צריח (שחמט) – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
Xqbot (שיחה | תרומות)
מ בוט מוסיף: io:Turmo (shakoludo)
שורה 36: שורה 36:
[[hu:Bástya (sakk)]]
[[hu:Bástya (sakk)]]
[[id:Benteng (catur)]]
[[id:Benteng (catur)]]
[[io:Turmo (shakoludo)]]
[[it:Torre (scacchi)]]
[[it:Torre (scacchi)]]
[[ja:ルーク]]
[[ja:ルーク]]

גרסה מ־12:20, 2 במרץ 2010

כלי שחמט
מלך
מלכה
צריח
רץ
פרש
רגלי
כלי שחמט אגדתיים

הצריח הוא כלי חשוב במשחק השחמט. כל שחקן מתחיל עם שני צריחים, כל אחד בקצוות המערך שלו בשורה האחרונה. הצריח יכול לנוע אופקית או אנכית בתנאי שאין כלים שחוסמים את דרכו. הוא מכה בדומה לכלים אחרים על ידי מעבר לערוגה של הכלי המוכה. הצריח משתתף יחד עם המלך במהלך מיוחד הנקרא הצרחה.

הצריח הוא הכלי השני בחוזקו על הלוח ונוהגים להעריכו ב-5 נקודות (כ-2 נקודות יותר מאשר הרץ או הפרש). החלפת הצריח ברץ או בפרש היא מטרה נאה ששחקנים רבים מנסים להשיג לפני הליכה על ההכרעה הסופית. בדרך כלל מעריכים שני צריחים כחזקים מעט יותר מהמלכה.

בתחילת המשחק הצריחים אינם מוגנים על ידי כלים אחרים. בדרך כלל נוהגים להעביר את אחד הצריחים למרכז הלוח על ידי הצרחה ואילו את השני מנסים להציב בטור פתוח, כלומר טור שאין בו חייל או להוציא שורה אחת או שתיים קדימה. על מנת להשתמש בו מאוחר יותר במשחק. בדרך כלל לא מפתחים את הצריחים בתחילת המשחק בגלל העומס הרב של כלים זוטרים על הלוח.

כוחם של הצריחים עולה לקראת סוף המשחק בגלל יכולתם לנוע למרחק גדולים על גבי הלוח. די ביתרון של צריח אחד על מנת לנצח במשחק בעזרת מט.

צורתו של הצריח ושמו גזורים ממגדלים מבוצרים ששובצו בביצורי העת העתיקה וימי הביניים.