ג'יין מקגוניגל

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
ג'יין מקגוניגל
Jane McGonigal
לידה 21 באוקטובר 1977 (בת 46)
פילדלפיה, ארצות הברית עריכת הנתון בוויקינתונים
מדינה ארצות הברית עריכת הנתון בוויקינתונים
השכלה
מעסיק אוניברסיטת קליפורניה בברקלי עריכת הנתון בוויקינתונים
www.janemcgonigal.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

ג'יין מקגוניגלאנגלית: Jane McGonigal, נולדה ב-21 באוקטובר 1977) היא מעצבת משחקים וסופרת אמריקאית המקדמת את השימוש בטכנולוגיה דיגיטלית ובמכשירים ניידים כדי לתעל עמדות חיוביות וליצור שיתופי פעולה בעולם האמיתי.

ביוגרפיה[עריכת קוד מקור | עריכה]

השנים המוקדמות[עריכת קוד מקור | עריכה]

מקגוניגל גדלה בניו ג'רזי. הוריה היו מורים והדגישו בפניה את החשיבות של הישגים אינטלקטואליים. אחותה התאומה קלי (Kelly McGonigal) היא פסיכולוגית וסופרת.

לימודים[עריכת קוד מקור | עריכה]

מקגוניגל השלימה תואר ראשון בשפה האנגלית מאוניברסיטת פורדהם (Fordham University) בשנת 1999, ואת הדוקטורט שלה ב-Performance studies באוניברסיטה של קליפורניה, ברקלי בשנת 2006[1][2].

חיים אישיים[עריכת קוד מקור | עריכה]

בתום לימודי התואר הראשון היא התחילה לפתח את המשחקים המסחריים הראשונים שלה, והמשיכה בכך גם לאחר לימודי הדוקטורט. בשנת 2009 היא סבלה מזעזוע מוח קשה, אשר סייע לה בפיתוח המשחק "ג'יין ציידת הזעזועים" (Jane the Concussion Slayer), לצורך התמודדות עם מצבה הרפואי ומצבים דומים. שם המשחק שונה בשלב מאוחר יותר ל"סופר-בטר" (SuperBetter). בשנת 2011 פורסם הספר הראשון שלה.

פילוסופיה[עריכת קוד מקור | עריכה]

מקגוניגל בשנת 2009

מקגוניגל כותבת ומרצה על משחקים של מציאות אלטרנטיבית, MMO, בפרט על הדרך שבה ניתן לעודד יצירה של אינטליגנציה קולקטיבית ושימוש בה לצורך שיפור איכות החיים ולפתרון בעיות חברתיות. אף על פי שהיא הפכה לפנים הציבוריות של המשחוק, היא טוענת שהיא לא עוסקת במשחוק. זאת משום שהיא לא חושבת שצריך לנסות לגרום למשחקים לעורר מוטיבציה באנשים לעשות דברים שהם לא רוצים לעשות. לטענתה, אם המשחק אינו מכוון למטרה שלאדם יש מוטיבציה פנימית להשיג, זה לא יעבוד.

קריירה[עריכת קוד מקור | עריכה]

ג'יין מקגוניגל, תמונה משנת 2008

מקגוניגל לימדה עיצוב משחקים במכון לאמנות של סן פרנסיסקו באוניברסיטת קליפורניה בברקלי.

משחקים[עריכת קוד מקור | עריכה]

היא פיתחה משחקים מסחריים משנת 2006. בטבלה שלהלן מוצגות דוגמאות נבחרות:

שנה שם המשחק ארגון קרדיט
2012 SuperBetter SuperBetter Labs Chief Creative Officer
2011 Find the Future: The Game New York Public Library Director[3]
2010 Evoke World Bank Institute Creator
2009 Cryptozoo American Heart Association Director
2008 Top Secret Dance-Off Creator (under pseudonym Punky McMonsef)
2008 Superstruct Institute for the Future Director
2008 The Lost Ring McDonald's and The Lost Sport Director
2007 World Without Oil ITVS Interactive Participation architect w/ Ken Eklund[4]
2006 Cruel 2 B Kind Concept and design w/ Ian Bogost
2005 PlaceStorming [5]
2004 I Love Bees 42 Entertainment Community Lead/PuppetMaster[6]

פרסומים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World, ISBN 978-1-5942-0285-8, (20 January 2011) SuperBetter: A Revolutionary Approach to
  2.  Getting Stronger, Happier, Braver and More Resilient, ISBN 978-1594206368(15 September 2015).

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא ג'יין מקגוניגל בוויקישיתוף

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ "Graduate Alumni". tdps: theater dance & performance studies, University of California, Berkeley. נבדק ב-2 באוקטובר 2012. {{cite web}}: (עזרה)
  2. ^ ?http://iftf.org/what-we-do/who-we-are/advisory-council/jane-mcgonigal/
  3. ^ Indvik, Lauren (1 באפריל 2011). "New York Public Library Invites 500 to Overnight Scavenger Hunt". Mashable, Inc. נבדק ב-2 באפריל 2011. {{cite web}}: (עזרה)
  4. ^ "Contact, Credits". World Without Oil. נבדק ב-2013-06-14.
  5. ^ "Vectors Journal: PlaceStorming". Vectors.usc.edu. נבדק ב-2013-06-14.
  6. ^ "UC Berkeley Art, Technology, and Culture Colloquium - Bio: Jane McGonigal". Atc.berkeley.edu. נבדק ב-2013-06-14.