מחשבת

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
הדגמה של המשחק על לוח מחשבת קלאסי
לוח מחשבת

מחשבת הוא משחק לוח לשחקן יחיד, ובו יש לוח ועליו 33 חורים. בתחילת המשחק יש ב-32 מהחורים כלי משחק כאשר החור האמצעי ריק.

על פי אגדה אורבנית המשחק הומצא במאה ה–17 על ידי סופר צרפתי שהיה כלוא בבית האסורים וחיפש דרך להעביר את הזמן.

אופן המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

בכל פעם השחקן מרים את אחד הכלים ומעביר אותו מעל הכלי הסמוך אליו (במאונך או במאוזן) לחור פנוי, כאשר הכלי שמעליו מדלגים יוצא מן המשחק.

העברה לימין העברה לשמאל העברה למטה העברה למעלה









דוגמה למהלך פתיחה (מימין לשמאל)

























מטרת המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

מטרת המשחק היא להשאיר כמה שפחות כלים על לוח המשחק באמצעות דילוג מעליהם, כשהמטרה האידיאלית היא להגיע למצב שבו יש כלי אחד בחור האמצעי של הלוח.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]