הדגל – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Yoavd (שיחה | תרומות)
חזרה לגרסה יציבה
שורה 4: שורה 4:


אסטרטגיה נפוצה היא חלוקת הכוח לתוקפים ולמגנים, כאשר תפקיד המגנים להשאר בקרבת הדגל, ולתפוס את שחקני האויב הפולשים לשטח, ותפקיד התוקפים להשיג את דגל היריבים.
אסטרטגיה נפוצה היא חלוקת הכוח לתוקפים ולמגנים, כאשר תפקיד המגנים להשאר בקרבת הדגל, ולתפוס את שחקני האויב הפולשים לשטח, ותפקיד התוקפים להשיג את דגל היריבים.

המשחק עשוי להמשך עד ל"גנבת הדגל" ע"י אחת הקבוצות, או שהוא קצוב בזמן. במידה והסתיים הזמן מבלי שהשיגה אחת הקבוצות את דגל היריבה, תנצח זו שברשותה יותר שבויים או סרטי היריבה.

על-מנת למנוע משחק סביל (פאסיבי) של התגוננות בלבד, לעיתים מתגמלים הגעה אל דגל היריבה, גם ללא גניבתו, בשווה ערך לכמות מוגדלת של שבוים או סרטים.


זהו משחק קלאסי עבור "פעולה צופית" [[תנועת נוער|בתנועת נוער]].
זהו משחק קלאסי עבור "פעולה צופית" [[תנועת נוער|בתנועת נוער]].

גרסה מ־19:09, 19 בנובמבר 2014

הדגל, דגליים, דגלים, כיבוש דגלים, שני דגלים, תפוס את הדגל או כבוש ת'דגל הוא משחק קבוצות מלחמתי בו המשתתפים מחולקים לשתי קבוצות, ומסומנים באופן חזותי בולט (למשל באמצעות סרטי מצח או סרטי יד בצבעים שונים). במהלך המשחק לכל קבוצה דגל, עליו עליה להגן. בו זמנית, על כל קבוצה להשיג את הדגל השייך לקבוצה השנייה.

לשחקנים אפשרות לפסול שחקנים אחרים, כתלות באמצעי הזיהוי המקובלים: על ידי תלישת סרטים בגרסה הקלאסית, או על ידי ירי כדורי צבע בגרסאות שונות. גרסאות אחרות כוללות שבייה של שחקן הנתפש בשטח האויב, כאשר יש לו אפשרות להשתחרר רק על ידי 'כיף' מצד שחקן מקבוצתו. עד אז עליו לחכות בקרבת הדגל, בעומק שטח האויב.

אסטרטגיה נפוצה היא חלוקת הכוח לתוקפים ולמגנים, כאשר תפקיד המגנים להשאר בקרבת הדגל, ולתפוס את שחקני האויב הפולשים לשטח, ותפקיד התוקפים להשיג את דגל היריבים.

המשחק עשוי להמשך עד ל"גנבת הדגל" ע"י אחת הקבוצות, או שהוא קצוב בזמן. במידה והסתיים הזמן מבלי שהשיגה אחת הקבוצות את דגל היריבה, תנצח זו שברשותה יותר שבויים או סרטי היריבה.

על-מנת למנוע משחק סביל (פאסיבי) של התגוננות בלבד, לעיתים מתגמלים הגעה אל דגל היריבה, גם ללא גניבתו, בשווה ערך לכמות מוגדלת של שבוים או סרטים.

זהו משחק קלאסי עבור "פעולה צופית" בתנועת נוער.

המשחק נפוץ גם במשחקי מחשב מסוג ירי מגוף ראשון ומכונה Capture the flag ‏(CTF). מטרת השחקן היא להביא את דגל הקבוצה היריבה מספר פעמים למקום הדגל של הקבוצה שלו, כאשר הדגל נמצא במקומו. המפות של סוג משחק זה הן בדרך כלל סימטריות.

ראו גם