Kojo

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Kojo
פרדיגמות מונחית עצמים, פונקציונלית
תאריך השקה 2010 עריכת הנתון בוויקינתונים
מתכנן Lalit Pant
גרסה אחרונה 2.9.02‏ (5 במאי 2020)
טיפוסיות חזקה
הושפעה על ידי Logo
Processing
The Geometer's Sketchpad
רישיון הרישיון הציבורי הכללי של גנו
סיומת kojo ,.scala.
www.kogics.net/kojo
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Kojo (בעברית: קוג'ו) היא שפת תכנות וסביבת פיתוח משולבת (IDE) לתכנות וללמידה. יש בה תכונות רבות המאפשרות לחקור, ליצור וללמוד תכנות, מתמטיקה, גרפיקה, אומנות, מוזיקה, מדעים, אנימציה, משחקים, אלקטרוניקה וכו'.

קוג'ו היא תוכנת קוד פתוח. היא פותחה, ומפותחת כיום (נכון לשנת 2020) על ידי Lalit Pant, מתכנת ומורה מדהראדון, הודו. קוג'ו מספקת DSL (אנ') לתחומי הלמידה השונים בה ולכן נחשבת לשפה המיועדת בעיקר למטרות חינוכיות. קוג'ו כתובה, ומבוססת על שפת התכנות scala. ממשק המשתמש הגרפי הנוכחי שלה מבוסס על Java swing.

גרסה קודמת הייתה מבוססת על Java NetBeans.

קוג'ו בבתי ספר[עריכת קוד מקור | עריכה]

קוג'ו שומשה בבתי ספר ובשיעורים בכל רחבי העולם, כגון:

מימון[עריכת קוד מקור | עריכה]

הפיתוח של קוג'ו ממומן בחלקו על ידי חברת Lightbend [1] ומחלקת מדעי המחשב של אוניברסיטת לונד, שם קוג'ו מוצגת לילדים ולמורים החדשים לעולם התכנות.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ Lightbend, (ידועה גם בשמה הקודם Typesafe) היא חברה הנוסדה על ידי מרטין אודרסקי, היוצר של שפת התכנות סקאלה, Jonas Bonér, היוצר של התווכה Akka, ופול פיליפס בשנת 2011.
ערך זה הוא קצרמר בנושא תוכנה. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.