דיאבלו 2: קם לתחייה

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
דיאבלו 2: קם לתחייה
Diablo II: Resurrected
כללי
תאריך הוצאה 23 בספטמבר 2021
סוגה משחק תפקידים ממוחשב, Hack and slash, משחק פעולה ממוחשב
פיתוח בליזרד Blizzard Entertainment, Vicarious Visions
הוצאה לאור Blizzard Entertainment
ארץ מקור ארצות הברית עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית עריכת הנתון בוויקינתונים
סדרה דיאבלו
דרישות תוכנה
מצבי משחק משחק יחיד, משחק מרובה משתתפים
פלטפורמות Microsoft Windows, Nintendo Switch, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One, Xbox Series X/S
המשחק הקודם דיאבלו
diablo2.blizzard.com/en-us
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

דיאבלו 2: קם לתחייהאנגלית: Diablo II: Resurrected) הוא משחק מחשב שנוצר ב 23 בספטמבר 2021 בידי חברת בליזארד בשיתוף עם vicarious visions (אנ'), והוא מהווה גרסה מחודשת של המשחק דיאבלו 2 והרחבתו דיאבלו 2: לורד ההרס (Lord of Destruction) הנוצרו 20 שנים לפני כן בידי החברה.

קיצור נפוץ של שם המשחק בקרב קהילת השחקנים הוא D2R.

השינויים ביחס למשחק המקורי[1][עריכת קוד מקור | עריכה]

הגרסה החדשה שמרה מאוד על המשחק המקורי. כל החישובים, הנוסחאות והבסיס הוא למעשה זהה (מאזן בין המפלצות, שיעורי זריקות החפצים, שיעורי יצירת המפלצות...). הדבר היחיד ששונה אלו הם שיפורים: שינויים לא מהותיים ומהווים לרוב שדרוגים גרפיים וקוליים של המשחק המקורי, ושינויים: שהם למעשה דברים חדשים שלא היו במשחק המקורי, שאותם יוצרי המשחק בחרו ובכך סטו מן המשחק המקורי. הרוב המוחלט של השוני בין הגרסאות הוא למעשה מן הסוג הראשון: שיפורים.

שיפורים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  • המשחק הוא 3D בניגוד למשחק המקורי שהיה ב2D.
  • יצרו מחדש את כל הArtwork.
  • האפשרות להשתמש בזום. ניתן להפעלה על ידי לחיצה על G.
  • האפשרות להחליף למראה של המשחק המקורי: המשחק המקורי בעצמו למעשה רץ תוך כדי ובמקביל למשחק המודרני. המנוע הגרפי החדש שהחברה יצרה רץ מעל למשחק ומחקה את כל מה שקורה מתחתיו. ניתן להפעלה על ידי לחיצה על F.
  • 60 פריימים לשנייה במקום 25 פריימים לשנייה. הם עשו זאת על ידי המרת המשחק ממשחק שרץ על פריימים, למשחק שרץ על זמן כיאה למשחקים מודרניים. למרות זאת המשחק עדיין משמר את מה שידוע בתור breakpoints מן המשחק המקורי.
  • הוסיפו יותר Sprites כך שהאנימציה יותר חלקה.
  • שינו את האייקונים של החפצים כך שיהיה יותר ייחוד לצורה שבה חפצים נראים בתיק הדמות, וגם יצרו יותר אובייקטים חזותיים שייראו גם על הדמות עצמה כשהיא לובשת את החפצים הללו.
  • יצרו מחדש את כל הסרטונים הכלולים במשחק.
  • יצרו מחדש את כל האודיו במשחק (משחק עצמו וסרטונים) וגם הוסיפו יותר מאפייני סאונד (אפקטים, קולות רקע, עומק..) בצורה שתואמת את הצלילים והמוזיקה המקורית.
  • יצרו מחדש את ה UI וארגנו אותו מחדש.

שינויים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  • הוספת תיבה משותפת - כעת השחקנים יכולים להעביר חפצים וזהב בין דמויות שונות באותו משתמש.
  • הוספת מסך נתוני דמות מתקדמים - מראה את כל האפקטים המשוקללים לדמות הנוצרים על ידי חפצי הדמות.
  • הוספת האפשרות לאסוף זהב בצורה אוטומטית.
  • אפשרות למשתמשי קונסולה לשחק במשחק.
  • הוספת יכולת נוחה להשוות חפצים. ניתנת להפעלה על ידי לחיצה על Shift.
  • הוספת עוד 5 שפות שונות למשחק.
  • שינוי מסך הדמויות לצורה מודרנית.
  • מעבר לשרתים גלובאליים במקום שרתים אזוריים (אסיה, ארצות הברית מזרח, ארצות הברית מערב, אירופה).
  • ביטול האיסור על כפילויות שמות דמויות. זאת בעקבות מעבר לשרתים גלובאליים וריבוי פלטפורמות משחק.
  • חיסול מלך הפרות (The Cow King) כבר לא ימנע משחקנים להגיע שוב לשלב הפרות (Cow Level).

פיתוח המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

דיאבלו 2 הוא משחק מאוד חשוב לביליזארד, כפי שאתם יודעים היטב, והיה יום השנה ה-20 למשחק, ביחד עם זה רצינו להישאר אותנטיים לחוויה של דיאבלו 2 ולהביא ולשפר אותו לקהל

אנדרו אברהמיאן, מעצב ראשי

בכדי לעבור מציורי 2D ל3D המפתחים כתבו מרנדר (physically based renderer)pbr חדש.

למזלינו הייתה לנו הרבה השראה מהמשחק המקורי, רצינו לספק חוויה אותנטית ששחקנים יזכרו מלפני 20 שנה

קריס אמרל, אומן ראשי

יוצרי המשחק קיבלו השראה מתיעוד מקורי שהם מצאו של חברת בליזארד-צפון שהכיל מסמך המפרט את מקור ההשראה של האומנים המקוריים (מקומות היסטוריים למשל). כך למשל הם יכלו להבין שציור לא ברור של 4 פיקסלים במשחק דיאבלו 2 הוא בעצם אמור להיות שום באומנות המקורית, מה שלא היה ניתן לזיהוי במשחק המקורי, וכך הם יכלו לשחזר את המשחק תוך כדי שהם עקביים עם האומנים שיצרו את המשחק המקורי. באופן כללי יוצרי המשחק התסכלו בAssets וConcept המקוריים שאליו התבסס דיאבלו 2 שלו ומשם בנו את המודלים מחדש, במקום פשוט לשפר את המודלים הקיימים על סמך אלו שמופיעים בדיאבלו 2. הם אף השתמשו בקובצי המקור של דיאבלו 1 בשביל להבין כיצד נכון יותר ליצור מודלים חדשים.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחקיות עצמה זהה לזאת של המשחק המקורי, השחקן יכול לבחור אחת מ5 דמויות (אם הוא משחק בגרסה ללא ההרחבה): ברברי, קוסמת, מעלה באוב, אביר קודש, אמזונה, או עוד שני דמויות (אם הוא משחק בגרסת ההרחבה שהיא ברירת המחדל במשחק זה): דרואיד ומתנקשת. כל אחד עם אותם יכולות, ונתוני דמות בדיוק כמו במשחק המקורי. הקוסמת יכולה להשקיע במיומנויות אש, חשמל, וקרח. הברברי בשאגות קרב, מיומנויות קרביות, והתמחויות קרביות. המעלה באוב בכשפי זימון, קסמי רעל ועצמות, וקללות. אביר הקודש במיומנויות קרביות, הילות הגנתיות, והילות התקפיות. האמזונה במיומנויות קשת ורובה חיצים, מיומנויות סבילות (פסיביות), ומיומנויות כידון וחנית. דרואיד במיומנויות האלמנטים, מיומנויות שינוי צורה, ומיומנויות זימון. והמתנקשת באמנויות לחימה, משמעת הצל, ומלכודות.

בפרט גם העלילה זהה: המשחק ממשיך היכן שהמשחק הראשון הסתיים. לאחר ניצחון גיבור המשחק הקודם על דיאבלו הוא בחר לשים בתוכו את אבן הנשמה שלו, ובכך למעשה הכיל את התמצית של דיאבלו בתוך גופו. לאחר מכן רוחו של דיאבלו החלה להשחיט אותו, מה שגרם לשדים להיכנס לעולם ולחולל בו הרס וזוועות. לעולם זה נכנסים השחקנים כשהם מנסים להבין את מניעיו של 'הנווד האפל', כינוי לגיבור שעליו דיאבלו השתלט, ולהילחם ברוע ובשדים שנפוצו לכל מקום שבו הנווד הופיע.

כל שחקן יכול לפתוח עד 20 דמויות במשתמש שלו בבאטל.נט.

ביקורות[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק התקבל בצורה חיובית מאוד, בשבועות הראשונים שרתי המשחק קרסו מספר פעמים עקב שערוך נמוך של החברה ביחס לכמות השחקנים שרצו לקנות ולשחק במשחק. השחקנים הוותיקים היו מאוד מרוצים מכך שבליזארד הצליחה לשפר את המשחק ועדיין לשמור על חווית ומהות המשחק המקורי.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ ראיון של השחקן והסטרימר הנודע של דיאבלו 2: Mr. Llama עם יוצרי המשחק כחלק מבליזקון 2021 https://www.youtube.com/watch?v=nSGmMLbN2Kc&ab_channel=GameSpot