה במלכה היות שהיא משופדת.
לכן השחור נכנע (1992:374 HOOPER & WHYLD).

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]