Command & Conquer: Red Alert

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Command & Conquer: Red Alert
Red alert box.jpg
עטיפת המשחק
תאריך הוצאה 31 באוקטובר 1996
סוגה אסטרטגיה בזמן אמת
פיתוח Westwood Studios
הפצה Virgin Interactive, סוני
סדרה Command & Conquer
פלטפורמות MS-DOS, Windows, פלייסטיישן
צילום מסך מתוך המשחק

Command & Conquer: Red Alert הוא משחק מחשב מסוג אסטרטגיה בזמן אמת מסדרת משחקי Command & Conquer, אשר פותח על ידי חברת Westwood Studios.‏ Red Alert הוא המשחק השני הנושא את הכותרת Command & Conquer, ומהווה למעשה פריקוול למשחק הקודם אשר יצא בשנת 1995. העלילה מבוססת על מציאות אלטרנטיבית, ומתארת מלחמה בין ברית המועצות לבין בעלות הברית, על שליטה באזור אירופה.

ב-31 באוגוסט 2008, Electronic Arts, אשר קנתה את חברת Westwood Studios, הוציאה את המשחק מחדש כתוכנה חינמית.‏[1][2]

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

Red Alert היא סדרת משחקי אסטרטגיה בזמן אמת בהם השחקן מפקד על צבא ואחראי על איסוף משאבים, בניית בסיסים, אימון יחידות ולחימה בצבא האויב. במשחק השחקן בוחר אחד ממספר צבאות, ומנהל קרבות באמצעות טנקים, חיילים ואמצעי לחימה אחרים במטרה להשמיד את האויב, או להשיג מטרה מסוימת, למשל השתלטות על בניין כלשהו.

ב־Red Alert קיים ממשק משתמש עשיר ומתקדם לתקופתו. דוגמה לכך היא היכולת לתת הוראות רבות שיתבצעו ברצף. כמו כן, מדובר במשחק אסטרטגיה בזמן אמת ואחד הראשונים אשר שילב את היכולת לבחור לשחק משחק יחיד נגד מחשב או נגד שחקן אחר ברשת האינטרנט.

הקרבות ב־Red Alert מתפרשים על פני שלושה תחומי לוחמה: לוחמה יבשתית, אווירית וימית. כל צד (הסובייטים או בעלות הברית) יכול לבנות ספינות קרב (וצוללות, לסובייטים וליורי), מסוקים, מטוסים (או ספינות אוויר, במקרה של הסובייטים) וכוחות קרקע (חי"ר ושריון), אך לכל צד יש יכולות משלו, הכופים אסטרטגיה מעט שונה.

עלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

עלילת Red Alert מתרחשת בציר זמן שונה מציר הזמן שלנו כיום. בסרטון הפתיחה ניתן לראות את המדען היהודי-גרמני אלברט איינשטיין חוזר בזמן בעזרת מכשיר ה-Chronosphere אשר המציא בניו מקסיקו ב-1946 לגרמניה בשנת 1924 ומעלים את אדולף היטלר מרצף הזמן בלחיצת יד מיד עם שחרורו ממעצר על מנת לנסות ולמנוע את מלחמת העולם השנייה, וחוזר לאחר מכן ל-1946. כתוצאה מכך, המלחמה מעולם לא פורצת, גרמניה לא מתחזקת ויחסיה עם שאר אירופה נשארים ביחסי שלום.

אך תוכניתו של איינשטיין, למרות הכל, קיבלה תפנית לא רצויה. ברית המועצות אשר פעלה תחת פיקודו של יוסיף סטלין מצליחה להתחזק ולהגיע לכוח מלא, והיטלר לא היה כדי לעצור יחד עם כל צבאו הגרמני החזק את ברית המועצות, ובכך יכל סטלין לנסות ולהגשים את חזונו לכבוש את כל אירופה. סטלין פולש לגרמניה ומשם לשאר אירופה, ומשם מתפתחת מלחמה עקובה מדם בין צבא ברית המועצות לבעלות הברית אשר כוללות את כל מדינות אירופה האחרות, כולל גרמניה, יחדיו.

המשחק יכול להגמר באחת משתי אפשרויות, לפי הצד אותו השחקן משחק. כאשר השחקן משחק את ברית המועצות הסובייטית, ברית המועצות אכן מצליחה להשתלט על כל אירופה, אך סטלין נרצח על ידי קיין (העומד בראש האחווה של NOD בסדרת הטיבריום). כאשר השחקן בוחר בצבאות בעלות הברית, תוכניתו של סטלין נבלמת, וברית המועצות לא מצליחה להשתלט על כל אירופה, וסטלין נהרג על ידי מפקד מצבאות בעלות הברית.

מעריצים רבים טוענים כי כאשר הסיום הוא הסיום של ניצחון ברית המועצות, העלילה מובילה אל עלילת הטיבריום מאוחר יותר, וכאשר צבאות בעלות הברית מנצחות, העלילה מובילה אל משחק ההמשך של הכותר, Red Alert 2, ושם העלילה מתנתקת לחלוטין מעלילת הטיבריום.

משחקי המשך[עריכת קוד מקור | עריכה]

  • Command & Conquer: Red Alert (שנת 1996)
    • Red Alert: The Aftermath (שנת 1997), חבילת ההרחבה הראשונה ל-Red Alert
    • Red Alert: Counterstrike (שנת 1997), חבילת ההרחבה השנייה ל-Red Alert
  • Command & Conquer: Red Alert 2 (שנת 2000)
    • Red Alert 2: Yuri's Revenge (שנת 2001), חבילת הרחבה ל-Red Alert 2
  • Command & Conquer: Red Alert 3 (שנת 2008)
    • Command & Conquer: Red Alert 3: Upspring (שנת 2009) חבילת הרחבה ל-Red Alert 3

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ EA Offers Red Alert for Free, באתר wired,‏ 29.8.2008.
  2. ^ EA giving Red Alert 1 away for free, באתר eurogamer, ‏1.9.2008.