Assassin's Creed II

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Gnome-edit-clear.svg ערך זה זקוק לעריכה: ייתכן שהערך סובל מפגמים טכניים כגון מיעוט קישורים פנימיים, סגנון טעון שיפור או צורך בהגהה, או שיש לעצב אותו.
אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה.
Assassin's Creed II
עטיפת המשחק
שם בעברית תורת המתנקש 2
תאריך הוצאה לפלייסטיישן 3
ולאקס בוקס 360
      ב-17 בנובמבר 2009
לMicrosoft Windows
      ב-4 במרץ 2010
סוגה פעולה-הרפתקאות, גוף שלישי
פיתוח יוביסופט מונטריאול
הפצה יוביסופט
מצבי משחק שחקן יחיד
דירוג ESRB: M
BBFC: 15
OFLC: MA15+
PEGI: 18+
USK: 16
פלטפורמות פלייסטיישן 3, אקס בוקס 360 וMicrosoft Windows
המשחק הקודם בסדרה Assassin's Creed
המשחק הבא בסדרה Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed II הוא משחק וידאו מסוגת פעולה-הרפתקאות מגוף שלישי אשר פותח על ידי חברת יוביסופט מונטריאול והופץ עבור פלייסטיישן 3, עבור אקס בוקס 360 ועבור Microsoft Windows. המשחק מהווה המשך ישיר למשחק Assassin's Creed, ששוחרר בשנת 2007.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

Assassin's Creed 2 מתרחש בעולם פתוח, המאפשר לשחקן לטייל בחופשיות באזורים מסוימים של המאה ה-15, כגון: ונציה, פירנצה והאזור הכפרי של טוסקנה. ב"אנימוס 2.0" קיים מסד נתונים, המספק לשחקן מידע אודות דמויות מהמשחק וכן אודות דמויות היסטוריות, מבנים מתקופת הרנסאנס ושירותים שהשחקן נתקל בהם. בדומה למשחק הראשון בסדרה, הזיכרון מחולק לרצפים, כאשר לכל רצף שם משלו ופרק זמן מוגדר בחיי הדמות שבזיכרונותיה מבצעים את החיפושים. מערכת "נקודות החיים" נעשתה דינמית מבמשחק הראשון; השחקן יתרפא באופן אוטומטי מפגיעות קלות, אך כאשר מדובר בפגיעה קריטית יותר, יהיה על השחקן לבקר רופא או ליטול תרופה על-מנת להירפא.

ביכולתו של השחקן לשחות במים ולהשתמש ב"ראיית נץ" - היכולת לזהות אנשים וחפצים מסוימים - מזווית של גוף שלישי ותוך כדי תזוזה, פעולות שלא התאפשרו במשחק הראשון בסדרה. השחקן יטוס במכונת התעופה שלאונרדו דה וינצ'י הכין (המכונה מבוססת על תכנונים שלאונרדו הכין במציאות) וינהג בכרכרה במשימה אחת בלבד. אולם הוא יוכל לשוט בגונדולות ולרכוב על סוסים, בכל מקום בו הם זמינים.

למערכת הקרב נוספה האפשרות לקחת את נשקו של האויב כמתקפת נגד. לאונרדו דה וינצ'י מספק לשחקן מספר כלי נשק, הכוללים רעל, רובה מיניאטורי ולהב כפול. השחקן יוכל לקנות באמצעות כסף, במטבע הפלורין, שריון משופר, צבע חדש לבגדיו, נרתיקי אחסון חדשים ונשק כגון: חרבות, גרזנים, פטישים, חניתות ופגיונות. ככל שמשדרגים יותר את השריון ואת הנשקים, רמת החיים שלו תעלה,(כלומר אם היו 5 נקודות חיים, אחרי ששדרגת אתה תקבל 6 או 7, וכך הלאה).

במשחק קיימות מספר אפשרויות להתחמקות מעיני השומרים: השחקן יוכל לצלול מתחת למים, להיכנס לתוך ערימת קש, להיטמע בתוך קבוצת אנשים ועוד. המשחק כולל מד מוניטין; המוניטין של השחקן נקבע לפי מעשיו, לפי מיקומו ולפי המשימה הנוכחית. כאשר המוניטין של השחקן שלילי, השומרים יחשדו בו באופן אוטומטי כאשר הם מבחינים בו, ואילו כאשר השחקן במצב "עילום שם" (Incognito) השומרים יחשדו בו רק אם ייכנס למקומות אסורים או אם יבצע פעולות שליליות, כגון: כיוס או הריגה. על-מנת לעבור ממצב של מוניטין שלילי למצב של "עילום שם", על השחקן יהיה לקרוע כרזות המכילות את תמונתו, להתנקש בעובד-ציבור מושחת, לשחד את הכרוזים (Heralds) או ללבוש גלימה מיוחדת לעיר שבה הוא נמצא.

הווילה של משפחת אודיטורה משמשת כמפקדה של אציו, וביכולתו לשדרג את סביבתה. ככל שסביבת הווילה (העיר מונטריג'וני) מפותחת יותר, כך יבואו אליה יותר מבקרים וכתוצאה מכך, השחקן יקבל הכנסות קבועות לתיבת הווילה והוא רשאי לאסוף אותן בכל רגע.

במשחק ישנן כ-200 משימות, הכוללות משימות ראשיות של העלילה, משימות מחבילות ההרחבה (DLC) ומשימות צדדיות: ריצה חופשית, העברת מכתבים, משימות התנקשות, הכאת בעלים הבוגדים בנשותיהם, ביקור בקברי מתנקשים ועוד.

בדומה למשחק הראשון בסדרה, ב-Assassin's Creed II מופיעות דמויות המבוססות על דמויות היסטוריות: לאונרדו דה וינצ'י, ניקולו מקיאוולי, קטרינה ספורצה, ג'ירולמו סבונרולה, לורנצו דה מדיצ'י, משפחת פאצי והאפיפיור אלכסנדר השישי.

עלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק מתחיל בדיוק מהמקום שמהמשחק הראשון בסדרה נגמר, כשדזמונד מיילס עדיין כלוא בבניין של חברת "תעשיות אבסטרגו" בשנת 2012, לאחר ביצוע חיפושים בזיכרונותיו של האב הקדום שלו מימי הביניים, המתנקש אלטאיר באמצעות מכשיר הקרוי "אנימוס". "תעשיות אבסטרגו", המוצגים בתור הטמפלרים המודרניים, משתמשים בזיכרונותיו של אלטאיר על-מנת לגלות מידע אודות מיקומם של חפצים רבי-עצמה הקרויים "החלקים של עדן" (Pieces of Eden) ובהם "תפוח עדן" המוצג ככלי שבעזרתו ניתן לשלוט במחשבותיהם של בני האדם וליצור אשליות מסוגים רבים.

בעקבות חשיפת-יתר לאנימוס, דזמונד החל לחוות בתופעה הקרויה "אפקט הדימום" (Bleeding Effect) המוביל לקושי בהבחנה בין הזיכרון הגנטי שלהם ובין הזיכרון בזמן-אמת. כתוצאה מכך, דזמונד קיבל את היכולת להשתמש ב"ראיית-נץ", המשותפת למתנקשים, וכך הוא ראה את ההודעות ואת הסמלים אשר אדם שכונה "Subject 16" כתב בעזרת דמו באזורים שונים בבניין אשר בו דזמונד כלוא.

לוסי סטילמן, מתנקשת וחוקרת-לשעבר של "תעשיות אבסטרגו", שחררה את דזמונד והובילה אותו אל מחבוא בו היו שני מתנקשים נוספים: ההיסטוריון שון הייסטינגס (Shaun Hastings) והמומחית למחשבים רבקה קריין (Rebecca Crane). השלושה הזמינו את דזמונד לחקור את זיכרונותיו של אחד מאבותיו הקדומים מימי הרנסאנס, המתנקש אציו אודיטורה דה פירנצה, בעזרת גרסה אחרת של האנימוס אשר כונתה על ידי רבקה "אנימוס 2.0".

דזמונד, אשר חוקר את זיכרונותיו של אציו המתגורר בפירנצה בהמאה ה-15, מגלה כי אביו ושני אחיו הם הקרבנות של מזימה פוליטית מסוימת, וכי לא ניתן למנוע את הוצאתם להורג בתלייה. לפני תלייתו, אביו של אציו מסר לו את מיקומה של תיבה אשר בה מונחים בגדי מתנקש וכלי התנקשות שעליו לקחת. דודו של אציו, מריו, לוקח אותו, את אחותו ואת אמו למחסה שבווילה של משפחת אודיטורה. מריו מלמד את אציו כיצד להילחם ומספק לו מידע אודות מקום הימצאם של האנשים שהובילו להוצאתם להורג של בני משפחתו. המידע הוביל את אציו לטוסקנה, לסן ג'ימיניאנו להרי האפנינים, לוונציה ולבסוף לרומא. לאורך הדרך, אציו פוגש אנשים רבים אשר מסייעים לו להמשיך את מסעו, וביניהם לאונרדו דה וינצ'י אשר מפענח את הקודקס שאלטאיר השאיר כדי ליצור למען אציו ציוד חדש.

לאחר התנקשויות ברוב האנשים אשר היו מעורבים במזימה הפוליטית, אציו מגלה כי מנהיג הקונספירציה היה רודריגו בורג'ה וכי מטרתו הייתה להפיל את שלטון בית מדיצ'י בעזרתם של בית פאצי והדוג'ה של ונציה. בורג'ה מגיע לוונציה עם "תפוח עדן", החפץ שאלטאיר מצא. הוא מאמין כי הוא "הנביא" וכי הוא מיועד לגלות את ה"כספת" (The Vault) המכילה מספר "חלקים של עדן" וידע נוסף שהטמפלרים מחפשים. אציו, בעזרת בעלי הברית שלו, עוצר את בורג'ה, שלאחר מכן בורח מפניהם ללא התפוח. בעלי בריתו של אציו חושפים בפניו את העובדה כי הם מתנקשים ומצרפים את אציו אליהם. הם מציינים כי לדעתם אציו הוא "הנביא" אשר יוביל אותם אל "הכספת".

אציו מפליג לוותיקן, המקום בו "הכספת" נמצאת, על-מנת לעצור את רודריגו. רודריגו משתמש באחד מ"חלקי עדן", מטה, כדי להביס את אציו ולוקח מידיו את התפוח. אציו עוקב אחריו, ומבחין בכך שרודריגו אינו מצליח לפתוח את "הכספת". הוא מאתגר את רודריגו לקרב בלי כלי נשק ומביס אותו. רודריגו מצפה שאציו ירצח אותו, אך אציו אומר שהדבר לא יחזיר את משפחתו לחיים ועוזב אותו. אציו נכנס ל"כספת", שנפתחת למענו משום שהוא "הנביא", שם הוא מוצא את מינרווה. היא מעבירה דרכו מסר לדזמונד אודות התפרצות סולרית שהתרחשה בעבר ועתידה להתרחש שנית, אלא אם דזמונד ימנע זאת. דזמונד ואציו מבולבלים מאוד מהמסר.

חבילות הרחבה[עריכת קוד מקור | עריכה]

ב-1 בדצמבר 2009, חברת יוביסופט הכריזה על חבילת ההרחבה הראשונה למשחק, בשם The Battle of Forli ("הקרב על פורלי") אשר שוחררה לפלייסטיישן 3 ולאקס-בוקס 360 ב-28 בינואר 2010. חבילת ההרחבה השנייה, Bonfire of the Vanities ("מדורת ההבלים") שוחררה ב-18 בפברואר 2010. התכנון הראשוני של החברה היה להכיל את שתי החבילות הללו כחלק מהעלילה הראשית, אך הדבר לא התאפשר בשל אילוצי הזמן. אולם בעקבות תאריך שחרור המשחק למחשב, ב-4 במרץ 2010, חבילות ההרחבה נכללו במשחק מראש. שתי חבילות ההרחבה מהוות במשחק "זיכרון פגום" אשר רבקה מנסה לתקן באמצעות טלאי תוכנה.

The Battle of Forli[עריכת קוד מקור | עריכה]

עלילתה של חבילת ההרחבה הראשונה מתרחשת בשנת 1488, מיד לאחר שאציו הצליח להשיב את תפוח עדן. מקיאוולי, מאריו אודיטורה, אציו ולאונרדו דה וינצ'י דנו בנושא הפעולות שייעשו בתפוח, ולאחר מכן הם החליטו לשלוח אותו אל רומאניה, שם תשמור עליו קטרינה ספורצה. כשאציו מגיע על-מנת למסור לה את התפוח, הוא מגלה שהעיר נמצאת תחת התקפתם של האחים אורסי, שנשכרו על ידי רודריגו בורג'ה כדי לקחת ממנה מפה המראה את מיקומם של דפי קודקס שהוכנו על ידי בעלה המנוח של ספורצה. האחים אורסי חוטפים את ילדיה של ספורצה במטרה לשכנע אותה למסור לידיהם את המפה. אציו משאיר את התפוח (Pieces/Apple of Eden) אצל ספורצה, מציל את ילדיה ומתנקש באחד מהאחים אורסי. כשהוא חוזר, הוא מגלה שהאח השני, קקו, השתמש בהסחה על-מנת לגנוב מספורצה את התפוח. אציו רודף אחריו ומתנקש בו. כאשר הוא ניגש לקחת בחזרה את התפוח, קקו דוקר אותו וכתוצאה מכך אציו נופל ארצה, מדמם. לפני שהוא איבד את ההכרה, הוא רואה שאדם בעל אצבע חסרה הלבוש בבגדים נזיריים לוקח את התפוח. כשאציו מתעורר, הוא מגלה שספורצה טיפלה בו כשהיה חסר הכרה. אציו מתכונן להשיב את התפוח, אך לפני כן ספורצה העניקה לו את המפה עם המיקומים של דפי הקודקס. אציו נשלח למנזר פורלי, וכאשר הוא ניגש לדבר עם ראש המנזר, הוא מזוהה כרוצח של האח סטפאנו (מבית פאצי) ולכן ראש המנזר בורח. אציו רודף אחריו ותופס אותו, ואז ראש המנזר מזהה את התיאור החיצוני של האיש אשר לקח את התפוח ומוסר לאציו כי שמו של האיש הוא ג'ירולמו סבונרולה. חבילת ההרחבה גם כוללת זיכרון בונוס: אציו יכול להשתמש במכונת התעופה של דה וינצ'י ולעוף בכל אזור פורלי. בניגוד לזיכרונות האחרים שבמשחק, ניתן לחזור על הזיכרון הזה מספר בלתי מוגבל של פעמים.

Bonfire of the Vanities[עריכת קוד מקור | עריכה]

עלילתה של חבילת ההרחבה השנייה מתרחשת בשנת 1497, כתשע שנים לאחר אירועי חבילת ההרחבה הראשונה. אציו עקב אחרי סבונרולה עד העיר פירנצה. תוכניתו של אציו הייתה ליצור מתיחות בעיר, וכך לגרום לסבונרולה לצאת ולהפר את המתיחות. בזמן שסבונרולה ינסה להפר את המתיחות, אציו יתנקש בו.

במטרה ליצור את המתיחות, אציו מתנקש בתשעת הסגנים של סבונרולה, המטיפים ברחבי פירנצה. המתיחות גרמה לאספסוף להתרגז ולהתאסף ליד הכיכר, וסבונרולה מנסה לגרום להם להתפזר. הוא חושף את תפוח עדן על-מנת לשלוט בהם, אך אציו זורק סכין על התפוח וזה גרם לנפילתו. האספסוף מתקדם לעבר סבונרולה, ובו-זמנית אחד הטמפלרים לוקח את התפוח ומנסה לברוח. אציו רודף אחריו, הורג אותו ומשיב את התפוח. כשאציו חוזר לכיכר, הוא רואה שסבונרולה מועלה על המוקד על ידי האספסוף במחוז הדרומי של פירנצה כדי להעלותו באש. אציו האמין שאף אדם לא ראוי לסבול כך, ולכן הוא התנקש בסבונרולה על-מנת לחסוך ממנו את הכאב. לאחר מכן, הוא עומד על הבמה ומכריז בפני הקהל, שלא הבין מדוע עשה זאת, כי על כל אחד ללכת בדרכו שלו, וכי אין לתת לזעם להשתלט עליהם.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]