Q*bert – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ עימוד בפרק קישורים חיצוניים (בוט סדר הפרקים) |
על פי ויקיפדיה האנגלית, Q*bert יצא במקור לארקייד, ולאחר מכן הוסב למחשב. |
||
שורה 1: | שורה 1: | ||
{{מידע משחק |
{{מידע משחק |
||
⚫ | |||
|תמונה=[[קובץ:Qbert.png|225px]] |
|תמונה=[[קובץ:Qbert.png|225px]] |
||
|שם בעברית= |
|שם בעברית= |
||
|תאריך הוצאה=1982 |
|תאריך הוצאה=1982 |
||
|סוגה=[[משחק |
|סוגה=[[משחק ארקייד]] |
||
|פיתוח=[[Gottlieb]] |
|פיתוח=[[Gottlieb]] |
||
|הוצאה לאור= |
|הוצאה לאור= |
||
שורה 27: | שורה 28: | ||
|מערכת קול= |
|מערכת קול= |
||
|בקרים= |
|בקרים= |
||
}} |
|||
⚫ | |||
'''Q*bert''' הוא [[משחק |
'''Q*bert''' הוא [[משחק ארקייד]] שנוצר בשנת [[1982]]. |
||
המשחק מתנהל על משטח משחק דמוי פירמידה אשר מורכב מקוביות בעלות שלושה [[צבע]]ים. מטרת המשחק היא לקפוץ מקוביה לקוביה ולגרום לצבע שלה להשתנות. רמת הקושי עולה עם ההתקדמות בשלבי המשחק, כאשר בשלבים המתקדמים צריכים לקפוץ על חלק מהקוביות פעמיים. |
המשחק מתנהל על משטח משחק דמוי פירמידה אשר מורכב מקוביות בעלות שלושה [[צבע]]ים. מטרת המשחק היא לקפוץ מקוביה לקוביה ולגרום לצבע שלה להשתנות. רמת הקושי עולה עם ההתקדמות בשלבי המשחק, כאשר בשלבים המתקדמים צריכים לקפוץ על חלק מהקוביות פעמיים. |
גרסה מ־19:35, 23 בספטמבר 2017
תבנית:מידע משחק Q*bert הוא משחק ארקייד שנוצר בשנת 1982.
המשחק מתנהל על משטח משחק דמוי פירמידה אשר מורכב מקוביות בעלות שלושה צבעים. מטרת המשחק היא לקפוץ מקוביה לקוביה ולגרום לצבע שלה להשתנות. רמת הקושי עולה עם ההתקדמות בשלבי המשחק, כאשר בשלבים המתקדמים צריכים לקפוץ על חלק מהקוביות פעמיים.