Sierra Entertainment

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Gnome-edit-clear.svg ערך זה זקוק לעריכה: ייתכן שהערך סובל מפגמים טכניים כגון מיעוט קישורים פנימיים, סגנון טעון שיפור או צורך בהגהה, או שיש לעצב אותו.
אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה.
הלוגו של סיירה

סיירה (בשמה המלא Sierra Entertainment או סיירה און ליין Sierra On-Line), הייתה חברה אמריקאית שפיתחה והפיצה משחקי מחשב משנת 1979 עד שנת 2008.

שנים ראשונות[עריכת קוד מקור | עריכה]

חברת Sierra נוסדה בשנת 1979 על ידי קן ורוברטה וויליאמס בביתם בפרבר בלוס אנג'לס, קליפורניה. את השראתם קיבלו ממשחק טקסט באותה התקופה שנקרא "הרפתקאה" (Adventure) וחשבו כיצד ניתן לפתח את הרעיון הזה. תוך זמן קצר מצאו עצמם הזוג וויליאמס עם מחשב ה-TRS-80 מחפשים ומשחקים ברוב משחקי המחשב של אותה תקופה שניתנים היו להשגה. רבים מהמשחקים היו טובים, אך כולם הציעו ממשק של טקסט המתאר את המצב במשחק כשהשחקן נדרש לכתוב למחשב מה לעשות בעזרת המקלדת.

"הבית המסתורי" המשחק הראשון מבית סיירה

רוברטה החלה לחשוב על משחק שישלב תמונה במקום תיאור המצב במילים ושורת טקסט כדי שהשחקן יתן הוראות לדמות במשחק. רעיון זה היה חדשני מאוד באותה תקופה. רוברטה יצרה עלילה למשחק וקן תרגם את הרעיון והעלילה מכתב יד לשפת מחשב במשך חודש. כך נוצר המשחק הגראפי/טקסטואלי "הבית המסתורי" ("Mystery House") ששילב תמונה ב-4 צבעים ושורת טקסט. היה זה אירוע חדשני ולראשונה על מסך המחשב נראתה תמונה בז'אנר ההרפתקאה. המשחק השני של הזוג וויליאמס נקרא "המכשף והנסיכה" ("The Wizard and the Princess"); משחק זה שונה מהמשחק הראשון בכך שהיה בצבע ורק המסכים הטובים ביותר של אותה תקופה הצליחו להריץ את המשחק. ההפצה של המשחק "המכשף והנסיכה" נעשתה על ידי הזוג וויליאמס בלבד. ייצור המחשב האישי באותה תקופה היה בחיתוליו ולכן ההפצה הייתה ללקוחות יחידים ולחנויות קטנות של חובבי מחשבים. הביקוש למשחק החל לעלות בעיקר בזכות הפופולריות של המחשב "Apple II". בתוך שנה פתחו הזוג וויליאמס את העסק מחוץ לבית ואימצו את השם "סיירה און-ליין" ("Sierra On-Line"). בסוף שנת 1981 מכר המשחק "המכשף והנסיכה" כ-60,000 עותקים.

מסע המלך[עריכת קוד מקור | עריכה]

"מסע המלך" משנת 1984. למטה: שורת הפקודה

בשנת 1983 פנתה חברה י.ב.מ ("IBM") לקן ורוברטה שיפתחו משחק (במימונה של י.ב.מ) שיציג את יכולתיו החדשות של המחשב שי.ב.מ פיתחה באותה השנה ("IBM PCjr"). השותפות הסודית הזו בין הזוג לחברה יצרה את המשחק האגדי "מסע המלך 1: המסע אל הכתר" ("King's Quest I: Quest for the Crown").

במשחק זה שלט השחקן לראשונה בשלושה ממדים שהדמות יכולה ללכת בהם (על הקרקע ובנוסף לגובה על ידי טיפוס על קירות) והכל בצבע. מסע המלך 1 הוא משחק שבו השחקן משחק את גראהם במסע למען השבת שלושת האוצרות הקסומים של ממלכת דבנטרי (Daventry). ההצלחה של המשחק (לאחר מכן הושק גם לפלטפורמות אחרות) דירבנה את הזוג לפתח סדרות נוספות תחת ביסוס על השם קווסט (Quest). בשנים אלו שלטה ללא ספק סיירה בשוק עיצוב משחקי המחשב ופיתחה משחקים רבים שחלקם נחשבו להצלחה אדירה ואילו אחרים לניסיונות כושלים. סיירה יצאה בהצהרה כי היריב העיקרי שלה היא הטלוויזיה ומטרתה היא להציל את בני הנוער מלהיות "בטטות כורסא".

שנות ה-90[עריכת קוד מקור | עריכה]

בתחילת שנות ה-90 החלה סיירה לרכוש חברות אחרות ובהן "דינמיקס" (Dynamix) ב-1990, "ברייטסטאר טכנולוגיות" (BrightStar Technology) ב-1992, "קוקטייל ויז'ן" (Coktel Vision) ב-1993 ו"אימפרשן גיימס" (Impressions Games) בשנת 1995. בהמשך קנתה עוד חברות נוספות.

בשנת 1991 החלה סיירה לתת שירות שנקרא The Sierra Network, היה זה שירות אינטרנטי עוד לפני שהומצא ה-WWW (האינטרנט בתצורתו הנוכחית). שירות זה נתן מענה לגיימרים בבעיות במהלך המשחקים ובעיות טכניות להפעלתם. בנוסף לכך, אנשים יכולו לשלוח אימיילים מאחד לשני ולשחק עם שחקנים מארצות שונות. שירות זה נמכר לחברת AT&T בשנת 1994, ובשנת 1996 מכרה החברה את השירות ל-AOL. בשנת 1994 עברה סיירה לוושינגטון כדי לפנות לעוד לקוחות פוטנציאליים. ביולי 1996 נמכרה סיירה ל-CUC International שמאוחר יותר התאחדה עם חברת HFS Incorporated. באפריל 1998 הורשע הנשיא של חברת CUC ונשלח ל-10 שנים בכלא. בעקבות האירוע נמכרה שוב סיירה והפעם למשקיע צרפתי.

לאחר המכירה השנייה חולקה סיירה ל-5 קבוצות שונות:

  1. סיירה אטרקציות (Sierra Attractions).
  2. סיירה הבית (Sierra Home).
  3. סיירה ספורט (Sierra Sport).
  4. אולפני סיירה (Sierra Studios).
  5. דינמיקס (Dynamix, a Sierra Company).

ב-22 בפברואר 1999 פרויקטים רבים של סיירה שהיו בפיתוח הופסקו בשל החלטת ההנהלה ועובדים רבים פוטרו. במהלך אותה שנה חולקה סיירה שוב, הפעם ל-3 קבוצות Core Games, Sierra Sports and Casual Entertainment תוצאותיו של מהלך זה גרמו לפיטורים של 105 עובדים נוספים. בנוסף הפכה סיירה למפיצת משחקים של חברות עצמאיות במקום לעסוק בפיתוח בעצמה.

שנות ה-2000[עריכת קוד מקור | עריכה]

בשנת 2002 השתנה השם של סיירה ל-Sierra Entertainment אך אין היא מפיצה או יוצרת משחקים אלא מפיצה את כותריה או כותרי חברות הבת שלה דרך חברת בת להפצה בשם ויואנדי אוניברסל (Vivandi Universal). בשנת 2008, חברת ויואנדי יוניברסל, שבשנת 2006 התאחדה עם החברה אקטיוויז'ן (Activision) כדי ליצור את החברה אקטיוויז'ן בליזרד (Activision Blizzard). חברת ויואנדי נסגרה והבעלות של חברת סיירה עברה לאקטיוויז'ן.

פרויקטי מעריצים[עריכת קוד מקור | עריכה]

שיפור ניכר בגראפיקה

כיום קיימת קבוצה של חובבי משחקי סיירה הידועה בשם AGD Interactive והיא משחזרת את משחקיה של סיירה משנות ה-80 עד שנות ה-90, בעיקר מבחינה גרפית.

קבוצה נוספת היא Hero6 שהוקמה בגלל ההודעה על ביטול סדרת "מסע לתהילה" (Quest For Glory) והיא ידועה כקבוצת המעריצים הראשונה של סיירה.

פריצות דרך[עריכת קוד מקור | עריכה]

  • "הבית המסתורי" (Mystery House) - המשחק הראשון שאיחד בין טקסט לתמונה (לפני זה היו רק משחקי טקסט).
  • "מסע המלך 1" (King Quest I) - המשחק הראשון שאיפשר לנוע עם השחקן בשלושה ממדים.
  • "מסע המלך 4" (King Quest IV) - המשחק הראשון שתמך בכרטיס קול סטריאו.

רשימת המשחקים בהוצאת סיירה און-ליין[עריכת קוד מקור | עריכה]

משפחת סיירה[עריכת קוד מקור | עריכה]

החברות שקנתה סיירה במהלך שליטתה בשוק המשחקים:

  • Coktel Vision
  • Dynamix (נסגרה)
  • Impressions Games (נסגרה)
  • Papyrus Design Group (נסגרה)

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]