PowerBuilder – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Yonidebot (שיחה | תרומות)
מ בוט החלפות: אירוע;
שורה 1: שורה 1:
פאואר בילדר הוא [[מחולל יישומים]], אחת מסביבות הפיתוח הראשונות שיישמו את מתודולוגיית ה[[תכנות מונחה עצמים]] (למעט ++C ) באופן מלא. <br>
פאואר בילדר הוא [[מחולל יישומים]], אחת מסביבות הפיתוח הראשונות שיישמו את מתודולוגיית ה[[תכנות מונחה עצמים]] (למעט ++C ) באופן מלא. <br>
הסביבה כולל שפת תסריטים (Script), מנגנון ארועים מפותח ([[Event Driven]])
הסביבה כולל שפת תסריטים (Script), מנגנון אירועים מפותח ([[Event Driven]])
יכולות בניית [[פונקציה|פונקציות]] מקומיות וגלובליות ואפשרות אריזה וחלוקת יישום בין קובצי הרצה (Exe), ספריות דינמיות של הכלי (קובצי PBD) וספריות סטנדרטיות בסביבת מיקרוסופט ([[DLL]]). <br>
יכולות בניית [[פונקציה|פונקציות]] מקומיות וגלובליות ואפשרות אריזה וחלוקת יישום בין קובצי הרצה (Exe), ספריות דינמיות של הכלי (קובצי PBD) וספריות סטנדרטיות בסביבת מיקרוסופט ([[DLL]]). <br>



גרסה מ־00:03, 10 ביוני 2007

פאואר בילדר הוא מחולל יישומים, אחת מסביבות הפיתוח הראשונות שיישמו את מתודולוגיית התכנות מונחה עצמים (למעט ++C ) באופן מלא.
הסביבה כולל שפת תסריטים (Script), מנגנון אירועים מפותח (Event Driven) יכולות בניית פונקציות מקומיות וגלובליות ואפשרות אריזה וחלוקת יישום בין קובצי הרצה (Exe), ספריות דינמיות של הכלי (קובצי PBD) וספריות סטנדרטיות בסביבת מיקרוסופט (DLL).

הבסיס של פיתוח בפאואר בילדר כולל בנייה (או רכישה) של תבניות (Templates) אוביקטים מוכנים כך שניתן לנצל את מנגנון ההורשה (מנגנון רב עצמה ב- PB) ולקצר את תהליך הפיתוח.

ערך זה הוא קצרמר בנושא מחשבים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.