Valve Hammer Editor
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
| Valve Hammer Editor | |
|---|---|
| צילום מסך מתוך התוכנה | |
| מפתח | Valve |
| תאריך השקה | ספטמבר 1996 |
| גרסה אחרונה | 4.1 |
| מערכת הפעלה | Microsoft Windows |
| שפות תכנות | C++ |
| רישיון | שימוש חופשי |
| קטגוריה | בניית מפות למשחקי חברת Valve ולמשחקי Quake |
| דף בית | דף הסברה של התוכנה |
Valve Hammer Editor היא תוכנה לבניית מפות שתוכנתה על ידי Valve, התוכנה יצאה לשימוש חופשי בשנת 1997, עוד בזמן שבו תוכנת המשחק Quake שפעל על מנוע ה-GoldSrc ולאחר מכן עברה התוכנה ל-Valve בזמן פיתוח פיתוח המחשק Half-Life. בשנת 2004 Valve פיתחה גרסה חדשה לתוכנה שפועלת על מנוע ה-Source.
ניתן באמצעות תוכנה זו לבנות מפות למשחק Half-Life, אך גם למשחקים Quake ו-Quake 2, שכידוע באו ללא עורך מפות. (בניגוד למשחק המתחרה Unreal) התמיכה במשחקים אלו נפסקה כאשר Valve עברה לשימוש במנוע ה-Source.
ראו גם [עריכה]
קישורים חיצוניים [עריכה]
| יישומי חברת Valve | ||
|---|---|---|
| תוכנות |
Steam • Half-Life TV • Source Filmmaker • Source SDK (Hammer) • Valve Anti-Cheat • PowerPlay |
|
| מנועים גרפיים | ||
| מודים | ||