יוג'י נאקה
![]() | |
לידה |
17 בספטמבר 1965 (בן 57) הירקאטה, יפן ![]() |
---|---|
מדינה |
![]() |
ידוע בשל | מפתח משחקי סוניק הקיפוד |
תקופת הפעילות |
1984–הווה (כ־39 שנים) ![]() |
מקצוע | מתכנת |
מעסיק |
סגה, Square Enix, Prope ![]() |
פרסים והוקרה |
Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement (2002) ![]() |
![]() ![]() |
יוג'י נאקה (ביפנית: 中裕司; נולד ב-17 בספטמבר 1965) הוא מתכנת ומפתח משחקים יפני. ידוע בהיותו כמפתח הראשי של סדרת המשחקים סוניק הקיפוד. בשנת 2006 ייסד את חברת המשחקים Prope (אנ'). בינואר 2018 הצטרף לחברת Square Enix.
קריירה[עריכת קוד מקור | עריכה]
בשנת 1984 החל נאקה לעבוד בחברת סגה. משימתו הראשונה הייתה עיצוב מפות למשחק רוד-ראנר. פריצת הדרך הייתה בשנת 1991 כאשר היה נאקה ראש הצוות שפיתח את סדרת משחקי סוניק. אב הטיפוס המקורי של נאקה היה משחק פלטפורמה שמעורב דמות מהירה המתגלגלת בכדור דרך צינור מתפתל ארוך. בהמשך הוביל נאקה פיתוח של משחקי סוניק נוספים בסדרה. מלבד סוניק, הוא גם עבד על המשחק אלכס קיד בעולם הפלאים, סדרת משחקי Phantasy Star (אנ') ומשחק ChuChu Rocket (אנ').[1] לאחר מכן עבד נאקה בתפקידים נוספים בחברת סגה. בשנת 2006 עבר הקים נאקה את חברת Prope, והיה החבר האחרון בצוות שפיתח את סוניק אשר עזב את סגה. בשנת 2018 הצטרף לחברת Square Enix.
קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]
יוג'י נאקה, ברשת החברתית טוויטר
יוג'י נאקה, סרטונים בערוץ היוטיוב
הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]
- ^ תומר גבאי, היוצר של סוניק קיפוד מצטרף לחברת אניקס, אתר LG, פורסם 28 בינואר 2018