Halo 3: ODST – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
אין תקציר עריכה
שורה 1: שורה 1:
{{בעבודה}}
[[קובץ:Halo_3_ODST_Box_Art.png|שמאל|ממוזער|250px|כריכת המשחק]]
{{מידע משחק|
'''Halo 3: ODST''' הוא [[משחק פעולה מגוף ראשון]] אשר יצא לחנויות ב-09\9\22, משחק זה הוא בלעדי ל-[[xbox 360]] ולא יצא למערכת אחרת. משחק זה קיבל ביקורות טובות מאוד. המשחק הוצג לראשונה ב-[[E3]] בשנת 2009 יחד עם Halo: Reach. חברת BUNGIE, תכננה בהתחלה שלמשחק יקראו Halo: Recon והוא יהיה משחק קצר של 3 שעות אבל BUNGIE שינתה את כל זה במהרה. ב-Halo 3: ODST הוצג מצב חדש "Firefight" מצב זה הוא co-op של ארבעה שחקנים, במצב זה צריך לשרוד את גלי המתקפות של הקובננט עד סוף הקרב. משחק זה יוצא דופן משאר משחקי הסדרה כי משחקים בתור ה"טירון" חייל ODST, לא ספרטני כמו המאסטר צ'יף לכן אין מגנים מתחדשים המחדשים את הבריאות, אי אפשר לקפוץ גבוה אבל לעומת זאת יש גם תוספת כמו ראיית לילה, משתיקי קול לרובים ומפה.
|שם הכותר=Halo 3: ODST
|תמונה=[[קובץ:Halo_3_ODST_Box_Art.png|250px]]
|כתובית=כריכת המשחק
|שם בעברית=
|תאריך הוצאה=22 בספטמבר 2009
|סיווג=[[משחק פעולה מגוף ראשון]]
|פיתוח=Bungie
|הוצאה לאור=
|הפצה=Microsoft Game Studios
|עיצוב=
|סדרה=
|מנוע משחק=
|פורמט תמונה=
|מצבי משחק=
|דירוג=
|פלטפורמות=[[Xbox 360]]
|מדיה=DVD-9
|מכונת ארקייד=
|מערכת ארקייד=
|הערות=
|מעבד=
|זיכרון=
|כרטיס מסך=
|מקום פנוי=
|מערכת קול=
|בקרים=Gamepad
}}
'''Halo 3: ODST''' הוא [[משחק פעולה מגוף ראשון]] אשר פותחה על ידי חברת Bungie ומופץ על ידי מיקרוסופט. המשחק יצא באופן בלעדי רק לקונסולת ה-[[Xbox 360]] ב-[[22 בספטמבר]] [[2009]], כמעט שנתיים לאחר שהכותר הקודם בסידרה [[Halo 3]] יצא לשווקים. השחקנים במשחק משחקים ביחידת עלית עתידנית של האומות המאוחדות בתקופת הזמן בה מתרחשים המשחקים Halo 2 ו-Halo 3.


משחק זה קיבל ביקורות טובות מאוד. המשחק הוצג לראשונה ב-[[E3]] בשנת 2009 יחד עם Halo: Reach. חברת BUNGIE, תכננה בהתחלה שלמשחק יקראו Halo: Recon והוא יהיה משחק קצר של 3 שעות אבל BUNGIE שינתה את כל זה במהרה. ב-Halo 3: ODST הוצג מצב חדש "Firefight" מצב זה הוא co-op של ארבעה שחקנים, במצב זה צריך לשרוד את גלי המתקפות של הקובננט עד סוף הקרב. משחק זה יוצא דופן משאר משחקי הסדרה כי משחקים בתור ה"טירון" חייל ODST, לא ספרטני כמו המאסטר צ'יף לכן אין מגנים מתחדשים המחדשים את הבריאות, אי אפשר לקפוץ גבוה אבל לעומת זאת יש גם תוספת כמו ראיית לילה, משתיקי קול לרובים ומפה.
== עלילה==
המשחק מתחיל בדיון בין חברי היחידה על המשימה, באק, מפקד היחידה מציג את ורוניקה, קצינה האחראית על המבצע בעיר של ניו מומבאסה.לאחר שהיא מראה להם את התוכנית כל חבר יחידה נכנס לתא שיגור ומשוגר מחוץ לחללית אל החלל. היחידה הייתה אמורה להיכנס לניו מומבאסה אבל בזמן השיגור חללית קובננט נכנסת למסלול הנחיתה של היחידה מה שיוצר גל רדיואקטיביות ומסיט את היחידה מהמסלול. לאחר שש שעות "הטירון" מתעורר מתרדמת ומוצא את עצמו בניו מומבאסה השורצת בחיילי קובננט. בעזרת "המפקח", דמות מחשב בעלת [[בינה מלאכותית]] "הטירון" יוצא למסע חיפוש אחרי רמזים למה שקרה בזמן שהיה מחוסר הכרה. במהלך המשחק "הטירון" צריך לגלות מה הקובננט מחפשים בניו מומבאסה.


== דמויות==
== משחקיות ==
בתוך קופסת המשחק כלולים שני דיסקים, אחד של מצב הקמפיין באורך של שש שעות והשני של מצב מרובה המשתתפים הכולל את המפות החדשות והזמנה לגרסת הניסיון של Halo: Reach. מצבי המשחק הם הקמפיין, Firefight ומצב מרובה משתתפים. מהלך המשחק מאפשר לשחקן להרגיש ולחוות את תחושת הבדידות, גם אפשר לשחק כל חבר ביחידה כך שלא יצא מצב שתעברו את כל המשחק בלי עזרה או תגבורת. התוספת החדשה של ראיית הלילה חכמה מאוד מפני שאת רוב המשחק תשחקו בחושך, ראיית הלילה מקיפה את אויבכם באדום, את חבריכם בירוק ודברים חשובים ומספקי מידע בצהוב כך שיהיה יותר קל להבין ולראות מה עושים. משתיקי הקול ל-SMG ול-MAGNUM עוזרים ל"טירון" להתגנב ולחסל בשקט את אויביו. המפה ש"הטירון" מקבל מ"המפקח" עוזרת לשחקן לסמן יעדים חשובים. ומפני שניו מומבאסה היא הסביבה הכי גדולה שיצרו בסדרת Halo מקבלים מפה שמסמנת יעדים חשובים ומונעת מהשחקן לאבוד בעיר הגדולה. ב-Firefight יש את האפשרות לשחק עם חברים דרך ה-Xbox Live ולשרוד את המתקפות של חיילי קובננט שונים, במצב זה אפשר לשחק אחד מארבעה חברי יחידת ODST, אם קונים את המשחק בהזמנה מוקדמת מקבלים מצב שמשחקים את פקד ג'ונסון מהמשחקים הקודמים.
כש"הטירון" מוצא רמזים על חבריו ליחידה השחקן יכול לשחק בתור: באק המפקד, דאץ', רומאו הצלף, ורוניקה ומיקי. "הטירון" הוא החדש והצעיר ביחידה, במהלך המשחק הוא לא מדבר, הפעמים היחידות ששומעים אותו הן כשהוא סופג מכה.


=== משחק מרובה משתתפים ===

== משחק מרובה משתתפים==
ב-Halo 3: ODST יש מצב מרובה משתתפים הדומה למצב המרובה משתתפים מHalo 3 השינויים היחידים שBUNGIE הוסיפה אלו שלוש מפות חדשות: Longshore, Heretic, Citadel. כמו בHalo 3 אפשר לאסוף מדליות ושריונות מיוחדים על ידי הישגים של ה-Xbox Live ומציאת חפצים מיוחדים בקמפיין.
ב-Halo 3: ODST יש מצב מרובה משתתפים הדומה למצב המרובה משתתפים מHalo 3 השינויים היחידים שBUNGIE הוסיפה אלו שלוש מפות חדשות: Longshore, Heretic, Citadel. כמו בHalo 3 אפשר לאסוף מדליות ושריונות מיוחדים על ידי הישגים של ה-Xbox Live ומציאת חפצים מיוחדים בקמפיין.


== עלילת המשחק ==
המשחק מתחיל בדיון בין חברי היחידה על המשימה, באק, מפקד היחידה מציג את ורוניקה, קצינה האחראית על המבצע בעיר של ניו מומבאסה.לאחר שהיא מראה להם את התוכנית כל חבר יחידה נכנס לתא שיגור ומשוגר מחוץ לחללית אל החלל. היחידה הייתה אמורה להיכנס לניו מומבאסה אבל בזמן השיגור חללית קובננט נכנסת למסלול הנחיתה של היחידה מה שיוצר גל רדיואקטיביות ומסיט את היחידה מהמסלול. לאחר שש שעות "הטירון" מתעורר מתרדמת ומוצא את עצמו בניו מומבאסה השורצת בחיילי קובננט. בעזרת "המפקח", דמות מחשב בעלת [[בינה מלאכותית]] "הטירון" יוצא למסע חיפוש אחרי רמזים למה שקרה בזמן שהיה מחוסר הכרה. במהלך המשחק "הטירון" צריך לגלות מה הקובננט מחפשים בניו מומבאסה.


=== דמויות ===
== עיצוב ואודיו ==
כש"הטירון" מוצא רמזים על חבריו ליחידה השחקן יכול לשחק בתור: באק המפקד, דאץ', רומאו הצלף, ורוניקה ומיקי. "הטירון" הוא החדש והצעיר ביחידה, במהלך המשחק הוא לא מדבר, הפעמים היחידות ששומעים אותו הן כשהוא סופג מכה.
Halo 3: ODST פועל על אותו מנוע של Halo 3 כך שאין שינוי מהותי במראה המשחק, למרות זאת מבקרי המשחק אומרים שהמשחק הזה נראה יותר טוב מכל האחרים בסדרה בשל המראות של העיר ההרוסה והפיצוצים האמינים. המוזיקה הייחודית למשחק זה יצר [[מרטין אודונל]]. פס הקול מכיל נגינות פסנתר שיוסיפו מתח ולחץ למשחק ויתנו הרגשה של בדידות. המדובבים במשחק הם הכוכבים המככבים בתוכנית [[פיירפליי]], נתן פיליון, אדם בולדווין, אלן טאדיק וטריסיה הפלר.


== פיתוח ==
{{להשלים}}
=== עיצוב ===


=== אודיו ===
Halo 3: ODST פועל על אותו מנוע של Halo 3 כך שאין שינוי מהותי במראה המשחק, למרות זאת מבקרי המשחק אומרים שהמשחק הזה נראה יותר טוב מכל האחרים בסדרה בשל המראות של העיר ההרוסה והפיצוצים האמינים. המוזיקה הייחודית למשחק זה יצר [[מרטין אודונל]]. פס הקול מכיל נגינות פסנתר שיוסיפו מתח ולחץ למשחק ויתנו הרגשה של בדידות. המדובבים במשחק הם הכוכבים המככבים בתוכנית [[פיירפליי]], נתן פיליון, אדם בולדווין, אלן טאדיק וטריסיה הפלר.


=== הכרזות ===
== המשחק ומצביו==
בתוך קופסת המשחק כלולים שני דיסקים, אחד של מצב הקמפיין באורך של שש שעות והשני של מצב מרובה המשתתפים הכולל את המפות החדשות והזמנה לגרסת הניסיון של Halo: Reach. מצבי המשחק הם הקמפיין, Firefight ומצב מרובה משתתפים. מהלך המשחק מאפשר לשחקן להרגיש ולחוות את תחושת הבדידות, גם אפשר לשחק כל חבר ביחידה כך שלא יצא מצב שתעברו את כל המשחק בלי עזרה או תגבורת. התוספת החדשה של ראיית הלילה חכמה מאוד מפני שאת רוב המשחק תשחקו בחושך, ראיית הלילה מקיפה את אויבכם באדום, את חבריכם בירוק ודברים חשובים ומספקי מידע בצהוב כך שיהיה יותר קל להבין ולראות מה עושים. משתיקי הקול ל-SMG ול-MAGNUM עוזרים ל"טירון" להתגנב ולחסל בשקט את אויביו. המפה ש"הטירון" מקבל מ"המפקח" עוזרת לשחקן לסמן יעדים חשובים. ומפני שניו מומבאסה היא הסביבה הכי גדולה שיצרו בסדרת Halo מקבלים מפה שמסמנת יעדים חשובים ומונעת מהשחקן לאבוד בעיר הגדולה. ב-Firefight יש את האפשרות לשחק עם חברים דרך ה-Xbox Live ולשרוד את המתקפות של חיילי קובננט שונים, במצב זה אפשר לשחק אחד מארבעה חברי יחידת ODST, אם קונים את המשחק בהזמנה מוקדמת מקבלים מצב שמשחקים את פקד ג'ונסון מהמשחקים הקודמים.

== הכרזות==
הכריזו לראשונה על המשחק בריאיון בערוץ [[MTV]] ביולי 2008 ואמרו שBUNGIE עובדת על Halo חדש.
הכריזו לראשונה על המשחק בריאיון בערוץ [[MTV]] ביולי 2008 ואמרו שBUNGIE עובדת על Halo חדש.
לאחר מכן ב-E3 2008 אמרו שלמשחק יקראו Halo: Recon אבל לאחר מכן שינו את שמו ל-ODST והוציאו קדימון במיוחד בשביל שינוי השם, אחרי זמן מה של ראיונות וסרטונים קצרים מהמשחק. הראו את התחלת הקמפיין בתערוכת E3 2009. לאחר מכן הוצגו קליפים בלעדיים מהמשחק וקדימונים נוספים שהגדילו את הציפייה והסקרנות.
לאחר מכן ב-E3 2008 אמרו שלמשחק יקראו Halo: Recon אבל לאחר מכן שינו את שמו ל-ODST והוציאו קדימון במיוחד בשביל שינוי השם, אחרי זמן מה של ראיונות וסרטונים קצרים מהמשחק. הראו את התחלת הקמפיין בתערוכת E3 2009. לאחר מכן הוצגו קליפים בלעדיים מהמשחק וקדימונים נוספים שהגדילו את הציפייה והסקרנות.


== ראו גם ==
* [[Halo]]


== קישורים חיצוניים==
== ראו גם==
* [http://www.bungie.net]
[[Halo]]
* [[http://www.xbox.com]


[[קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2009]]
== קישורים חיצוניים==
[[קטגוריה:משחקי יריות ממוחשבים (גוף ראשון)]]
[http://www.bungie.net]

[[http://www.xbox.com]
[[en:Halo 3: ODST]]

גרסה מ־20:22, 24 בספטמבר 2009

הערך נמצא בשלבי עבודה: כדי למנוע התנגשויות עריכה ועבודה כפולה, אתם מתבקשים שלא לערוך את הערך בטרם תוסר ההודעה הזו, אלא אם כן תיאמתם זאת עם מניח התבנית.
אם הערך לא נערך במשך שבוע ניתן להסיר את התבנית ולערוך אותו, אך לפני כן רצוי להזכיר את התבנית למשתמש שהניח אותה, באמצעות הודעה בדף שיחתו.
הערך נמצא בשלבי עבודה: כדי למנוע התנגשויות עריכה ועבודה כפולה, אתם מתבקשים שלא לערוך את הערך בטרם תוסר ההודעה הזו, אלא אם כן תיאמתם זאת עם מניח התבנית.
אם הערך לא נערך במשך שבוע ניתן להסיר את התבנית ולערוך אותו, אך לפני כן רצוי להזכיר את התבנית למשתמש שהניח אותה, באמצעות הודעה בדף שיחתו.

תבנית:מידע משחק Halo 3: ODST הוא משחק פעולה מגוף ראשון אשר פותחה על ידי חברת Bungie ומופץ על ידי מיקרוסופט. המשחק יצא באופן בלעדי רק לקונסולת ה-Xbox 360 ב-22 בספטמבר 2009, כמעט שנתיים לאחר שהכותר הקודם בסידרה Halo 3 יצא לשווקים. השחקנים במשחק משחקים ביחידת עלית עתידנית של האומות המאוחדות בתקופת הזמן בה מתרחשים המשחקים Halo 2 ו-Halo 3.

משחק זה קיבל ביקורות טובות מאוד. המשחק הוצג לראשונה ב-E3 בשנת 2009 יחד עם Halo: Reach. חברת BUNGIE, תכננה בהתחלה שלמשחק יקראו Halo: Recon והוא יהיה משחק קצר של 3 שעות אבל BUNGIE שינתה את כל זה במהרה. ב-Halo 3: ODST הוצג מצב חדש "Firefight" מצב זה הוא co-op של ארבעה שחקנים, במצב זה צריך לשרוד את גלי המתקפות של הקובננט עד סוף הקרב. משחק זה יוצא דופן משאר משחקי הסדרה כי משחקים בתור ה"טירון" חייל ODST, לא ספרטני כמו המאסטר צ'יף לכן אין מגנים מתחדשים המחדשים את הבריאות, אי אפשר לקפוץ גבוה אבל לעומת זאת יש גם תוספת כמו ראיית לילה, משתיקי קול לרובים ומפה.

משחקיות

בתוך קופסת המשחק כלולים שני דיסקים, אחד של מצב הקמפיין באורך של שש שעות והשני של מצב מרובה המשתתפים הכולל את המפות החדשות והזמנה לגרסת הניסיון של Halo: Reach. מצבי המשחק הם הקמפיין, Firefight ומצב מרובה משתתפים. מהלך המשחק מאפשר לשחקן להרגיש ולחוות את תחושת הבדידות, גם אפשר לשחק כל חבר ביחידה כך שלא יצא מצב שתעברו את כל המשחק בלי עזרה או תגבורת. התוספת החדשה של ראיית הלילה חכמה מאוד מפני שאת רוב המשחק תשחקו בחושך, ראיית הלילה מקיפה את אויבכם באדום, את חבריכם בירוק ודברים חשובים ומספקי מידע בצהוב כך שיהיה יותר קל להבין ולראות מה עושים. משתיקי הקול ל-SMG ול-MAGNUM עוזרים ל"טירון" להתגנב ולחסל בשקט את אויביו. המפה ש"הטירון" מקבל מ"המפקח" עוזרת לשחקן לסמן יעדים חשובים. ומפני שניו מומבאסה היא הסביבה הכי גדולה שיצרו בסדרת Halo מקבלים מפה שמסמנת יעדים חשובים ומונעת מהשחקן לאבוד בעיר הגדולה. ב-Firefight יש את האפשרות לשחק עם חברים דרך ה-Xbox Live ולשרוד את המתקפות של חיילי קובננט שונים, במצב זה אפשר לשחק אחד מארבעה חברי יחידת ODST, אם קונים את המשחק בהזמנה מוקדמת מקבלים מצב שמשחקים את פקד ג'ונסון מהמשחקים הקודמים.

משחק מרובה משתתפים

ב-Halo 3: ODST יש מצב מרובה משתתפים הדומה למצב המרובה משתתפים מHalo 3 השינויים היחידים שBUNGIE הוסיפה אלו שלוש מפות חדשות: Longshore, Heretic, Citadel. כמו בHalo 3 אפשר לאסוף מדליות ושריונות מיוחדים על ידי הישגים של ה-Xbox Live ומציאת חפצים מיוחדים בקמפיין.

עלילת המשחק

המשחק מתחיל בדיון בין חברי היחידה על המשימה, באק, מפקד היחידה מציג את ורוניקה, קצינה האחראית על המבצע בעיר של ניו מומבאסה.לאחר שהיא מראה להם את התוכנית כל חבר יחידה נכנס לתא שיגור ומשוגר מחוץ לחללית אל החלל. היחידה הייתה אמורה להיכנס לניו מומבאסה אבל בזמן השיגור חללית קובננט נכנסת למסלול הנחיתה של היחידה מה שיוצר גל רדיואקטיביות ומסיט את היחידה מהמסלול. לאחר שש שעות "הטירון" מתעורר מתרדמת ומוצא את עצמו בניו מומבאסה השורצת בחיילי קובננט. בעזרת "המפקח", דמות מחשב בעלת בינה מלאכותית "הטירון" יוצא למסע חיפוש אחרי רמזים למה שקרה בזמן שהיה מחוסר הכרה. במהלך המשחק "הטירון" צריך לגלות מה הקובננט מחפשים בניו מומבאסה.

דמויות

כש"הטירון" מוצא רמזים על חבריו ליחידה השחקן יכול לשחק בתור: באק המפקד, דאץ', רומאו הצלף, ורוניקה ומיקי. "הטירון" הוא החדש והצעיר ביחידה, במהלך המשחק הוא לא מדבר, הפעמים היחידות ששומעים אותו הן כשהוא סופג מכה.

פיתוח


שגיאות פרמטריות בתבנית:להשלים

פרמטרי חובה [ נושא ] חסרים

עיצוב

אודיו

Halo 3: ODST פועל על אותו מנוע של Halo 3 כך שאין שינוי מהותי במראה המשחק, למרות זאת מבקרי המשחק אומרים שהמשחק הזה נראה יותר טוב מכל האחרים בסדרה בשל המראות של העיר ההרוסה והפיצוצים האמינים. המוזיקה הייחודית למשחק זה יצר מרטין אודונל. פס הקול מכיל נגינות פסנתר שיוסיפו מתח ולחץ למשחק ויתנו הרגשה של בדידות. המדובבים במשחק הם הכוכבים המככבים בתוכנית פיירפליי, נתן פיליון, אדם בולדווין, אלן טאדיק וטריסיה הפלר.

הכרזות

הכריזו לראשונה על המשחק בריאיון בערוץ MTV ביולי 2008 ואמרו שBUNGIE עובדת על Halo חדש. לאחר מכן ב-E3 2008 אמרו שלמשחק יקראו Halo: Recon אבל לאחר מכן שינו את שמו ל-ODST והוציאו קדימון במיוחד בשביל שינוי השם, אחרי זמן מה של ראיונות וסרטונים קצרים מהמשחק. הראו את התחלת הקמפיין בתערוכת E3 2009. לאחר מכן הוצגו קליפים בלעדיים מהמשחק וקדימונים נוספים שהגדילו את הציפייה והסקרנות.

ראו גם

קישורים חיצוניים