DiGRA

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש

Digital Games Research Association - DiGRAתרגום חופשי לעברית: הארגון הבינלאומי של חוקרי משחקי מחשב) הוא ארגון בינתחומי הפועל ללא מטרות רווח, ששם לו למטרה לפתח ולקדם את:

  • תאוריית המשחקים על בסיס חיבור לשטח, תוך קיום יחסי גומלין עם ההתפתחויות והחדשנות בתחום פיתוח, הפקת משחקי מחשב ושימוש בהם.
  • שיתופי פעולה בין האקדמיה, מוסדות מחקר, ארגונים וחברות עסקיות, איגודים מסחריים, מפתחי משחקי מחשב עצמאיים וקובעי מדיניות.

הארגון נוסד בשנת 2003 וכולל (נכון ל-2006), כארבע מאות אנשי אקדמיה, חוקרים במוסדות מחקר, מפתחי משחקים, מפתחי הדרכה ומורים העוסקים באופן מקצועי במשחקי מחשב ובפעילויות בסביבות אינטראקטיביות.

מטרות הארגון[עריכת קוד מקור | עריכה]

DiGRA פועל במטרה לתמוך ולקדם את המחקר האקדמי וההכרה המקצועית במשחקי המחשב כשדה מחקרי לגיטימי ורלוונטי. משחקי המחשב מזמנים לחקור סוגיות רבות כגון:

  • יחסי הגומלין בין משחקי מחשב וטכנולוגיית המידע
  • סוגיות חברתיות, פוליטיות ואתיות הקשורות בתחום משחקי המחשב
  • תאוריה ואסתטיקה של המשחקים והחוויה המשחקית
  • ההפקה, הביקוש וצריכת משחקי מחשב
  • התפתחות המדיה אינטראקטיבית, תרבות הגיימינג ותהליכים גלובליים בתחום

DiGRA פועל כמענה לצורכי קהיליית החוקרים ומעודד מחקר ברמה גבוהה של משחקי המחשב ואת הפצת ממצאי המחקרים של חברי הארגון בקרב הקהילה המדעית, העסקית והיישומית. ממצאי המחקר מופצים בקרב גורמים שונים כדוגמת מקבלי החלטות, מוסדות וארגונים שונים. לצורך השגת המטרות הללו הארגון:

  • מקיים כנסים שנתיים.
  • מפעיל אתר אינטרנט שכולל ספריה עשירה, קבוצות דיון ועוד.
  • מספק תמיכה לאירועים ולפעילויות הקשורות בחקר משחקי המחשב ברמת המקרו הגלובלית ובאמצעות מרכזי פעילות DiGRA Chapters ברמת המיקרו במדינות.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

כתבי עת[עריכת קוד מקור | עריכה]