בריחה (סיפור קצר)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
בריחה
Escape!
מאת אייזק אסימוב עריכת הנתון בוויקינתונים
שפת המקור אנגלית אמריקנית עריכת הנתון בוויקינתונים
סוגה מדע בדיוני
הוצאה
שנת הוצאה אוגוסט 1945 עריכת הנתון בוויקינתונים
הופעה ראשונה מגזין Astounding Science Fiction גיליון אוגוסט 1945
סיפור קודם לתפוס ארנבת עריכת הנתון בוויקינתונים
סיפור עוקב הוכחה עריכת הנתון בוויקינתונים
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs UI icon info big.svg

בריחה (באנגלית: !Escape) הוא סיפור מדע בדיוני קצר מאת אייזק אסימוב. הסיפור פורסם לראשונה תחת השם "בריחה פרדוקסלית" ("Paradoxical Escape", שם אותו בחר המוציא לאור) ב-1945. הסיפור תורגם לעברית בשנת 1970 בספר אני, רובוט.

עלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

ארגוני מחקר רבים עובדים על פיתוח הנעה היפר-אטומית. בחברת יו אס רובוטים ואנשים מכניים מגלים כי החברה המתחרה מתכננת מנוע שיאפשר לבני אנוש לשרוד את הקפיצה ההיפר אטומית, אך המחשב שלהם קרס בתהליך עיבוד המידע. לכן, אנשי החברה נזהרים בעודם מזינים את המחשב הפוזיטרוני שלהם, המכונה 'המוח', במידע. המוח, שאינו רובוט במובן הצר של המילה אך נכפף לשלושת חוקי הרובוטיקה בונה ספינה על מרחבית.

אנשי המחקר והבדיקה בשטח של החברה, פאואל ודונובן, עולים על החללית, ומגלים שהמוח בנה את הספינה בצורה מוזרה מאוד: אין פקדים ידניים לחללית (כך שהשליטה בה נתונה אך ורק למוח), אין מיטות ומקלחות, והמזון היחיד במטבח הוא חלב וקופסאות שימורים של שעועית. בעודם על החללית, המוח מתניע אותה ומטיס אותה אל החלל.

המוח משתגע ומתחיל להתנהג בילדותיות, ואנשי החברה ובראשם סוזן קלווין מנסים להרגיע אותו. בעת הקפיצה ההיפר אטומית פאואל ודונובן חווים חזיונות מאיימים, וחושבים שהם מתו. לבסוף המוח מחזיר את הספינה לכדור הארץ, וסוזן קלווין מבינה שהוא השתגע מאחר שבמהלך הקפיצה ההיפר אטומית, נוסעי החללית נמצאים במצב זמני של מוות, והמוח הפוזיטרוני של המחשב לא היה מסוגל לסבול את הפגיעה בחוק הראשון של הרובוטיקה. כדי לא להתפרק, בחר המוח בבריחה לילדותיות.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]