תורת ההחלטות – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מאין תקציר עריכה |
מאין תקציר עריכה |
||
שורה 1: | שורה 1: | ||
תורת ההחלטות היא תחום ב[[מתמטיקה]] המסייע |
תורת ההחלטות היא תחום ב[[מתמטיקה]] המסייע ב[[קבלת החלטות|קבלת ההחלטה]] הטובה ביותר לאור מידע נתון. כמעט בכל המקרים ניצבות בפני המחליט שתי בעיות: |
||
* אין דרך פשוטה לכמת באופן מתמטי ידע או השלכות של אירוע. |
* אין דרך פשוטה לכמת באופן מתמטי ידע או השלכות של אירוע. |
||
* המידע הקיים אינו שלם ולכן יש להעריך (לרוב באופן [[הסתברות|הסתברותי]]) את המידע החסר. |
* המידע הקיים אינו שלם ולכן יש להעריך (לרוב באופן [[הסתברות|הסתברותי]]) את המידע החסר. |
||
שורה 6: | שורה 6: | ||
תחום זה (כמו [[חקר ביצועים]] ו[[תורת המשחקים]]) פותח בזמן [[מלחמת העולם השנייה]] (למרות שעסקו בו גם לפני כן) ובמשך [[המלחמה הקרה]]. כיום משמשים מודלים בקבלת החלטות לקבלת החלטות בתחומים רבים כמו [[רפואה]], [[כלכלה]] ו[[מדעי המחשב]] בניסיון לפתח מערכות שיסייעו בקבלת החלטות. |
תחום זה (כמו [[חקר ביצועים]] ו[[תורת המשחקים]]) פותח בזמן [[מלחמת העולם השנייה]] (למרות שעסקו בו גם לפני כן) ובמשך [[המלחמה הקרה]]. כיום משמשים מודלים בקבלת החלטות לקבלת החלטות בתחומים רבים כמו [[רפואה]], [[כלכלה]] ו[[מדעי המחשב]] בניסיון לפתח מערכות שיסייעו בקבלת החלטות. |
||
==ראו גם== |
|||
*[[קבלת החלטות]] |
|||
{{קצרמר|מתמטיקה}} |
{{קצרמר|מתמטיקה}} |
||
[[קטגוריה: מתמטיקה]] |
[[קטגוריה: מתמטיקה]] |
||
[[קטגוריה: קבלת החלטות]] |
|||
[[en:Decision theory]] |
[[en:Decision theory]] |
||
[[de:Entscheidungstheorie]] |
[[de:Entscheidungstheorie]] |
גרסה מ־12:49, 14 באוקטובר 2007
תורת ההחלטות היא תחום במתמטיקה המסייע בקבלת ההחלטה הטובה ביותר לאור מידע נתון. כמעט בכל המקרים ניצבות בפני המחליט שתי בעיות:
- אין דרך פשוטה לכמת באופן מתמטי ידע או השלכות של אירוע.
- המידע הקיים אינו שלם ולכן יש להעריך (לרוב באופן הסתברותי) את המידע החסר.
בקבלת החלטות עוסקים באפשרויות לקבל החלטה (Actions או Alternatives) כאשר לכל החלטה יש משמעויות (Consequences).
תחום זה (כמו חקר ביצועים ותורת המשחקים) פותח בזמן מלחמת העולם השנייה (למרות שעסקו בו גם לפני כן) ובמשך המלחמה הקרה. כיום משמשים מודלים בקבלת החלטות לקבלת החלטות בתחומים רבים כמו רפואה, כלכלה ומדעי המחשב בניסיון לפתח מערכות שיסייעו בקבלת החלטות.