Day of Defeat

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Day of Defeat
Day of Defeat1 Coverart.png
עטיפת המשחק
שם בעברית יום של תבוסה
תאריך הוצאה מוד:
4 באוגוסט 2000
המשחק בפני עצמו:
1 במאי 2003
סוגה יריות מגוף-ראשון
פיתוח Valve
הוצאה לאור Activision
הפצה Activision
סדרה Day of Defeat
מנוע משחק GoldSrc
מצבי משחק מרובה משתתפים
פלטפורמות Microsoft Windows
Linux
מדיה DVD, Steam
המשחק הבא בסדרה Day of Defeat: Source

Day of Defeat הוא משחק וידאו שמבוסס על מלחמת העולם השנייה. המשחק פותח על ידי Valve והופץ על ידי Activision. המשחק יצא לאור למכירה בדיסקים ולהורדה בתשלום ב-Steam.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

Day of Defeat הוא משחק תלת ממדי מרובה משתתפים שמדמה את לחימת חי"ר (חיל רגלי) במלחמת העולם השנייה. שחקנים יכולים לבחור אם להיות בין צבאות בעלות הברית (ארצות הברית או בריטניה תלוי במפה) או להיות בקבוצת הנאצים הגרמנים. במשחק Day of Defeat: Source אפשר להיות או חייל אמריקאי או חייל גרמני. הסיבוב מתחיל עם שני קבוצות המתחילות בו זמנית בהתאמה של נקודת ההתחלה במפה. הסיבוב מסתיים כאשר אחד מהקבוצות משיגה את המטרות.

כמו המודים האחרים למשחק Half-Life, המשחק Day of Defeat עוקב אחרי התקדמות של כל קבוצה בדרך לניצחון, כמה אויבים יש לחסל, כמה שחקנים נהרגו וכמה מטרות נשארו. הנתונים האלה נראים לכל שחקן, וזה מה שמשקף את ניקוד הקבוצה. אחרי סיבובים רבים, המשחק מסתיים כאשר הזמן שיש לכל מפה נגמר, ואז המשחק מחליף למפה עם מטרות ומצבים אחרים, והקבוצה עם הכי הרבה מטרות שהושגו הם המנצחים, ללא קשר למספר ההריגות ומספר מקרי המוות. יש במשחק לוח תוצאות ובכל חילוף מפה הלוח מתאפס.

מצבים במפות[עריכת קוד מקור | עריכה]

Day of Defeat לא תמיד דורש שלשתי הקבוצות יהיו את אותן המטרות. בחלק מן המפות יש מטרות שונות לכל קבוצה.

Conquest Mode[עריכת קוד מקור | עריכה]

השחקנים צריכים ללכוד דגל עבור סכום מסוים של זמן, דגלים מסוימים דורשים יותר משחקן אחד כדי למלות את זמן ההחזקה שלו. הדגלים מוצגים כבלתי לכודים בהתחלה (בצבע אפור), או לפעמים כשהנאצים שולטים בו הוא בצבע אדום וכשבעלות הברית שולטות בו הוא בצבע ירוק. מפות מסוימות כמו dod_charlie, אינן מאפשרות כיבוש חוזר לאותה קבוצה לדגל שנכבש להם.

Destroy target[עריכת קוד מקור | עריכה]

השחקנים צריכים להרוס מטרה על ידי הטמנת פצצה ביעד הראשון. הפצצה מתקבלת מהשטח ההתחלתי, פצצה זו אפשר להרים גם מגוף של שחקנים מתים. המטרה היא לשתול את הפצצה במקום המיועד לה. אחרי שהפצצות נשתלות, אי אפשר לנטרל אותם כמו במשחק Counter-Strike. במפות מסוימות כמו dod_jagd, שחקנים יכולים להשמיד את המטרות בעזרת משגרי טילי נ"ט (נגד טנקים).

Capture target[עריכת קוד מקור | עריכה]

מצב זה הוא בעצם "תפוס את הדגל", במקום דגל, יכול להיות שנתפס יעד כגון משאית, מטוס או בניין.

Capture item[עריכת קוד מקור | עריכה]

השחקנים צריכים לקחת מסמכים סודיים של הקבוצה היריבה, ולהביאם לבסיס של אותה הקבוצה.

Day of Defeat: Source[עריכת קוד מקור | עריכה]

Postscript-viewer-shaded.png ערך מורחב – Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source הוא בדיוק כמו המשחק הראשון, רק שפועל על מנוע ה-Source, המנוע של המשחק Half-Life 2.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]