GunZ

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
GunZ: The Duel
GunZ.jpg
שם בעברית גאנז
תאריך הוצאה יוני 2005
סוגה משחק פעולה, יריות מגוף שלישי
פיתוח MAIET Entertainment
הפצה MAIET Entertainment, ijji
מצבי משחק משחק רשת
פלטפורמות חלונות

GunZ: The Duel (קוראנית: 건즈 온라인) או בקיצור גאנז (GunZ), הוא משחק רשת מרובה משתתפים מסוג יריות בגוף שלישי מאת חברת MAIET Entertainment הדרום-קוריאנית. המשחק הופץ ונוהל על ידי פורטל המשחקים הבינלואמי ijji, עד שעבר לפורטל Aeria Games בתחילת 2012. המשחק חופשי וחינמי, ומבוסס על מודל עיסקי של קניית חפצים מיוחדים במשחק. המשחקר מאפשר מהלכי קרב נוגדי-כבידה ומוגזמים בסגנון אנימה וסרט אקשן, הכוללים ריצה על קירות, גלגולים, וחסימת כדורי ירי בעזרת חרב.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

השחקן מגלם דמות של לוחם המצויד בכלי נשק קרים וחמים הנלחמים זה בזה במספר רב של מפות. מספרם של השחקנים בכל שדה קרב נע בין 1 ל-16. במשחק יש מספר רב של מצבי משחק. הריגה במשחק מזכה את השחקן בכסף וניסיון המאפשרים לו לקנות כלי נשק ושריון איכותי יותר. שחקן שנהרג במשחק קם לתחייה תוך שניות ספורות.

המשחק בגאנז מהיר מאוד וכולל יכולות אקרובטיות רבות, כגון גלגולים באוויר, ריצה על קירות, חסימת כדורים, וקפיצות. פעלולים אלו מאפשרים לשחקנים להתחמק מיריות, להתקיף ולהגן במהירות, כיאה לסגנון המשחק.

מצבי משחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

במשחק יש שמונה אפשרויות משחק והן:

  • Deathmatch - כל השחקנים נגד כל השחקנים, וניתן להשתמש בכל כלי הנשק. במידה ושחקן נהרג הוא יחזור לחיים תוך חמש שניות. משחק זה מסומן על ידי גולגולת, והוא ראשון ברשימה.
  • Team Deathmatch - השחקנים מחולקים לשתי קבוצות, אדומה וכחולה. במידה ושחקן נהרג הוא יצטרך לחכות עד לתום הסיבוב, כאשר כל השחקנים באחת הקבוצות נהרגו. בתום הסיבוב כל השחקנים משתי הקבוצות חוזרים לחיים מלאים. משחק זה מסומן בשתי גולגלות צמודות.
  • Berserker - כולם נגד כולם. שחקן אחד מחזיק ביכולת אשר מכפילה את עוצמתו, אך מורידה לו חיים כל מספר שניות. מי שמצליח להרוג שחקן זה משיג את היכולת לעצמו וחוזר חלילה.
  • Gladiator - חוקים זהים לחוקי ה-Deathmatch אך במשחק ה-Gladiator משחקים אך ורק עם חרבות. המשחק מסומן בשתי חרבות, אחת ישרה ואחת נשענת על האחרת מצד ימין.
  • Team Gladiator -משחק קבוצות בעל אותם חוקים הזהים לחוקי ה- Team Deathmatch אך משחקים עם חרבות בלבד. המשחק מסומן בשלוש חרבות, אחת ישרה ושתים נשענות עליה משתי צידיה.
  • Assassination - שתי קבוצות השואפות לחסל את המסומן של היריבה. המסומן נקבע באקראי ומופיע בצבע כחול או אדום בהתאם לצבע קבוצתו. לאחר שהמסומן חוסל, הקבוצה המחסלת מנצחת. המשחק מסומן בכוונת.
  • Training - משחק אימון בעל חוקים זהים ל-Deathmatch,אך הסוג משחק הזה לא תקבלו כסף ולא יעלה\ירד לכם נקודות נסיון. המשחק מסומן על ידי ציור של שריר היד.
  • Duel-קרב בין שני שחקנים, המאפשר משחק בין 2 משתתפים עד 16 משתתפים, כאשר בכל סיבוב נערך דו-קרב בין שני משתתפים, והשאר במצב צפייה. כאשר משתתף מפסיד, המשתתף הבא בתורו מתמודד מול המנצח.
  • Team Death Match Extreame - משחק קבוצות, במידה ושחקן נהרג הוא יחזור לחיים תוך חמש שניות.
  • Quest - במשחק זה המשתתפים עוברים שלבים על ידי הבסת מפלצות. במהלך המשחק אפשר לאסוף חפצים מיוחדים המאפשרים גישה לשלבים קשים יותר המכילים מפלצות חזקות יותר. ניתן להיכנס עד כ-4 שחקנים ביחד.
  • Survival - מצב הישרדות, בעל חוקים זהים ל-Quest, אך עם אויבים חזקים במיוחד. במצב זה לא משיגים נקודות ניסיון. האויבים מתים מהר בשלבי הפתיחה ובהדרגה נהיה יותר קשה להרוג אותם.
  • Capture The Flag - כדומה לTeam Deathmatch Ex אך מטרתך היא לקחת את הדגל של הקבוצה היריבה , מסומן בצורת תיק ״רק עוד בשלבי פיתוח לכן ישנה רק מפה אחת״

כלי נשק וציוד[עריכת קוד מקור | עריכה]

ללוחם בגאנז מבחר כלי נשק ושריון גדול. עם העלייה בדרגות וצבירת כסף וירטואלי, הוא יכול לרכוש כלי נשק מתקדמים יותר. בין כלי הנשק החמים שאותם לוחם יכול לרכוש נמנים: אקדחים, רובי סער, תתי-מקלע, מכונות ירייה, משגרי טילים ורובי ציידים. ארסנל כלי הנשק הקר העומד לרשות הלוחם הינו מצומצם בהרבה וכולל חרבות, סכינים וזוג חרבות. בנוסף, יכול הלוחם לרכוש רימוני יד, רימוני עשן וערכות עזרה ראשונה. בחלק מהגרסאות האזוריות של המשחק השחקן יכול לרכוש כלי נשק ייחודיים באמצעות שימוש בכסף אמיתי.

לכל נשק במשחק קיים זמן השהייה בשימוש, וברובים קיימים הבדלים בגודל המחסנית ורמת הדיוק. כלי נשק כבדים מאיטים את השחקן ב-10%. לכל שחקן במשחק מוקצים 3 מקומות לנשיאת נשק: נשק קר, נשק חם ראשי, ונשק חם משני. בנוסף לכך מוקצים עוד 2 מקומות לנשיאת ערכות רפואה או רימונים מסוגים שונים.

סגנונות משחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

עם הזמן, פותחו על ידי קהילת השחקנים מספר סגנונות לחימה ותזוזה מהירה מבודלים. המשתמשים בהם מגוונים ולא קשורים בהכרח למוצא אתני מסוים כפי שנרמז בשם.

הסגנון הקוריאני - K-Style[עריכת קוד מקור | עריכה]

שחקן המשחק בסגנון הקוריאני שם דגש רב על משחק מהיר. שחקנים המשחקים בסגנון זה נוטים לנוע במהירות ולעתים נמנעים ממגע עם הקרקע תוך שימוש בהצמדות לקירות ודאייה. הסגנון הזה נוצר מרצון לזוז מהר ולהשתמש באקדחים איטיים מהר. אופן השימוש מסתמך על כלי נשק איטיים כגון משגרי טילים, רובי ציד ואקדחים. השחקנים משתמשים בסגנון התזוזה המהירה כדי לזוז מהר ולירות עם נשקים איטיים מהר.

בסגנון הקוראני בולט ה-Butterfly, שיטה שנועדה לפגיעה והגנה בו-זמנית עם חרב בלבד. שחקן המשתמש בשיטה זו בשילוב עם ריצה על קירות, וסלטות מרחף סביב לאויבו ומכה במהירות בחרבו, תוך תזוזה מהירה, הגנה ותקיפה. רוב המשתמשים בסגנון נוטים להוסיף שימוש ביריות תוך החלפת נשקים ודאייה.

סגנון הסכין - D-Style[עריכת קוד מקור | עריכה]

שחקן המשחק בסגנון זה משתמש בעצם בסגנון הקוריאני, אבל עם פגיון. אנשים מעדיפים את מהירות המכות של הפגיון והאפשרות להימום היריב, על הנזק ואפשרות לחסימת מכות של החרב. סגנון זה איננו נפוץ במיוחד, אך מי ששולט בו יכול לנצח בקלות שחקנים בסגנון הקוראני.

הסגנון האירופאי - E-Style[עריכת קוד מקור | עריכה]

שחקן המשחק בסגנון האירופאי שם דגש על משחק "מלוכלך" אך יעיל. שחקנים המשחקים בסגנון זה נוטים להשתמש בכלי נשק מהירים כמו רובי ציד ותת מקלעים. טקטיקות נפוצות בסגנון זה הן צליפה מרחוק, פיזור רימוני יד על שטח עתיר בשחקנים אחרים וירי אקראי על שחקנים הנלחמים זה בזה ולעתים שחקנים נוטים לשלב את הKstyle שלהם יחד עם הEstyle על מנת לשפר את תוצאותיהם במשחק. לרוב, בעיני השחקנים הוותיקים, נחשב סגנון זה "נחות" ביחס למקבילו הקוריאני, עקב היעדר המיומנויות הטכניות הנדרשות ממנו וחוסר החן שלו. עם זאת, הוא לא פחות יעיל. דוגמאות לסגנון אפשר למצוא במשחק המשלב ירי ללא הפסקה בנשק מהיר. סגנון זה נפוץ בעיקר אצל שחקנים מתחילים. דוגמאות נוספת היא ירייה מהירה וכניסה למסתור על מנת לתפוס מחסה, וביצוע מארבים.

סגנון מונק - M-Style[עריכת קוד מקור | עריכה]

אחד משחקני גאנז, הציג טכניקות חרב חדשות. בסגנון זה הוא משתמש בכמה לחצנים לתזוזה אחת, מה שיוצר Animation Lock וכך הוא מבצע פעולות מהר מהרגיל. בשביל להשתמש בסגנון זה, דרושה טכניקה ברמה גבוהה, בדרך כלל סגנון זה משתמש בחרבות אך לא בהכרח. Monk אשר פרסם טכניקות אלו, החליט לתת לסגנון זה שם רשמי וקרא לו DivineGates.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]