לדלג לתוכן

אולפני סנטה מוניקה

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
אולפני סנטה מוניקה
Santa Monica Studio
סמליל החברה
סמליל החברה
נתונים כלליים
סוג חברה בת
מייסדים Sony Computer Entertainment עריכת הנתון בוויקינתונים
תקופת הפעילות 1999–הווה (כ־26 שנים) עריכת הנתון בוויקינתונים
חברת אם PlayStation Studios עריכת הנתון בוויקינתונים
מיקום המטה פלאיה ויסטה עריכת הנתון בוויקינתונים
ענפי תעשייה תעשיית משחקי וידאו עריכת הנתון בוויקינתונים
מוצרים עיקריים משחק וידאו עריכת הנתון בוויקינתונים
 
sms.playstation.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

אולפני סנטה מוניקהאנגלית: Santa Monica Studio) היא חברה בת של תאגיד סוני שעוסקת בפיתוח משחקי וידאו. החברה ממוקמת בעיר לוס אנג'לס, במדינת קליפורניה שבארצות הברית. ידועה כמפתחת של זיכיון משחקי "אל המלחמה".

הסטודיו נוסד בשנת 1999 על ידי אלן בקר והתמקם בעיר סנטה מוניקה שבמדינת קליפורניה. טרם היווסדות הסטודיו, בקר עבד במטה של "סוני אינטראקטיב אנטרטיינמנט", חברה בת של תאגיד סוני, בפוסטר סיטי. הסטודיו נוצר מתוך רצון להתרחק מהאווירה התאגידית של המטה ולייצר חלל עבודה, להפקת תוכן בעל ערך מסחרי ואמנותי, ללא מחיצות בין החולקים אותו.[1] [2]

המטרה הראשונה של הסטודיו הייתה לפתח משחק חדש עבור הקונסולת משחקים הבאה של סוני, הפלייסטיישן 2. הפרויקט הראשון, שעבורו הסטודיו יצר מנוע משחק חדש ששימש גם בפרויקטים הבאים, היה משחק המרוצים העתידני "קינטיקה (אנ')" שיצא באוקטובר 2001. למפיקת המשחק ואחת המקימות של הסטודיו החדש, שאנון סטודסטיל, היה חשוב להראות לסוני שביכולתם לספק מוצר במסגרת הלוח זמנים והתקציב שהוקצו לכך.[3][1][2]

המשחק השני שהסטודיו פיתח עבור הפלייסטיישן 2, "אל המלחמה" שיצא במרץ 2005, הפך ללהיט שזכה להצלחה במכירות ובביקורות ומיוחסת לו תרומה להגדלת מכירות הקונסולה.[1] הצלחת המשחק הביאה לפיתוח משחקי המשך רבים ונכון לרבעון האחרון של 2022, הזיכיון בכללותו הניב את מכירתם של כ-66 מיליון עותקים.[4]

הסטודיו כולל מחלקה פנימית העוסקת בפיתוח משחקי החברה ומחלקה חיצונית העוסקת בסיוע לפיתוח משחקי חברות אחרות, כגון "Journey" (אנ') משנת 2012 של מפתחת המשחקים "Thatgamecompany (אנ')".[1][5][6]

בשנת 2014, לאחר 15 שנים בעיר סנטה מוניקה, הסטודיו עבר ללוס אנג'לס.[7]

משחקים שפותחו על ידי החברה

[עריכת קוד מקור | עריכה]
שנה משחק פלטפורמות
2001 Kinetica (אנ') פלייסטיישן 2
2005 God of War פלייסטיישן 2, פלייסטיישן 3, פלייסטיישן ויטה
2007 God of War II (אנ') פלייסטיישן 2, פלייסטיישן 3, פלייסטיישן ויטה
2010 God of War III (אנ') פלייסטיישן 3 (בהמשך יצאה גרסת רמאסטר (אנ') לפלייסטיישן 4)
2013 God of War: Ascension (אנ') פלייסטיישן 3
2018 God of War פלייסטיישן 4
2022 God of War: Ragnarök פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5 (בהמשך יצא גם ל-"Microsoft Windows")

משחקים שהחברה סייע לפיתוחם

[עריכת קוד מקור | עריכה]
שנה משחק מפתחת
2001 Twisted Metal: Black (אנ') Incog Inc. Entertainment
Twisted Metal: Small Brawl (אנ')
2002 Twisted Metal Black: Online
2003 War of the Monsters (אנ')
Downhill Domination (אנ')
2005 The Con (אנ') Think & Feel
Twisted Metal: Head-On (אנ') Incognito Entertainment
Neopets: The Darkest Faerie (אנ') Idol Minds
2006 Blast Factor (אנ') Bluepoint Games
2007 Flow (אנ') Thatgamecompany
Calling All Cars! (אנ') Incognito Entertainment
Warhawk
PixelJunk Racers Q-Games
Everyday Shooter Queasy Games
2008 PixelJunk Monsters Q-Games
Twisted Metal Head-On: Extra Twisted Edition Eat Sleep Play
God of War: Chains of Olympus Ready at Dawn
PixelJunk Monsters Encore Q-Games
PixelJunk Eden
Linger in Shadows Plastic
2009 Flower (אנ') Thatgamecompany
PixelJunk Eden Encore Q-Games
Fat Princess Titan Studios
PixelJunk Monsters Deluxe Q-Games
.detuned Farbrausch
God of War Collection Bluepoint Games
PixelJunk Shooter Q-Games
2010 Fat Princess: Fistful of Cake Super Villain Studios
PixelJunk Racers 2nd Lap Q-Games
God of War: Ghost of Sparta (אנ') Ready at Dawn
2011 PixelJunk Shooter 2 Q-Games
PixelJunk SideScroller
God of War: Origins Collection Ready at Dawn
Carnival Island Magic Pixel Games
2012 Twisted Metal (אנ') Eat Sleep Play
Escape Plan Fun Bits
Journey (אנ') Thatgamecompany
Starhawk LightBox Interactive
Datura Plastic
PixelJunk 4am Q-Games
Sorcery The Workshop
Sound Shapes Queasy Games
The Unfinished Swan Giant Sparrow
PlayStation All-Stars Battle Royale SuperBot Entertainment
2014 Hohokum Honeyslug
2015 Fat Princess: Piece of Cake One Loop Games
God of War III Remastered Wholesale Algorithms
The Order: 1886 (אנ') Ready at Dawn
Everybody's Gone to the Rapture The Chinese Room
Fat Princess Adventures Fun Bits
2016 Bound (אנ') Plastic
Here They Lie Tangentlemen

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא אולפני סנטה מוניקה בוויקישיתוף

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. ^ 1 2 3 4 Colin Moriarty (March 21, 2012). The House That God of War Built: Sony Santa Monica. IGN. Retrieved February 8, 2025
  2. ^ 1 2 Martin Robinson (March 15, 2013). Inside Santa Monica Studios, Sony's development commune. Eurogamer. Retrieved February 8, 2025
  3. ^ IGN Staff (October 9, 2001). Sony's Christmas PS2 Schedule. IGN. Retrieved February 8, 2025
  4. ^ Dario Andric (December 16, 2022). How many copies did God of War sell?. LEVVVEL. Retrieved February 8, 2025
  5. ^ Ian Bogost (March 15, 2012). A Portrait of the Artist as a Game Studio. The Atlantic. Retrieved February 8, 2025
  6. ^ Shannon Studstill (December 31, 2015). 15 years of creative partnerships. PlayStation. Retrieved February 8, 2025
  7. ^ Shannon Studstill (July 22, 2014). Sony Santa Monica unveils its new logo. Playstation Blog. Retrieved February 8, 2025