דום הנצחי

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
דום הנצחי
DOOM Eternal
עטיפת המשחק
עטיפת המשחק
תאריך הוצאה Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
20 במרץ 2020
Nintendo Switch
8 בדצמבר 2020
PlayStation 5, Xbox Series X
TBA
סוגה פעולה, יריות מגוף ראשון
פיתוח id Software
הוצאה לאור Bethesda Softworks
הפצה Bethesda Softworks
עיצוב טוני גרזה
סדרה דום
גרסה 4.1 (יצאה ב-9 בדצמבר 2020)[1]
מנוע משחק id Tech 7
מצבי משחק שחקן יחיד, מרובה משתתפים
דירוג M ‏(ESRB)[2][3]
18 ‏(PEGI)[4]
פלטפורמות Microsoft Windows
Xbox One
PlayStation 4
Google Stadia
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X
מדיה בלו-ריי (קונסולות בלבד), כרטיס משחק של נינטנדו (אנ') (נינטנדו סוויץ'), הורדה דיגיטלית
המשחק הקודם דום (2016)
הערות המשחק משתמש בממשק Vulkan (אנ'); המשחק דורש חשבון Bethesda בתור מנהל זכויות דיגיטלי; נדרשת מערכת הפעלה Windows 7 ומעלה בעלת 64 סיביות.
דרישות מערכת
מעבד מינימום: Intel Core i5 במהירות של 3.3GHz או AMD Ryzen 3 במהירות של 3.1GHz או יותר טוב
מומלץ: Intel Core i7-6700K או AMD Ryzen 7 1800X או יותר טוב
זיכרון 8GB
כרטיס מסך מינימום: Nvidia GeForce GTX 1050Ti 4GB או GTX 1060 3GB או GTX 1650 4GB או AMD Radeon R9 280 3GB או R9 290 4GB או RX 470 4GB
מומלץ: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB או GTX 970 4GB או AMD RX 480 8GB
מקום פנוי 50GB
בקרים מקלדת ועכבר, ג'ויסטיק

דום הנצחיאנגלית: DOOM Eternal, בתרגום חופשי לעברית: "אבדון נצחי") הוא משחק פעולה מסוגת משחקי יריות מגוף ראשון שפותח על ידי חברת id Software ויצא לאור ב-20 במרץ 2020 על ידי Bethesda Softworks למחשב האישי, לקונסולות המשחק פלייסטיישן 4 ו-Xbox One וכן גם לפלטפורמת Stadia מבית גוגל. המשחק מהווה את משחק ההמשך ל"דום" משנת 2016, והוא הכותר החמישי בסדרת DOOM המצליחה. המשחק מתרכז סביב גיבור המשחק הקודם, הדום סלייר, כאשר הוא מתמודד מול צבאות הגיהנום שפלשו לכדור הארץ וזרעו בו הרס וחורבן, ועליו לעצור גזע תבוני עוין דמוי מלאכים המבקש להכחיד את האנושות, תוך כדי גילוי פרטים על עברו ותפקידו במלחמה המתמשכת בין בני האנוש, הגיהנום וממלכת גן-עדן.

המשחק זכה להצלחה ולתשבחות על המשחקיות, העלילה, הגרפיקה ועיצוב השלבים, וכן גם על הפסקול. ב-20 באוקטובר 2020 יצאה חבילת ההרחבה הראשונה למשחק, "האלים העתיקים - חלק 1", הממשיכה מבחינה עלילתית את אירועי המשחק[5].

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

באופן כללי, המשחק ממשיך את העקרונות עליהן התבסס קודמו בסדרה: קרבות מהירים נגד מספר רב של אויבים, המעודדים את השחקן להשתתף באופן פעיל בקרב על מנת לשרוד, תוך שימוש במגוון כלי נשק. ארסנל כלי הנשק שעומד לרשות השחקן מגוון וכולל, לצד רוב כלי הנשק שהוצגו במשחק הקודם, גם מספר כלי נשק לקרבות פנים אל פנים כגון המסור החשמלי שהפך לאלמנט מרכזי יותר במשחק, וחרב דו-ידנית בשם "להב כור-המצרף" (Crucible Blade). חלק מהרובים קיבלו תכונות נוספות, כאשר הבולט ביותר מביניהם הוא רובה-הציד הדו-קני, שעכשיו כולל גם וו תפיסה המאפשר לשחקן גם להתקרב אל אויבים הרחוקים ממנו יחסית, ולתת לשחקן שליטה טובה יותר בתנועתו בשדה הקרב. השחקן מצויד גם במטול רימונים המחובר לחליפתו, ובאמצעותו השחקן יכול לשגר אל אויביו רימוני נפץ או רימוני קרח המקפיאים כל יריב הנמצא בטווח הפיצוץ.

אחד ההבדלים הגדולים ביותר בין משחק זה למשחק הקודם הוא שבמשחק זה ערכות הרפואה, התחמושת והשריון פזורים בצורה מצומצמת הרבה יותר מאשר במשחק הקודם, דבר המעודד את השחקנים לרפא ולחמש את עצמם תוך כדי לחימה באמצעות שימוש בטכניקות שונות[6], וביניהן:

  • Glory Kills - דומה למשחק הקודם: כאשר כמות החיים של היריב יורדת אל מתחת לסף מסוים, השחקן יכול לקטול אותה בידיים ריקות בדרכים אלימות במיוחד, מהריגות כאלו השחקן יכול לרפא את עצמו כאשר כמות נקודות החיים גדלה ככל שבריאותו של השחקן נמוכה יותר.
  • באמצעות המסור החשמלי השחקן יכול לנסר את אויביו ולהשיג מהם כמות רבה של תחמושת לכלל סוגי כלי הנשק.
  • Flame Belch - להביור המותקן על חליפת השחקן ומעלה באש את היריב. בזמן שהיריב בוער, השחקן יכול לירות עליו כדי להשיג חתיכות שריון המגנות על נקודות החיים שלו.
צילום מסך מהמשחק: לשחקן יש חיים ומגן מלאים, חמש קסדות של "הזדמנות נוספת", הרג כ-38% מהאויבים הקיימים בשלב והוא אוחז ברובה סער עם כוונת טלסקופית.

כתוצאה מהכנסת מכניקות אלו, שדות הקרב השתנו כמעט לגמרי מהמשחק הקודם, וכעת לכל שדה קרב, כולל קרבות בוס, יזומנו מפעם לפעם אויבים "חלשים" יחסית המהווים הזדמנות לשחקן לחדש את בריאותו, שריונו או להתחמש מחדש. בכך, המשחק מעודד את השחקן לפתח טקטיקות קרב, להחליט באילו אויבים להתמקד קודם ולנצל בצורה טובה יותר את סביבת המשחק[7]. האויבים במשחק רבים ומגוונים, ולטענת במאי הקריאייטיב של המשחק, הוגו מרטין, מספר האויבים הזמינים במשחק כפול מאשר המשחק הקודם, כאשר חלקם הוצגו עוד במשחק הקודם, חלקם הוצגו במשחקים קודמים עוד יותר כמו דום 2: גיהנום על כדור הארץ, וחלקם מופיעים לראשונה במשחק זה. הבינה המלאכותית של האויבים השתפרה אף היא, ובין האויבים הזמינים במשחק נכללים גם יצורים כמו Marauders, שדים מהירים וחסונים העוטים על עצמם מגן החוסם פגיעות כאשר השחקן רחוק ממנו; Carcasses, היוצרים שדות אנרגיה המגנים על המפלצות שנמצאות מאחוריו; ו-Arch-Vile, יצור המזמן ללא הפסקה שדים מחוזקים (Buffed). בזכות מנגנון שהוטמע בתוך מנוע המשחק id Tech 7 שנקרא "Destructible Demons", גופם של האויבים נהרס ומתפרק לאט לאט ככל שהאויב סופג יותר נזק, דבר העשוי לתת אינדיקציה לשחקן על מצבו של האויב. יש אויבים שבגופם יש נקודות תורפה המסייעות לשחקן להרוג אותם יותר מהר, ואויבים שחמושים בכלי נשק, שריונות ואף חלקים אורגניים המחוברים לגופם, והשמדת החלקים האלו תחליש משמעותית את האויב ו/או תמנע ממנו להשתמש ביכולותיו המיוחדות.

גם יכולת התנועה השתפרה בהרבה מהמשחק הקודם, והמשחק מציג, לצד יכולת הקפיצה הכפולה מהמשחק הקודם, גם יכולת "לדווש" תוך כדי תנועה (לרבות תנועה באוויר) לכיוונים שונים, טיפוס על קירות, ושימוש בעזרים שונים לצורך ביצוע תרגילים אקרובטיים העוזרים לשחקן להישאר באוויר. חלק לא קטן מהמשחק מוקדש לניווט בסביבות עוינות תוך ניצול יכולות התנועה של השחקן, ובכך המשחק מקבל גם אופי של משחק פלטפורמה תלת-ממדי.

בדומה למשחק הקודם, גם כאן השחקן יכול לאסוף שיפורים ושדרוגים לכלי הנשק, לחליפת השריון שלו (Praetor suit), וכן קריסטלים המסייעים לשחקן לשפר יכולות מסוימות תוך כדי הגדלת כמות החיים, השריון או התחמושת המקסימלית, ורונות המעניקות לשחקן יכולות מיוחדות שונות אותן השחקן יכול לנצל תוך כדי קרב. נוסף על אלו, ניתן לאסוף גם חפצים ירוקים דמויי גולגולת המעניקים לשחקן "הזדמנות נוספת" לאחר שנהרג, אם השחקן נהרג ויש ברשותו חפץ שכזה, הוא יחזור לחיים באותו הרגע ובאותו המקום עם בריאות ושריון מלאים, במקום לחזור לנקודה האחרונה בה המשחק נשמר.

מצב מרובה משתתפים[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק מציג מספר מצבי משחק מרובי-משתתפים א-סימטריים. המצב הראשון נקרא Battlemode, ובמסגרתו שני שדים הנשלטים על ידי שחקנים לוחמים כנגד נחת בן-אנוש, הנשלט גם הוא על ידי שחקן. השחקן הנמצא בצד השדים יכול לשחק במגוון שדים מתוך המאגר הקיים במשחק, ולכל שד יש מתקפות ויכולות מיוחדות משלו. המצב השני נקרא Invasion ("פלישה"), ובמסגרתו השחקן יכול "לפלוש" לתוך קמפיין לשחקן יחיד של שחקן אחר בתור שד וללחום בשחקן המשחק את הקמפיין[8][9]. ניתן לכבות את התמיכה במצב זה כדי "למנוע" משחקנים אחרים לפלוש אליך בזמן המשחק[10].

בניגוד למצב מרובה-המשתתפים של המשחק הקודם, שפותח על ידי מפתחת משחקים חיצונית, מצב מרובה-המשתתפים של המשחק פותח על ידי איד בלבד[11].

Fortress of Doom[עריכת קוד מקור | עריכה]

אלמנט מרכזי במשחק הוא מבצרו של הדום סלייר, חללית בשם Fortress of Doom ("מבצר האבדון"), המשמשת גם כחלק מהעלילה של המשחק וגם כבסיס בו השחקן יכול לנוח בין משימות, לחזור על שלבים אותם סיים בעבר, לקבל גישה ל"שלבי מאסטר" - גרסאות קשות ומאתגרות יותר של חלק מהשלבים הרגילים, להילחם בסימולטורי קרב, ולפתוח אזורים נעולים המכילים קריסטלים, שדרוגים לכלי הנשק ולחליפת השריון באמצעות "Sentinel Batteries" אותן השחקן יכול לאסוף במהלך הקמפיין. השחקן יכול גם למצוא בתוך החללית נשק "סודי" - Unmakyr - הזמין בפני השחקן לאחר שסיים שישה Slayer Gates, שדות קרב "סודיים" שנמצאים בתוך השלבים הרגילים[12].

עלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

עלילת המשחק מתרחשת 8 חודשים לאחר אירועי המשחק הקודם, בהם גיבור המשחק, העונה לכינוי דום סלייר, עצר פלישה של שדים מהגיהנום על כוכב מאדים. במהלך תקופה זו, צבאות הגיהנום פלשו אל כדור הארץ, זרעו בו הרס וחורבן וחיסלו למעלה מ-60% מאוכלוסייתו, תחת הכוונתו והשפעתו של "תאגיד התעופה והחלל" (UAC) המושחת והשטניסטי. אחרוני הניצולים מאורגנים במחתרת בשם Armored Response Coalition (בקיצור ARC) אך חבריה אולצו אף הם להתחבא לאחר שספגו אבידות כבדות מהכוח הפולש. הסלייר מוצא את עצמו בחללית הקרויה "מבצר האבדון" (Fortress of Doom), שם הוא מתבקש על ידי הבינה המלאכותית VEGA, השולטת על החללית, להתנקש בחייהם של "כוהני הגיהנום" על מנת לעצור את הפלישה. "כוהני הגיהנום" משרתים ישות "מלאכית" בשם ח'אן מאיקר (Khan Maykr) המחפשת להקריב את כלל האנושות על מנת לזכות מחדש בחיי נצח. לאחר שהסלייר מחסל את הכוהן הראשון, הח'אן מאיקר משגרת את שני הכוהנים האחרים למקומות מרוחקים, מה שמאלץ את הסלייר להמשיך בחיפושיו.

הסלייר מחליט לבקר במימד ה"ארג'נט דינור" - מימד ממנו הגיע הסלייר לפני שירד אל הגיהנום, נכלא בסרקופג והועבר משם למאדים. הסלייר שירת בעברו במסדר אבירים בשם "Night Sentinels" האחראי על הגנת מימד ארג'נט דינור מפני צבא הגיהנום. הסלייר מבקר שם פעם נוספת על מנת למצוא שם חבר לשעבר במסדר, שיעזור לו במשימתו. הוא לבסוף מוצא אותו בגיהנום, שם הוא חי בגלות תחת הזהות "הבוגד". הבוגד מעניק לסלייר פיגיון, ומקור אנרגיה, ואומר לו כי "הוא יידע מה לעשות איתם". בזכות המידע שקיבל מ"הבוגד", VEGA מצליחה לאתר את מיקומו של כוהן הגיהנום השני במתקן צבאי של UAC באזור הקוטב הצפוני, והסלייר מחסל גם אותו. בתגובה, הח'אן מאיקר מגבירה את פעילות צבא השדים בכדור הארץ ומעבירה את הכוהן השלישי למימד אחר, מחוץ לכדור הארץ. VEGA מציעה לסלייר למצוא את סמואל היידן, שמשמש כיום כמנהיג כוחות המחתרת, והסלייר אכן מוצא את גופו הרובוטי ההרוס לאחר לחימה בשדים שהציפו את מפקדת מחתרת ARC. היידן, שמקבל שליטה על מבצר האבדון לאחר שהובא לשם על ידי הסלייר, מגלה לסלייר כי הכוהן השלישי נמצא בעיר הבירה של ארג'נט דינור "סנטינל פריים", והגישה אליו זמינה אך ורק דרך עיר עתיקה תת-קרקעית במעמקי הליבה של כוכב מאדים ושהדרך היחידה להגיע אליו היא "לפוצץ חור על פני מאדים", באמצעות נשק ה-BFG10000 אשר נמצא על בסיס חלל בפובוס, אחד מירחיו של מאדים. הסלייר בסופו של דבר מצליח להגיע אל ליבת הכוכב ומשם אל סנטינל פריים.

במהלך מסע החיפוש בסנטינל פריים, השחקן מגלה על עברו של הדום סלייר. מסתבר, כי הדום סלייר הוא לא אחר מאשר אותו נחת החלל האלמוני, גיבור משחקי "דום" הראשונים. לאחר שעצר את פלישת הגיהנום במאדים (במשחק DOOM), ובכדור הארץ (במשחק דום 2) פעמיים (במשחק דום 64[13]), החליט הנחת האלמוני להישאר בגיהנום על מנת למנוע פלישה נוספת בכל מחיר אפשרי, גם במחיר אובדן שפיותו. בשלב מסוים הוא נמצא על ידי מסדר ה-Night Sentinels והובא לפני הח'אן מאיקר וכוהני הגיהנום ללחום בזירת גלדיאטורים נגד שבויי המלחמה של ארג'נט דינור. לאחר שחיסל את כולם, הוא מגויס לשירות במסדר. בזמן שהותו בארג'נט, המאיקרים, גזע חייזרי תבוני שנסגד על ידי תושבי ארג'נט כ"מלאכים", החלו להתעניין בניסיונו הרב נגד שדי הגיהנום ולהשגיח עליו פן יתערב בתוכניותיהם. בין הפלאשבקים, הח'אן מאיקר מזהירה את הסלייר בהווה כי חיסול כוהן הגיהנום האחרון יגרור איתו השלכות קשות. הסלייר לא מקשיב לאזהרותיה, ומחסל את הכוהן באותה הזירה שבה אולץ להלחם בעברו. בעקבות מעשה זה, הוא מנודה מהמסדר, ומחליט לשוב לבסיסו. הסתבר כי ח'אן מאיקר קיבלה שליטה על הבסיס ולפני שהוא מצליח לשחרר את הבסיס משליטתה, היא מתרה בפניו כי תשחרר אל פני האדמה את השד המפלצתי הגדול והנורא מכולם, טיטאן[14] דמוי-בפומט בשם איקונין החטא (Icon of Sin) "אוכל העולמות", על מנת להשמיד את כדור הארץ אחת ולתמיד.

גיבור המשחק, הח'אן מאיקר ומשרתיה צופים בתחייתו של "איקונין החטא"

הנחת מגלה כי כדי ללחום בשד זה, עליו לחזור שוב אל מימד "ארג'נט דינור", ולהשיב משם את נשקו מתקופת שירותו במסדר האבירים - חרב דו-ידנית בשם "להב כור המצרף" (Crucible Blade). במהלך המסע מתגלים פרטים נוספים מעברו של הנחת, ומתברר כי את כוחותיו הכמעט על-אנושיים - שלמעשה הפכו אותו לדום סלייר - הוא קיבל ממאיקר מורד העונה לכינוי "שרפים". מתגלה גם כי המאיקרים בשלב מסוים היו בני-אלמוות אך איבדו את היכולת הזו וכדי להחזיר אותה, כרתו ברית עם השטן שליט הגיהנום, שבמסגרתה תועבר אליהם אנרגיית ארג'נט מנשמותיהם של המעונים בגיהנום, ובתמורה לכך המאיקרים יספקו לצבאות הגיהנום עולמות נוספים לפלוש אליהם.

תחת הדרכתו של היידן, הנחת מחליט ללכת באותו המסלול אותו עוברות הנשמות המעונות, כדי להגיע למימד של המאיקרים - אורדאק (Urdak), שמכונה "ממלכת גן עדן" על ידי יושבי מימד ארג'נט - שם הוא מוצא את הח'אן מאיקר יחד עם עושי דברה, ומשתמש בפגיונו של "הבוגד" על מנת לסכל את הטקס הפולחני שיעניק למאיקרים שליטה על "איקונין החטא". סיכול הטקס מוציא את הטיטאן מכלל שליטה, וזה פונה אל כדור הארץ במטרה להחריבו. בזמן שהנחת מנסה למצוא דרך לחזור מאורדאק אל כדור הארץ, הח'אן מאיקר מנסה לעצור אותו, אך הוא נלחם בה ומביס אותה. השחקן חוזר לכדור הארץ כדי להתעמת עם "איקונין החטא", אותו הוא מחסל על ידי תקיעת "להב כור המצרף" במוחו החשוף. מותו של הטיטאן מסמל את סיום הפלישה, ובסצנת הסיום נשמע קולו של מלך ארג'נט דינור, האומר כי הקרב בו משתתף הנחת הוא "נצחי".

האלים העתיקים - חלק 1[עריכת קוד מקור | עריכה]

הניצחון על השדים ועצירת הפלישה לכדור הארץ נשא איתו מחיר כבד: מותה של הח'אן מאיקר "שבר" את הברית בין מימד גן עדן (אורדאק) לבין הגיהנום ואיפשר לצבא הגיהנום לכבוש באין מפריע את ממלכת גן עדן והחשש הוא שמשם הם יוכלו להשתלט גם על עולמות אחרים באותה הקלות. כדי לסכל את התוכנית, סמואל היידן נעזר בנחת ובמדעני מחתרת ARC כדי למצוא את המאיקר העונה לשם "שרפים". לאחר שהנחת מוצא את מתקן האכסון של "שרפים" באחד מהמתקנים הצבאיים של UAC, הוא מעלה את תודעתו של היידן למתקן, ושם מתגלה כי היידן ו"שרפים" הם למעשה אותה הישות.

"שרפים" מבקש מהנחת לרדת בחזרה לגיהנום, שם, באזור הנקרא "ביצות הדם", הוא ימצא כדור אנרגיה המכיל את אנרגיית החיים של ישות מסתורית בשם "האב" (Father), ולהביא אותו אליו. לאחר שהנחת מוצא את כדור האנרגיה, הוא בוחר להשמיד אותו, בניגוד להנחיותיו של "שרפים". במקום זאת, הוא מעדיף להשתמש בכדור אנרגיית החיים של השטן (אדון האופל - The Dark Lord) כדי להחזיר אותו לצורתו הגשמית ואז לחסל אותו, צעד שיוביל להשמדת כלל השדים. לשם כך הוא חוזר שוב אל ממלכת גן עדן אבל שם הוא נאלץ להלחם נגד "שרפים" המנסה לעצור אותו. "שרפים" מובס, ומזהיר את הנחת כי החזרת השטן לצורתו הגשמית היא תהליך בלתי הפיך, לפני שהוא משוגר משם על ידי "האב". הנחת מצליח להחזיר את השטן בחזרה לצורתו הגשמית, ומגלה כי השטן הוא למעשה גרסה אפלה של עצמו שהגיעה מהגיהנום.

פיתוח[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק הוכרז על ידי בת'סדה במהלך תערוכת E3 של 2018, וסרטון המשחקיות הראשון הוצג בכנס QuakeCon באותה השנה. התכנון היה להוציא את המשחק לחלונות, לפלייסטיישן 4, ל-Xbox One וגם לנינטנדו סוויץ'[15]. כמו כן, בת'סדה הכריזו במרץ 2019 על כוונתם לשווק את המשחק לפלטפורמת הזרמת המשחקים Stadia מבית גוגל[16]. המשחק פותח על ידי איד כאשר על פיתוח גרסת הסוויץ' הייתה אמונה החברה Panic Button. המשחק היה הראשון להשתמש במנוע החדשני id Tech 7 מבית איד, שפותח על גבי הממשק הגרפי Vulkan והציג שיפורים גרפיים משמעותיים בתחום הגאומטריה ועיבוד הטקסטורות, כולל תמיכה עתידית בניתוב קרניים בזמן אמת, וכן באספקטים הביצועיים כמו זמן טעינת השלבים. לטענת מפתחי המשחק, הכוונה הייתה ליצור "יקום שלם" סביב דום, עם מקומות רבים אותם השחקן יכול לחקור.

מבחינה אומנותית, המשחק נועד להמשיך את הסגנון שהוצג לראשונה בדום 2016, ולשם כך, מפתחי המשחק עיצבו את רוב האויבים בצורה דומה למדי לדרך בה עוצבו במשחק הקודם, אך עם זאת חלק מהאויבים עוצבו בצורה שבה הם יזכירו את האויבים משני המשחקים הקלאסיים באותה המידה[17]. המפתחים הוסיפו גם אפשרות שבה השחקן יוכל למקם את הנשק שלו במרכז המסך (במקום בצד, כמקובל במשחקי יריות אחרים), בדיוק כפי שהיה בשני משחקי דום הקלאסיים[18][19]. המפתחים ציינו כמקורות השראה משחקי פעולה בסגנון ארקייד כמו Bayonette ו-Devil May Cry, וכמו כן גם את משחק השחמט[20]. מפתחי המשחק ציינו כי אחד הדברים שהם בחרו לשפר במשחק לעומת קודמו התבסס על שערורייה שהתפתחה סביב אתר הגיימינג Polygon, שם הוצג סרטון "30 הדקות הראשונות של דום" ובו נראה כי אותו כתב המגזין שצולם בסרטון היה חסר כל ידע לגבי איך משחקים במשחק יריות ובפרט במשחק "בהילוך מהיר" כמו דום, ובעקבות כך המפתחים הבינו שיש לעצב משחק המותאם לכולם ולא רק לשחקנים מיומנים ש"רגילים" לשחק במשחקי יריות "בהילוך מהיר" דוגמת דום או Quake[21].

כמו כן, איד החליטה לקחת לידיה גם את עניין פיתוח מצב מרובה-המשתתפים של המשחק, וזאת בניגוד למשחק הקודם, שבו מצב מרובה-המשתתפים פותח על ידי חברת צד שלישי בשם Certain Affinity מבלי שלאיד תהיה נגיעה בכך, ולטענת רבים היה "החוליה החלשה" במשחק. איד התכוונה לפתח את מצב מרובה-המשתתפים של המשחק כך ש"יזרום" ו"יתחבר" עם הקמפיין הראשי.

תכונה נוספת שהייתה בדום 2016 והושמטה ממשחק ההמשך הייתה SnapMap, שאפשרה לשחקנים ליצור מפות משל עצמם. מפתחי המשחק בחרו להפנות את משאבי הפיתוח לתכנים-הניתנים-להורדה (DLCs) שכוללים גם בין היתר הרחבות עלילתיות לקמפיין[22].

המשחק תוכנן לצאת ב-22 בנובמבר 2019 לכלל הפלטפורמות שהוזכרו לעיל, אך בסופו של דבר שחרור המשחק נדחה לחודש מרץ של השנה שלאחריה, והכריזו כי ישחררו את גרסת הסוויץ' למועד מאוחר יותר[23][24]. בחודש אוגוסט 2020 הכריזה בת'סדה על יציאת המשחק לקונסולות הדור הבא: פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X.

המשחק הוקדש לזכרו של סטיבן אש, מתכנת באיד שנפטר בשנת 2019, במהלך תקופת העבודה על המשחק[25].

פסקול[עריכת קוד מקור | עריכה]

Doom Eternal Original Game Soundtrack
Doom Eternal OST Cover.jpg
עטיפת הפסקול
פסקול מאת מיק גורדון וצ'אד מוסהולדר
יצא לאור 19 באפריל 2020
סוגה פסקול של משחקי וידאו
אורך 4:13:59
הפקה id Software
כרונולוגיית מיק גורדון
Doom Original Soundtrack
(2016)
Doom Eternal Original Game Soundtrack
(2020)
 

כמו קודמו, גם הפסקול של משחק זה הולחן על ידי מיק גורדון, שאף גייס מוזיקאים נודעים מסגנונות הדת' מטאל, פאוור מטאל ודום מטאל על מנת שישתתפו בתהליך הקלטת הפסקול[26].

עם זאת, שערורייה שליוותה את פסקול המשחק בעת שחרורו הביאה לסיום עבודתו של גורדון עם איד. על הפסקול של ההרחבה "האלים העתיקים" עבד מלחין בשם אנדרו הולשולט, שעבד גם על הפסקול של המשחק Quake Champions[27].

פסקול המשחק כולל בתוכו 59 רצועות באורך כולל של 4 שעות, 13 דקות ו-59 שניות. הפסקול המקורי יצא לאור ב-19 באפריל 2020 לבעלי חבילת האספנים בתור הורדה דיגיטלית[28] ועתיד גם להשתחרר לפלטפורמות הורדה והזרמת מדיה אחרות.


Doom Eternal Original Game Soundtrack
מס' שם משך
1. Hell on Earth 5:02
2. Cultist Base 5:53
3. Blood Harvesting 3:37
4. Soul Extraction 7:51
5. BFG Division 2020 4:46
6. Metal Hell 6:07
7. Paradise Lost 3:47
8. Urdak 4:45
9. The Doom Hunter 5:09
10. Infiltrate the Cult 4:53
11. Cultist Prayer 4:06
12. Demonic Corruption 3:57
13. Maykr Drones 3:56
14. The Khan Maykr (רמיקס של צ'אד מוסהולדר) 5:12
15. Deag Ranak 2:18
16. Mars Core 4:58
17. Deag Nilox - First Priest Death 0:55
18. The Icon of Sin 5:36
19. Phobos Space 5:39
20. A Slayer City 3:28
21. The Super Gore Nest 5:12
22. The Only Thing They Fear Is You 6:53
23. Asteroids and Rockets 5:56
24. You Can't Just Shoot a Hole Into the Surface of Mars 1:42
25. Doom Hunted 4:26
26. Blood Sacrifice 3:35
27. Welcome Home Great Slayer 3:15
28. Prayer of the Diminished 1:41
29. Gladiator Boss 4:54
30. Beast of the Arena 1:46
31. Fortress of Doom 3:00
32. Revenant Possession 0:46
33. Usuper Gore 4:21
34. Sinister 3:51
35. Super Shotgun Reunion 0:46
36. The Baron of Hell 3:33
37. Doomed Hunter 3:17
38. Command and Control 5:07
39. BFG 10k 2:55
40. Sams Base 5:07
41. Phobos Base 3:31
42. Acquiring the BFG 3:48
43. Heart of the Beast 5:32
44. Consumption 6:09
45. Bio-organic Continuum Gate 5:09
46. Massive Demonic Presence 8:11
47. Armored Response Coalition 3:06
48. Kalibas the Sightless Judge 5:44
49. S.O.S. From Earth 2:41
50. Barging In 2:40
51. Taras Nabad 5:31
52. King Novik 1:55
53. The Khan Maykr 7:42
54. Meathook 6:07
55. Eternal Prophecy 6:52
56. The Betrayer 6:01
57. Doom Eternal 4:58
58. End of Level 2:30
59. Final Sin - Sandy City 1:54
משך כולל:
4:13:59

שערוריית הפסקול[עריכת קוד מקור | עריכה]

לאחר שחרור הפסקול הרשמי של המשחק באפריל 2020, מעריצים התחילו לשים לב להבדלים מהותיים בין הפסקול הרשמי ששוחרר לבין קובצי הסאונד של המשחק עצמו. ההבדלים נגעו בעיקר באיכות הסאונד שהייתה ירודה משמעותית בקובצי המשחק לעומת איכות הפסקול הרשמי אך גם בקטעי קול רבים שעברו עיבוד, מיקס ומאסטרינג שונה לחלוטין מאלו ששוחררו עם הפסקול הרשמי[29]. מיק גורדון, המלחין, ציין בעמוד הטוויטר שלו כי מספר מועט של קטעי מוזיקה עברו מיקס על ידו בזמן הכנסתם למשחק והכחיש את מעורבותו בשערורייה. על סמך נתוני קובצי האודיו במשחק, התברר כי האיש שהיה אחראי על רוב עבודת המיקס היה במאי האודיו של איד, צ'אד מוסהולדר[30]. לאחר התפוצצות הפרשה, גורדון ציין כי הוא בספק גדול לגבי המשך עבודתו עם איד[31].

במאי 2020, פרסם מארטי סטרטון, אחד ממפיקי המשחק בחברת איד, מכתב ב-Reddit על התפתחות הפרשה. סטרטון הסביר כי לגורדון ניתן זמן נוסף על מנת לסיים את עבודת המיקס לפסקול, והמיקסינג שביצע מוסהולדר היה בגדר "תוכנית מגירה" למקרה שגורדון לא יוכל לעמוד בזמנים. כאשר התברר שגורדון אכן לא סיים את עבודת המיקס לפני הדדליין שנקבע לשחרור הפסקול, סטרטון הציע לגורדון לעבוד עם מוסהולדר, וגורדון אכן הסכים לכך. גורדון שלח למוסהולדר 12 רצועות עליהן סיים לעבוד, ומוסהולדר השתמש בקובצי האודיו שמצא בקובצי המשחק, שעברו דחיסה כבדה יותר כדי להתאים ליתר אלמנטי הסאונד במשחק. סטרטון גם כתב שאיד תמשיך לשחרר הרחבות חדשות למשחק ללא גורדון[32].

הוצאה לאור[עריכת קוד מקור | עריכה]

תאריך השקת המשחק, 20 במרץ 2020, נפל באותו התאריך בו היה אמור לצאת משחק נוסף, Animal Crossing: New Horizons של נינטנדו. עקב הביקוש שנוצר לשני המשחקים, החליטו חנויות המשחקים בארצות הברית למכור עותקים פיזיים של המשחק יום לפני ההשקה הרשמית, וזאת כדי להימנע מעומסים חריגים עקב מגבלות הריחוק החברתי שאפיינו את מגפת הקורונה[33]. נוסף על כך, הניגוד בין אופיים של שני המשחקים עודד מעריצים של המשחקים לציין את צירוף המקרים על ידי חגיגות ייחודיות בהן "שידכו" את Doomguy, גיבור המשחק, לאיזבל, גיבורת סדרת Animal Crossing[34].

הרחבות[עריכת קוד מקור | עריכה]

עוד לפני יציאת המשחק, הכריזה בת'סדה על שתי הרחבות לקמפיין לשחקן יחיד, שייצאו לאור בשנה שלאחר יציאת המשחק. שחקן שיבחר לקנות את "מהדורת הדלוקס" של המשחק, יקבל אוטומטית גישה לשתי ההרחבות, כאשר ייצאו[35].ב-8 במאי 2020, הוצגו בעמוד הטוויטר הרשמי של המשחק, שני צילומי מסך כ"טיזר" לקראת יציאת ההרחבה[36], וטיזר טריילר נוסף שהועלה שלושה חודשים מאוחר יותר, ב-7 באוגוסט, ליוטיוב, חשף את שם ההרחבה: "האלים העתיקים" (The Ancient Gods). כמו כן צוין כי מדובר בחלק אחד מתוך שני חלקים שמתוכננים לצאת להרחבה[37]. בטיזר הוזכר כי טריילר מלא עתיד לצאת ב-27 באוגוסט במהלך לילו הראשון של יריד המשחקים Gamescom. בטריילר המלא הוכרז כי החלק הראשון של ההרחבה עתיד לצאת ב-20 באוקטובר 2020[38].

ההרחבה נחשבת כמוצר "עצמאי", כלומר, שאין צורך להוריד את משחק הבסיס על מנת לשחק בה. מבחינה עלילתית ההרחבה עתידה להמשיך את הסיפור מהנקודה בה הקמפיין הראשי הסתיים[39].

ביקורות[עריכת קוד מקור | עריכה]

באופן כללי, המשחק קיבל ביקורות חיוביות מאוד, כאשר ממוצע הביקורות באתר Metacritic עומד על 88 לגרסת המחשב[40], 87 לגרסת הפלייסטיישן[41] ו-87 לגרסת האקסבוקס[42]. הביקורות שיבחו את הקמפיין לשחקן יחיד, הגרפיקה, עיצוב השלבים, מערכת הקרב, הפסקול והשיפורים הטכניים לעומת המשחק הקודם, אם כי חלקם ביקרו את הדגש המוגזם, לדעתם, שניתן על עלילת המשחק, וחלקם ביקרו את קטעי הפלטפורמה המרובים הקיימים בחלק משלבי המשחק.

מספר מבקרים, ביניהם פיל הורנשאו מאתר GameSpot ואור אייזקס מאתר GamersPack, שיבחו את הקמפיין ואת מערכת הקרב, אך ביקרו את עלילת המשחק, או לכל הפחות את האופן בו היא סופרה לשחקן. הורנשאו כתב כי העלילה "יותר מדי רצינית ומבלבלת"[43], ואייזקס כתב כי "היה אפשר להעביר את העלילה בצורה טובה יותר מאשר דרך יומנים ארוכים שדי קוטעים את המשחקיות באמצע"[44]. אחרים, דוגמת GameInformer והמגזין Vgames הישראלי, ציינו כי הנקודה החלשה במשחק היא דווקא המצב מרובה-המשתתפים אותו ציינו כ "צעד אחד אחורה מכל מה שאנחנו מכירים מהסדרה"[45], וכ"לא הכי מעניין או מרתק"[46].

ההחלטה להצמיד למשחק את מערכת ההגנה Denuvo, שכוללת התקנת מנהל התקן ברמת הליבה של מערכת ההפעלה, גררה איתה הפצצת ביקורות שליליות מצד השחקנים בחנות הווירטואלית Steam, ובסופו של דבר החליטו המפתחים להסירה[47].

ביקורת על קריצת המשחק לאלט-רייט[עריכת קוד מקור | עריכה]

מספר מבקרי משחקים אמריקניים המזוהים עם המחנה הפרוגרסיבי התייחסו לסרטון המשחקיות שהוצג בכנס QuakeCon 2018. בסרטון, ניתן לראות את השחקן מסתובב בשלב המתרחש בכדור הארץ החרב כתוצאה מפלישת השדים. ברחבי השלב פזורות הולגרמות מטעם תאגיד UAC השולט בפועל על כדור הארץ, הפולטות משפטים דוגמת "כדור הארץ הוא כור ההיתוך של כלל היקום!", "המונח 'שדים' הוא מונח פוגעני, שקלו להשתמש במונח 'מאותגרי תמותה'[48]!", או "חבריי היקרים, בואו נהפוך את שהייתם של המשתלבים החדשים לנעימה!", כביכול עקיצות מכוונות כלפי עמדות פרוגרסיביות כגון תקינות פוליטית ויחס חיובי למהגרים. המבקרים טוענים כי עקיצות אלו מעודדות את הימין הרדיקלי בארצות הברית ובעולם ובפרט אלו התומכים בתאוריית הקשר על ההחלפה הגדולה[49]. מארק קרן, מעצב משחקים באיד, בחר להתייחס לכך, וטען כי

אם אתם בוחרים להיעלב מזה שבדום קוראים לשדים 'מאותגרי תמותה', אתם בעצם מודים בזה שאידאולוגיית התקינות הפוליטית היא זבל. בקיצור, אתם מזהים את הבולשיט של עצמכם ואתם עצבניים על כך שמישהו הראה לכם את זה.

המקור באנגלית
Here’s the thing. If you actually get offended about Doom calling Demons “Mortally Challenged,” you are tacitly admitting that your whole “politically correct” ideology is just junk, and therefore easily mocked. In short, you recognized your own BS and got mad someone showed you.
מארק קרן, ציוץ בטוויטר, 12 באוגוסט 2018, אוחזר ב-19 באוגוסט 2018

בפועל, היחס גם בקהילת הגיימרים וגם בקרב המפתחים ל"שערורייה" זו, היה לא יותר מבדיחה על חשבון המבקרים (שכונו בלעג "SJWs"), וגם לאחר יציאתו עדיין ניתן למצוא הולוגרמות שכאלו במשחק.

גם על משחק קודם שיצא תחת ידיה של בת'סדה, Wolfenstein 2: The New Colossus, הושמעו ביקורות דומות (אם כי מהמחנה הפוליטי הנגדי) על כך שהמשחק משרת את השמאל האמריקני ושכלל עקיצות מוסתרות כלפי דונלד טראמפ[50].

מועמדויות ופרסים[עריכת קוד מקור | עריכה]

דום הנצחי היה מועמד לפרס "המשחק המבוקש ביותר" של שנת 2018 מטעם "ג'ויסטיק הזהב" הבריטי[51]. בטקס פרסי Game Critics Awards של שנת 2019, טקס המשויך לתערוכות E3 ונערך סמוך אליהם, המשחק זכה לתוארי "משחק המחשב הטוב ביותר של השנה" ו "משחק הפעולה הטוב ביותר של השנה"[52].

נתוני מכירות[עריכת קוד מקור | עריכה]

על פי פלטפורמת המשחקים Steam, למשחק היו מחוברים מעל ל-100,000 שחקני PC ביום השקתו, מספר כפול ממספר השחקנים המחוברים ביום ההשקה של דום 2016[53]. גם הרווח הכולל מהשבוע הראשון היה כפול בהשוואה למשחק הקודם[54]. בבריטניה, המשחק הפך למשחק השני הנמכר ביותר לאחר Animal Crossing: New Horizons מבית נינטנדו, אם כי נתוני מכירות העותקים הפיזיים היו נמוכים ב-33% לעומת קודמו, דום 2016, ככל הנראה תופעת לוואי מהמגבלות הריחוק החברתי שהוטלו בעקבות מגפת הקורונה[55].

בארצות הברית המשחק הפך למשחק השישי הנמכר ביותר לחודש מרץ 2020 (לא כולל הורדות דיגיטליות). מכון המחקר SuperData העריכו כי בחודש הראשון ליציאתו המשחק מכר קרוב ל-3 מיליון עותקים ברחבי העולם, כמעט פי 3 מנתוני הפתיחה של דום 2016 (מכר 957 אלף עותקים בחודש הראשון ליציאתו)[56].

נכון לחודש מאי 2020, נמכרו מעל ל-100,000 עותקים של המשחק בגרמניה[57].

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא דום הנצחי בוויקישיתוף

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ DOOM Eternal Update 4.1 Patch Notes, באתר Steam, ‏‏9 בדצמבר 2020 (באנגלית)
  2. ^ Entertainment Software Rating Board‏, DOOM Eternal Rating for Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series (באנגלית)
  3. ^ Entertainment Software Rating Board‏, DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One Rating for Windows PC, Stadia, Xbox One, Xbox Series (באנגלית)
  4. ^ Pan European Game Information‏, DOOM Eternal Rating (באנגלית)
  5. ^ The fight’s not over! Here’s a look at DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One, Bethesda.net
  6. ^ Andrew Reiner, Doom Eternal First Look: A Bigger, Badder, Bloodier Demon Fest, Game Informer (באנגלית)
  7. ^ Doom Eternal Single-Player Review - IGN (באנגלית), בדיקה אחרונה ב-15 בנובמבר 2020 
  8. ^ Francesco De Meo, DOOM Eternal Delayed To March 2020; Invasion Mode To Come After Launch, Wccftech, ‏2019-10-08 (באנגלית)
  9. ^ Christopher Livingston, The 6 most metal things in the Doom Eternal reveal, PC Gamer, ‏2018-08-10 (באנגלית)
  10. ^ Sam Machkovech, Doom Eternal ushers in idTech 7, bloody new powers, Ars Technica, ‏2018-08-10 (באנגלית)
  11. ^ Michael McWhertor, Doom Eternal will have competitive multiplayer that’s different from Doom 2016, Polygon, ‏2018-08-10 (באנגלית)
  12. ^ Doom Eternal's Hub Area: The Fortress Of Doom Has Upgrades, Easter Eggs, And More, GameSpot (באנגלית)
  13. ^ נחשב כמעין "המשך" לשני המשחקים הקלאסיים, ויצא במקור לקונסולת נינטנדו 64.
  14. ^ בעולם בו מתרחשת סדרת המשחקים, "טיטאן" הוא שד מפלצתי ענק שעומד במיקום גבוה בהיררכיית השדים. במהלך עלילת המשחק הקודם, השחקן מגלה כי גיבור המשחק זכה לתהילה בעברו לאחר שחיסל טיטאן במו ידיו.
  15. ^ Michael McWhertor, Doom Eternal will have competitive multiplayer that’s different from Doom 2016, Polygon, ‏2018-08-10 (באנגלית)
  16. ^ ציוץ מעמוד הטוויטר של המשחק, Twitter
  17. ^ sup, Doom Eternal’s “old school” designs, Medium, ‏2019-01-10 (באנגלית)
  18. ^ Jody Macgregor, Doom Eternal will have centred weapons as an option at launch, PC Gamer, ‏2019-12-14 (באנגלית)
  19. ^ אפשרות כזו התווספה גם בדום 2016 לאחר מספר עדכונים.
  20. ^ Doom Eternal preview and interview – if chess was an arcade shooter, Metro, ‏2020-01-21 (באנגלית)
  21. ^ “I would like to thank them” - Doom 2016’s creative director responds to that notorious Polygon video, VG247, ‏2020-06-24
  22. ^ Doom Eternal Ditches SnapMap To Focus On Campaign DLC, New PvP Mode, GameSpot (באנגלית)
  23. ^ Petrana Radulovic, Doom Eternal delayed to March 2020, Polygon, ‏2019-10-08 (באנגלית)
  24. ^ Megan Farokhmanesh, Doom Eternal launches November 22nd with a new ‘Battlemode’ multiplayer experience, The Verge, ‏2019-06-09 (באנגלית)
  25. ^ Chris Kerr, Obituary: Veteran programmer Stephen Ash has passed away, www.gamasutra.com (באנגלית)
  26. ^ Greg Kennelty, Doom Game Soundtrack Composer Looking For Choir Of "Killer Metal Screamers", Metal Injection, ‏2019-01-08 (באנגלית)
  27. ^ Doom Eternal gets two new composers for The Ancient Gods DLC, VideoGamer.com (באנגלית)
  28. ^ Twitter bird logo.svg ציוץ של id Software ברשת החברתית טוויטר, 18 באפריל 2020
  29. ^ Doom Eternal's bungled soundtrack highlights the mistreatment of video game music, VG247, ‏2020-04-22
  30. ^ Doom Eternal Composer Distances Himself From The Newly Released Soundtrack, GameSpot (באנגלית)
  31. ^ Fraser Brown, Doom Eternal's official soundtrack wasn't mixed by its composer, and you can tell, PC Gamer, ‏2020-04-20 (באנגלית)
  32. ^ r/Doom - DOOM Eternal OST Open Letter, reddit (באנגלית)
  33. ^ GameStop Sold Doom Eternal A Day Early Due To "Social Distancing" Concerns, GameSpot (באנגלית)
  34. ^ Julia Lee, How did Animal Crossing’s Isabelle and the Doomguy become best friends?, Polygon, ‏2020-02-24 (באנגלית)
  35. ^ DOOM Eternal Deluxe Edition, Official Bethesda Gear Store (באנגלית)
  36. ^ Tom Sykes, Doom Eternal story DLC teased with two screenshots, PC Gamer, ‏2020-05-08 (באנגלית)
  37. ^ DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One (Teaser), יוטיוב, ‏7 באוגוסט, 2020
  38. ^ DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One Official Trailer, יוטיוב, ‏27 באוגוסט, 2020
  39. ^ The Doom Eternal DLC will deliver “what people wanted” – plus more Marauders, PCGamesN (באנגלית)
  40. ^ DOOM Eternal, Metacritic (באנגלית)
  41. ^ DOOM Eternal, Metacritic (באנגלית)
  42. ^ DOOM Eternal, Metacritic (באנגלית)
  43. ^ Doom Eternal Review - Intelligent Inferno, GameSpot (באנגלית)
  44. ^ אור אייזקס, DOOM Eternal ביקורת: שם את הנצח בניצחון אבל נותן רצון לעוד, GamersPack ישראל, ‏2020-03-26
  45. ^ Andrew Reiner, Doom Eternal Review – Bloody Brilliant, Game Informer (באנגלית)
  46. ^ ביקורת: Doom Eternal - גם אם אלך בגיא צלמוות, לא ארא, Vgames.co.il
  47. ^ Julia Lee, id Software will remove Denuvo anti-cheat from PC version of Doom Eternal, Polygon, ‏2020-05-20 (באנגלית)
  48. ^ "Mortally challenged" במקור
  49. ^ Doom Eternal "Mortally Challenged" Joke is Offensively Boring, GameRevolution, ‏2018-08-15
  50. ^ Adi Robertson, Wolfenstein II turns killing Nazis into uplifting political commentary, The Verge, ‏2017-11-02 (באנגלית)
  51. ^ Hoggins, Tom (24 בספטמבר 2018). "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now". The Telegraph (באנגלית). ISSN 0307-1235. בדיקה אחרונה ב-15 בנובמבר 2020. 
  52. ^ Final Fantasy 7 Remake Wins Best Of Show At E3 2019 Game Critics Awards, GameSpot (באנגלית)
  53. ^ Andy Chalk, Doom Eternal roars past 100,000 concurrent users on Steam, PC Gamer, ‏2020-03-20 (באנגלית)
  54. ^ Tom Phillips, Doom Eternal had the series' best opening sales weekend, Eurogamer, ‏2020-03-25 (באנגלית)
  55. ^ Animal Crossing: New Horizons smashes sales records in the UK, GamesIndustry.biz (באנגלית)
  56. ^ Animal Crossing: New Horizons sold an estimated 5m digital units in March, GamesIndustry.biz (באנגלית)
  57. ^ Gameswirtschaft, Doom Eternal Verkaufszahlen: 100.000 Stück in Deutschland (Update), GamesWirtschaft.de, ‏2020-05-14 (בde-DE)