Hytale

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Hytale
תאריך הוצאה 2023 (לכל הפחות)
סוגה ארגז חול, תפקידים
פיתוח Hypixel Studios
הוצאה לאור Hypixel Studios עריכת הנתון בוויקינתונים
מצבי משחק שחקן יחיד
מרובה משתתפים
פלטפורמות Windows
macOS
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs UI icon info big.svg

Hytale הוא משחק וידאו מסוגת ארגז חול ותפקידים שמפותח ומופץ על ידי Hypixel Studios, אשר צפוי לצאת למערכות ההפעלה Microsoft Windows ו-macOS במהלך שנת 2021. פיתוח המשחק החל בשנת 2015 על ידי מפתחים משרת המיינקראפט הייפיקסל, במימון ובסיועה של חברת Riot Games, שלימים רכשה את הסטודיו במלואו.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

Hytale הוא עולם פנטזיה אשר מורכב מפיקסלים דמויי בלוקים, הכולל בין השאר, אזורים מגוונים, כל מיני ייצורים ומבנים שנוצרים באופן אקראי (כמו במיינקראפט). שחקנים יכולים להשתתף במיני-משחקים הדומים לאלה הנמצאים בשרת המיינקראפט הגדול בעולם – הייפיקסל (אנ': Hypixel). שחקנים יוכלו לבנות ולשתף תכנים באמצעות קבוצה של כלים מבוססי רשת ותוך-משחק.

המשחק כולל כמה אזורים שנוצרו באופן מכוון בעולם המכונים "ביומות", המורכבים מסביבות קרקע שונות. המשחק יכלול 2 מצבי משחק, מצב לשחקן יחיד ומצב רב משתתפים. בנוסף, המשחק יכלול לחימה בבוסים שונים וחקירת מבנים. המשחק יכלול גם בנייה מבוססת בלוקים (כמו במיינקראפט), אשר בתוכה יש גם מצב "יד חופשית" (מצב יצירתי, או באנגלית- Creative mode, בדומה למיינקראפט), אשר נותנת לשחקנים לעצב את העולם שלהם ללא הגבלות. המשחק יכלול מערכת סקריפט המותאמת ל-Java, המאפשרת לשחקנים ליצור ולהפעיל מודים אישיים למשחק, כמו גם ערכת כלים לתכנון מודלי 3D, טקסטורות ואנימציה, כולם, בתוך המשחק עצמו, בנוסף לכלים האינטרנטים שיעמדו לרשות השחקנים. המשחק יאפשר משחק רב משתתפים הן בשרתים רשמיים מטעם המפתחת והן בשרתים פרטיים של הקהילה.

פיתוח[עריכת קוד מקור | עריכה]

Hytale מפותח על ידי Hypixel Studios בהובלת אהרון דונאגיי עבור Microsoft Windows ו- macOS. הסטודיו מורכב מכ־40 עובדים שנפרדו מ- Hypixel Inc, החברה העומדת מאחורי פיתוח שרת המיינקראפט Hypixel. האזכור הראשון למשחק היה בסוף שנת 2013, כאשר Hypixel החל למכור גישה מוקדמת למשחק כחלק מחבילת תורמים. הרעיון ל- Hytale עלה בעקבות שינויים במדיניות של מוג'אנג בשנת 2014, אשר החליטה למנוע משרתים את האפשרות למכור חבילות מנויים שנתנו יתרון לא הוגן בצורה כלשהי לבעל החבילה, מה שהוביל לירידה של 85% בהכנסות של השרת. היזמים הבינו שהם מפסידים כסף בצורה משמעותית מהפרויקט שלהם והחליטו לעשות משחק עצמאי משלהם בשנת 2015. במקור הם רצו להימנע מעשיית משחק מבוסס פיקסלים בדומה למיינקראפט, אך בסופו של דבר החליטו לעשות זאת מכיוון שהיה להם ניסיון בז'אנר מתוקף עבודתם בשרת.

Hypixel Studios מימנו בתחילה את עצמם באופן עצמאי עם הכנסות שנוצרו על ידי השרת שלהם (הייפיקסל). לאחר מכן, זכה הסטודיו לתמיכה מצד מפתחת המשחקים Riot Games, שהשקיעה באולפן כמה מיליוני דולרים, ויחד עם קבוצה מייעצת, הכוללת את אנשי העסקים דניס פונג, רוב פרדו ופיטר לוין, המשחק הוכרז באמצעות טריילר ביוטיוב בדצמבר 2018, כשהוא צובר למעלה מ־31 מיליון צפיות תוך חודש. המשחק צפוי לצאת ב-2021.

באפריל 2020, אולפני הייפיקסל נרכשו במלואם על ידי Riot Games, מפתחי המשחקים המוכרים ולורנט ו-League of Legends.

ב-1 ביולי 2021, צוות הפיתוח הודיע בבלוג של המשחק, שהמשחק עומד לצאת בשנת 2023 (לכל הפחות)[1].

תארים ומועמדויות[עריכת קוד מקור | עריכה]

שנה פרס קטגוריה תוצאה
2019 טקס פרסי ג'ויסטיק הזהב המשחק הכי מצופה של השנה מועמדות

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ הבלוג על הדחייה, באתר הרשמי של Hytale
P Games.svg ערך זה הוא קצרמר בנושא משחקים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.