אנדרטייל
| לוגו המשחק | |||
| כללי | |||
|---|---|---|---|
| תאריך הוצאה |
| ||
| סוגה | משחק תפקידים ממוחשב | ||
| מספר שחקנים | 1–1 | ||
| פיתוח | טובי פוקס | ||
| הוצאה לאור | טובי פוקס | ||
| ארץ מקור |
ארצות הברית | ||
| שפות |
אנגלית, יפנית | ||
| הפצה | טובי פוקס | ||
| עיצוב | טובי פוקס, טמי צ'אנג | ||
| דרישות תוכנה | |||
| מנוע משחק | GameMaker Studio | ||
| מצבי משחק |
משחק וידאו למשתתף יחיד | ||
| פלטפורמות |
Microsoft Windows macOS לינוקס פלייסטיישן 4 נינטנדו סוויץ' פלייסטיישן ויטה Xbox One | ||
| המשחק הבא | Deltarune | ||
|
undertale | |||
אנדרטייל (באנגלית: Undertale) הוא משחק תפקידים ממוחשב עצמאי שפותח והופץ על ידי טובי פוקס. המשחק יצא לראשונה עבור Microsoft Windows ו-macOS ב-15 בספטמבר 2015, ובהמשך הופץ גם לפלטפורמות נוספות.
עלילת המשחק עוקבת אחר ילד.ה אנושי.ת שנופל.ת אל האנדרגראונד, ממלכה תת־קרקעית שבה חיות מפלצות לאחר שהוגלו לשם בעקבות מלחמה עם בני האדם. במהלך המסע חזרה אל פני השטח, השחקן פוגש דמויות שונות ויכול לבחור אם להילחם במפלצות או לפתור עימותים בדרכים לא אלימות. בחירות אלו משפיעות על מהלך העלילה, על יחס הדמויות אל השחקן ועל סיום המשחק.
המשחק פותח ברובו על ידי פוקס, שהיה אחראי לעיצוב המשחק, לכתיבת העלילה ולהלחנת פסקולו, בסיועם של יוצרים נוספים, ובהם המאיירת טמי צ'אנג.[1]
פיתוח
[עריכת קוד מקור | עריכה]פיתוחו של המשחק החל בשנת 2013 כפרויקט מימון המונים באתר Kickstarter. יעד הגיוס של הקמפיין עמד על 5,000 דולר אמריקאי, אך הוא הסתיים לאחר שגויסו 51,124 דולר מכ־2,400 תומכים.[1]
פוקס פיתח את מרבית המשחק בעצמו והיה אחראי לתכנון המשחק, לכתיבת התסריט ולהלחנת הפסקול, בעוד שטמי צ'אנג יצרה חלק ניכר מן האיורים, דמויות המשנה והאמנות הקונספטואלית.[1]
לדברי פוקס, המשחק הושפע ממשחקי תפקידים יפניים, ובהם סדרת EarthBound, ממשחקי Touhou, מסדרת Mario & Luigi ומערכת הדיאלוגים של Shin Megami Tensei. הוא ביקש ליצור משחק שבו לכל מפלצת אישיות ייחודית, ושבו ניתן להתקדם גם מבלי להרוג אויבים.[2]
משחקיות
[עריכת קוד מקור | עריכה]
אנדרטייל הוא משחק תפקידים דו־ממדי המוצג במבט־על. השחקן שולט בילד.ה אנושי.ת החוקר.ת את האנדרגראונד, משוחח.ת עם דמויות, פותר.ת חידות ואוסף.ת פריטים כדי להתקדם בעלילה. במהלך המסע הוא.יא נתקל.ת במפלצות, והמפגשים עמן מובילים למסך קרב.[2]
במהלך הקרב השחקן שולט בלב קטן המייצג את נשמת הדמות, ועליו להתחמק ממתקפות היריב בזמן אמת בתוך אזור מוגדר. מערכת הקרב משלבת קרבות מבוססי תורות עם מקטעי התחמקות, ובמהלך המשחק מוצגות מכניקות נוספות המשנות את אופן ההתמודדות עם מתקפות האויבים.[2]
בכל תור עומדות לרשות השחקן ארבע אפשרויות פעולה:
- הילחם – מאפשר לתקוף את היריב. הבסת מפלצות מעניקה נקודות ניסיון (EXP) ומעלה את ערך ה־LV של הדמות.
- פעל – מאפשר לבצע פעולות ייחודיות בהתאם ליריב, כגון שיחה, מחמאה או פלרטוט, שעשויות להשפיע על מהלך הקרב.
- פריט – מאפשר להשתמש בחפצים שנאספו במהלך המשחק, כגון פריטי ריפוי או ציוד.
- רחמים – מאפשר לברוח מקרבות מסוימים או לחוס על היריב כאשר מתקיימים התנאים לכך, ובכך לסיים את הקרב ללא הריגתו.
בחירותיו של השחקן במהלך הקרבות משפיעות על התקדמות העלילה, על יחס הדמויות אליו ועל סיום המשחק. לדברי פוקס, מערכת הקרב תוכננה כך שתאפשר לשחקנים להתקדם גם מבלי להרוג אויבים, מתוך רצון להעניק לכל מפלצת אישיות ותפקיד ייחודיים בעולם המשחק.[2]
עלילה
[עריכת קוד מקור | עריכה]לפני שנים רבות התחוללה מלחמה בין בני האדם לבין המפלצות. בסיומה ניצחו בני האדם ואטמו את המפלצות באנדרגראונד (Underground), ממלכה תת־קרקעית המופרדת מפני השטח באמצעות מחסום קסום.
המשחק נפתח כאשר ילד.ה אנושי.ת בשם פריסק נופל.ת אל האנדרגראונד דרך הר אבוט. זמן קצר לאחר נפילתו.ה הוא.יא פוגש.ת את פלאווי, פרח מדבר המלמד אותו.ה לכאורה את יסודות המשחק, אך מנסה להרוג אותו.ה. פריסק ניצל.ת בידי טוריאל, שומרת החורבות, המלמדת אותו.ה את יסודות ההישרדות ומעודדת אותו.ה לפתור עימותים בדרכי שלום. כאשר פריסק מחליט.ה להמשיך במסעו.ה אל פני השטח, טוריאל מנסה למנוע ממנו.ה לעזוב מחשש שיי.תהרג בידי מלך המפלצות אסגור, אך לבסוף מאפשרת לו.ה להמשיך בדרכו.ה.
במהלך מסעו.ה פוגש.ת פריסק דמויות רבות, ובהן האחים השלדים סאנס ופפירוס, מפקדת המשמר המלכותי אנדיין, המדענית המלכותית אלפיס והרובוט מטאטון. במהלך ההתקדמות נחשפת בהדרגה ההיסטוריה של ממלכת המפלצות ושל משפחת המלוכה.
ברקע העלילה מתגלה סיפורם של עזריאל (בנם של אסגור וטוריאל) ושל קארה, הילד.ה האנושי.ת הראשון.ה שנפל.ה לאנדרגראונד ואומץ.ה בידי משפחת דרימר. השניים התיידדו, ולאחר שקארה חלה.תה אנושות בעקבות אכילת פרחי נורית, ספג עזריאל את נשמתו.ה ויצא אל פני השטח כדי להשיב את גופתו.ה אל כפר בני האדם. בני האדם סברו כי עזריאל רצח אותו.ה ותקפו אותו. אף שהיה בכוחו להשיב מלחמה, עזריאל נמנע מלתקוף אותם, חזר פצוע לאנדרגראונד, ושם התמוטט ומת מפצעיו. בעקבות מות בנו הכריז אסגור, מתוך כעס וייאוש, מלחמה על האנושות, וקבע כי כל אדם שייפול לאנדרגראונד ייהרג ונשמתו תיאסף כדי לשבור את המחסום ולשחרר את המפלצות.
במהלך השנים נפלו לאנדרגראונד בני אדם נוספים, ושש מנשמותיהם נאספו בידי אסגור. כאשר פריסק מגיע.ה לאנדרגראונד, נשמתו.ה היא האחרונה הנדרשת לשבירת המחסום, ולכן הוא.יא הופך.ת למטרה המרכזית של ממלכת המפלצות.
התפתחות העלילה וסיום המשחק מושפעים מבחירותיו של השחקן לאורך המסע, ובפרט מהחלטתו אם להילחם במפלצות או לחוס על חייהן. בהתאם לבחירות אלו ניתן להגיע למספר מסלולי עלילה וסיומים שונים.
דמויות
[עריכת קוד מקור | עריכה]- פריסק (Frisk) – גיבור.ת המשחק והילד.ה האנושי.ת שבו.ה שולט השחקן. פריסק נופל.ת אל האנדרגראונד ומנסה למצוא את דרכו.ה חזרה אל פני השטח. במהלך המסע בחירותיו של השחקן באמצעות פריסק מעצבות את התפתחות העלילה וקובעות את גורל האנדרגראונד ואת סיום המשחק.
- פלאווי (Flowey) – פרח מדבר המופיע בתחילת המשחק ומציג את עצמו כמדריך לשחקן, אך במהרה מתגלה כאחת הדמויות המרכזיות והאנטגוניסט הראשי של העלילה. בהמשך מתגלה כי פלאווי הוא התגלמותו חסרת הנשמה של עזריאל דרימר (Asriel Dreemurr), בנם של אסגור וטוריאל, שנוצר בעקבות ניסויי הנחישות שערכה אלפיס לאחר מותו של עזריאל. בשל היעדר נשמה הוא אינו מסוגל לחוש אהבה או חמלה, ומנצל את יכולתו לשמור ולטעון את ציר הזמן כדי לתמרן את אירועי המשחק. בסיום המסלול הנייטרלי הוא סופג את שש נשמות האדם והופך ל־Omega Flowey[3], המשמש כבוס הסופי של המסלול. במסלול הפציפיסטי האמיתי חוזר עזריאל לצורתו המקורית לאחר שהוא סופג את נשמותיהם של כל בני האדם והמפלצות, ומשמש כבוס הסופי של המשחק. במהלך הקרב פריסק אינו.ה יכול.ה להביסו בכוח, אלא מציל.ה אותו באמצעות הגעה אל זיכרונותיו ורגשותיו, דבר המאפשר לעזריאל לשוב לעצמו ולשחרר את כל הנשמות שספג. סיפורם של עזריאל וקארה מהווה את אחד היסודות המרכזיים של עלילת המשחק ומשפיע על מניעיהם של בני משפחת דרימר.
- טוריאל דרימר (Toriel Dreemurr) – מפלצת דמוית עז, מלכת האנדרגראונד לשעבר, גרושתו של אסגור ואמו של עזריאל. לאחר שאסגור הכריז מלחמה על בני האדם והחליט לאסוף שבע נשמות אדם, עזבה אותו ועברה להתגורר בחורבות, שם היא משמשת כשומרת המקום ומנסה להגן על בני האדם הנופלים לאנדרגראונד. בתחילת המשחק היא מצילה את פריסק ומלמדת אותו.ה כיצד לשרוד מבלי להרוג מפלצות, ובהמשך מנסה למנוע ממנו.ה להמשיך במסעו.ה מתוך רצון להגן עליו.ה מפני הסכנות שבאנדרגראונד.
- נפסטאבלוק (Napstablook) – רוח רפאים ביישן.ית, מופנם.ת, חובב.ת מוזיקה ובעל.ת הערכה עצמית נמוכה, שאותו.ה פוגש.ת פריסק בתחילת מסעו.ה. נפסטאבלוק משמש.ת כמיני־בוס הראשון.ה במשחק, ובהמשך מזמין.ה את פריסק לביתו.ה ומסייע.ת לו.ה במהלך המסע. בהמשך מתגלה כי הוא.יא בן.ת דודו.תו של מטאטון.
- סאנס (Sans) – שלד ואחיו הבכור של פפירוס.[4] ידוע בהומור המבוסס על משחקי מילים, אך ממלא גם תפקיד משמעותי בעלילה. במהלך המשחק הוא משגיח על פריסק בהתאם להבטחה שנתן לטוריאל. במסלול רצח העם, לאחר שפריסק מחסל.ת את תושבי האנדרגראונד, סאנס מתעמת עמו.ה בניסיון לעצור את מסע ההרג ומשמש כקרב הבוס האחרון במסלול זה.
- פפירוס (Papyrus) – שלד ואחיו הצעיר של סאנס.[4] שואף להצטרף למשמר המלכותי ולהפוך לגיבור, ולכן מנסה ללכוד את פריסק ולהביאו.ה אל המלך אסגור. עם זאת, אופיו הידידותי והאופטימי, לצד אמונתו בטוב שבאחרים, הופכים אותו לאחת הדמויות הבולטות במשחק.
- אנדיין (Undyne) – מפקדת המשמר המלכותי של ממלכת המפלצות. בתחילת המשחק היא רודפת אחר פריסק בניסיון ללכוד את נשמתו.ה עבור המלך אסגור, אך בהתאם לבחירות השחקן עשויה להפוך לאחת מבעלות בריתו.ה הקרובות. במסלול הפציפיסטי מתפתחת חברות בינה לבין פריסק, והיא אף מסייעת לקשר בינו.ה לבין אלפיס. במסלול הפציפיסטי האמיתי מתפתח הקשר הרומנטי בינה לבין אלפיס, ובסיום המשחק השתיים הופכות לזוג. במסלול רצח העם היא שורדת פציעה קטלנית ומתעוררת מחדש כ"Undyne the Undying" ומשמשת כאחד הקרבות הקשים במשחק.
- מונסטר קיד (Monster Kid) – מפלץ.ת צעיר.ה המעריץ.ה את אנדיין ומלווה את פריסק במהלך חלק מהמשחק. למרות ההערצה לאנדיין, בשלב מסוים מונסטר קיד מגן.ה על פריסק מפניה.
- טמי (Temmie) – מפלצת דמוית חתול המתגוררת בכפר טמי ומפעילה בו חנות פריטים. הכפר מאוכלס כמעט כולו בטמים, המתאפיינים באופן דיבור ייחודי ובהתנהגות קומית. במהלך המשחק טמי חוסכת כסף כדי ללמוד בקולג', ואם השחקן מסייע במימון לימודיה היא מרחיבה את היצע החנות ומתחילה למכור פריטים נוספים. הדמות מבוססת על המאיירת והאנימטורית טמי צ'אנג (Temmie Chang), מאמניות המשחק, ומשמשת כגרסה בדיונית שלה.
- אלפיס (Alphys) – המדענית המלכותית של האנדרגראונד. היא מלווה את פריסק במהלך המסע באמצעות מערכת תקשורת ומנסה לסייע לו.ה, אך בהמשך מתגלה כי הסתירה את תוצאות מחקריה על תכונת הנחישות. במסגרת המחקרים הזריקה נחישות למפלצות שנפטרו בתקווה להצילן, אך הניסויים נכשלו והובילו להיווצרות האמלגמטות. בנוסף, במסגרת המחקר נוצר גם פלאווי לאחר שהנחישות הוחדרה לפרח הראשון שנבט על מצע פרחי הזהב שבו מת עזריאל. במסלול הפציפיסטי האמיתי מתגלים פרטי המחקר, ואלפיס מתוודה על מעשיה ומתמודדת עם תוצאותיהם. במהלך המשחק מתפתח קשר רומנטי בין אלפיס לאנדיין, ובסיום המסלול הפציפיסטי האמיתי השתיים הופכות לזוג.
- מטאטון (Mettaton) – רובוט שנבנה בידי אלפיס כגוף עבור רוח רפאים, ולימים הפך לכוכב הטלוויזיה הגדול ביותר באנדרגראונד. במהלך המשחק פריסק פוגש.ת אותו מספר פעמים במסגרת תוכניות ואתגרים שונים, עד לקרב מול צורתו המשודרגת, Mettaton EX. במסלול רצח העם הוא מופיע גם בצורת Mettaton NEO, גופו המקורי שנועד במקור להשמדת בני אדם, בניסיון לעצור את פריסק, אך מובס מיד עם תחילת הקרב. בהמשך מתגלה כי הוא בן דוד.ת.ו.ה של נאפסטבלוק.
- מאפט (Muffet) – מפלצת דמוית עכביש המנהלת מאפייה ונלחמת בפריסק במהלך המסע, לאחר שהשתכנעה בטעות כי הוא.יא פגע.ה בעכבישים וסייע.ה לרודפיהם.
- אסגור דרימר (Asgore Dreemurr) – מלך המפלצות, בעלה לשעבר של טוריאל ואביו של עזריאל. לאחר מותם של עזריאל ושל קארה הכריז מלחמה על בני האדם במטרה לאסוף שבע נשמות אדם כדי לשבור את המחסום המפריד בין האנדרגראונד לעולם בני האדם. בעקבות החלטתו עזבה אותו טוריאל, והוא נותר לשלוט לבדו על ממלכת המפלצות. למרות זאת, הוא מתואר כשליט טוב לב ומלא חמלה, המתקשה להשלים עם החלטותיו ועם עזיבתה של טוריאל.
- קארה (Chara) – הילד.ה האנושי.ת הראשון.ה שנפל.ה לאנדרגראונד ואומץ.ה בידי משפחת דרימר. דמותו.ה ממלא.ת תפקיד מרכזי ברקע העלילה, בעיקר דרך סיפורו.ה עם עזריאל ומשפחת דרימר. במסלול רצח העם הוא.יא מקבל.ת תפקיד ישיר ומשמעותי יותר בסיום המשחק.
- אמלגמטות (Amalgamates) – קבוצת מפלצות שנוצרה בעקבות ניסויי הנחישות שערכה אלפיס. המפלצות היו על סף המוות והוזרקו בנחישות במטרה להצילן ולסייע בשבירת המחסום, אך גופן לא היה מסוגל להכיל את הנחישות. כתוצאה מכך הן נמסו, התמזגו זו בזו והפכו ליצורים מעוותים.
- W. D. גאסטר (W.D. Gaster) – דמות מסתורית המוזכרת ברמזים שונים במשחק. המידע עליו נמסר בעיקר על ידי עוקבי גאסטר, שלוש דמויות המופיעות רק בתנאים נדירים במהלך המשחק. לפי דבריהם, היה המדען המלכותי שקדם לאלפיס ויצר את ה־CORE. על פי עדויותיהם, נעלם בעקבות ניסוי שהשתבש, כאשר "נפל אל תוך יצירתו" ו"התנפץ על פני הזמן והמרחב".
מסלולי העלילה
[עריכת קוד מקור | עריכה]המשחק כולל שלושה מסלולי עלילה עיקריים, הנקבעים בהתאם לאופן שבו השחקן מתמודד עם המפלצות לאורך המשחק. המסלולים משקפים את יחסו של השחקן לדמויות ולעולם המשחק, ומשלבים בין בחירות משחקיות לבין חשיפת רבדים שונים של העלילה.
- מסלול נייטרלי – המסלול המתקבל אם השחקן הורג חלק מן המפלצות או אינו עומד בתנאים הדרושים למסלולים האחרים. במהלך הסיום מתגלה מידע נוסף על משפחת המלוכה ועל משמעותם האמיתית של ערכי ה־EXP וה־LV, והעימות המרכזי בסיומו הוא מול Omega Flowey[3]. לאחר סיום המשחק מקבל השחקן שיחת טלפון מסאנס, שתוכנה משתנה בהתאם לבחירותיו לאורך המשחק ומשקף את תוצאותיהן.
- מסלול "פציפיסטי אמיתי" (True Pacifist) – זמין לאחר השלמת המסלול הנייטרלי מבלי להרוג אף מפלצת וביצוע אירועים נוספים במהלך המשחק. במסלול זה נחשף מלוא הרקע העלילתי של המשחק, קשריהן של הדמויות מגיעים לשיאם והשחקן מתעמת בסופו עם עזריאל דרימר. בסיום המסלול משתחררות המפלצות מן האנדרגראונד.
- מסלול רצח עם (Genocide) – נפתח כאשר השחקן הורג את כל המפלצות בכל אזור במשחק. במסלול זה העלילה משתנה באופן משמעותי, אזורים מסוימים מתרוקנים מתושביהם, חלק מן הדמויות משנות את התנהגותן ומתרחשים קרבות ייחודיים שאינם מופיעים במסלולים האחרים, בהם הקרב הסופי נגד סאנס. בסיום המסלול מופיע.ה קארה, הילד.ה הראשון.ה שנפל.ה לאנדרגראונד, ומציע.ה לשחקן למחוק את העולם. השלמת המסלול מותירה השפעה קבועה על קובץ השמירה גם לאחר התחלת משחק חדש, וכתוצאה מכך משתנה סיום המסלול ה"פציפיסטי האמיתי" בהרצות עתידיות.
ביקורות
[עריכת קוד מקור | עריכה]המשחק היה מועמד למספר פרסים, ובהם פרס המשחק בעל הסיפור הטוב ביותר בטקס פרסי המשחקים של האקדמיה הבריטית לשנת 2016,[5] וכן לפרס משחק השנה בטקס פרסי SXSW Gaming לשנת 2016.[6]
חוקרי משחקים ומבקרים ציינו כי המשחק מערער על מוסכמות מקובלות בז'אנר משחקי התפקידים, ובפרט על ההנחה שהתקדמות במשחק מחייבת הבסת אויבים. מערכת הבחירות של המשחק והאפשרות לפתור עימותים בדרכים לא אלימות מעודדות את השחקן לשקול את השלכות מעשיו לאורך העלילה.[7]
השפעה ומורשת
[עריכת קוד מקור | עריכה]לאחר יציאתו זכה המשחק לקהל מעריצים נרחב והפך לתופעה בולטת בתרבות האינטרנט. בשנת 2016 תיאר אתר "Game Developer" את המשחק כתופעת תרבות פופ, ופוקס סיפר כי לא ציפה להיקף הפופולריות שלה זכה המשחק.[8] במלאת חמש שנים ליציאת המשחק כתבה אנה דיאז מ־NPR כי אנדרטייל השפיע על טעמי הבידור של דור שלם, וכי המשחק קיבל חיים חדשים באמצעות ממים ותרבות המעריצים שהתפתחה סביבו.[9]
גם דמויות המשחק והמוזיקה שלו זכו לנוכחות מחוץ למשחק. בספטמבר 2019 נוספה ל־"Super Smash Bros. Ultimate" תחפושת ללוחם Mii המבוססת על סאנס, ולצידה עיבוד מיוחד ל־"Megalovania".[10] ב־25 בינואר 2024 הוכר "Megalovania" על ידי שיאי גינס כשיר מתוך פסקול משחק וידאו בעל מספר ההשמעות הגבוה ביותר ב־Spotify, לאחר שצבר למעלה מ־161 מיליון השמעות עד למועד המדידה.[11] מחקר שפורסם בשנת 2023 בכתב העת "International Journal of Education & the Arts" בחן את קהילת היוצרים שהפיקו גרסאות כיסוי למוזיקה של אנדרטייל ביוטיוב, והציג אותה כדוגמה לתרבות השתתפותית שהתפתחה סביב מוזיקה ממשחקי וידאו.[12]
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]
אתר האינטרנט הרשמי של אנדרטייל- אנדרטייל, באתר PCGamingWiki (באנגלית)
- אנדרטייל, באתר MobyGames (באנגלית)
אנדרטייל, ברשת החברתית X (טוויטר)
אנדרטייל, סרטונים בערוץ היוטיוב
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- 1 2 3 Undertale Creator Toby Fox on the Indie Computer Game That’s Become an Industry Darling, Kickstarter / Medium (באנגלית)
- 1 2 3 4 Undertale Dev: "Every Monster Should Feel Like an Individual", The Escapist, 24 ביוני 2013 (באנגלית)
- 1 2 Omega Flowey Lenticular Poster, Fangamer (באנגלית)
- 1 2 Clyde Mandelin, Legends of Localization Book 3: UNDERTALE, Fangamer, 2022, עמ' 118, ISBN 9781945908019
- ↑ Games / Story, BAFTA (באנגלית)
- ↑ SXSW Gaming Awards 2016 Finalists, SXSW, 25 בינואר 2016 (באנגלית)
- ↑ Seraphine, Frederic (2018). "Ethics at Play in Undertale: Rhetoric, Identity and Deconstruction". Proceedings of DiGRA 2018 Conference: The Game is the Message. doi:10.26503/dl.v2018i1.960.
- ↑ Undertale dev reflects on what it's like to have your game become a phenomenon, Game Developer, 14 בספטמבר 2016 (באנגלית)
- ↑ Make Love, Not War: Five Years Of 'Undertale', NPR, 17 באוקטובר 2020 (באנגלית)
- ↑ Sans Mask + Outfit, Nintendo, 5 בספטמבר 2019 (באנגלית)
- ↑ Most streamed song from a videogame soundtrack on Spotify, Guinness World Records (באנגלית)
- ↑ The Music of Undertale: Participatory Culture, Video Game Music, and Creating Covers for YouTube, International Journal of Education & the Arts, 5 בדצמבר 2023 (באנגלית)