Killing Floor

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Killing Floor
Killing Floor Logo.png
לוגו המשחק
שם בעברית הרג קרקע
תאריך הוצאה 2005 (מוד)
14 במאי 2009 (משחק)
סוגה יריות מגוף-ראשון, הישרדות
פיתוח Shatterline Productions (מוד)
Tripwire Interactive (משחק)
הוצאה לאור Tripwire Interactive
הפצה Tripwire Interactive (ל-צפון אמריקה)
Steam
Iceberg Interactive (ל-אירופה)
מנוע משחק Unreal Engine 2
מצבי משחק שחקן יחיד, מרובה משתתפים
פלטפורמות Linux
OS X
Microsoft Windows
מדיה DVD, הורדה דיגטלית

Killing Floor הוא משחק יריות והישרדות מגוף-ראשון שפותח והופץ על ידי Tripwire Interactive. המשחק מבוסס על מוד ל-Unreal Tournament 2004 ששוחרר ב-2005 ופותח על ידי Shatterline Productions. המשחק שוחרר ב-14 ביוני 2009 עבור Microsoft Windows וב-5 במאי 2010 עבור OS X. גרסת הלינוקס של המשחק שוחררה ב-Steam בנובמבר 2012.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

Killing Floor הוא משחק יריות מגוף-ראשון, המאפשר לכל שחקן לעבור דרך סביבת ה-3D. המשחקיות מורכבת רק מסוג אחד, שבו השחקן נלחם בגלים של דגימות הנראות כמו זומבים, עם כל גל של זומבים, הגל נהיה קשה וקשה יותר, עד שנגמר במאבק נגד "הבוס", המכונה בשם "הפטריארך". השחקנים מרוויחים כסף עבור כל הריגה במשחק. בין כל גל, השחקנים יפגשו סוחר נשקים ושם יוכלו למכור ולקנות שריונים, וכלי נשק נוספים, החל מקטאנה, מטעני צינורים, להביורים, רובי ציד וכן הלאה. את הנשקים אפשר למצוא באופן אקראי על פני השלב. השחקנים מעודדים אחד את השני לעבוד ביחד, הם יכולים לסחור פריטים וכסף ואפשרות הריפוי יעילה יותר על שחקנים אחרים מאשר על עצמך.

דרישות מערכת[עריכת קוד מקור | עריכה]

השחקן נלחם בזומבים
מערכת הפעלה Windows XP/Vista Windows XP/Vista
מעבד 1.2 GHz or Equivalent 2.4 GHz or Equivalent
זיכרון 512 MB RAM 1 GB RAM
מקום בכונן הקשיח 2GB 2GB
כרטיס גרפי 64 MB DX9 Compliant 128 MB DX9 Compliant with PS 2.0 support
מערכת סאונד DX8.1 Compatible Audio EAX Compatible

ציונים[עריכת קוד מקור | עריכה]

האתר הציון
GameRankings 72.67%
Metacritic 72/100
האתר הציון
Eurogamer 7/10
GameSpot 7.5/10
IGN 7.5/10

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]