טרנסמדיה – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ בינוויקי
Yoavd (שיחה | תרומות)
שורה 24: שורה 24:
== ההתלכדות נעשית בשלוש דרכים שונות ==
== ההתלכדות נעשית בשלוש דרכים שונות ==


מדיה: התלכות של מספר גורמי מדיה יחדיו למטרות שונות ומשותפות. בעיקר על מנת להקל על הצורך ולהכניסו לעולם שכולו טכנולוגיה כדוגמאת מדפסת המשמשת גם כסורק, מכונת צילום ומכשיר פקסמיליה. מכשירי סלולאר המשמשים גם לגלישה באינטרנט ושיחות וידאו. דברים אלו גורמים לאדם לצרוך מדיות כל הזמן. הפכנו למלקטי מדיה בכל רגע ומצב נתון.
מדיה: התלכדות של מספר גורמי מדיה יחדיו למטרות שונות ומשותפות. בעיקר על מנת להקל על הצורך ולהכניסו לעולם שכולו טכנולוגיה כדוגמאת מדפסת המשמשת גם כסורק, מכונת צילום ומכשיר פקסמיליה. מכשירי סלולאר המשמשים גם לגלישה באינטרנט ושיחות וידאו. דברים אלו גורמים לאדם לצרוך מדיות כל הזמן. הפכנו למלקטי מדיה בכל רגע ומצב נתון.
התערבות השתתפותית: השפעת הצופה על עיצוב התוכן עצמו- אסטטיקת המדיה. הצופה מקבל את המידה, מעצב מחדש בצורה הנוחה לו ומפיץ כגון טוקבקים או מסר חברתי המועבר בעזרת סרטונים במדיות השונות. ספר בהפצה דיגיטלית נותן את החופש לכתוב ללא עריכה וללא מוציא לאור בעיצוב אישי וחשוב מכל, זמין לכל החפץ בכך.
התערבות השתתפותית: השפעת הצופה על עיצוב התוכן עצמו- אסטטיקת המדיה. הצופה מקבל את המידה, מעצב מחדש בצורה הנוחה לו ומפיץ כגון טוקבקים או מסר חברתי המועבר בעזרת סרטונים במדיות השונות. ספר בהפצה דיגיטלית נותן את החופש לכתוב ללא עריכה וללא מוציא לאור בעיצוב אישי וחשוב מכל, זמין לכל החפץ בכך.
אינטילגנציה קולקטיבית: שיתוף אנשים בידע פרטי. ישנם מחזאים שאינם מצליחים להעלות את המחזה שכתבו ולכן מפרסמים אותו להשגת מימון ובתמורה לנתינת קרדיט, אחוזים ועוד.
אינטילגנציה קולקטיבית: שיתוף אנשים בידע פרטי. ישנם מחזאים שאינם מצליחים להעלות את המחזה שכתבו ולכן מפרסמים אותו להשגת מימון ובתמורה לנתינת קרדיט, אחוזים ועוד.
חשוב לציין ששילוב המדיות השונות לא "הרס" את המדיות שקדמו לו ואינו מבטל מדיה אחת את השנייה אלא כולם ביחד משיגים יחדיו את המטרה הרצויה.
חשוב לציין ששילוב המדיות השונות לא "הרס" את המדיות שקדמו לו ואינו מבטל מדיה אחת את השנייה אלא כולם ביחד משיגים יחדיו את המטרה הרצויה.


== לקריאה נוספת ==
== לקריאה נוספת ==

גרסה מ־17:00, 28 ביולי 2011

טרנסמדיה הוא מונח אשר מתייחס ליצירת סיפור תוך שימוש ביותר מפלטפורמת תקשורת אחת.

הכוונה למשל סיפור אשר מסופר דרך סרטי קולנוע, אתרי אינטרנט, משחקי מחשב וסדרות טלביזיה. הסיפור יכול להיות מסופר בכמה שלבים אשר לעיתים נגישים לקהל בו זמנית ולעיתים נבנים לאורך זמן. על מנת לקבל את התמונה המלאה על העולם או על חיי הדמויות הקהל חייב לעקוב אחרי הנרטיב לאורך פלטפורמות שונות.

טרנסמדיה מול שיווק במדיות שונות

ההבדל בין טרנסמדיה לבין שיווק של מוצר בצורות מדיה שונות בו זמנית הוא שטרנסמדיה יוצרת נרטיב אחיד בו כל פיסת מידע מעשירה את המידע שנצבר לפני כן. זאת בניגוד לשיווק מסורתי יותר בו עבור סדרת טלביזיה, למשל, נוצר אתר אינטרנט אשר שם ניתן להוריד תמונות או קטעי קול מהסדרה. במקרה כזה האתר לא מוסיף לנרטיב הקיים, בעוד שבמידה והיה מדובר בטרנסמדיה האתר היה מציע סצנות מהסדרה שלא שודרו בטלביזיה ומרחיבות את עולם הסדרה. או כדוגמת יצירת משחק מחשב אשר משלים או מרחיב סיפור אשר סופר בסרט קולנוע.

הצופה האקטיבי

החלק העיקרי בטרנס מדיה הוא שיתוף הצופה בצורה פעילה. נותנים לצופה לפעול במקום של מקור התוכן ולכן, יש לחשוב על הדרך בה רוצים להעביר את התוכן ולא רק איזה תוכן רוצים להעביר. דוגמא לכך הוא טים קרינג- (Kring) בפרויקט "Conspiracy for good". התחלתו הייתה במשחק מחשב ולאחר מכן עבר לרחובות העיר תוך כדי התקשרות תמידית דרך מכשירי סלולאר. ישנו ערבוב של מציאות ביחד עם משחק מחשב ואמורים לחוות את החוויה כמו בסרט מבחינת חווית הסיפור. הקהל הולך אחרי התוכן, עוקב אחרי התוכן למקום בו הוא נמצא. החוקר ג'נקינס הנרי (Jenkins) אומר שהקהל ילך לחפש את התוכן גם אם הוא מפוזר משום שהיה פעיל בבחירת התוכן.

התיאוריה של ג'נקינס

אולם, בו זמנית ג'נקינס טוען שקשה לעקוב אחרי השינויים הדינמיים של הטכנולוגיה ושל התרבות ולכן לא מנסה לעשות זאת. כתיבת מחקר תיארך זמן רב ולא ניתן לעקוב אחר השינויים הרבים והדימויים לאורך הכתיבה ולכן מאמין באיחוד. מאחד את התרבות הפופולארית האמריקאית וההשפעה על יחסי קהל- מפיק תוכן- תוכן (הסיפור עצמו) דרך מספר נקודות מבט: 1. יוצרים המחפשים דרך ביטוי חדשה. 2. יצירת קהילות בלתי פורמליות ללימוד על ידי מחנכים. 3. אקטיביסטיים המחפשים להשמיע את כולם ולשנות בתחום הפוליטי. 4. קבוצות דתיות 5. מנהלי פרסום 6. קהילות של אנשים שאוהבים סיפורים ומשחקים

ההתלכדות נעשית בשלוש דרכים שונות

מדיה: התלכדות של מספר גורמי מדיה יחדיו למטרות שונות ומשותפות. בעיקר על מנת להקל על הצורך ולהכניסו לעולם שכולו טכנולוגיה כדוגמאת מדפסת המשמשת גם כסורק, מכונת צילום ומכשיר פקסמיליה. מכשירי סלולאר המשמשים גם לגלישה באינטרנט ושיחות וידאו. דברים אלו גורמים לאדם לצרוך מדיות כל הזמן. הפכנו למלקטי מדיה בכל רגע ומצב נתון. התערבות השתתפותית: השפעת הצופה על עיצוב התוכן עצמו- אסטטיקת המדיה. הצופה מקבל את המידה, מעצב מחדש בצורה הנוחה לו ומפיץ כגון טוקבקים או מסר חברתי המועבר בעזרת סרטונים במדיות השונות. ספר בהפצה דיגיטלית נותן את החופש לכתוב ללא עריכה וללא מוציא לאור בעיצוב אישי וחשוב מכל, זמין לכל החפץ בכך. אינטילגנציה קולקטיבית: שיתוף אנשים בידע פרטי. ישנם מחזאים שאינם מצליחים להעלות את המחזה שכתבו ולכן מפרסמים אותו להשגת מימון ובתמורה לנתינת קרדיט, אחוזים ועוד. חשוב לציין ששילוב המדיות השונות לא "הרס" את המדיות שקדמו לו ואינו מבטל מדיה אחת את השנייה אלא כולם ביחד משיגים יחדיו את המטרה הרצויה.

לקריאה נוספת

Jenkins, Henry, Convergence culture: where old and new media collide. New York: New York University Press, c2006.