מערכת זמן אמת – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מאין תקציר עריכה
AlexKarpman (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
שורה 2: שורה 2:
* '''Hard real-time''': במערכות כאלה מובטח כי זמן המענה ל[[פסיקה]] לא יעלה על זמן מסויים. בשל האיטיות היחיסית של אחסון הזכרון המשני, במערכות Hard real-time, שטח הזיכרון המשני מוגבל או שלא נעשה בו כלל שימוש והמידע מאוחסן בזכרון קצר טווח או ב[[ROM|זיכרון לקריאה בלבד]] (ROM). קיים קונפליקט בין דרישות אלו לדרישות של time-sharing systems, ולכן שילוב כזה לא נתמך על ידי [[מערכות הפעלה]] שנועדו למגוון מטרות (להבדיל ממערכות הפעלה ייעודיות).
* '''Hard real-time''': במערכות כאלה מובטח כי זמן המענה ל[[פסיקה]] לא יעלה על זמן מסויים. בשל האיטיות היחיסית של אחסון הזכרון המשני, במערכות Hard real-time, שטח הזיכרון המשני מוגבל או שלא נעשה בו כלל שימוש והמידע מאוחסן בזכרון קצר טווח או ב[[ROM|זיכרון לקריאה בלבד]] (ROM). קיים קונפליקט בין דרישות אלו לדרישות של time-sharing systems, ולכן שילוב כזה לא נתמך על ידי [[מערכות הפעלה]] שנועדו למגוון מטרות (להבדיל ממערכות הפעלה ייעודיות).
* '''Soft real-time:''' במערכות כאלה המשתמש מרוצה יותר כאשר המערכת מגיבה בצורה אופטימאלית, אך בו בזמן המשתמש לא יראה תגובה איטית יותר כ"כשלון". סוג זה שימושי בישומים כגון [[מולטימדיה]] ו[[מציאות מדומה]] (virtual reality).
* '''Soft real-time:''' במערכות כאלה המשתמש מרוצה יותר כאשר המערכת מגיבה בצורה אופטימאלית, אך בו בזמן המשתמש לא יראה תגובה איטית יותר כ"כשלון". סוג זה שימושי בישומים כגון [[מולטימדיה]] ו[[מציאות מדומה]] (virtual reality).


{{קצרמר מחשבים}}



[[קטגוריה:הנדסת תוכנה]]
[[קטגוריה:הנדסת תוכנה]]



[[en:Real-time computing]]
[[en:Real-time computing]]

גרסה מ־21:27, 9 ביולי 2006

מערכת זמן אמת: היא מערכת מחשב אשר בה יש דרישות לביצועים במגבלות זמן מסוימות. מערכות זמן-אמת נחלקות לשני סוגים:

  • Hard real-time: במערכות כאלה מובטח כי זמן המענה לפסיקה לא יעלה על זמן מסויים. בשל האיטיות היחיסית של אחסון הזכרון המשני, במערכות Hard real-time, שטח הזיכרון המשני מוגבל או שלא נעשה בו כלל שימוש והמידע מאוחסן בזכרון קצר טווח או בזיכרון לקריאה בלבד (ROM). קיים קונפליקט בין דרישות אלו לדרישות של time-sharing systems, ולכן שילוב כזה לא נתמך על ידי מערכות הפעלה שנועדו למגוון מטרות (להבדיל ממערכות הפעלה ייעודיות).
  • Soft real-time: במערכות כאלה המשתמש מרוצה יותר כאשר המערכת מגיבה בצורה אופטימאלית, אך בו בזמן המשתמש לא יראה תגובה איטית יותר כ"כשלון". סוג זה שימושי בישומים כגון מולטימדיה ומציאות מדומה (virtual reality).


תבנית:קצרמר מחשבים