Maya – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
מ שוחזר מעריכות של 94.159.135.53 (שיחה) לעריכה האחרונה של 109.160.139.176
שורה 37: שורה 37:


התוכנה כוללת מבטים אורטוגרפיים אשר חשוב להשתמש בהם, בין-היתר על-מנת למקם את האובייקטים במקומות הנכונים.
התוכנה כוללת מבטים אורטוגרפיים אשר חשוב להשתמש בהם, בין-היתר על-מנת למקם את האובייקטים במקומות הנכונים.
כאשר לדמות שעברה מידול בתוכנה ישנם שלד ו"ריג" ניתן להזיזה כפי שרוצים בצורה נוחה מאוד כאשר על השלד להיווצר טרם ה"ריג".
במידול דמות כדאי להשתמש ב"דופליקייט ספיישל". פעולה זו נותנת את האפשרות לעבוד בחציה האחד של הדמות תוך-כדי שהפעולות משפיעות גם על הצד השני. כדי להנפיש דמות בצורה מקצועית יש לעשות לה "ריג": ראשית יש ליצור ולחבר לה שלד. אחרי-כן ממקמים "איי קיי הנדלז" ו"נרבז". לבסוף ניתן להזיז ולהנפיש את הדמות בצורה נוחה.
בתוכנה יש גם עולם דו-מימדי אשר משתמשים בו, בין-היתר, כאשר החומר שנוצר הוא קובץ תמונה. בעולם הדו-מימדי ניתן למקם את התמונה במדויק.
בתוכנה יש גם עולם דו-מימדי אשר משתמשים בו, בין-היתר, כאשר החומר שנוצר הוא קובץ תמונה. בעולם הדו-מימדי ניתן למקם את התמונה במדויק.

גרסה מ־15:42, 13 במרץ 2012


שגיאות פרמטריות בתבנית:תוכנה

פרמטרים [ לוגו, תיאור צילום מסך, אתר בית, צילום מסך ] לא מופיעים בהגדרת התבנית

פרמטרים ריקים [ 1 ] לא מופיעים בהגדרת התבנית

Maya
מפתח פותחה במקור על ידי חברת Alias Systems Corporation אשר נמצאת כיום בבעלות חברת Autodesk
מחזור חיים 1 בפברואר 1998 – הווה (26 שנים) עריכת הנתון בוויקינתונים
גרסה אחרונה 2011(12.0) (6 באפריל 2010)
מערכת הפעלה חלונות, Mac OS X, לינוקס
נכתבה בשפות C++, פייתון עריכת הנתון בוויקינתונים
סוג רישיון קנייני
קטגוריה גרפיקה ממוחשבת תלת ממדית
www.autodesk.com/maya
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

מאיה (Maya) היא תוכנת גרפיקה ממוחשבת מקצועית המשמשת ליצירת גרפיקה או אנימציה תלת-ממדית. התוכנה פותחה במקור על ידי חברת Alias Systems Corporation אשר נמצאת בבעלות חברת Autodesk החל מ-10 בינואר 2006. התוכנה נמצאת בשימוש רחב היקף בתעשיות הקולנוע והטלוויזיה כמו גם בתעשיות משחקי המחשב והדמיות אדריכליות. מאיה מכילה כלים רבים עבור יצירת מודלים, יצירת אנימציות, הדמיית ביגוד ושיער, וכדומה.

קוד הליבה של התוכנה כתוב בשפת התכנות C++[1].

גרסאות

בתחילה התוכנה הייתה זמינה רק עבור מערכות ההפעלה IRIX. כיום התוכנה זמינה גם כן עבור מערכות ההפעלה: חלונות, Mac OS X ולינוקס.

בעבר היו קיימות שתי גרסאות מסחריות לתוכנה:

  • גירסת "Maya Complete" - הגרסה הבסיסית של התוכנה אשר מסוגלת ליצור מודלים תלת ממדים ולהפיק אנימציות תלת ממדיות. מחיר החבילה הבסיסית נע בסביבות 2,000 דולרים.
  • גירסת "Maya Unlimited" (הגרסה המתקדמת של התוכנה אשר מכילה בנוסף ליכולות של הגרסה הבסיסית יכולות יכולות מתקדמות להדמיית נוזל, שיער, ביגוד, ועוד). מחירה החבילה המתקדמת נע בסביבות 7,000 דולרים.
  • בנוסף, קיימת גם תוכנת לימוד לתוכנת Maya בשם "Maya Personal Learning Edition" אשר זמינה להורדה בחינם.

כיום התוכנה נמכרת בחבילה אחת המכילה את כל התכונות.

העבודה בMaya דורשת התייחסות לדברים שונים, ביניהם: נתינת שמות לאובייקט חדש ולחומר חדש, אי-שימוש בשפה העברית, שמירה על שלד תקין{בין היתר שיכיל אך ורק פוליגונים מרובעים}. פעולה שמישה מאוד בתוכנה זו היא "Extrude" המאפשרת להוציא פוליגון מתוך פוליגון אחר. לפוליגונים בתוכנה ישנם חלקים שונים:

ורטקסים-נקודות סגולות אשר כאשר הן ארבע משמע שהפוליגון מרובע.

אדג'ים-קווים אפקיים ואנכיים. אפשר גם להשתמש בהם כדי להוסיף חלוקות.

פנים-מהם מתבצעת פעולת ה"אקסטרוד".

התוכנה כוללת מבטים אורטוגרפיים אשר חשוב להשתמש בהם, בין-היתר על-מנת למקם את האובייקטים במקומות הנכונים. כאשר לדמות שעברה מידול בתוכנה ישנם שלד ו"ריג" ניתן להזיזה כפי שרוצים בצורה נוחה מאוד כאשר על השלד להיווצר טרם ה"ריג". בתוכנה יש גם עולם דו-מימדי אשר משתמשים בו, בין-היתר, כאשר החומר שנוצר הוא קובץ תמונה. בעולם הדו-מימדי ניתן למקם את התמונה במדויק.


היסטוריה

פיתוח התוכנה החל בשנת 1998 על ידי חברת Alias Systems Corporation. ב-10 בינואר 2006 נרכשה החברה על ידי חברת Autodesk (הבעלים של תוכנת 3ds Max).

ראו גם

קישורים חיצוניים

הערות שוליים

ערך זה הוא קצרמר בנושא מחשבים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.