סייברפאנק (משחק תפקידים שולחני)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
סייברפאנק
Cyberpunk
העטיפה של המהדורה השנייה של המשחק, סייברפאנק 2020
העטיפה של המהדורה השנייה של המשחק, סייברפאנק 2020
תאריך הוצאה 1988 (סייברפאנק 2013)
1990 (סייברפאנק 2020)
2005 (סייברפאנק V3.0)
2020 (סייברפאנק רד)
סוגה משחק תפקידים שולחני, סייברפאנק
פיתוח מייק פונדסמית'
הוצאה לאור R. Talsorian Games
עיצוב מייק פונדסמית'
מצבי משחק מרובה משתתפים
פלטפורמות מערכת אינטרלוק (מהדורות 1,2 ו-4)
פיוזן (מהדורה 3)
מדיה חוברות פיזיות
המשחק הקודם סייברפאנק עריכת הנתון בוויקינתונים
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs UI icon info big.svg
מיקום העיר נייט סיטי במדינת קליפורניה.

סייברפאנקאנגלית: Cyberpunk) הוא משחק תפקידים שולחני דיסטופי מסוגת הסייברפאנק, שנוצר על ידי מייק פונדסמית' ומופץ על ידי R. Talsorian Games. המשחק מכונה על שם המהדורה השנייה או הרביעית שלו, סייברפאנק 2020 או סייברפאנק רד, על מנת להבדיל בין המשחק לבין הסוגה.

רקע[עריכת קוד מקור | עריכה]

סייברפאנק מתקיים בעולם בדיוני משלו, שמתפצל החל משנת 1990. קו הזמן בו מתרחשים האירועים במשחק הוא נרחב, החל משנת 2013 למהדורה הראשונה (סייברפאנק 2013) ועד ל-2045 למהדורה הרביעית (סייברפאנק רד).[1]

בין האירועים מרכזיים שהתרחשו ביקום סייברפאנק ניתן למנות את קריסת המעצמות, עלייתם של מגה-תאגידים אשר נלחמים ביניהם למען שליטה, רעב המוני שהכה בעולם, הפיכתו של המזרח התיכון לשממה רדיואקטיבית, עלייה בפיתוח ושימוש בהנדסת ביוטכנולוגיה אשר גרמה לעלייה ופיתוח איברים ביוניים וקשר הדוק יותר מתמיד בין האדם למכונה. עם החוסר בממשלה וכוח אכיפה, החלה עלייה במקרי האלימות ברחבי העולם. רבים מהאנשים סובלים מ"שוק טכנו", חוסר היכולת להתמודד עם עולם בו קיימים רקמות שרירים סינתטיות, מעגלים אורגנים וסמים מעצבים.[2]

המקום העיקרי בו מתרחש המשחק היא נייט סיטיאנגלית: Night City), מגה-עיר אמריקאית אשר ממוקמת במדינה החופשית של צפון קליפורניה, במורו ביי (אנ') שבחוף המערבי, הנמצא בין לוס אנג'לס לסן פרנסיסקו. עם אוכלוסייה של למעלה מ-5 מיליון איש, בעיר יש אוכלוסייה רבודה אשר מתבססת על מלחמת כנופיות, יריבות בין תאגידים ומעצמות פוליטיות בה השחקנים צריכים לשרוד.[3]

מערכת[עריכת קוד מקור | עריכה]

חוקי המשחק נבנו על בסיס מערכת אינטרלוק, שנבנתה על ידי המוציאה לאור, R. Talsorian Games.

מכניקת משחק מרכזית אשר משומשת במשחק היא הקונספט של ערכי קושי (Difficulty Values), אשר משמשים כמד לקביעה האם השחקן יצליח או ייכשל במשימה מסוימת. כל שחקן לוקח את הערך של התכונה הטובה ביותר לדמות שאותה יצר, מוסיף את הערכים של מיומנויות או שינויים שנמצאים ברשותו של השחקן ובסופו של דבר מטיל קוביית משחק בת 10 פאות ומוסיף את הערך שהתקבל. על מנת שהשחקן יצליח במשימתו, עליו לגבור על ערך הקושי של המשימה, אשר נקבע על ידי מנחה המשחק. סייברפאנק הוא אחד ממשחקי התפקידים הראשונים שמממשים קונספט זה.[4]

יצירת דמות[עריכת קוד מקור | עריכה]

בתור סייברפאנקרים, השחקנים מיישמים שינויים בגוף, טכנלוגיית סייבר והנדסת ביוטכנלוגיה. הדמויות חיות על פי ארבעה כללים:

  1. סטייל מעל חומר.
  2. גישה היא המפתח לכל דבר.
  3. תמיד לקחת הכל לקצה, לאקסטרים.
  4. (לשבור את הכללים).[4]

ישנם עשרה תפקידי מפתח במשחק, לכל אחד מהם יש יכולת מיוחדת. תפקידי המפתח הם: מוזיקאים כריזמטים ("רוקרבויס"), שומרי ראש ומתנקשים ("סולואים"), האקרים ("נטראנרים"), לוחמי דרך ("נוודים"), מומחי רחוב ("פיקסרים"), כתבי שטח ועיתונאים חוקרים ("מדיה"), מכונאים ("טכניים" או "טקיים"), רופאים ("מד-טקס"), מנהלי תאגידים ושוטרים.[5]

ישנם מגוון רחב של תפקידים אשר מוצעים בתהליך יצירת הדמות, על ידי הקצאת נקודות לקניית יכולות או על ידי הטלת קוביית משחק לתוצאה יותר אקראית. ישנה מערכת הנקראת "דרך חיים" (Lifepath), אשר משמשת לפיתוח נרחב יותר של הדמויות, על ידי יצירת מטרות, מניעים ואירועים בחייה הקודמים של הדמות. בסוף, הדמויות מקבלות כסף, ציוד סייבר, נשק וציוד נוסף, הכולל תלבושת אופנתית ומוצרי אורח חיים.[2][5]

פיתוח נוסף של הדמות מבוסס על יכולות ולא על רמת הדמות. על מנת שהדמות תצליח, השחקנים מקבלים נקודות שבעזרתן ניתן לרכוש יכולות חדשות ושיפור יכולות קיימות.

לחימה[עריכת קוד מקור | עריכה]

מערכת הלחימה במשחק מכונה "Friday Night Firefight" (בראשי תיבות: FNFF) ומבליטה קטלניות ולא אל-הרג. בניגוד למערכות משחקי תפקידים אחרות, בהן דמויות יכולות לספוג יותר נזק ככל שהדמות מתפתחת ובכך מאפשרות יכולת הישרדות גבוהה יותר לדמות, בסייברפאנק לא ניתן לפתח עמידות לנזק.

נטראנינג[עריכת קוד מקור | עריכה]

במשחק ישנם חוקים לגבי האקינג במרחב הקיברנטי, אשר מכונה "נטראנינג". כאשר דמויות "מתחברות", הן מפרשות את הרשת במספר דרכים, כגון מבוך בסגנון משחק התפקידים מבוכים ודרקונים, או כגלקסיה מלאה בכוכבים.

נטראנינג מתרחש בעולם הווירטואלי על ידי חיבורים פיזיים ויכולת מיוחדת המכונה "ממשק". "חפיסות סייבר" הן חפיסות וירטואליות בבעלותן של דמויות, אשר מכילות תוכנות עזר כמו בריחה, פענוח וזיהוי. לחימה ופעולות נוספות ברשת, מתרחשות במהירות רבה, שנייה אחרי שנייה, בניגוד לעולם הפיזי בו לחימה מתרחשת בסיבובים של שלוש שניות.

הריסתה של הרשת העולמית במהדורות מאוחרות יותר של המשחק, גרמה להפנות את צומת ליבם של הנטראנרים לרשתות מקומיות פרטיות. בעקבות כך, המשחקיות השתנתה בכך שנטראנינג אינה פעולה שניתן לבצע מרחוק. נטראנרים משובצים לקבוצות שונות ומקבלים ציוד מיוחד כמו משקפיים וירטואליות אשר מאפשרות לבצע פעולות הן במרחב הווירטואלי והן בעולם הפיזי. שילוב הנטראנינג עם פעילויות אחרות מבטיחה לכך שכלל השחקנים יוכלו להשתתף בסצנת האקינג.[6]

אמפתיה וסייברפסיכוזה[עריכת קוד מקור | עריכה]

רכישת ציוד סייבר, נשקי סייבר, אופטיקת סייבר והשתלות סייבר אחרות עולות באנושיות. כל 10 נקודות של איבוד אנושיות משמע איבוד נקודה באמפתיה, תכונה בדמות אשר אחראית למדוד כיצד הדמות מתקשרת עם אנשים אחרים. רמת אמפתיה אפס משמעותה איבוד מוחלט של צלם אנוש, מצב אשר מכונה "סייברפסיכוזה". במקרה כזה, השחקן השולט על הדמות, מאבד את היכולת לשלוט בה והשליטה עוברת למנחה המשחק, ובכך הופכת לדמות בלי שחקן.[4] לרוב המשמעות היא שהדמות מאבדת את שפיותה ולוקה בהפרעה נפשית, אשר בסופו של דבר מוביל לרצח המוני.

היסטוריה[עריכת קוד מקור | עריכה]

סייברפאנק עוצב על ידי מייק פונדסמית' בניסיון ליצור העתק של המציאות הקשה שהביא ז'אנר הסייברפאנק בשנות ה-80 של המאה ה-20. בפרט, הרומן של וולטר ג'ון ויליאמס, עיווט, שיצא לאור ב-1986 היווה השראה למשחק וויליאמס עזר בהרצת ניסיון. השראה נוספת שממנה שאף פונדסמית' הוא הסרט בלייד ראנר. רבים חשבו כי הרומן של ויליאם גיבסון, נוירומנסר, שיצא לאור ב-1984 גם היווה השראה, אך פונדסמית' הצהיר כי הוא לא קרא את הרומן טרם הוצאת המשחק לאור.[7]

המהדורה הראשונה: סייברפאנק 2013[עריכת קוד מקור | עריכה]

המהדורה הראשונה והמקורית של המשחק יצאה לאור ב-1988 על ידי R. Talsorian Games. חבילת המשחק כללה חוברת הדרכה בת 44 עמודים, ספר מקורות בן 38 עמודים, ספר לחימה בן 20 עמודים, 4 עמודים לעזרי משחק ושתי קוביות משחק בעלות 10 פאות כל אחת.[2]

מספר תוספים למשחק יצאו לאור במהלך שנת 1989:

  1. רוקרבוי (Rockerboy) – ספר מקורות לתפקיד "רוקרבוי".
  2. הסולו של ההון (Solo of Fortune) – ספר מקורות לתפקיד "סולו".
  3. עיווט (Hardwired) – ספר מקורות אשר מבוסס על הרומן של וולטר ג'ון ויליאמס.
  4. ליד מסלול: תוספת חלל (Near Orbit: Space Supplement) – חוברת הדרכה למסע בחלל.

המהדורה הראשונה מכונה גם סייברפאנק 2013, עקב כך שהיא מתרחשת בשנת 2013.

המהדורה השנייה: סייברפאנק 2020[עריכת קוד מקור | עריכה]

ב-1990, R. Talsorian Games הוציאה לאור את המהדורה השנייה של המשחק, סייברפאנק 2020, אשר כוללת בתוכה חוקים מעודכנים לגבי לחימה, נטראנינג ויצירת דמות. ציר הזמן של היקום גם כן עודכן, על מנת לעדכן על איחוד גרמניה מחדש, שהתרחש באותה השנה בה יצאה המהדורה השנייה. המהדורה שוחררה בתור חבילה של ספר בעל כריכה רכה בן 222 עמודים וחוברת הוראות והערות בת 24 עמודים. סייברפאנק 2020 מתרחש בשנת 2020.

החברה הוציאה לאור שתי גרסאות מחודשות למהדורה: סייברפאנק 2020 גרסה 2.00 ב-1992 וסייברפאנק 2020 גרסה 2.01 ב-1993.

בין השנים 1991 עד 1993, פורסמו 12 חוברות הרפתקה שיצאו לאור על ידי Atlas Games.

בין השנים 1993 עד 1996, פורסמו 28 חוברות תוספת ומקורות, כהרחבות למהדורה, שיצאו לאור על ידי R. Talsorian Games.

שישה רומנים אשר מבוססים על היקום של סייברפאנק 2020 יצאו לאור בין 1993 ל-1994.

חברת Dream Pod 9 הקנדית הויצאה לאור את ספר המקורות "נייטס אדג'" (Night's Edge; כלומר, קצה נייט סיטי), אשר מבוסס על יקום סייברפאנק 2020 ומתרחש במציאות אלטרנטיבית, בעל רקע אימתי, הכולל בתוכו ערפדים ואנשי זאב. החברה הוציאה לאור 10 חוברות תוספות והרפתקאות ליקום הזה, בהמלך 1992 עד 1995.

ספר מקורות אלטרנטיבי, בשם "סייברג'נרשן" (Cybergeneration), יצא לאור ב-1993: המשחק התרכז בבני נוער בעלי כוחות על טבעיים, שניתנו להם בזכות מגפת וירוס ננו-טכנולוגי. הגרסה הראשונה של סייברג'נרשן דרשה את חוברת ההדרכה של סייברפאנק 2020 ושימשה כהרחבה, אך בגרסה השנייה המשחק הפך לעצמאי.

המהדורה השלישית: סייברפאנק V3.0[עריכת קוד מקור | עריכה]

סייברפאנק V3.0 מתרחש בשנות ה-30 של המאה ה-21 ויצא לאור ב-2005. המהדורה השלישית לוקחת את המשחק לרקע טראומתי הנוצר לאחר מלחמת התאגידים הרביעית שהתקיימה בין השנים 2021 עד 2025. הרשת העולמית הושחתה והפכה ללא שימושית בעליל, כאשר נעשו מאמצים רבים על מנת לשמר את הידע האנושי. שש תת-תרבויות חדשות נוצרו, אשר מכונות ה-"אלטקולטס" (Altcults); אחת מהן לדוגמה היא האדג'רנרס (Edgerunners), הממשיכים של הסייברפאנקרים מהמדורות הקודמות.[8]

המהדורה השלישית משתמשת במערכת המשחק פיוזן במקום באינטרלוק. השינוי התבטא בשינוי הרקע, האווירה וכן בשינוי האיורים בחוברות המהדורה, דבר שגרר ביקורות שליליות.[9]

בין השנים 2007 עד 2008, יצאו לאור שני ספרי מקורות כהרחבה למהדורה הזו.

המהדורה רביעית: סייברפאנק רד[עריכת קוד מקור | עריכה]

המהדורה הרביעית למשחק, סייברפאנק רד (Cyberpunk Red), מתרחשת בשנת 2045, ממשיכה את אירועי סייברפאנק 2020 ומהווה פריקוול למשחק הווידאו Cyberpunk 2077.[1][10] המשחק מתרחש לאחר מלחמת התאגידים הרביעית, אך האירועים מתרחשים בצורה שונה מאשר בסייברפאנק V3.0, אשר נחשב כציר זמן נפרד.[11]

חבילת המשחק המופשטת, סייברפאנק רד ערכת הפתיחה (Cyberpunk Red Jumpstart Kit), תוכננה לצאת לאור בגן קון באוגוסט 2019, כאשר חוברת ההדרכה הראשית תוכננה לצאת ביחד עם החבילה. אף על פי כן, אף על פי שערכת הפתיחה יצאה לאור כמתוכנן, הוצאת חוברת ההדרכה הראשית נדחתה ליוני 2020, על מנת לאפשר ל-R. Talsorian Games לעבוד ביחד עם חברת CD Projekt RED כדי להבטיח שהתוכן של סייברפאנק רד יתאים לציר הזמן של Cyberpunk 2077.[12][13] ב-15 במאי 2020, חברת R. Talsorian Games הכריזה כי תאריך ההוצאה לאור יידחה שנית בעקבות מגפת הקורונה וכי החברה מקווה שחוברת ההדרכה הראשית תצא לאור ב-"סוף הקיץ".[13][14] ב-9 באוקטובר 2020 החברה הכריזה כי סייברפאנק רד עתיד לצאת ב-14 בנובמבר כמהדורה דיגיטלית וב-19 בנובמבר כעותק פיזי ועתידה לכלול 211,000 מילים בסך הכל, אשר פרוסים על גבי 456 עמודים.[15]

אזכורים במדיות אחרות[עריכת קוד מקור | עריכה]

משחקי איסוף קלפים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ישנם שני משחקי איסוף קלפים שיוצרו והופצו, על בסיס משחק התפקידים. הראשון, הנקרא "נטראנר" (Netrunner), עוצב על ידי ריצ'רד גארפילד ויצא לאור על ידי מכשפי החוף ב-1996 (המשחק מותג מחדש בשם אנדרואיד: נטראנר, אשר אינו קשור יותר ליקום סייברפאנק). המשחק השני נקרא "סייברפאנק CCG"‏ (Cyberpunk CCG), שעוצב על ידי פיטר ווקס ויצא לאור על ידי Social Games ב-2003.

משחקי וידאו[עריכת קוד מקור | עריכה]

ביקורת[עריכת קוד מקור | עריכה]

במגזין דרגון כרך 149 שפורסם בספטמבר 1989, ג'ים במברה כתב כי הוא אהב את ערכי ייצור של המהדורה המקורית, אך מצא שגיאות כתיב רבות בהרבה מהחוברות וכן טבלת היתקלויות שהייתה חסרה. במברה מצא כי הרקע והאווירה "עושים עבודה מצויינת בתפיסת הטעם והאטמוספירה של עתיד ריאליסטי, מדאיג ואפשרי. הפיתוח וההצגה של הרשת מרהיבה ויכולה לשמש מספר עצום של הרתפתקאות. לא קיים משחק אחר שהצליח להציג האקינג בצורה כל כך תוססת ואבסורדית". הוא סיכם כי המשחק לא מתאים לכל אחד: "גיימרים אשר משחקים במשחקי פנטזיה-הירואיים או משחקי מדע-בדיוני אוטופיים וזוהרים, ייתכן ויתקשו לאהוב את המציאות הקשה של המשחק [...] כדי להחליט אם המשחק הוא בשבילך, קרא כמה ספרים בסגנון סייברפאנק. אם אתה תאהב אותם, אל תבזבז זמן — רוץ וקנה את המשחק. ברוך הבא ללחיות על הקצה".[2]

במגזין דרגון כרך 185 שפורסם בספטמבר 1992, אלן וורני מצא את סייברפאנק 2020 כמשחק סטייליסטי בדיוק כמו במהדורה הקודמת שלו, אך הוא מצא יותר שגיאות כתיב במהדורה זו מאשר במהדורה הראשונה. וורני אהב את מערכת הקרב הזומרת, אך ביקר את הכפילות של הקרב המודרני, שבו "דמויות לא מוגנות הופכות להיות שלוליות של דם בתוך 10 שניות מתחילת הקרב, אך שחקנים בעלי שיריון נגד מטוסים [שיריון חזק מאוד] יכולים להתעלם מאש של תתי מקלעים [שנורת לעברם]". כמו כן, וורני הרגיש כי מערכת הנטראנינג שופרה רבות וקרא למערכת החוקים "אלגנטית ומקורית". וורני חשב כי הפגם הגדול ביותר במהדורה השנייה הוא החוסר במפתח עניינים, אך הוא גם ביקר את הדיכוטומיה במערכת בה "אתה יכול לפרוץ לאירו-בנק [Eurobank] ולשדוד בהצלחה 5 מיליון דולר, אבל כדאי לך מאוד לשלם את חשבון הטלפון שלך בזמן אחרת תיהיה בצרות גדולות". הוא האשים את המשחק בכך ש"במצב המסקרן של תמיכה במרד, אבל רק בדרכים שמקובלות על ידי החברה". בכל זאת, וורני סיכם כי "המהדורה השנייה של סייברפאנק עולה בקנה מידה מול המהדורה הראשונה בכל אספקט. יחד עם הפעולה החלקה, אווירת סייברפאנק 'טהורה', רקע קל להבנה ופשטות, המשחק הוא הראשון ברשימה שלי כמסלול הטוב ביותר להרפתקה אפלה בעתיד הקרוב".[19]

בסקר שנערך ב-1996 על ידי מגזין ארקיין, המשחק נקבע לאחד מ-50 משחקי התפקידים הפופולרים ביותר בעולם, כאשר הגיע למקום העשירי. העורך פאול פטנגאל אמר: "סייברפאנק הוא משחק התפקידים הראשון 'הישיר בסגנון סייברפאנק' ועדיין הטוב ביותר. ההבדל בין סייברפאנק ויצירות מדע-בדיוני אחרות הוא עניין של סטייל וגישה. הכל לגבי המשחק, החל מהקע של מערכת החוקים, מעוצב כדי ליצור את האטמוספירה החיונית הזאת. סייברפאנק מציג עולם בלתי סולח היכן שבגידות והצטלבויות כפולות הן נפוצות, אמון הוא דבר קשה ופרנויה היא תכונה הישרדות שימושית".[20]

לקריאה נוספת[עריכת קוד מקור | עריכה]

  • מייק פונדסמית', Cyberpunk: The Roleplaying Game of the Dark Future,‏ Talsorian Games,‏ ISBN 0-937279-13-7
  • וויל מוס, מייק פונדסמית' וליסה פונדסמית', Cyberpunk v3.0.,‏ R. Talsorian,‏ ISBN 1-891933-03-5

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא סייברפאנק בוויקישיתוף

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ 1 2 צ'ארלי הל, Cyberpunk Red review: This pen-and-paper game is the key to understanding Cyberpunk 2077, אתר Polygon, ‏‏7 באוגוסט 2019 (באנגלית)
  2. ^ 1 2 3 4 ג'ים במברה, Roleplaying Reviews, מגזין דרגון, מהדורה 149 (ספטמבר 1989), עמ' 85–86 (באנגלית)
  3. ^ פיטר, A Thorough and Objective Review (Night City), אתר RPG Geek, ‏‏18 במאי 2012 (באנגלית)
  4. ^ 1 2 3 ט'הן גיבסון, Cyberpunk 2020 – Retro Attitude, Modern Relevance, אתר Meeple Mountain, ‏‏28 במרץ 2018 (באנגלית)
  5. ^ 1 2 שרה אלסמן, Here’s an exclusive first look at character creation, abilities, Lifepaths and the new Medtech role in the Cyberpunk Red tabletop RPG, אתר Dicebreaker, ‏‏5 במרץ 2020 (באנגלית)
  6. ^ אנדרו גירדווד, So, you wanna be a cyberpunk? A review of the Cyberpunk Red Jumpstart Kit, אתר Geek Native, ‏‏29 ביולי 2019 (באנגלית)
  7. ^ פיטר ריי אליסון, ‘Making Cyberpunk Red almost killed us’: Mike Pondsmith on the return of the tabletop RPG, catching up with 2020’s future and Cyberpunk 2077, אתר Dicebreaker, ‏‏26 בפברואר 2020 (באנגלית)
  8. ^ ריצ'ארד קוון, Review of Cyberpunk v3, אתר RPGnet, ‏‏1 בפברואר 2010 (באנגלית)
  9. ^ פיטר, A Thorough and Objective Review (Cyberpunk v3.0), אתר BGG, ‏‏16 ביוני 2011 (באנגלית)
  10. ^ צ'ארלי הל, Cyberpunk 2077 prequel, a tabletop RPG starter kit, will be out this August, אתר Polygon, ‏‏24 ביוני 2019 (באנגלית)
  11. ^ אריק גארט, Cyberpunk 2077 Shares Same Timeline With the Tabletop Game, Says Mike Pondsmith, אתר Comic Book, ‏‏12 במאי 2019 (באנגלית)
  12. ^ Cyberpunk Red in June?, אתר R. Talsorian Games, ‏‏16 בפברואר 2020 (באנגלית)
  13. ^ 1 2 מאט פורסלואו, Cyberpunk Red Tabletop Game Delayed, אתר IGN, ‏‏19 במאי 2020 (באנגלית)
  14. ^ Cyberpunk Red Update, אתר R. Talsorian Games, ‏‏15 במאי 2020 (באנגלית)
  15. ^ Cyberpunk RED Alert, באתר R. Talsorian Games, ‏‏9 באוקטובר 2020 (באנגלית)
  16. ^ Cyberpunk: The Arasaka's Plot, אתר Moby Games (באנגלית)
  17. ^ Cyberpunk 2077 Official Twitter‏, An important development update, אתר טוויטר, ‏18 ביוני 2020 (באנגלית)
  18. ^ חיים גרטנברג, Cyberpunk 2077 gets delayed again, will now be released on November 19th, אתר The Verge, ‏‏18 ביוני 2020 (באנגלית)
  19. ^ אלן וורני, Roleplaying Reviews II, מגזין דרגון, מהדורה 185 (ספטמבר 1992), עמ' 83–84 (באנגלית)
  20. ^ פאול פטנגאל, Arcane Presents the Top 50 Roleplaying Games 1996, מגזין ארקיין, מהדורה 14 (כריסמס 1996), עמ' 25–35 (באנגלית)