Far Cry 2 – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שחזור לגרסה 6531284
שורה 23: שורה 23:


מטרתו של השחקן היא לחסל את "ה[[תן]]", סוחר נשק שמוכר את מרכולתו לשני צדדים לוחמים ב[[מדינה]] קטנה וכושלת ב[[מרכז אפריקה]] אשר נוצרו בעקבות התמוטטות הממשלה של אותה מדינה, ובכך מתסיס את האזור וגורם להרג של המונים כדי להרוויח מן הביקוש לנשק. המשחק מתחיל בסצינה שבה שוכב גיבור המשחק (ה[[פרוטגוניסט]]) על מיטה ב[[בית מלון]] נטוש באפריקה כשהוא גוסס מ[[מלריה]], ואותו "תן" - יריב ותיק של הדמות, יושב על ידו ולועג לו על כך שהוא כל כך עלוב שהוא אפילו לא יטרח להשתמש ב[[אקדח]] שלו. הוא מניח את אותו אקדח לצידו של השחקן ("במידה ותרצה לסיים מהר עם הסבל") ועוזב. המשחק מתחיל מהרגע שבו הדמות עוזבת את חדר המלון, ומטרתו הסופית היא, כאמור, לנקום באותו "תן" שהשאיר את השחקן לגסוס.
מטרתו של השחקן היא לחסל את "ה[[תן]]", סוחר נשק שמוכר את מרכולתו לשני צדדים לוחמים ב[[מדינה]] קטנה וכושלת ב[[מרכז אפריקה]] אשר נוצרו בעקבות התמוטטות הממשלה של אותה מדינה, ובכך מתסיס את האזור וגורם להרג של המונים כדי להרוויח מן הביקוש לנשק. המשחק מתחיל בסצינה שבה שוכב גיבור המשחק (ה[[פרוטגוניסט]]) על מיטה ב[[בית מלון]] נטוש באפריקה כשהוא גוסס מ[[מלריה]], ואותו "תן" - יריב ותיק של הדמות, יושב על ידו ולועג לו על כך שהוא כל כך עלוב שהוא אפילו לא יטרח להשתמש ב[[אקדח]] שלו. הוא מניח את אותו אקדח לצידו של השחקן ("במידה ותרצה לסיים מהר עם הסבל") ועוזב. המשחק מתחיל מהרגע שבו הדמות עוזבת את חדר המלון, ומטרתו הסופית היא, כאמור, לנקום באותו "תן" שהשאיר את השחקן לגסוס.
לאחר שהוא עוזב השחקן קם ושם המשחק מתחיל.


[[מחלה|מחלת]] המלריה ממשיכה לשמש כמרכיב מפתח גם בהמשך המשחק; כל 30 עד 40 [[דקה|דקות]] נזקק השחקן לקחת [[גלולה]] מיוחדת כדי להילחם בהשפעות המחלה - קטע מאוד מרגיז.
[[מחלה|מחלת]] המלריה ממשיכה לשמש כמרכיב מפתח גם בהמשך המשחק; כל 30 עד 40 [[דקה|דקות]] נזקק השחקן לקחת [[גלולה]] מיוחדת כדי להילחם בהשפעות המחלה.


== פרטים טכניים ==
== פרטים טכניים ==

גרסה מ־12:42, 2 במרץ 2009

תבנית:מידע משחק Far Cry 2 הוא משחק מחשב בסוגת יריות מגוף ראשון אשר פותח על ידי חברת Ubisoft Montreal, ומופץ על ידי חברת Ubisoft לחלונות, פלייסטיישן 3 ולאקס בוקס 360. המשחק מספר על שכיר חרב שנשלח לאפריקה ללב מלחמה בדיונית בין שני פלגים יריבים במדינה כושלת, במטרה לחסל סוחר נשק אשר תרם להיווצרותה של אותה מלחמה ממניעים רווחיים. המשחק הוצא לשוק לראשונה ב-21 באוקטובר 2008.

למרות שאין ביניהם קשר עלילתי והוא פותח על ידי חברה שונה, זהו משחק ההמשך למשחק Far Cry משנת 2004.

עלילה

לשחקן יש אפשרות לשחק בתור אחת מ 9 דמויות שונות, כל אחת בעלת מראה וסיפור רקע שונים. הדמויות אשר לא נבחרו על ידי השחקן יתפקדו כדמויות בלתי ניתנות לתפעול במשחק.

מטרתו של השחקן היא לחסל את "התן", סוחר נשק שמוכר את מרכולתו לשני צדדים לוחמים במדינה קטנה וכושלת במרכז אפריקה אשר נוצרו בעקבות התמוטטות הממשלה של אותה מדינה, ובכך מתסיס את האזור וגורם להרג של המונים כדי להרוויח מן הביקוש לנשק. המשחק מתחיל בסצינה שבה שוכב גיבור המשחק (הפרוטגוניסט) על מיטה בבית מלון נטוש באפריקה כשהוא גוסס ממלריה, ואותו "תן" - יריב ותיק של הדמות, יושב על ידו ולועג לו על כך שהוא כל כך עלוב שהוא אפילו לא יטרח להשתמש באקדח שלו. הוא מניח את אותו אקדח לצידו של השחקן ("במידה ותרצה לסיים מהר עם הסבל") ועוזב. המשחק מתחיל מהרגע שבו הדמות עוזבת את חדר המלון, ומטרתו הסופית היא, כאמור, לנקום באותו "תן" שהשאיר את השחקן לגסוס.

מחלת המלריה ממשיכה לשמש כמרכיב מפתח גם בהמשך המשחק; כל 30 עד 40 דקות נזקק השחקן לקחת גלולה מיוחדת כדי להילחם בהשפעות המחלה.

פרטים טכניים

המשחק, בשונה מ Far Cry הראשון אשר התרחש ביערות גשם טרופיים, מתרחש באזור יבש ומדברי באפריקה. המשחק מתאפיין במשחקיות פתוחה: השחקן יכול להסתובב במרחביה העצומים של מרכז אפריקה, לבצע משימות כרצונו ולעבוד עבור הדמויות שהוא רוצה.

ביקורות

רוב ביקורות המשחק היו טובות למדי, עם ציונים שנעים בין 8/10 ל 10/10.

דרישות מערכת

דרישות מינימליות דרישות מומלצות
מערכת הפעלה חלונות XP עם ערכת Service Pack 2 או חלונות ויסטה
מעבד Intel Pentium 4 3.2 GHz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+l או טוב יותר Intel Core 2 Duo Family, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom או טוב יותר
זיכרון 1GB 2GB
כונן קשיח 12GB של מקום פנוי
כרטיס גרפי NVidia 6800, ATI X1650 או טוב יותר; חייב לתמוך ב Pixel Shader 3.0 NVidia 8600 GTS, ATI X1900 או טוב יותר


קובץ:Fc2 rl.jpg
תמונה מן המשחק אשר ממחישה את הגרפיקה והסביבה האפריקאית שבו
















קישורים חיצוניים