Unreal (סדרת משחקים) – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
I'M Back (שיחה | תרומות)
I'M Back (שיחה | תרומות)
שורה 22: שורה 22:
*[[Unreal Championship]] (Xbox) - יצא ב-[[15 בנובמבר]] [[2002]]
*[[Unreal Championship]] (Xbox) - יצא ב-[[15 בנובמבר]] [[2002]]
*[[Unreal II: The Awakening]] - יצא ב-[[4 בפברואר]] [[2003]]
*[[Unreal II: The Awakening]] - יצא ב-[[4 בפברואר]] [[2003]]
*[[Unreal Tournament 2004]] - יצא ב-[[18 במרץ]] [[2004]]
*[[(משחק מחשב) Unreal Tournament 2004|Unreal Tournament 2004]] - יצא ב-[[18 במרץ]] [[2004]]
*[[Unreal Tournament 2004 DVD Edition]] - יצא ב-[[13 באפריל]] [[2004]]
*[[Unreal Tournament 2004 DVD Edition]] - יצא ב-[[13 באפריל]] [[2004]]
*[[Unreal Championship 2: The Liandri Conflict]] (Xbox) - יצא ב-[[18 באפריל]] [[2005]]
*[[Unreal Championship 2: The Liandri Conflict]] (Xbox) - יצא ב-[[18 באפריל]] [[2005]]

גרסה מ־15:50, 28 בינואר 2013

אנרילאנגלית: Unreal - כלומר לא מציאותי, לא ריאלי) היא סדרת משחקי מחשב בקטגוריית "פעולה" שפיתחה חברת Epic Games. המשחק היה מבוסס על מנוע אנריל שפותח במהלך שלוש השנים שקדמו להוצאת המשחק. המשחק הוא משחק "יריות בגוף ראשון" בסגנון DOOM בו השחקן מסתובב עם מגוון רובים גדולים במיוחד ומטרתו להרוג את האויב.

הפיתוח המוקדם

מנוע המשחק אנריל נראה כגדול המתחרים למנוע Quake של חברת id Software, והמשחק אנריל עצמו נראה כנעלה מבחינה טכנית על כותרי Quake ו-Quake 2 אשר יצאו לשווקים באותו הזמן. מאז שאנריל נארז עם שפת הסקריפטים שלו הקרויה UnrealScript, התפתחה תוך זמן קצר קהילה באינטרנט אשר יכלה להוסיף שינויים כדי לשנות או להרחיב את המשחק. תכונה זאת הוסיפה מאוד לאריכות הימים הכוללת של המוצר וסיפקה עידוד לפיתוח נוסף.

סדרת אנריל טורנמנט

Epic Games עיכבו את שחרור הכותר הקרוי אנריל טורנמנט או באנגלית Unreal Tournament שמתמקד בעיקר במשחק מרובה משתתפים. במקור, UT היה חבילת הרחבה למשחק, אך כשתברר מספר השינוים הגדול שהיה צריך לעשות במנוע המשחק, חבילת ההרחבה הפכה למשחק בפני עצמו. המשחק הושק עם גרסה חדשה יותר של המנוע (גרסה 400 - בעדכון הכי חדש התעדכן המנוע לגרסה 436) וגם ושל UnrealEd: הוא הושק בבירור כדי להתחרות ב-Quake III Arena.

גם לאנריל וגם לאנריל טורנמנט היו המשכים ששוחררו בשנת 2002, המשכים אלו קרויים אנריל II ו-אנריל טורנמנט 2003. המשכים אלו הציעו גרפיקה ומשחק משופרים בהרבה, בזכות עוד עדכון של מנוע המשחק; אלו היו המשחקים הראשונים של Epic המשתמש ב- Unreal Engine 2.0 (גרסת 10xx עד 2522), ועד אז UE 1.5 היה בשימוש (למרות שגרסת בטא של UE2 הוצגה ב-E3 2000). גם UnrealEd התעדכן, ונעשה יותר נוח לשימוש.

כחלק מהאסטרטגיה של Epic Games להתאמה לפלטפורמות נוספות Unreal Championship שוחרר בנובמבר 2002 עבור ה-Xbox (שלמען האמת הוא כמעט זהה ל-UT2003).

ב-11 בפברואר 2004, הדמו של Unreal Tournament 2004 התאפשר להורדה דרך האינטרנט. לאחר מספר שבועות בהן הופץ הדמו באינטרנט והורידו אותו מעל 1.5 מיליון גולשים, הוא הפך לאחד המשחקים המקוונים הפופולריים ביותר. המשחק בגירסתו המלאה הופץ מ-18 במרץ 2004, בגרסה 2.5 (3310 עד 3369 - כמעט מגיע לגרסה השלישית של המנוע, אך מנוע המשחק עצמו הוקפא במשחק זה - השיפורים שהוסיפו לו נראו במשחקים אחרים שהשתמשו ב-UE2.5, אך לא ב-UT2004).

בנובמבר 2007 יצא המשחק האחרון עד כה בסדרה, Unreal Tournament 3, על שם המנוע בו משתמש המשחק, (Unreal Engine 3 (3470-3809, אף על פי שם המשחק הוא לא השלישי בסדרה - למרות זאת, הוא נחשב השלישי בסדרת Unreal Tournament אם מוציאים את UT2003 מהספירה.

המשחקים בסדרה

קישורים חיצוניים