שיחה:Cossacks (משחק מחשב)

תוכן הדף אינו נתמך בשפות אחרות.
הוספת נושא
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תגובה אחרונה: לפני 13 שנים מאת מחל

דווקא השורה שמזכירה את חשיבות הערך נמחקה, ואני מצטט: "השחקן יכול לשלוט על מספר עצום של יחידות, ואפילו היום, רק סדרת משחקי Total War מתקרבת ל-Cossacks במובן זה.". החשיבות של המשחק מתבטאת גם באספקט הזה, ולראיה יש לו ערך ב-15 ויקיפדיות זרות. מצד שני, קצרמר כזה לא תורם לשום דבר, ולכן עדיף כי הערך יורחב מעט, או לפחות ינתן לו צ'אנס לפני שימחק. Mysterion - שיחה 21:03, 27 בדצמבר 2010 (IST)תגובה

"מספר עצום של יחידות" הוא מאפיין חסר חשיבות ושולי בכל משחק. ככלל, לא חסרים משחקי אסטרטגיה בזמן אמת שאין בהם הגבלה על כמות היחידות (למשל, C&C). זהר דרוקמן - לזכר פול 21:14, 27 בדצמבר 2010 (IST)תגובה
נסה להגיע לאלפי יחידות ב-C&C. אני חושש שאחד מ-2 הדברים יקרה: תתייאש , או שהמחשב שלך יתקע, מה שיקרה קודם. כל יחידה במשחק נוצרת בפרק זמן מגוחך (שניה+-) ולכן מגיעים בקלות למספר גדול מאוד של יחידות. זה מה שמיחד את המשחק הזה ממשחקי אסטרטגיה אחרים, בהם מדובר במשחק ממוצע שבו לא יותר מ-200 יחידות (ואני אומר את זה בזהירות...) Mysterion - שיחה 22:00, 27 בדצמבר 2010 (IST)תגובה
"מספר עצום של יחידות" נראה כהבהרת חשיבות חיוורת. אם המשחק מאד נפוץ או אם הוא הראשון שהציג חידוש שנקלט בשוק והופיע במשחקים (חשובים) אחרים זה אולי מעניין. הערך לא אומר כלום על זה או זה, או למעשה שום דבר אחר שמדגים שלמשחק המסוים הזה יש חשיבות. קיפודנחש - שיחה 02:57, 28 בדצמבר 2010 (IST)תגובה
לא נראה שמצדיק ערך. מחל - שיחה 15:10, 3 בינואר 2011 (IST)תגובה