סאטורו איווטה

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Satoru Iwata - Game Developers Conference 2011 - Day 2 (1).jpg

סאטורו איווטהיפנית: 岩田聡; ‏6 בדצמבר 1959 - 11 ביולי 2015) היה מנכ"ל חברת נינטנדו המיצרת משחקי וידאו יפנים.

איווטה היה איש עסקים ומתכנת יפני אשר היה המנכ"ל הרביעי של נינטנדו. היה מתכנת משחקים בחברת HAL Laboratory בתחילת הקריירה שלו עד לתחילת עבודתו בנינטנדו החל משנת 2000. הפך למנהל הרביעי של נינטנדו בשנת 2002 כאשר הירושי ימאוצ'י פרש מתפקידו. איווטה דחף את החברה ליצור את קונסולות ה-Wii וה-3DS אשר הפכו את החברה למוצלחת ביותר מבחינה כלכלית לעומת חברות משחקים אחרות. היה בתפקיד מנכ"ל החברה עד ליום מותו ב-11 ביולי 2015.

ביוגרפיה[עריכת קוד מקור | עריכה]

איווטה נולד ב-6 בדצמבר בעיר סאפורו ביפן; אביו היה ראש עיר מוניציפלי. הוא הביע עניין בייצור משחקי וידאו עוד בילדותו, והחל ליצור משחקים אלקטרוניים במהלך שנותיו בתיכון. המשחקים האלקטרוניים הפשוטים שיצר השתמשו במחשבון אשר השאיל מבית הספר. לאחר שנות התיכון, למד איווטה מדעי המחשב במכון הטכנולוגי של טוקיו. במהלך לימודיו החל לעבוד באופן עצמאי כמתכנת בחברת .HAL Laboratory, Inc, חברה היוצרת משחקים רבים לקונסולות השונות של נינטנדו.

קריירה[עריכת קוד מקור | עריכה]

HAL Laboratory[עריכת קוד מקור | עריכה]

לאחר סיום לימודיו, החל לעבוד במשרה מלאה אצל HAL Laboratory, Inc. הוא התקבל לתפקיד אחראי ייצור המשחקים בשנת 1983. חלק מהמשחקים עליהם עבד הם Balloon Fight, Earthboud ורוב המשחקים בסדרת המשחקים של Kirby. כשהחברה עמדה על סף פשיטת רגל, איווטה קודם כ-מנכ"ל החברה בשנת 1993 וגרם לחברה להצליח מבחינת כלכלית ולא לפשוט רגל. בהמשך, למרות שלא היה עובד של נינטנדו באותה תקופה, היה איווטה חלק מצוות הפיתוח של המשחק פוקימון זהב וכסף לקונסולת הגיים בוי וגם במשחק פוקימון סטדיום, לקונסולת ה-N64.

נינטנדו[עריכת קוד מקור | עריכה]

איווטה החל לעבוד בנינטנדו בשנת 2000, באגף התכנון של החברה. כאשר מנכ"ל נינטנדו הירושי ימאוצ'י פרש מתפקידו ב-31 במאי 2002, איווטה קודם לתפקיד מנכ"ל החברה הרביעי, והיה המנכ"ל הראשון אשר לא היה קשור למשפחת ימאוצ'י דרך קשר דם או נישואין. במשך השנים, המשיך ימאוצ'י להיות היועץ של איווטה. איווטה עצמו המשיך להיות יועץ בחברת HAL.

בזמן קידומו לתפקיד, נינטנדו לא הייתה בשיאה; הקונסולה שהייתה בשוק באותה תקופה, הגיימקיוב, לא הצליחה במכירות מול מתחריה. איווטה הרגיש שתעשיית המשחקים נעשית סגורה מדי ורצה לפתח חומרה ומשחקים אשר יהיו מושכים לכל סוגי השחקנים. איווטה הוביל את החברה לשינוי גדול בקונסולות המשחקים הניידות שלהם, הפך את הגיים בוי אדוונס ל-DS אשר איפשר המון סוגים חדשים של משחקים המתאימים לכל סוגי השחקנים. הוא גם דחף את הפיתוח של קונסולת ה-Wii, אשר הציגה בקרת תנועה במשחקים. שתי הקונסולות הפכו להיות מצליחות מאוד עבור נינטנדו, ובזמן השיחרור של קונסולת ה-Wii, מניות החברה הוכפלו. בהמשך, יצר איווטה תוכנית אינטרנטית בשם "איווטה שואל", שבה הוא עושה פרשנות על המשחקים השונים של החברה באמצעות ראיונות עם מפתחי המשחק המדובר.

בשנים האחרונות, איווטה היה מעורב בפיתוח המשחקים בסדרת מריו, The Legend of Zelda וגם Animal Crossing. איווטה הופיע במשחק WarioWare: Smooth Moves בשם "Shop Owner Iwata". בשנת 2015 הוביל איווטה מהלך שנוי במחלוקת, שבו יצר שותפות עם חברת הסלולרי היפנית DeNA, כדי ליצור משחקים לטלפונים הסלולריים. כמו כן הוריד חצי משכרו, כדי לעזור לחברה במהלך הקשיים הכלכליים בגלל המכירות הנמוכות של נינטנדו ולעזור לחברה להתחרות מול מיקרוסופט וסוני.

מותו[עריכת קוד מקור | עריכה]

בשנת 2014 הכריזה נינטנדו שאיווטה לא יהיה נוכח בתערוכת ה-E3 בגלל בעיות רפואיות. מאוחר יותר התגלה שהוא עבר ניתוח להוצאת גידול בכיס המרה. ב-12 ביולי 2015, הכריזה נינטנדו שאיווטה מת בגיל 55 בגלל סיבוכים בגידול בכיס המרה. השאיר מאחוריו את אשתו, קאיוקו. הלוויה התקיימה ב-17 ביולי 2015.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא סאטורו איווטה בוויקישיתוף