שחקן מול שחקן

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

שחקן מול שחקן או פי-וי-פי (PVP) הוא סוג של סכסוך מרובה משתתפים בתוך משחק וידאו שמערב שני שחקנים אמיתיים שנלחמים בתוך המשחק.[1] זאת בניגוד למשחקים בהם שחקנים מתחרים נגד יריבים ו/או שחקנים מונחי מחשב, המכונים שחקן מול סביבה (PvE). המונחים משמשים לרוב במשחקים בהם קיימות שתי הפעילויות,[2] במיוחד MMORPGs, MUDs ומשחקי תפקידים ממוחשבים אחרים. ניתן להשתמש ב- PvP באופן נרחב לתיאור כל משחק, או היבט של משחק, בו שחקנים מתחרים זה בזה באופן ישיר או עקיף.

פי-וי-פי לעיתים קרובות שנוי במחלוקת כאשר משתמשים בו במשחקי תפקידים. ברוב המקרים, ישנם הבדלים עצומים ביכולות בין שחקנים מנוסים לשחקנים טירונים ("נובים"). פי-וי-פי יכול אפילו לעודד שחקנים מנוסים לתקוף ולהרוג מייד שחקנים חסרי ניסיון.[3]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders. עמ' 407. ISBN 0-13-101816-7. Player(s) Versus Player(s) (PvP). Players are opposed by other players in a game. In a combat situation, this means PCs can fight each other. 
  2. ^ Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders. עמ' 407. ISBN 0-13-101816-7. PvP and GvG both assume PvE. 
  3. ^ Sicart, Michael (2011). The Ethics of Computer Games. MIT Press. עמ' 179–184. ISBN 9780262261531.