תורת האינפורמציה – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ ←‏היסטוריה: עריכה
שורה 14: שורה 14:
לדוגמה: [[SPSS]] היא אחת ה[[תוכנת מחשב|תוכנות]] הנפוצות בעולם לניתוח [[סטטיסטיקה|סטטסיטי]] של [[נתונים]].
לדוגמה: [[SPSS]] היא אחת ה[[תוכנת מחשב|תוכנות]] הנפוצות בעולם לניתוח [[סטטיסטיקה|סטטסיטי]] של [[נתונים]].


המחשבים פועלים עלי פי המידע שנמסר להם, אשר מורכב מ[[קוד מקור‎]] ונתונים. מבחינה זאת המחשב הוא מכונה המשתמשת במידע מסויים (מרמת ה[[תוכנה]]) בכדי לבקר על האופן שבו הוא מעבד מידע אחר (הנתונים) ללא תלות במשמעות שלו{{הערה|שם=פרדוקס}}.
מכאן עלתה השאלה כיצד [[מכונה|מכונות]] שאופן פעולתן אינו קשור למשמעות יוצרות [[פלט]]ים בעלי משמעות עבור ה[[משתמש קצה|משתמשים]]{{הערה|שם=פרדוקס}}.
באופן זה [[מכונה|מכונות]] שאופן פעולתן אינו קשור למשמעות יכולות ליצור [[פלט]]ים בעלי משמעות עבור ה[[משתמש קצה|משתמשים]]{{הערה|שם=פרדוקס}}.


==ראו גם==
==ראו גם==

גרסה מ־11:54, 18 בנובמבר 2012

תורת האינפורמציה היא ענף של מתמטיקה שימושית, העוסקת בעיבוד וכימות מידע, שעושה שימוש בשיטות מתורת ההסתברות ומסטטיסטיקה מתמטית.

יישומים

לתורת האינפורמציה השלכות רבות במדעי המחשב והנדסת חשמל: התורה עוסקת במערכות תקשורת, שידור נתונים, דחיסת נתונים, הצפנה, תורת הדגימה, תיקון שגיאות בקידוד נתונים ועוד. מושגים מרכזיים בתורת האינפורמציה הם האנטרופיה והאינפורמציה ההדדית.

היסטוריה

האדם שנחשב אבי תורת האינפורמציה הוא קלוד אלווד שאנון. ב-1948 פרסם מאמר הסוקר את הבסיס המתמטי עבור מערכות תקשורת. במאמר זה הגדיר שנון את יחידת הביט ואת מושג האנטרופיה המתקשר לכמות הביטים המינימלית הנדרשת כדי לשמור או לשדר פיסת מידע מסוימת.[1] עבודה זו בעלת השפעה רבה ביותר על המדע במאה ה-20, ומצוטטת מעל 45 אלף פעמים במאמרים אקדמאים שונים[2].

התייחסות למושג המידע

על פי תורת האינפורמציה הקלאסית של שאנון ניתן לשדר ולקלוט מידע באופן מדוייק באמצעות תהליכים שאינם תלויים במשמעות של המידע[3]. דוגמאות לכך הן דואר אלקטרוני, מסרים מידיים ועוד.

המחשבים הרחיבו את תורת האינפורמציה בכך שהם יכולים להעביר ואף לעבד מידע ללא התייחסות למשמעות שלו[3]. לדוגמה: SPSS היא אחת התוכנות הנפוצות בעולם לניתוח סטטסיטי של נתונים.

המחשבים פועלים עלי פי המידע שנמסר להם, אשר מורכב מקוד מקור‎ ונתונים. מבחינה זאת המחשב הוא מכונה המשתמשת במידע מסויים (מרמת התוכנה) בכדי לבקר על האופן שבו הוא מעבד מידע אחר (הנתונים) ללא תלות במשמעות שלו[3]. באופן זה מכונות שאופן פעולתן אינו קשור למשמעות יכולות ליצור פלטים בעלי משמעות עבור המשתמשים[3].

ראו גם

הערות שוליים

  1. ^ C.E. Shannon, "A Mathematical Theory of Communication", Bell System Technical Journal, vol. 27, pp. 379–423, 623-656, July, October, 1948
  2. ^ נכון ל-2011, לפי Google Scholar
  3. ^ 1 2 3 4 Denning, P. J., & Bell, T. (2012). The Information Paradox. American Scientist, 100(6), 470-477.


ערך זה הוא קצרמר בנושא מדעי המחשב. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.

תבנית:נ