ספירת קלפים – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שורה 5: שורה 5:
העיקרון מאחורי ספירת קלפים בבלאק ג'ק הוא שחפיסת קלפים עם אחוז גבוה של קלפים גבוהים (עשיריות ואסים) ביחס לקלפים נמוכים הוא טוב לשחקן ואילו להפך (חפיסה בעלת אחוז גבוה של נמוכים ביחס לגבוהים) הוא טוב לדילר. חפיסת קלפים רוויה בעשיריות ואסים משפרת את סיכויי השחקן משום שהדילר כפוף לכללים נוקשים שקובע לו הקזינו כמו להפסיק לקחת קלפים בניקוד 17 ואילו המהמר יכול לעצור גם לפני. הסיכויים שהדילר יפסל ביד חזקה גדולים יותר ואילו הסיכויים של המהמר להגמיש את המצב לטובתו גדולים יותר. כך שעל ידי משחק נכון יוכל להגיע לניקוד גבוה ואף לקבל בלאק ג'ק. <ref>[http://wizardofodds.com/blackjack Wizard of Odds]</ref>
העיקרון מאחורי ספירת קלפים בבלאק ג'ק הוא שחפיסת קלפים עם אחוז גבוה של קלפים גבוהים (עשיריות ואסים) ביחס לקלפים נמוכים הוא טוב לשחקן ואילו להפך (חפיסה בעלת אחוז גבוה של נמוכים ביחס לגבוהים) הוא טוב לדילר. חפיסת קלפים רוויה בעשיריות ואסים משפרת את סיכויי השחקן משום שהדילר כפוף לכללים נוקשים שקובע לו הקזינו כמו להפסיק לקחת קלפים בניקוד 17 ואילו המהמר יכול לעצור גם לפני. הסיכויים שהדילר יפסל ביד חזקה גדולים יותר ואילו הסיכויים של המהמר להגמיש את המצב לטובתו גדולים יותר. כך שעל ידי משחק נכון יוכל להגיע לניקוד גבוה ואף לקבל בלאק ג'ק. <ref>[http://wizardofodds.com/blackjack Wizard of Odds]</ref>


סופרי קלפים מעלים את ההימור שלהם כאשר היחס בין הקלפים הגבוהים לקלפים הנמוכים נוטה לטובתם. חלקם אף צופים במשחק ונכנסים רק כאשר היחס לטובתם, אולם שיטה זו מובילה לזיהוי מהיר יותר שלהם על ידי הקזינו כסופרי קלפים לכן פחות משתמשים בה.
סופרי קלפים מעלים את ההימור שלהם כאשר היחס בין הקלפים הגבוהים לקלפים הנמוכים הוא חיובי, החל מהניקוד 2 ריאלי מעלים את סכום ההימור. חלקם אף צופים במשחק ונכנסים רק כאשר היחס לטובתם, אולם שיטה זו מובילה לזיהוי מהיר יותר שלהם על ידי הקזינו כסופרי קלפים לכן פחות משתמשים בה.


==מיתוסים==
==מיתוסים==

גרסה מ־22:32, 27 ביולי 2010

משחק בלק ג'ק

ספירת קלפים היא אסטרטגיה במשחקי קלפים שפותחה על ידי פרופסור אדוארד ת'ורפ המשמשת לקביעה מתי לשחקן יש יתרון הסתברותי במשחק בלאק ג'ק ועל ידי זאת לדעת מתי להעלות את סכום ההימור שלו. מונח זה מיוחס כמעט ורק ליחס בין הקלפים הגבוהים לקלפים הנמוכים במשחק הבלאק ג'ק, למרות שלעתים מונח זה מיוחס לספירת החלוקה הוא הישארותם של קלפים גבוהים במשחקים כמו ברידג' ואחרים. ערך זה עוסק אך ורק בספירת קלפים כפי שהיא מיוחסת לבלאק ג'ק.

עקרונות ספירת הקלפים

העיקרון מאחורי ספירת קלפים בבלאק ג'ק הוא שחפיסת קלפים עם אחוז גבוה של קלפים גבוהים (עשיריות ואסים) ביחס לקלפים נמוכים הוא טוב לשחקן ואילו להפך (חפיסה בעלת אחוז גבוה של נמוכים ביחס לגבוהים) הוא טוב לדילר. חפיסת קלפים רוויה בעשיריות ואסים משפרת את סיכויי השחקן משום שהדילר כפוף לכללים נוקשים שקובע לו הקזינו כמו להפסיק לקחת קלפים בניקוד 17 ואילו המהמר יכול לעצור גם לפני. הסיכויים שהדילר יפסל ביד חזקה גדולים יותר ואילו הסיכויים של המהמר להגמיש את המצב לטובתו גדולים יותר. כך שעל ידי משחק נכון יוכל להגיע לניקוד גבוה ואף לקבל בלאק ג'ק. [1]

סופרי קלפים מעלים את ההימור שלהם כאשר היחס בין הקלפים הגבוהים לקלפים הנמוכים הוא חיובי, החל מהניקוד 2 ריאלי מעלים את סכום ההימור. חלקם אף צופים במשחק ונכנסים רק כאשר היחס לטובתם, אולם שיטה זו מובילה לזיהוי מהיר יותר שלהם על ידי הקזינו כסופרי קלפים לכן פחות משתמשים בה.

מיתוסים

בניגוד למיתוס הרווח, סופרי קלפים לא נדרשים להיות גאונים או בעלי זיכרון פנומנלי, מכיוון שהם אינם זוכרים קלפים ספציפיים. במקום זאת הם משייכם ניקוד מסוים לכל קלף שהם רואים ואז עוקבים רק אחרי הסכום הסופי (סכום זה נקרא הספירה). [2] מיתוס זה תואר בסרט איש הגשם, שם הגאון ריימונד רביט (דמות המבוססת על קים פיק) סופר עם 6 חפיסות קלפים בעוד עובד הקזינו טוען שזה בלתי אפשרי. כמו כן בסרט 21 נוצר הרושם שרק גאונים מתמטיים יכולים לספור קלפים. בזמן שבמציאות כל אדם יכול ללמוד את השיטה תוך זמן קצר.

שיטות ספירה

פלוס-מינוס

בספירת קלפים בסיסית מיחסים לכל קלף ערך חיובי, שלילי או אפסי. בכל חלוקה של קלף מחברים את הערך שניתן לקלף לסכום הספירה. ישנן הרבה שיטות לספירת קלפים אך שיטת ה-Hi-Lo אשר הוצעה על ידי הארוווי דאבנר ב-1963 [3] ויותר מאוחר שופרה על ידי ג'וליאן בראון וסטנפורד וונג [4], היא אחת השיטות הבסיסיות והפשוטות ביותר להבנה שקיימות.

בשיטה זו לקלפים 2 עד 6 נותנים את הערך 1+. לעשיריות, לקלפי המלוכה ולאסים נותנים את הערך 1- ואילו לקלפים 7,8 ו9 ניתן הערך 0 (כך שניתן להתעלם מהם).

שיטת הHi-Lo היא דוגמה לשיטת ספירה מאוזנת בכך שמספר שווה של קלפים בעלי ערך של 1+ ו1- בחפיסה ובסופה של החבילה הספירה תתאזן על 0. [5]

שיטות ספירה מתקדמות יותר

שיטת ה-Hi-Lo נחשבת לספירה מדרגה ראשונה, מכיוון שהספירה לא עולה או יורדת כל פעם ביותר מאחד. ספירה מדרגה מתקדמת כמו ספירת זן או חצאי וונג, עושה הפרדה בין ערכי הקלפים על מנת לדייק יותר במשחק. במקום שלכל הקלפים יהיה ערך של 1+, 0 או 1-, בספירה מתקדמת ניתן לעתים לקלפים ערך של 2+ או 2-. שחקנים מתקדמים אף לעתים מקיימים ספירה צדדית לקלפים מסוימים, כמו ספירה צדדית לאסים.

החיסרון בספירה מתקדמת הוא שהמעקב אחרי יותר מידע יכול להפריע ליכולת לשחק מהיר ומדויק. סופר קלפים יכול להרוויח יותר כסף על ידי ספירה פשוטה, יותר ידיים בזמן יותר קצר, מאשר בספירה מתקדמת ואיטית.

הטבלה הבאה מציגה מספר שיטות ניקוד לספירת קלפים. [6]

שיטות ספירה 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
Wizard Ace/Five 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 −1
KO 1 1 1 1 1 1 0 0 −1 −1 −1 −1 −1
Hi-Lo 1 1 1 1 1 0 0 0 −1 −1 −1 −1 −1
Hi-Opt I 0 1 1 1 1 0 0 0 −1 −1 −1 −1 0
Hi-Opt II 1 1 2 2 1 1 0 0 −2 −2 −2 −2 0
ספירת זן 1 1 2 2 2 1 0 0 −2 −2 −2 −2 −1
Omega II 1 1 2 2 2 1 0 −1 −2 −2 −2 −2 0

ספירה כוללת מול ספירת אמת בשיטות ספירה מאוזנות

ספירה כוללת היא הסכום הכולל של ערכיהם של כל הקלפים. בשיטת ספירה מאוזנת (כמו שיטת ה-Hi-Lo), הספירה הכוללת הופכת ל"ספירת אמת", אשר מתחשבת במספר החפיסות הנמצאות בשימוש. בשיטת ה-Hi-Lo, ספירת האמת היא הספירה הכוללת חלקי מספר החפיסות שטרם חולקו. אך ישנן מספר רב של שיטות חישוב לספירת אמת. [7].

ספירה מאחור

ספירה מאחור, ידועה גם כ"וונגינג" (Wonging), היא בעצם עמידה מאחורי שולחן הבלאק ג'ק כאשר אחרים משחקים, וספירת הקלפים המחולקים להם. סטנפורד וונג היה הראשון שהציע שיטה זו, ומשמו נגזרת שמה הנוסף של השיטה. [8]

השחקן יכנס למשחק רק שהספירה תגיע לנקודה בה לשחקן יש יתרון. השחקן יעלה את ההימור כאשר היתרון יגדל, או יוריד כאשר היתרון יפחת. חלק מהסופרים מאחור מעדיפים להישאר עם סכום הימור קבוע מהרגע שנכנסו למשחק. חלקם יצאו מהמשחק כאשר הקלפים יעורבבו שוב או כאשר הם לא יהיו עוד ביתרון.

ספירה מאחור נעשית בדרך כלל במשחקים עם 4, 6 או 8 חפיסות. הסיבה לכך היא שהספירה יותר מאוזנת כך, והשחקן לא יתיישב רק ליד אחת או שתיים ואז יקום.

יתרונות

ספירה מאחור שונה מספירות קלפים מסורתיות בכך שהשחקן לא משחק כל יד שהוא רואה. דבר זה מציע מספר יתרונות. לדוגמה השחקן לא צריך לשחק בידיים בהן אין לו יתרון. דבר זה מוריד את אי היציבות ומעלה את היתרון הכולל של השחקן. יתרון נוסף הוא שהשחקן לא צריך לשנות הרבה את סכום ההימור שלו. שינוי רב בסכום ההימור היא אחת הדרכים בהן משתמשים בתי קזינו לניטור סופרי קלפים.

חסרונות

ישנם מספר חסרונות בספירה מאחור. חסרון אחד הוא שדבר זה עלול להפריע לשחקנים אחרים, שחקנים רבים מאמינים ששחקן מצטרף באמצע המשחק הדבר משנה את זרימת המשחק. כמו כן שחקן שנכנס ויוצא תדיר ממשחקים עלול למשוך תשומת לב מעובדי הקזינו.

רווח צפוי מספירת קלפים

בלאק ג'ק המשוחק באסטרטגיה בסיסית מושלמת נותנת רווח של פחות מ-0.5% לטובת הבית, אך סופר קלפים אשר מעריך את הימוריו נכון יכול במשחק של 6 חפיסות להעלות את יתרונו ל-1% על הבית. אחוז זה משתנה על בסיס מומחיותו של השחקן ותנאי המשחק. משחק כך יכול לקחת שעות לקבלת רווח ראוי. החפיסה תאפשר ספירה חיובית מספיק ששחקן יוכל להעלות את הימורו רק 10%-30% מהמשחק תלוי בחוקים ובאסטרטגיה.

בשולחן בו שחקן עושה הימור ממוצע של 100$ ליד, יתרון של 1% יניב לשחקן כ-$1 ליד. זה מסתכם לרווח של 50$ בשעה בהנחה ששחקן משחק 50 ידיים בשעה.

עם הערכת הימור רגילה וחוקי בלאק ג'ק רגילים של 6 חפיסות, שחקן המניב 50$ רווח בשעה צפוי לסטייה של כ-1400$ לשעה. לכן מומלץ לסופרים להכין בצד סכום כסף נכבד לביטחון, כלל אצבע נפוץ מורה על השארה של פי 100 מסכום ההימור המקסימלי ליד כביטחון. [9][10]

אמצעי מנע כנגד סופרי קלפים בבלאק ג'ק

מיתוס נפוץ בבתי קזינו הוא שספירת קלפים איננה חוקית. אולם ספירת קלפים ללא אמצעי עזר היא דבר חוקי לחלוטין. בתי קזינו, אשר מטרתם היא השגת רווח מעדיפים ששחקנים מנוסים לא ישחקו אצלם, לכן הם מונעים מסופרי קלפים לשחק. דבר זה חוקי מכיוון שקזינו הוא עסק פרטי, ובעליהם יכולים לקבוע מי יכנס ומי לא.

בתי קזינו עושים מאמץ רב ומוציאים כסף רב על מנת לסכל את פעולתם של סופרי הקלפים. חלק מהאמצעים על מנת למנוע מהם לעשות רווח הם:

  • הטרדה של שחקן הנחשד בספירת קלפים על ידי עובדי הקזינו. דבר זה נעשה בפשטות על ידי יצירת שיחה עם השחקן על מנת להוציא אותו מריכוז במשחק.
  • זיהוי סופרי קלפים באמצעות תמונות וטכנולוגיות זיהוי פנים.
  • סורקים ממוחשבים בשולחנות המשחק, אשר מזהות טכניקות ספירה.
  • ערבוב קלפים יותר תכוף או ערבוב כאשר שחקן מעלה את הימורו.
  • שינוי חוקים בעבור ספליטים, הכפלות, או משחק בכמה ידיים.

במקומות מסוימים (כמו נבדה) אין הגבלות על אמצעי מנע אילו. ואילו במקומות אחרים (כמו ניו ג'רזי) ישנן הגבלות על אמצעי מנע של בתי קזינו כנגד שחקנים מנוסים. [11]

לחלק מאמצעי מנע אלו יש גם נקודות שליליות. ערבוב תכוף, לדוגמה, מפחית את הזמן שבו שחקנים אשר לא סופרים קלפים משחקים ובכך מפחיתים את הניצחונות לבית. חלק מבתי הקזינו משתמשים כעת במערבבי קלפים אוטומטיים כדי לחפות על זמן זה. חלק ממכשירים אלה מערבבים חפיסה אחת בזמן שמשחקים בחפיסה אחרת, חלק מאפשרים לדילר להחזיר ישר את הקלפים לערימה. ברוב אתרי הקזינו ברשת, החפיסה מעורבבת לפני כל סיבוב, דבר המבטיח את יתרונו של הבית.

היסטוריה של ספירת קלפים

המתמטיקאי האמריקאי ד"ר אדוארד א. ת'ורפ נחשב לאבי ספירת הקלפים ספרו Beat the Dealer (ISBN 0-394-70310-3) משנת 1962 תמצת אסטרטגיות משחק שונות לבלאק ג'ק. [12] ההיסטוריה של ספירת הקלפים מתוארת בסרטו הדוקומנטרי של דיוויד לייטון The Hot Shoe.

גם לפני צאתו של הספר הנ"ל, מספר סופרי קלפים שיחקו בבתי קזינו. אחד מהם הוא ג'ס מרקום, אשר מתואר בראיונות עם מהמרים מקצועיים כמפתח הראשון של שיטה לספירת קלפים. עוד שחקן שהוכר לפני ת'ורפ הוא ג'ו ברנשטיין, המתואר בספרו של הרולד סמית', מנהל קזינו ברינו, I Want To Quit Winners משנת 1961, כסופר מצוין אשר פוחדים ממנו בבתי קזינו ברחבי נבדה. בספר Playing Blackjack to Win משנת 1957 פירסמו לראשונה, רוג'ר בולדווין, וילברט קנטי, הרברט מייסל וג'יימס מקדרמוט (אשר כונו בקרב סופרי הקלפים כ"ארבעת הפרשים") אסטרטגיית משחק בסיסית ומדויקת לבלאק ג'ק ושיטת ספירה בסיסית.

בשנות ה-70' וה-80', התפתחו שיטות ספירה יותר מתקדמות. אך למרות זאת הרבה מסופרי הקלפים מסכימים כי עם שיטות ספירה פשוטות אפשר לשחק באופן שוטף זמן רב יותר ובכך להרוויח יותר, מאשר בשיטות מסובכות אשר עלולות להביא לטעויות.

ראו גם

  • הסרט 21

קישורים חיצוניים

הערות שוליים

  1. ^ Wizard of Odds
  2. ^ Sklansky, D. (1999) Sklansky Talks Blackjack. Two Plus Two Publishing. ISBN 1-880685-21-3
  3. ^ Wong, S. (1975) Professional Blackjack. Pi Yee Press. ISBN 0-935926-21-6, p. 31
  4. ^ BJRnet.com's Encyclopedia of Blackjack
  5. ^ Blackjack Tactics
  6. ^ Card Counting Strategies
  7. ^ QFIT.com, True Count Calculation — The Whole Story
  8. ^ Schlesinger, Donald "Blackjack Attack". 3rd edition, March 2, 2005, RGE Publishing.
  9. ^ Blackjack Attack: Playing the Pros' Way; RGE Publishing Inc.; © 2005; Pages 122-146; ISBN 0910575207]
  10. ^ BlackjackinColor.com Bankrolls, Goals, Risk Data
  11. ^ Dealing with Card Counters by I. Nelson Rose
  12. ^ BlackjackHero.com's History of Card Counting