Piano Tiles

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
"קלידי הפסנתר"
Piano Tiles
לוגו המשחק
לוגו המשחק
כללי
תאריך הוצאה 28 במרץ 2014
סוגה משחק ארקייד
מספר שחקנים 1–1
פיתוח Hu Wen Zeng
הוצאה לאור Cheetah Mobile עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקור הרפובליקה העממית של סין עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה Cheetah Mobile
סדרה Piano Tiles עריכת הנתון בוויקינתונים
דרישות תוכנה
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות iOS, Android ,Windows Phone
מדיה הורדה
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Piano Tiles (בתרגום חופשי: "קלידי הפסנתר") הוא משחק מובייל שיצא לשוק מכשירי ה-IOS והאנדרואיד ב-28 במרץ 2014, על ידי Umoni Stuio. מפתח המשחק הוא יו וון זנג הסיני. במשחק ישנים שישה מצבים שונים והם: מצב קלאסי, מצב ארקייד, מצב זן, מצב מהיר (Rush mode) והמצבים Arcade+ mode ו-Relay mode. כבר חודש לאחר השקתו, באפריל 2014, המשחק צבר מאות אלפי הורדות הן במכשירי האייפון והן במכשירי האנדרואיד. בתחילת יולי המשחק הושק אף למכשירי Windows Phone.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

במשחק מוצגת טבלה בת ארבע עמודות ומספר שורות, כאשר תאי הטבלה הם בצבע לבן או שחור. לחיצה על תא שחור שקולה ללחיצה על קליד של פסנתר ומובילה להשמעת תו ממנגינה כלשהי. לחיצה על תא לבן משמעו פסילה. ככל שהמשחק מתקדם, קצב ניגון המוזיקה (ירידת שורות הטבלה ונפילתם לתחתית המסך) הולך וגובר משמעותית. המשחק מתחיל עם נעימות ומנגינות פשוטות ועם התקדמות בשלבים השונים מנוגנות יצירות מורכבות יותר. בין הנעימות שמושמעות לשחקן ניתן למנות את "לאליזה" ו"האודה לשמחה".

מצבים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  • מצב קלאסי

במצב זה השחקן חייב ללחוץ על מספר מינימלי של קלידים כדי לסיים כל שלב. במצב זה נפילת תווי הפסנתר היא לפי קצב הלחיצות של השחקן. ניתן לשחק כל שלב אינסוף פעמים ולשבור את השיא בניגון היצירה.

  • מצב ארקייד

קלידי הפסנתר נופלים לפי קצב המוגדר על ידי המשחק והשחקן חייב לעמוד בקצב זה. שלב במצב זה מסתיים אם השחקן לוחץ על קליד לבן או שהוא מפספס קליד שחור במהלך הניגון. מצב זה מכיל מגוון נוסף של מאפיינים, למשל בשורה אחת במצב זה יכולים להופיע מספר קלידים שחורים.

  • מצב זן

במצב זה השחקן מכתיב את קצב ניגון הנעימה, אך הוא מוגבל בזמן. אם הוא אינו מספיק להקליד על הקלידים בטרם נגמר הזמן המוקצב - השלב נגמר. כמו במצב הארקייד - הקלידים נופלים בהתאם לקצב הלחיצה של השחקן.

  • מצב Rush

הקלידים נעים על המסך לפי קצב מוגדר מראש בדומה למצב ארקייד. אלא, שקצב הניגון הולך וגובר והשחקן חייב לעמוד בקצב זה. השלב מסתיים כאשר השחקן נפסל (לוחץ על קליד לבן או מפספס קליד שחור) ומוצג לו קצב הלחיצות המקסימלי לשנייה שהצליח להשיג.

  • מצב Relay

דומה למצב זן, אך מגבלת הזמן מתאפסת מחדש אם לוחצים על קלידים מסוימים. אם השחקן לא מספיק ללחוץ על 50 קלידים שחורים בטרם מסתיים הזמן אז השלב נגמר. קצב ניגון המנגינה הוא לפי קצב ההתקדמות של השחקן, כמו במצב זן ומצב קלאסי.

  • מצב +Arcade

שדרוג של המצב הארקייד שיכולים להופיע בו אחד מהבאים:
• "פצצה" - מדי פעם מופיע קליד ועליו עיגול לבן. אם השחקן לוחץ עליו השלב מסתיים.
• "ברק" - מפעם לפעם מופיע הבזק של אור.
• "דאבל" - מפעם לפעם יופיעו שני קלידים באותה השורה.
• "ערפל" - מדי פעם צץ ערפל מעל לקלידי המשחק.
• "רעד" - באופן אקראי, המשחק ירעד.
• "שינוי" - מפעם לפעם קליד שחור יחליף מקום בשורה בה הופיע.
• "סיבוב" - הניגון יתבצע לפתע אחרונית ואז שוב קדימה.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Piano Tiles בוויקישיתוף