לדלג לתוכן

תפריט ניווט

הבדלים בין גרסאות בדף "פיתוח תוכנה זריז"

מ
בוט: הקובץ Agile_Development_Poster_2.0.png הוסר מכיוון שנמחק מוויקישיתוף על ידי Fastily עם הסיבה: No permission since 28 August 2013: If you are the copyright ...
מ (בוט החלפות: |ממוזער)
מ (בוט: הקובץ Agile_Development_Poster_2.0.png הוסר מכיוון שנמחק מוויקישיתוף על ידי Fastily עם הסיבה: No permission since 28 August 2013: If you are the copyright ...)
 
[[File:Agile Development Poster 2.0.png|320px|ממוזער|left|Agile Software Development Poster]]
{{ניווט בהנדסת תוכנה}}
'''פיתוח תוכנה זריז''' (ב[[אנגלית]]: Agile Software Development) היא גישה ב[[הנדסת תוכנה]] המניחה ש[[פיתוח תוכנה]] הוא ביסודו בעיה [[אמפיריציזם|אמפירית]], ולא ניתן לפתור אותה בשיטות המתבססות על חיזוי או תכנון. באנגלית, המונח Agile פירושו "זריז, קל רגליים, נע במהירות ובחן", ותרגומו המקורב ל[[עברית]] הוא "זריז". הגישה קובעת שפיתוח תוכנה הוא [[פיתוח מוצר חדש]]<ref>[[קן שוואבר|Schwaber, K.]]; Beedle, M. (2002). "Agile Software Development with Scrum". Prentice-Hall, ISBN 0130676349.</ref> ומתייחסת אליו כ[[משחק]] של שיתוף פעולה מוכוון־מטרה<ref>[[אליסטר קוברן|Cockburn, Alistair]] (2001). "Agile Software Development". Addison-Wesley Professional, ISBN 0321482751.</ref>. הגישה הזריזה לפיתוח תוכנה מניחה שלא ניתן להגדיר במלואה תוכנה מסוימת קודם לפיתוחה בפועל, ומתמקדת במקום זאת בשיפור יכולתו של הצוות לספק תוצרים במהירות ולהגיב לדרישות העולות תוך כדי הפיתוח.