לדלג לתוכן

בדיקת שינויים ספציפיים

הדף הזה מאפשר לך לבחון את המשתנים שנוצרו על־ידי מסנן ההשחתות עבור שינוי פרטני.

המשתנים שיוצרו לשינוי זה

משתנהערך
מספר העריכות של המשתמש ($1) (user_editcount)
null
שם חשבון המשתמש ($1) (user_name)
'2A01:6502:A97:302A:3F2E:CD9:42FB:628E'
הזמן שכתובת הדוא"ל אומתה בו ($1) (user_emailconfirm)
null
הזמן שעבר מאז הרשמת המשתמש ($1) (user_age)
0
קבוצות (כולל קבוצות משתמעות) שהמשתמש נמצא בהן ($1) (user_groups)
[ 0 => '*' ]
הרשאות שיש למשתמש ($1) (user_rights)
[ 0 => 'createaccount', 1 => 'read', 2 => 'edit', 3 => 'createpage', 4 => 'createtalk', 5 => 'writeapi', 6 => 'viewmyprivateinfo', 7 => 'editmyprivateinfo', 8 => 'editmyoptions', 9 => 'abusefilter-log-detail', 10 => 'urlshortener-create-url', 11 => 'centralauth-merge', 12 => 'abusefilter-view', 13 => 'abusefilter-log', 14 => 'vipsscaler-test', 15 => 'flow-hide', 16 => 'flow-edit-title' ]
האם משתמש עורך דרך הממשק למכשירים ניידים או לא ($1) (user_mobile)
true
קבוצות גלובליות שהמשתמש הזה חבר בהן ($1) (global_user_groups)
[]
מספר העריכות הגלובלי של המשתמש ($1) (global_user_editcount)
0
האם המשתמש עורך מיישום למכשירים ניידים ($1) (user_app)
false
מזהה הדף ($1) (page_id)
1676368
מרחב השם של הדף ($1) (page_namespace)
0
שם הדף ללא מרחב השם ($1) (page_title)
'Apex Legends'
שם הדף המלא ($1) (page_prefixedtitle)
'Apex Legends'
רמת ההגנה על עריכת הדף ($1) (page_restrictions_edit)
[]
עשרת התורמים האחרונים לדף ($1) (page_recent_contributors)
[ 0 => 'WikiJunkie', 1 => 'GUNR7229', 2 => 'KotzBot', 3 => 'AutoMod', 4 => 'אייל עלוני', 5 => 'Tomyeru', 6 => 'אקסינו', 7 => '2A06:C701:9F82:F800:C5F4:F981:3D06:FEBC', 8 => 'מיכאל פלוני', 9 => 'Mod' ]
גיל הדף בשניות ($1) (page_age)
166485953
פעולה ($1) (action)
'edit'
תקציר עריכה/סיבה ($1) (summary)
''
זמן מאז עריכת הדף האחרונה בשניות ($1) (page_last_edit_age)
1852059
מודל התוכן הישן ($1) (old_content_model)
'wikitext'
מודל התוכן החדש ($1) (new_content_model)
'wikitext'
קוד הוויקי של הדף הישן, לפני העריכה ($1) (old_wikitext)
'{{משחק|סיווג=משחק וידאו | שם = Apex Legends | תמונה = [[קובץ:Apex Legends Cover.jpg|250px|עטיפת המשחק]] | כיתוב = עטיפת המשחק | תאריך הוצאה = '''Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One''' {{ש}} [[4 בפברואר]] [[2019]] {{ש}} '''Nintendo Switch''' {{ש}} [[2021]] | סוגה = [[משחק באטל רויאל|באטל רויאל]], [[משחק ירי בגוף ראשון|יריות בגוף ראשון]], [[משחק רשת מרובה משתתפים]] | פיתוח = [[Respawn Entertainment]] | הוצאה לאור = [[Electronic Arts]] | הפצה = [[Electronic Arts]] | סדרה = ''[[Titanfall (סדרת משחקים)|Titanfall]]'' | מנוע משחק = [[Source]] | מצבי משחק = [[משחק מרובה משתתפים|מרובה משתתפים]] | דירוג = T {{כ}}<small>([[Entertainment Software Rating Board|ESRB]])</small>{{הערה|{{קישור כללי|הכותב=Entertainment Software Rating Board{{כ}}|כותרת=Apex Legends for Windows PC, PlayStation 4, Xbox One Rating|כתובת=https://www.esrb.org/ratings/36125/Apex+Legends/|שפה=אנגלית}}}}{{הערה|{{קישור כללי|הכותב=Entertainment Software Rating Board{{כ}}|כותרת=Apex Legends for Nintendo Switch Rating|כתובת=https://www.esrb.org/ratings/37198/Apex+Legends/|שפה=אנגלית}}}} | פלטפורמות = [[Microsoft Windows]] {{ש}} [[פלייסטיישן 4|PlayStation 4]] {{ש}} [[Xbox One]] {{ש}} [[נינטנדו סוויץ']] | מדיה = [[הפצה דיגיטלית|הורדה דיגיטלית]] | המשחק הקודם = [[Titanfall 2]] | הערות = '''מערכת הפעלה מינימלית:''' [[Windows 7]] עם [[X86-64|64 סיביות]] | מעבד = '''מינימום:''' [[AMD]] FX-4350 או [[Intel Core]] i3-6300 {{ש}} '''מומלץ:''' AMD Ryzen 5 או [[Intel Core i5]]-3570K | זיכרון = '''מינימום:''' 6GB {{ש}} '''מומלץ:''' 8GB | כרטיס מסך = '''מינימום:''' AMD [[Radeon HD 7000|Radeon HD 7730]] או Nvidia [[GeForce 10|GeForce GT 1030]] התומכים ב-[[DirectX|DirectX 11]] {{ש}} '''מומלץ:''' AMD [[Radeon Rx 200|Radeon R9 290]] או Nvidia [[GeForce 900|GeForce GTX 970]] | מקום פנוי = 22GB | מערכת קול = תומכת ב-[[DirectX]] | בקרים = [[מקלדת מחשב|מקלדת]] ו[[עכבר (מחשב)|עכבר]], [[ג'ויסטיק]] }} '''Apex Legends''' (בתרגום חופשי ל[[עברית]]: "אגדות הפסגה"), הוא [[משחק וידאו]] חינמי, מקוון ומרובה משתתפים, מ[[סוגה|סוגת]] ה[[משחק באטל רויאל|באטל רויאל]] ו[[משחק ירי בגוף ראשון|יריות בגוף ראשון]], שפותח על ידי [[Respawn Entertainment]] {{אנ|Respawn Entertainment}} ומופץ על ידי (EA) [[Electronic Arts]], אשר יצא לאור ב-[[4 בפברואר]] [[2019]] ל[[מחשב אישי|מחשב האישי]] ול[[קונסולת משחקים|קונסולות המשחקים]] [[פלייסטיישן 4|PlayStation 4]] ו-[[Xbox One]]. במרץ 2021, יצא המשחק גם לקונסולת המשחקים [[נינטנדו סוויץ']].{{הערה|{{ספורט 5||הגיע הזמן: Apex Legends מגיע לסוויץ'|359853|7901|3 בפברואר 2021}}}}{{הערה|{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2021/02/02/apex-legends-on-nintendo-switch-launches-march-9/|title=Apex Legends on Nintendo Switch launches March 9|last=Grubb|first=Jeff|date=February 2, 2021|website=VentureBeat|access-date=February 2, 2021}}}} המשחק מתרחש באותו יקום כמו המשחק [[Titanfall]] {{אנ|Titanfall (video game)}} של החברה. שבוע לאחר השקתו, המשחק צבר למעלה מ-25 מיליון [[הורדה|הורדות]].{{הערה|{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-hits-25-million-players-in-a-week/1100-6464938/|title=Apex Legends Hits 25 Million Players In A Week|last=Makuch|first=Eddie|work=[[GameSpot]]|date=February 11, 2019|access-date=February 11, 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190211230058/https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-hits-25-million-players-in-a-week/1100-6464938/|archive-date=February 11, 2019|url-status=live}}}} המשחק תומך ב-[[Cross-platform|Cross-play]], משמע ניתנת לשחקנים להתחבר לקבוצות ושחקנים נוספים המשחקים מפלטפורמות שונות. {{אנ|Cross-platform play}}.{{הערה|{{Cite web|title=Apex Legends crossplay launches in beta next week|url=https://www.theverge.com/2020/10/1/21496885/apex-legends-cross-play-beta-launch-ps4-xbox-pc-compete|access-date=October 2, 2020|website=[[The Verge]]|language=en}}}} == משחקיות == Apex Legends הוא משחק [[משחק ירי בגוף ראשון]] בסגנון באטל רויאל. במשחק יש Legends (אגדות), [[דמות שחקן|דמויות שחקן]] {{אנ|Player character}} שלכל אחת מהן יש יכולת ייחודית לבצע תפקיד שונה. השחקנים מחולקים לקבוצות של שלושה, כאשר בכל קבוצה כל שחקן צריך לבחור אגדה ייחודית בתורו, וכל משחק תואם עד ל־20 קבוצות מתחרות. לאחר השקת המשחק נוספו למשחק גם מצבי משחק לשחקן יחיד ולקבוצות של שני שחקנים.{{הערה|{{cite web|url=https://www.polygon.com/2019/8/6/20757193/apex-legends-solo-mode |title= Apex Legends gets a new limited-time solo mode |last= Goslin |first= Austen |date= August 6, 2019 |access-date= March 9, 2020 |work= [[Polygon]]}}}}{{הערה|{{cite web|url=https://www.theverge.com/2019/10/30/20940371/apex-legends-duos-game-mode-launch-date-limited-time-release-date |title= Apex Legends is launching a duos game mode for the first time |last= Statt |first= Nick |date= October 30, 2019 |access-date= March 9, 2020 |work= [[The Verge]]}}}} כל הקבוצות מתחילות ללא ציוד, והן טסות מעל מפת המשחק באמצעות ספינת חלל מכיוון [[אקראיות|אקראי]] שממנו הן צונחות לכל נקודה על המפה אליה הדמויות יכולות להגיע. כאשר הקבוצות נוחתות על הקרקע עליהן לסרוק את מפת המשחק על מנת למצוא [[כלי נשק]], תחמושת וציוד נוסף, בעודן נלחמות להיות הקבוצה האחרונה שתשרוד. כל זאת תוך שהייה באזור בטוח מתמיד על המפה. כאשר לאחד מהשחקנים נגמר מד החיים הוא נופל ל[[נוקאאוט]], ועל חברי הקבוצה של אותו השחקן להחיותו באמצעות לחיצה על מקש מסוים - פעולה זו לוקחת כמה שניות. אם הורגים את השחקן כאשר הוא נמצא בנוקאאוט הוא בלתי ניתן להחייאה מיידית, וה[[באנר]] (הדגל שלו) מופיע במקום שבו הוא מת. אם אחד מחברי הקבוצה שלו אסף את הבאנר שלו הוא יכול להחזיר את השחקן לחיים באמצעות אחת מה[[משואה (איתות)|משואות]] שנמצאות במפת המשחק אולם לאחר זמן מסוים הבאנר נעלם והשחקן מחוסל סופית. בנוסף במשחק יש מערכת [[תקשורת בלתי-מילולית]] שנקראת "Ping system" (בתרגום חופשי ל[[עברית]]: מערכת צלצולים) שמאפשרת לשחקנים להשתמש ב[[בקר משחק|בקרי המשחק]] שלהם כדי לתקשר עם חברי הקבוצה שלהם, בין היתר אפשר להשתמש במערכת כדי להצביע על הכיוון שאליו השחקן מעוניין ללכת, לסמן מיקומי כלי נשק, לסמן אויבים ולהציע [[אסטרטגיה (מדעי החברה)|אסטרטגיות]].{{הערה|{{הטלגרף|Tom Hoggins|Apex Legends review: Is Titanfall battle royale a Fortnite killer?|gaming/features/apex-legends-first-look-review-titanfall-battle-royale-fortnite/|6 February 2019}}}} Apex Legends ממומן באמצעות [[מיקרו-רכישות]] {{אנג|Microtransaction}}, ונותן לשחקנים את האפשרות להתאים אישית את מראה המשחק שלהם באמצעות פריטים קוסמטיים רבים עבור האגדות. בין היתר אפשר לרכוש עיצובים ייחודיים לכלי נשק, משפטים (בשביל האגדות), ובאנרים במשחק. פריטים קוסמטיים חדשים ניתן להרוויח מפתיחת Apex Packs, גרסת המשחק ל-[[Loot boxes]] {{אנ|Loot boxes}} (תיבות שלל) שמכילות מבחר אקראי של פרסים, וחומרים שאיתם אפשר להכין פריטים קוסמטיים, או ביצוע רכישות באמצעות המטבע הווירטואלי של המשחק שנקרא Apex Coin שאותו ניתן לרכוש בכסף ב[[מציאות]]. עם המטבע ניתן לקנות Apex Packs (חבילות של המשחק), לפתוח אגדות, ולרכוש קוסמטיקה ספציפית. אפשר להרוויח Apex Packs בחינם כאשר השחקן עולה רמות ניסיון. בנוסף, שחקנים משיגים בחינם מטבע אחר בשם "Legend Tokens" (אסימוני אגדה) עבור זמן משחק ועליה ברמות הניסיון, שמשמשים כדי לפתוח אגדות חדשות ופריטים קוסמטיים מסוימים.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.polygon.com/apex-legends-guide/2019/2/8/18217168/apex-legends-microtransactions-guide-coins-packs-tokens-crafting-materials|הכותב=אוסטן גוסלין|כותרת=מדריך Apex Legends: הסבר להכנת מתכות, אסימוני Legend, ומטבעות Apex|אתר=|תאריך=8 בפברואר, 2019}}}} ===עונות=== המפתחים של המשחק תכננו [[מפת דרכים טכנולוגית]] לשנה הראשונה של המשחק שבמסגרתה בכל שלושה חודשים מגיעה למשחק עונה חדשה שמביאה איתה הוצאה של תוכן חדש למשחק, בדרך כלל דמות שחקן חדשה והוספת כלי נשק חדשים.{{הערה|{{Cite web | url = https://www.polygon.com/2019/2/6/18214072/apex-legends-season-1-battle-pass | title = Apex Legends roadmap shows four seasons of events | first = Ryan |last =Gilliam | date = February 6, 2019 | access-date = August 19, 2019 | work = [[Polygon (website)|Polygon]] }}}} ב-[[19 במרץ]] 2019 העונה הראשונה של המשחק התחילה והביאה איתה את ה-[[Battle Pass]] העונתי הראשון למשחק אשר מתגמל שחקנים עם פריטים קוסמטיים עונתיים חדשים על ידי השלמת אתגרים בתוך המשחק במהלך העונה.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-has-a-battle-pass-thats-just-like-for/1100-6464803/|הכותב=ג'ורדן ראמה|כותרת=ל-Apex Legends יש Battle Pass בדיוק כמו של פורטנייט|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}}{{הערה|{{Cite web|url=https://culturedvultures.com/apex-legends-battle-pass/|title=Apex Legends Season 1 Battle Pass Release Date & What To Expect|website=Cultured Vultures}}}} == פיתוח == {{עריכה|סיבה=ניסוחים לא ברורים ותרגמת|נושא=מחשוב}} הסטודיו Respawn Entertainment פיתח בעבר את המשחקים Titanfall ואת [[Titanfall 2]]. [[סיקוול]] שלו {{אנ|Titanfall 2}} שיצא בשנת 2016, לפני שנרכש על ידי EA שתמכה בהוצאה לאור של כותרים אלו, ובשנת 2017 רכשה את Respawn.{{הערה|שם=verge announce|{{קישור כללי|כתובת=https://www.theverge.com/2019/2/4/18210935/apex-legends-respawn-ea-surprise-launch-battle-royale-big-gamble|הכותב=ניק סטאט|כותרת=Respawn אומרים שזה 'לשים הרבה על הקו' עם השקת ההפתעה של Apex Legends|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} בעוד Respawn התחיל לעבוד על פוטנציאל המשחק Titanfall 3, הם צפו בנוף של קהילת המשחקים סביב 2017, כאשר [[PUBG: Battlegrounds]] צבר פופולריות והפך פופולרי בז'אנר ה-Respawn .[[:קטגוריה:משחקי באטל רויאל|Battle Royale]] כבר בחנה את המושגים של Titanfall בתבנית משחק הישרדות שמצאו היטב, והחלה להתנסות במושגים אלו במסגרת Battle Royale, אם כי הבינה במהירות, שהשימוש ב-Titans (מנגנון גדול) יהיה מאוד לא נוח לאלה שרגילים ל-Battle Royale, ובמקום זאת התמקד ביצירת שכבות אופי חזקות שמתאימות ליקום ה-Titanfall.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.polygon.com/2019/2/4/18211246/apex-legends-titanfall-3-respawn-entertainment|הכותב=קולין קמפבל|כותרת=למה Respawn מכין משחק Titanfall ללא Titans - ולא Titanfall 3|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} בנוסף, Respawn רצה להמשיך במשחק שינצל את ההכנסות הפוטנציאליות במשחקים ללא תשלום, ועלו עם הרעיון של Apex, לשים את עיקר המאמץ של האולפן לעשות שחרור חזק ראשוני ולהמשיך בפיתוח נוסף של Titanfall 3. ל-EA היה ספק בגישה זו והחשיב את זה כסיכון, על פי דרו מק'קוי מסטודיו Respawn, אבל ההצלחה של [[פורטנייט|Fortnite Battle Royale]] הראתה כי גישות כאלה היו אפשריות.{{הערה|שם=verge announce}} בצעד ייחודי עבור Respawn ,EA שמר את הפיתוח של Apex Legends כסוד עד להכרזה על המשחק; מק'קוי אמר שהם רוצים שחקנים כדי ליצור את דעותיהם של המשחק ולא מתוך פורומים מקוונים, ובכך לעודד שחקנים כדי לנסות את המשחק ולא להסתמך על [[שיווק]] ושאר פרסום מראש תוכן פרסומי.{{הערה|שם=verge announce}} המשחק שאב השראה מכמה ממשחקי היריות של העשור האחרון: בין השאר ממשחקי "[[Halo (סדרת משחקים)|Halo]]" ו-"[[Destiny (משחק וידאו)|Destiny]]" {{אנ|Destiny (video game)}} של חברת [[Bungie]] {{אנ|Bungie}} אשר שילבו מערכות לחימה מרתקות עם נרטיב מתפתח, "[[Tom Clancy's Rainbow Six Siege]]" של חברת [[יוביסופט|Ubisoft]] אשר הוכיח את השימוש של שיעורים ייחודיים כדי לשנות באופן דינמי נוסחה פשוטה אחרת ו-"[[Overwatch]]" של [[Blizzard Entertainment]] עבור זיקוק מושג היורה גיבור.{{הערה|שם=verge announce}} המשחק בנוי על המנוע [[Source]], בדיוק כמו במשחקי "Titanfall" הקודמים.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.pcgamer.com/apex-legends-settings-performance/|הכותב=ג'רוד וולטון|כותרת=ניתוח ביצועים Apex Legends: אילו הגדרות להשבית על מנת לקבל את ה-FPS הטוב ביותר|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} מערכת ה-Smart Comm הייתה מעודנת על ידי ניסיון המשחק במשך חודש ללא שימוש בצ'אט הקולי ובאמצעות שימוש בשמות אקראיים על מנת לראות איך הם מצפים שרוב השחקנים יחוו את המשחק.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.vg247.com/2019/02/07/apex-legends-smart-comms/|הכותב=שבנה אריף|כותרת=Apex Legends: חודש של ניסיון משחק ללא צ'אט קולי עזר לפתח את המערכת Smart Comms|אתר=|תאריך=7 בפברואר, 2019}}}} לפני ההשקה, אישר מק'קוי שהמשחק יתמוך ב-Cross-Play בעתיד. אולם בנוסף הוא הוסיף ש-Cross-progress ו-Cross-purchases אינם אפשריים בשל מגבלות חומרה. מק'קוי גם ציין כי המשחק יגיע לפלטפורמות ה-[[iOS]], [[אנדרואיד (מערכת הפעלה)|Android]] ו-[[נינטנדו סוויץ'|Nintendo Switch]], על אף שזה לא מתוכנן כרגע.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.eurogamer.net/amp/2019-02-04-respawn-explains-apex-legends-surprise-release-and-why-there-are-no-titans|הכותב=אמה קנט|כותרת=העולם חושב שאנחנו מכינים את Titanfall 3 ואנחנו לא - זה מה שאנחנו עושים|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} == דעת קהל == Apex Legends התקבל באופן חיובי. שמונה שעות לאחר השקתו, המשחק עלה על מיליון שחקנים ייחודיים,{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-hits-1-million-players-in-8-hours/1100-6464809/|הכותב=אדי מקוח|כותרת=Apex Legends הגיעו למיליון הורדות תוך 8 שעות|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} והגיע ל-2.5 מיליון שחקנים ייחודיים בתוך 24 שעות.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.vg247.com/2019/02/06/apex-legends-two-and-a-half-million-players/|הכותב=שבנה אריף|כותרת=Apex Legends הגיעו ל-2.5 מיליון הורדות תוך 24 שעות|אתר=|תאריך=6 בפברואר, 2019}}}} בתוך שלושה ימים, למשחק היו מעל 10 מיליון שחקנים ייחודיים, עם שיא של מיליון בו זמנית.{{הערה|{{גלובס|אושרית גן-אל|יורש לפורטנייט? מעל 10 מיליון שחקנים במשחק החדש של EA|1001272538|10 בפברואר 2019}}}} == קישורים חיצוניים == {{ויקישיתוף בשורה}} * {{אתר רשמי}} {{רשתות חברתיות}} * {{PCGamingWiki}} == הערות שוליים == {{הערות שוליים}} {{Source}} {{בקרת זהויות}} [[קטגוריה:משחקי Windows]] [[קטגוריה:משחקי Xbox One]] [[קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2019]] [[קטגוריה:משחקי יריות ממוחשבים (גוף ראשון)]] [[קטגוריה:משחקי נינטנדו סוויץ']] [[קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 4]] [[קטגוריה:משחקי רשת]] [[קטגוריה:משחקי באטל רויאל]] [[קטגוריה:יצירות זוכות פרס התקשורת של הליגה ההומו-לסבית נגד השמצה]]'
קוד הוויקי של הדף החדש, אחרי העריכה ($1) (new_wikitext)
'== משחקיות == Apex Legends הוא משחק [[משחק ירי בגוף ראשון]] בסגנון באטל רויאל. במשחק יש Legends (אגדות), [[דמות שחקן|דמויות שחקן]] {{אנ|Player character}} שלכל אחת מהן יש יכולת ייחודית לבצע תפקיד שונה. השחקנים מחולקים לקבוצות של שלושה, כאשר בכל קבוצה כל שחקן צריך לבחור אגדה ייחודית בתורו, וכל משחק תואם עד ל־20 קבוצות מתחרות. לאחר השקת המשחק נוספו למשחק גם מצבי משחק לשחקן יחיד ולקבוצות של שני שחקנים.{{הערה|{{cite web|url=https://www.polygon.com/2019/8/6/20757193/apex-legends-solo-mode |title= Apex Legends gets a new limited-time solo mode |last= Goslin |first= Austen |date= August 6, 2019 |access-date= March 9, 2020 |work= [[Polygon]]}}}}{{הערה|{{cite web|url=https://www.theverge.com/2019/10/30/20940371/apex-legends-duos-game-mode-launch-date-limited-time-release-date |title= Apex Legends is launching a duos game mode for the first time |last= Statt |first= Nick |date= October 30, 2019 |access-date= March 9, 2020 |work= [[The Verge]]}}}} כל הקבוצות מתחילות ללא ציוד, והן טסות מעל מפת המשחק באמצעות ספינת חלל מכיוון [[אקראיות|אקראי]] שממנו הן צונחות לכל נקודה על המפה אליה הדמויות יכולות להגיע. כאשר הקבוצות נוחתות על הקרקע עליהן לסרוק את מפת המשחק על מנת למצוא [[כלי נשק]], תחמושת וציוד נוסף, בעודן נלחמות להיות הקבוצה האחרונה שתשרוד. כל זאת תוך שהייה באזור בטוח מתמיד על המפה. כאשר לאחד מהשחקנים נגמר מד החיים הוא נופל ל[[נוקאאוט]], ועל חברי הקבוצה של אותו השחקן להחיותו באמצעות לחיצה על מקש מסוים - פעולה זו לוקחת כמה שניות. אם הורגים את השחקן כאשר הוא נמצא בנוקאאוט הוא בלתי ניתן להחייאה מיידית, וה[[באנר]] (הדגל שלו) מופיע במקום שבו הוא מת. אם אחד מחברי הקבוצה שלו אסף את הבאנר שלו הוא יכול להחזיר את השחקן לחיים באמצעות אחת מה[[משואה (איתות)|משואות]] שנמצאות במפת המשחק אולם לאחר זמן מסוים הבאנר נעלם והשחקן מחוסל סופית. בנוסף במשחק יש מערכת [[תקשורת בלתי-מילולית]] שנקראת "Ping system" (בתרגום חופשי ל[[עברית]]: מערכת צלצולים) שמאפשרת לשחקנים להשתמש ב[[בקר משחק|בקרי המשחק]] שלהם כדי לתקשר עם חברי הקבוצה שלהם, בין היתר אפשר להשתמש במערכת כדי להצביע על הכיוון שאליו השחקן מעוניין ללכת, לסמן מיקומי כלי נשק, לסמן אויבים ולהציע [[אסטרטגיה (מדעי החברה)|אסטרטגיות]].{{הערה|{{הטלגרף|Tom Hoggins|Apex Legends review: Is Titanfall battle royale a Fortnite killer?|gaming/features/apex-legends-first-look-review-titanfall-battle-royale-fortnite/|6 February 2019}}}} Apex Legends ממומן באמצעות [[מיקרו-רכישות]] {{אנג|Microtransaction}}, ונותן לשחקנים את האפשרות להתאים אישית את מראה המשחק שלהם באמצעות פריטים קוסמטיים רבים עבור האגדות. בין היתר אפשר לרכוש עיצובים ייחודיים לכלי נשק, משפטים (בשביל האגדות), ובאנרים במשחק. פריטים קוסמטיים חדשים ניתן להרוויח מפתיחת Apex Packs, גרסת המשחק ל-[[Loot boxes]] {{אנ|Loot boxes}} (תיבות שלל) שמכילות מבחר אקראי של פרסים, וחומרים שאיתם אפשר להכין פריטים קוסמטיים, או ביצוע רכישות באמצעות המטבע הווירטואלי של המשחק שנקרא Apex Coin שאותו ניתן לרכוש בכסף ב[[מציאות]]. עם המטבע ניתן לקנות Apex Packs (חבילות של המשחק), לפתוח אגדות, ולרכוש קוסמטיקה ספציפית. אפשר להרוויח Apex Packs בחינם כאשר השחקן עולה רמות ניסיון. בנוסף, שחקנים משיגים בחינם מטבע אחר בשם "Legend Tokens" (אסימוני אגדה) עבור זמן משחק ועליה ברמות הניסיון, שמשמשים כדי לפתוח אגדות חדשות ופריטים קוסמטיים מסוימים.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.polygon.com/apex-legends-guide/2019/2/8/18217168/apex-legends-microtransactions-guide-coins-packs-tokens-crafting-materials|הכותב=אוסטן גוסלין|כותרת=מדריך Apex Legends: הסבר להכנת מתכות, אסימוני Legend, ומטבעות Apex|אתר=|תאריך=8 בפברואר, 2019}}}} ===עונות=== המפתחים של המשחק תכננו [[מפת דרכים טכנולוגית]] לשנה הראשונה של המשחק שבמסגרתה בכל שלושה חודשים מגיעה למשחק עונה חדשה שמביאה איתה הוצאה של תוכן חדש למשחק, בדרך כלל דמות שחקן חדשה והוספת כלי נשק חדשים.{{הערה|{{Cite web | url = https://www.polygon.com/2019/2/6/18214072/apex-legends-season-1-battle-pass | title = Apex Legends roadmap shows four seasons of events | first = Ryan |last =Gilliam | date = February 6, 2019 | access-date = August 19, 2019 | work = [[Polygon (website)|Polygon]] }}}} ב-[[19 במרץ]] 2019 העונה הראשונה של המשחק התחילה והביאה איתה את ה-[[Battle Pass]] העונתי הראשון למשחק אשר מתגמל שחקנים עם פריטים קוסמטיים עונתיים חדשים על ידי השלמת אתגרים בתוך המשחק במהלך העונה.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-has-a-battle-pass-thats-just-like-for/1100-6464803/|הכותב=ג'ורדן ראמה|כותרת=ל-Apex Legends יש Battle Pass בדיוק כמו של פורטנייט|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}}{{הערה|{{Cite web|url=https://culturedvultures.com/apex-legends-battle-pass/|title=Apex Legends Season 1 Battle Pass Release Date & What To Expect|website=Cultured Vultures}}}} == פיתוח == {{עריכה|סיבה=ניסוחים לא ברורים ותרגמת|נושא=מחשוב}} הסטודיו Respawn Entertainment פיתח בעבר את המשחקים Titanfall ואת [[Titanfall 2]]. [[סיקוול]] שלו {{אנ|Titanfall 2}} שיצא בשנת 2016, לפני שנרכש על ידי EA שתמכה בהוצאה לאור של כותרים אלו, ובשנת 2017 רכשה את Respawn.{{הערה|שם=verge announce|{{קישור כללי|כתובת=https://www.theverge.com/2019/2/4/18210935/apex-legends-respawn-ea-surprise-launch-battle-royale-big-gamble|הכותב=ניק סטאט|כותרת=Respawn אומרים שזה 'לשים הרבה על הקו' עם השקת ההפתעה של Apex Legends|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} בעוד Respawn התחיל לעבוד על פוטנציאל המשחק Titanfall 3, הם צפו בנוף של קהילת המשחקים סביב 2017, כאשר [[PUBG: Battlegrounds]] צבר פופולריות והפך פופולרי בז'אנר ה-Respawn .[[:קטגוריה:משחקי באטל רויאל|Battle Royale]] כבר בחנה את המושגים של Titanfall בתבנית משחק הישרדות שמצאו היטב, והחלה להתנסות במושגים אלו במסגרת Battle Royale, אם כי הבינה במהירות, שהשימוש ב-Titans (מנגנון גדול) יהיה מאוד לא נוח לאלה שרגילים ל-Battle Royale, ובמקום זאת התמקד ביצירת שכבות אופי חזקות שמתאימות ליקום ה-Titanfall.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.polygon.com/2019/2/4/18211246/apex-legends-titanfall-3-respawn-entertainment|הכותב=קולין קמפבל|כותרת=למה Respawn מכין משחק Titanfall ללא Titans - ולא Titanfall 3|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} בנוסף, Respawn רצה להמשיך במשחק שינצל את ההכנסות הפוטנציאליות במשחקים ללא תשלום, ועלו עם הרעיון של Apex, לשים את עיקר המאמץ של האולפן לעשות שחרור חזק ראשוני ולהמשיך בפיתוח נוסף של Titanfall 3. ל-EA היה ספק בגישה זו והחשיב את זה כסיכון, על פי דרו מק'קוי מסטודיו Respawn, אבל ההצלחה של [[פורטנייט|Fortnite Battle Royale]] הראתה כי גישות כאלה היו אפשריות.{{הערה|שם=verge announce}} בצעד ייחודי עבור Respawn ,EA שמר את הפיתוח של Apex Legends כסוד עד להכרזה על המשחק; מק'קוי אמר שהם רוצים שחקנים כדי ליצור את דעותיהם של המשחק ולא מתוך פורומים מקוונים, ובכך לעודד שחקנים כדי לנסות את המשחק ולא להסתמך על [[שיווק]] ושאר פרסום מראש תוכן פרסומי.{{הערה|שם=verge announce}} המשחק שאב השראה מכמה ממשחקי היריות של העשור האחרון: בין השאר ממשחקי "[[Halo (סדרת משחקים)|Halo]]" ו-"[[Destiny (משחק וידאו)|Destiny]]" {{אנ|Destiny (video game)}} של חברת [[Bungie]] {{אנ|Bungie}} אשר שילבו מערכות לחימה מרתקות עם נרטיב מתפתח, "[[Tom Clancy's Rainbow Six Siege]]" של חברת [[יוביסופט|Ubisoft]] אשר הוכיח את השימוש של שיעורים ייחודיים כדי לשנות באופן דינמי נוסחה פשוטה אחרת ו-"[[Overwatch]]" של [[Blizzard Entertainment]] עבור זיקוק מושג היורה גיבור.{{הערה|שם=verge announce}} המשחק בנוי על המנוע [[Source]], בדיוק כמו במשחקי "Titanfall" הקודמים.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.pcgamer.com/apex-legends-settings-performance/|הכותב=ג'רוד וולטון|כותרת=ניתוח ביצועים Apex Legends: אילו הגדרות להשבית על מנת לקבל את ה-FPS הטוב ביותר|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} מערכת ה-Smart Comm הייתה מעודנת על ידי ניסיון המשחק במשך חודש ללא שימוש בצ'אט הקולי ובאמצעות שימוש בשמות אקראיים על מנת לראות איך הם מצפים שרוב השחקנים יחוו את המשחק.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.vg247.com/2019/02/07/apex-legends-smart-comms/|הכותב=שבנה אריף|כותרת=Apex Legends: חודש של ניסיון משחק ללא צ'אט קולי עזר לפתח את המערכת Smart Comms|אתר=|תאריך=7 בפברואר, 2019}}}} לפני ההשקה, אישר מק'קוי שהמשחק יתמוך ב-Cross-Play בעתיד. אולם בנוסף הוא הוסיף ש-Cross-progress ו-Cross-purchases אינם אפשריים בשל מגבלות חומרה. מק'קוי גם ציין כי המשחק יגיע לפלטפורמות ה-[[iOS]], [[אנדרואיד (מערכת הפעלה)|Android]] ו-[[נינטנדו סוויץ'|Nintendo Switch]], על אף שזה לא מתוכנן כרגע.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.eurogamer.net/amp/2019-02-04-respawn-explains-apex-legends-surprise-release-and-why-there-are-no-titans|הכותב=אמה קנט|כותרת=העולם חושב שאנחנו מכינים את Titanfall 3 ואנחנו לא - זה מה שאנחנו עושים|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} == דעת קהל == Apex Legends התקבל באופן חיובי. שמונה שעות לאחר השקתו, המשחק עלה על מיליון שחקנים ייחודיים,{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-hits-1-million-players-in-8-hours/1100-6464809/|הכותב=אדי מקוח|כותרת=Apex Legends הגיעו למיליון הורדות תוך 8 שעות|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} והגיע ל-2.5 מיליון שחקנים ייחודיים בתוך 24 שעות.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.vg247.com/2019/02/06/apex-legends-two-and-a-half-million-players/|הכותב=שבנה אריף|כותרת=Apex Legends הגיעו ל-2.5 מיליון הורדות תוך 24 שעות|אתר=|תאריך=6 בפברואר, 2019}}}} בתוך שלושה ימים, למשחק היו מעל 10 מיליון שחקנים ייחודיים, עם שיא של מיליון בו זמנית.{{הערה|{{גלובס|אושרית גן-אל|יורש לפורטנייט? מעל 10 מיליון שחקנים במשחק החדש של EA|1001272538|10 בפברואר 2019}}}} == קישורים חיצוניים == {{ויקישיתוף בשורה}} * {{אתר רשמי}} {{רשתות חברתיות}} * {{PCGamingWiki}} == הערות שוליים == {{הערות שוליים}} {{Source}} {{בקרת זהויות}} [[קטגוריה:משחקי Windows]] [[קטגוריה:משחקי Xbox One]] [[קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2019]] [[קטגוריה:משחקי יריות ממוחשבים (גוף ראשון)]] [[קטגוריה:משחקי נינטנדו סוויץ']] [[קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 4]] [[קטגוריה:משחקי רשת]] [[קטגוריה:משחקי באטל רויאל]] [[קטגוריה:יצירות זוכות פרס התקשורת של הליגה ההומו-לסבית נגד השמצה]]'
פלט unified diff של השינויים שבוצעו בעריכה ($1) (edit_diff)
'@@ -1,30 +1,2 @@ -{{משחק|סיווג=משחק וידאו -| שם = Apex Legends -| תמונה = [[קובץ:Apex Legends Cover.jpg|250px|עטיפת המשחק]] -| כיתוב = עטיפת המשחק -| תאריך הוצאה = '''Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One''' {{ש}} [[4 בפברואר]] [[2019]] {{ש}} '''Nintendo Switch''' {{ש}} [[2021]] -| סוגה = [[משחק באטל רויאל|באטל רויאל]], [[משחק ירי בגוף ראשון|יריות בגוף ראשון]], [[משחק רשת מרובה משתתפים]] -| פיתוח = [[Respawn Entertainment]] -| הוצאה לאור = [[Electronic Arts]] -| הפצה = [[Electronic Arts]] -| סדרה = ''[[Titanfall (סדרת משחקים)|Titanfall]]'' -| מנוע משחק = [[Source]] -| מצבי משחק = [[משחק מרובה משתתפים|מרובה משתתפים]] -| דירוג = T {{כ}}<small>([[Entertainment Software Rating Board|ESRB]])</small>{{הערה|{{קישור כללי|הכותב=Entertainment Software Rating Board{{כ}}|כותרת=Apex Legends for Windows PC, PlayStation 4, Xbox One Rating|כתובת=https://www.esrb.org/ratings/36125/Apex+Legends/|שפה=אנגלית}}}}{{הערה|{{קישור כללי|הכותב=Entertainment Software Rating Board{{כ}}|כותרת=Apex Legends for Nintendo Switch Rating|כתובת=https://www.esrb.org/ratings/37198/Apex+Legends/|שפה=אנגלית}}}} -| פלטפורמות = [[Microsoft Windows]] {{ש}} [[פלייסטיישן 4|PlayStation 4]] {{ש}} [[Xbox One]] {{ש}} [[נינטנדו סוויץ']] -| מדיה = [[הפצה דיגיטלית|הורדה דיגיטלית]] -| המשחק הקודם = [[Titanfall 2]] -| הערות = '''מערכת הפעלה מינימלית:''' [[Windows 7]] עם [[X86-64|64 סיביות]] -| מעבד = '''מינימום:''' [[AMD]] FX-4350 או [[Intel Core]] i3-6300 {{ש}} '''מומלץ:''' AMD Ryzen 5 או [[Intel Core i5]]-3570K -| זיכרון = '''מינימום:''' 6GB {{ש}} '''מומלץ:''' 8GB -| כרטיס מסך = '''מינימום:''' AMD [[Radeon HD 7000|Radeon HD 7730]] או Nvidia [[GeForce 10|GeForce GT 1030]] התומכים ב-[[DirectX|DirectX 11]] {{ש}} '''מומלץ:''' AMD [[Radeon Rx 200|Radeon R9 290]] או Nvidia [[GeForce 900|GeForce GTX 970]] -| מקום פנוי = 22GB -| מערכת קול = תומכת ב-[[DirectX]] -| בקרים = [[מקלדת מחשב|מקלדת]] ו[[עכבר (מחשב)|עכבר]], [[ג'ויסטיק]] -}} -'''Apex Legends''' (בתרגום חופשי ל[[עברית]]: "אגדות הפסגה"), הוא [[משחק וידאו]] חינמי, מקוון ומרובה משתתפים, מ[[סוגה|סוגת]] ה[[משחק באטל רויאל|באטל רויאל]] ו[[משחק ירי בגוף ראשון|יריות בגוף ראשון]], שפותח על ידי [[Respawn Entertainment]] {{אנ|Respawn Entertainment}} ומופץ על ידי (EA) [[Electronic Arts]], אשר יצא לאור ב-[[4 בפברואר]] [[2019]] ל[[מחשב אישי|מחשב האישי]] ול[[קונסולת משחקים|קונסולות המשחקים]] [[פלייסטיישן 4|PlayStation 4]] ו-[[Xbox One]]. במרץ 2021, יצא המשחק גם לקונסולת המשחקים [[נינטנדו סוויץ']].{{הערה|{{ספורט 5||הגיע הזמן: Apex Legends מגיע לסוויץ'|359853|7901|3 בפברואר 2021}}}}{{הערה|{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2021/02/02/apex-legends-on-nintendo-switch-launches-march-9/|title=Apex Legends on Nintendo Switch launches March 9|last=Grubb|first=Jeff|date=February 2, 2021|website=VentureBeat|access-date=February 2, 2021}}}} המשחק מתרחש באותו יקום כמו המשחק [[Titanfall]] {{אנ|Titanfall (video game)}} של החברה. שבוע לאחר השקתו, המשחק צבר למעלה מ-25 מיליון [[הורדה|הורדות]].{{הערה|{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-hits-25-million-players-in-a-week/1100-6464938/|title=Apex Legends Hits 25 Million Players In A Week|last=Makuch|first=Eddie|work=[[GameSpot]]|date=February 11, 2019|access-date=February 11, 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190211230058/https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-hits-25-million-players-in-a-week/1100-6464938/|archive-date=February 11, 2019|url-status=live}}}} - -המשחק תומך ב-[[Cross-platform|Cross-play]], משמע ניתנת לשחקנים להתחבר לקבוצות ושחקנים נוספים המשחקים מפלטפורמות שונות. {{אנ|Cross-platform play}}.{{הערה|{{Cite web|title=Apex Legends crossplay launches in beta next week|url=https://www.theverge.com/2020/10/1/21496885/apex-legends-cross-play-beta-launch-ps4-xbox-pc-compete|access-date=October 2, 2020|website=[[The Verge]]|language=en}}}} - == משחקיות == Apex Legends הוא משחק [[משחק ירי בגוף ראשון]] בסגנון באטל רויאל. במשחק יש Legends (אגדות), [[דמות שחקן|דמויות שחקן]] {{אנ|Player character}} שלכל אחת מהן יש יכולת ייחודית לבצע תפקיד שונה. השחקנים מחולקים לקבוצות של שלושה, כאשר בכל קבוצה כל שחקן צריך לבחור אגדה ייחודית בתורו, וכל משחק תואם עד ל־20 קבוצות מתחרות. לאחר השקת המשחק נוספו למשחק גם מצבי משחק לשחקן יחיד ולקבוצות של שני שחקנים.{{הערה|{{cite web|url=https://www.polygon.com/2019/8/6/20757193/apex-legends-solo-mode |title= Apex Legends gets a new limited-time solo mode |last= Goslin |first= Austen |date= August 6, 2019 |access-date= March 9, 2020 |work= [[Polygon]]}}}}{{הערה|{{cite web|url=https://www.theverge.com/2019/10/30/20940371/apex-legends-duos-game-mode-launch-date-limited-time-release-date |title= Apex Legends is launching a duos game mode for the first time |last= Statt |first= Nick |date= October 30, 2019 |access-date= March 9, 2020 |work= [[The Verge]]}}}} כל הקבוצות מתחילות ללא ציוד, והן טסות מעל מפת המשחק באמצעות ספינת חלל מכיוון [[אקראיות|אקראי]] שממנו הן צונחות לכל נקודה על המפה אליה הדמויות יכולות להגיע. כאשר הקבוצות נוחתות על הקרקע עליהן לסרוק את מפת המשחק על מנת למצוא [[כלי נשק]], תחמושת וציוד נוסף, בעודן נלחמות להיות הקבוצה האחרונה שתשרוד. כל זאת תוך שהייה באזור בטוח מתמיד על המפה. כאשר לאחד מהשחקנים נגמר מד החיים הוא נופל ל[[נוקאאוט]], ועל חברי הקבוצה של אותו השחקן להחיותו באמצעות לחיצה על מקש מסוים - פעולה זו לוקחת כמה שניות. אם הורגים את השחקן כאשר הוא נמצא בנוקאאוט הוא בלתי ניתן להחייאה מיידית, וה[[באנר]] (הדגל שלו) מופיע במקום שבו הוא מת. אם אחד מחברי הקבוצה שלו אסף את הבאנר שלו הוא יכול להחזיר את השחקן לחיים באמצעות אחת מה[[משואה (איתות)|משואות]] שנמצאות במפת המשחק אולם לאחר זמן מסוים הבאנר נעלם והשחקן מחוסל סופית. בנוסף במשחק יש מערכת [[תקשורת בלתי-מילולית]] שנקראת "Ping system" (בתרגום חופשי ל[[עברית]]: מערכת צלצולים) שמאפשרת לשחקנים להשתמש ב[[בקר משחק|בקרי המשחק]] שלהם כדי לתקשר עם חברי הקבוצה שלהם, בין היתר אפשר להשתמש במערכת כדי להצביע על הכיוון שאליו השחקן מעוניין ללכת, לסמן מיקומי כלי נשק, לסמן אויבים ולהציע [[אסטרטגיה (מדעי החברה)|אסטרטגיות]].{{הערה|{{הטלגרף|Tom Hoggins|Apex Legends review: Is Titanfall battle royale a Fortnite killer?|gaming/features/apex-legends-first-look-review-titanfall-battle-royale-fortnite/|6 February 2019}}}} '
גודל הדף החדש ($1) (new_size)
14169
גודל הדף הישן ($1) (old_size)
18915
שינוי הגודל בעריכה ($1) (edit_delta)
-4746
שורות שנוספו בעריכה ($1) (added_lines)
[]
שורות שהוסרו בעריכה ($1) (removed_lines)
[ 0 => '{{משחק|סיווג=משחק וידאו', 1 => '| שם = Apex Legends', 2 => '| תמונה = [[קובץ:Apex Legends Cover.jpg|250px|עטיפת המשחק]]', 3 => '| כיתוב = עטיפת המשחק', 4 => '| תאריך הוצאה = '''Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One''' {{ש}} [[4 בפברואר]] [[2019]] {{ש}} '''Nintendo Switch''' {{ש}} [[2021]]', 5 => '| סוגה = [[משחק באטל רויאל|באטל רויאל]], [[משחק ירי בגוף ראשון|יריות בגוף ראשון]], [[משחק רשת מרובה משתתפים]]', 6 => '| פיתוח = [[Respawn Entertainment]]', 7 => '| הוצאה לאור = [[Electronic Arts]]', 8 => '| הפצה = [[Electronic Arts]]', 9 => '| סדרה = ''[[Titanfall (סדרת משחקים)|Titanfall]]''', 10 => '| מנוע משחק = [[Source]]', 11 => '| מצבי משחק = [[משחק מרובה משתתפים|מרובה משתתפים]]', 12 => '| דירוג = T {{כ}}<small>([[Entertainment Software Rating Board|ESRB]])</small>{{הערה|{{קישור כללי|הכותב=Entertainment Software Rating Board{{כ}}|כותרת=Apex Legends for Windows PC, PlayStation 4, Xbox One Rating|כתובת=https://www.esrb.org/ratings/36125/Apex+Legends/|שפה=אנגלית}}}}{{הערה|{{קישור כללי|הכותב=Entertainment Software Rating Board{{כ}}|כותרת=Apex Legends for Nintendo Switch Rating|כתובת=https://www.esrb.org/ratings/37198/Apex+Legends/|שפה=אנגלית}}}}', 13 => '| פלטפורמות = [[Microsoft Windows]] {{ש}} [[פלייסטיישן 4|PlayStation 4]] {{ש}} [[Xbox One]] {{ש}} [[נינטנדו סוויץ']]', 14 => '| מדיה = [[הפצה דיגיטלית|הורדה דיגיטלית]]', 15 => '| המשחק הקודם = [[Titanfall 2]]', 16 => '| הערות = '''מערכת הפעלה מינימלית:''' [[Windows 7]] עם [[X86-64|64 סיביות]]', 17 => '| מעבד = '''מינימום:''' [[AMD]] FX-4350 או [[Intel Core]] i3-6300 {{ש}} '''מומלץ:''' AMD Ryzen 5 או [[Intel Core i5]]-3570K', 18 => '| זיכרון = '''מינימום:''' 6GB {{ש}} '''מומלץ:''' 8GB', 19 => '| כרטיס מסך = '''מינימום:''' AMD [[Radeon HD 7000|Radeon HD 7730]] או Nvidia [[GeForce 10|GeForce GT 1030]] התומכים ב-[[DirectX|DirectX 11]] {{ש}} '''מומלץ:''' AMD [[Radeon Rx 200|Radeon R9 290]] או Nvidia [[GeForce 900|GeForce GTX 970]]', 20 => '| מקום פנוי = 22GB', 21 => '| מערכת קול = תומכת ב-[[DirectX]]', 22 => '| בקרים = [[מקלדת מחשב|מקלדת]] ו[[עכבר (מחשב)|עכבר]], [[ג'ויסטיק]]', 23 => '}}', 24 => ''''Apex Legends''' (בתרגום חופשי ל[[עברית]]: "אגדות הפסגה"), הוא [[משחק וידאו]] חינמי, מקוון ומרובה משתתפים, מ[[סוגה|סוגת]] ה[[משחק באטל רויאל|באטל רויאל]] ו[[משחק ירי בגוף ראשון|יריות בגוף ראשון]], שפותח על ידי [[Respawn Entertainment]] {{אנ|Respawn Entertainment}} ומופץ על ידי (EA) [[Electronic Arts]], אשר יצא לאור ב-[[4 בפברואר]] [[2019]] ל[[מחשב אישי|מחשב האישי]] ול[[קונסולת משחקים|קונסולות המשחקים]] [[פלייסטיישן 4|PlayStation 4]] ו-[[Xbox One]]. במרץ 2021, יצא המשחק גם לקונסולת המשחקים [[נינטנדו סוויץ']].{{הערה|{{ספורט 5||הגיע הזמן: Apex Legends מגיע לסוויץ'|359853|7901|3 בפברואר 2021}}}}{{הערה|{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2021/02/02/apex-legends-on-nintendo-switch-launches-march-9/|title=Apex Legends on Nintendo Switch launches March 9|last=Grubb|first=Jeff|date=February 2, 2021|website=VentureBeat|access-date=February 2, 2021}}}} המשחק מתרחש באותו יקום כמו המשחק [[Titanfall]] {{אנ|Titanfall (video game)}} של החברה. שבוע לאחר השקתו, המשחק צבר למעלה מ-25 מיליון [[הורדה|הורדות]].{{הערה|{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-hits-25-million-players-in-a-week/1100-6464938/|title=Apex Legends Hits 25 Million Players In A Week|last=Makuch|first=Eddie|work=[[GameSpot]]|date=February 11, 2019|access-date=February 11, 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190211230058/https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-hits-25-million-players-in-a-week/1100-6464938/|archive-date=February 11, 2019|url-status=live}}}}', 25 => '', 26 => 'המשחק תומך ב-[[Cross-platform|Cross-play]], משמע ניתנת לשחקנים להתחבר לקבוצות ושחקנים נוספים המשחקים מפלטפורמות שונות. {{אנ|Cross-platform play}}.{{הערה|{{Cite web|title=Apex Legends crossplay launches in beta next week|url=https://www.theverge.com/2020/10/1/21496885/apex-legends-cross-play-beta-launch-ps4-xbox-pc-compete|access-date=October 2, 2020|website=[[The Verge]]|language=en}}}}', 27 => '' ]
קוד הוויקי של הדף החדש, עם התמרה לפני שמירה ($1) (new_pst)
'== משחקיות == Apex Legends הוא משחק [[משחק ירי בגוף ראשון]] בסגנון באטל רויאל. במשחק יש Legends (אגדות), [[דמות שחקן|דמויות שחקן]] {{אנ|Player character}} שלכל אחת מהן יש יכולת ייחודית לבצע תפקיד שונה. השחקנים מחולקים לקבוצות של שלושה, כאשר בכל קבוצה כל שחקן צריך לבחור אגדה ייחודית בתורו, וכל משחק תואם עד ל־20 קבוצות מתחרות. לאחר השקת המשחק נוספו למשחק גם מצבי משחק לשחקן יחיד ולקבוצות של שני שחקנים.{{הערה|{{cite web|url=https://www.polygon.com/2019/8/6/20757193/apex-legends-solo-mode |title= Apex Legends gets a new limited-time solo mode |last= Goslin |first= Austen |date= August 6, 2019 |access-date= March 9, 2020 |work= [[Polygon]]}}}}{{הערה|{{cite web|url=https://www.theverge.com/2019/10/30/20940371/apex-legends-duos-game-mode-launch-date-limited-time-release-date |title= Apex Legends is launching a duos game mode for the first time |last= Statt |first= Nick |date= October 30, 2019 |access-date= March 9, 2020 |work= [[The Verge]]}}}} כל הקבוצות מתחילות ללא ציוד, והן טסות מעל מפת המשחק באמצעות ספינת חלל מכיוון [[אקראיות|אקראי]] שממנו הן צונחות לכל נקודה על המפה אליה הדמויות יכולות להגיע. כאשר הקבוצות נוחתות על הקרקע עליהן לסרוק את מפת המשחק על מנת למצוא [[כלי נשק]], תחמושת וציוד נוסף, בעודן נלחמות להיות הקבוצה האחרונה שתשרוד. כל זאת תוך שהייה באזור בטוח מתמיד על המפה. כאשר לאחד מהשחקנים נגמר מד החיים הוא נופל ל[[נוקאאוט]], ועל חברי הקבוצה של אותו השחקן להחיותו באמצעות לחיצה על מקש מסוים - פעולה זו לוקחת כמה שניות. אם הורגים את השחקן כאשר הוא נמצא בנוקאאוט הוא בלתי ניתן להחייאה מיידית, וה[[באנר]] (הדגל שלו) מופיע במקום שבו הוא מת. אם אחד מחברי הקבוצה שלו אסף את הבאנר שלו הוא יכול להחזיר את השחקן לחיים באמצעות אחת מה[[משואה (איתות)|משואות]] שנמצאות במפת המשחק אולם לאחר זמן מסוים הבאנר נעלם והשחקן מחוסל סופית. בנוסף במשחק יש מערכת [[תקשורת בלתי-מילולית]] שנקראת "Ping system" (בתרגום חופשי ל[[עברית]]: מערכת צלצולים) שמאפשרת לשחקנים להשתמש ב[[בקר משחק|בקרי המשחק]] שלהם כדי לתקשר עם חברי הקבוצה שלהם, בין היתר אפשר להשתמש במערכת כדי להצביע על הכיוון שאליו השחקן מעוניין ללכת, לסמן מיקומי כלי נשק, לסמן אויבים ולהציע [[אסטרטגיה (מדעי החברה)|אסטרטגיות]].{{הערה|{{הטלגרף|Tom Hoggins|Apex Legends review: Is Titanfall battle royale a Fortnite killer?|gaming/features/apex-legends-first-look-review-titanfall-battle-royale-fortnite/|6 February 2019}}}} Apex Legends ממומן באמצעות [[מיקרו-רכישות]] {{אנג|Microtransaction}}, ונותן לשחקנים את האפשרות להתאים אישית את מראה המשחק שלהם באמצעות פריטים קוסמטיים רבים עבור האגדות. בין היתר אפשר לרכוש עיצובים ייחודיים לכלי נשק, משפטים (בשביל האגדות), ובאנרים במשחק. פריטים קוסמטיים חדשים ניתן להרוויח מפתיחת Apex Packs, גרסת המשחק ל-[[Loot boxes]] {{אנ|Loot boxes}} (תיבות שלל) שמכילות מבחר אקראי של פרסים, וחומרים שאיתם אפשר להכין פריטים קוסמטיים, או ביצוע רכישות באמצעות המטבע הווירטואלי של המשחק שנקרא Apex Coin שאותו ניתן לרכוש בכסף ב[[מציאות]]. עם המטבע ניתן לקנות Apex Packs (חבילות של המשחק), לפתוח אגדות, ולרכוש קוסמטיקה ספציפית. אפשר להרוויח Apex Packs בחינם כאשר השחקן עולה רמות ניסיון. בנוסף, שחקנים משיגים בחינם מטבע אחר בשם "Legend Tokens" (אסימוני אגדה) עבור זמן משחק ועליה ברמות הניסיון, שמשמשים כדי לפתוח אגדות חדשות ופריטים קוסמטיים מסוימים.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.polygon.com/apex-legends-guide/2019/2/8/18217168/apex-legends-microtransactions-guide-coins-packs-tokens-crafting-materials|הכותב=אוסטן גוסלין|כותרת=מדריך Apex Legends: הסבר להכנת מתכות, אסימוני Legend, ומטבעות Apex|אתר=|תאריך=8 בפברואר, 2019}}}} ===עונות=== המפתחים של המשחק תכננו [[מפת דרכים טכנולוגית]] לשנה הראשונה של המשחק שבמסגרתה בכל שלושה חודשים מגיעה למשחק עונה חדשה שמביאה איתה הוצאה של תוכן חדש למשחק, בדרך כלל דמות שחקן חדשה והוספת כלי נשק חדשים.{{הערה|{{Cite web | url = https://www.polygon.com/2019/2/6/18214072/apex-legends-season-1-battle-pass | title = Apex Legends roadmap shows four seasons of events | first = Ryan |last =Gilliam | date = February 6, 2019 | access-date = August 19, 2019 | work = [[Polygon (website)|Polygon]] }}}} ב-[[19 במרץ]] 2019 העונה הראשונה של המשחק התחילה והביאה איתה את ה-[[Battle Pass]] העונתי הראשון למשחק אשר מתגמל שחקנים עם פריטים קוסמטיים עונתיים חדשים על ידי השלמת אתגרים בתוך המשחק במהלך העונה.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-has-a-battle-pass-thats-just-like-for/1100-6464803/|הכותב=ג'ורדן ראמה|כותרת=ל-Apex Legends יש Battle Pass בדיוק כמו של פורטנייט|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}}{{הערה|{{Cite web|url=https://culturedvultures.com/apex-legends-battle-pass/|title=Apex Legends Season 1 Battle Pass Release Date & What To Expect|website=Cultured Vultures}}}} == פיתוח == {{עריכה|סיבה=ניסוחים לא ברורים ותרגמת|נושא=מחשוב}} הסטודיו Respawn Entertainment פיתח בעבר את המשחקים Titanfall ואת [[Titanfall 2]]. [[סיקוול]] שלו {{אנ|Titanfall 2}} שיצא בשנת 2016, לפני שנרכש על ידי EA שתמכה בהוצאה לאור של כותרים אלו, ובשנת 2017 רכשה את Respawn.{{הערה|שם=verge announce|{{קישור כללי|כתובת=https://www.theverge.com/2019/2/4/18210935/apex-legends-respawn-ea-surprise-launch-battle-royale-big-gamble|הכותב=ניק סטאט|כותרת=Respawn אומרים שזה 'לשים הרבה על הקו' עם השקת ההפתעה של Apex Legends|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} בעוד Respawn התחיל לעבוד על פוטנציאל המשחק Titanfall 3, הם צפו בנוף של קהילת המשחקים סביב 2017, כאשר [[PUBG: Battlegrounds]] צבר פופולריות והפך פופולרי בז'אנר ה-Respawn .[[:קטגוריה:משחקי באטל רויאל|Battle Royale]] כבר בחנה את המושגים של Titanfall בתבנית משחק הישרדות שמצאו היטב, והחלה להתנסות במושגים אלו במסגרת Battle Royale, אם כי הבינה במהירות, שהשימוש ב-Titans (מנגנון גדול) יהיה מאוד לא נוח לאלה שרגילים ל-Battle Royale, ובמקום זאת התמקד ביצירת שכבות אופי חזקות שמתאימות ליקום ה-Titanfall.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.polygon.com/2019/2/4/18211246/apex-legends-titanfall-3-respawn-entertainment|הכותב=קולין קמפבל|כותרת=למה Respawn מכין משחק Titanfall ללא Titans - ולא Titanfall 3|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} בנוסף, Respawn רצה להמשיך במשחק שינצל את ההכנסות הפוטנציאליות במשחקים ללא תשלום, ועלו עם הרעיון של Apex, לשים את עיקר המאמץ של האולפן לעשות שחרור חזק ראשוני ולהמשיך בפיתוח נוסף של Titanfall 3. ל-EA היה ספק בגישה זו והחשיב את זה כסיכון, על פי דרו מק'קוי מסטודיו Respawn, אבל ההצלחה של [[פורטנייט|Fortnite Battle Royale]] הראתה כי גישות כאלה היו אפשריות.{{הערה|שם=verge announce}} בצעד ייחודי עבור Respawn ,EA שמר את הפיתוח של Apex Legends כסוד עד להכרזה על המשחק; מק'קוי אמר שהם רוצים שחקנים כדי ליצור את דעותיהם של המשחק ולא מתוך פורומים מקוונים, ובכך לעודד שחקנים כדי לנסות את המשחק ולא להסתמך על [[שיווק]] ושאר פרסום מראש תוכן פרסומי.{{הערה|שם=verge announce}} המשחק שאב השראה מכמה ממשחקי היריות של העשור האחרון: בין השאר ממשחקי "[[Halo (סדרת משחקים)|Halo]]" ו-"[[Destiny (משחק וידאו)|Destiny]]" {{אנ|Destiny (video game)}} של חברת [[Bungie]] {{אנ|Bungie}} אשר שילבו מערכות לחימה מרתקות עם נרטיב מתפתח, "[[Tom Clancy's Rainbow Six Siege]]" של חברת [[יוביסופט|Ubisoft]] אשר הוכיח את השימוש של שיעורים ייחודיים כדי לשנות באופן דינמי נוסחה פשוטה אחרת ו-"[[Overwatch]]" של [[Blizzard Entertainment]] עבור זיקוק מושג היורה גיבור.{{הערה|שם=verge announce}} המשחק בנוי על המנוע [[Source]], בדיוק כמו במשחקי "Titanfall" הקודמים.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.pcgamer.com/apex-legends-settings-performance/|הכותב=ג'רוד וולטון|כותרת=ניתוח ביצועים Apex Legends: אילו הגדרות להשבית על מנת לקבל את ה-FPS הטוב ביותר|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} מערכת ה-Smart Comm הייתה מעודנת על ידי ניסיון המשחק במשך חודש ללא שימוש בצ'אט הקולי ובאמצעות שימוש בשמות אקראיים על מנת לראות איך הם מצפים שרוב השחקנים יחוו את המשחק.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.vg247.com/2019/02/07/apex-legends-smart-comms/|הכותב=שבנה אריף|כותרת=Apex Legends: חודש של ניסיון משחק ללא צ'אט קולי עזר לפתח את המערכת Smart Comms|אתר=|תאריך=7 בפברואר, 2019}}}} לפני ההשקה, אישר מק'קוי שהמשחק יתמוך ב-Cross-Play בעתיד. אולם בנוסף הוא הוסיף ש-Cross-progress ו-Cross-purchases אינם אפשריים בשל מגבלות חומרה. מק'קוי גם ציין כי המשחק יגיע לפלטפורמות ה-[[iOS]], [[אנדרואיד (מערכת הפעלה)|Android]] ו-[[נינטנדו סוויץ'|Nintendo Switch]], על אף שזה לא מתוכנן כרגע.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.eurogamer.net/amp/2019-02-04-respawn-explains-apex-legends-surprise-release-and-why-there-are-no-titans|הכותב=אמה קנט|כותרת=העולם חושב שאנחנו מכינים את Titanfall 3 ואנחנו לא - זה מה שאנחנו עושים|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} == דעת קהל == Apex Legends התקבל באופן חיובי. שמונה שעות לאחר השקתו, המשחק עלה על מיליון שחקנים ייחודיים,{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-hits-1-million-players-in-8-hours/1100-6464809/|הכותב=אדי מקוח|כותרת=Apex Legends הגיעו למיליון הורדות תוך 8 שעות|אתר=|תאריך=4 בפברואר, 2019}}}} והגיע ל-2.5 מיליון שחקנים ייחודיים בתוך 24 שעות.{{הערה|{{קישור כללי|כתובת=https://www.vg247.com/2019/02/06/apex-legends-two-and-a-half-million-players/|הכותב=שבנה אריף|כותרת=Apex Legends הגיעו ל-2.5 מיליון הורדות תוך 24 שעות|אתר=|תאריך=6 בפברואר, 2019}}}} בתוך שלושה ימים, למשחק היו מעל 10 מיליון שחקנים ייחודיים, עם שיא של מיליון בו זמנית.{{הערה|{{גלובס|אושרית גן-אל|יורש לפורטנייט? מעל 10 מיליון שחקנים במשחק החדש של EA|1001272538|10 בפברואר 2019}}}} == קישורים חיצוניים == {{ויקישיתוף בשורה}} * {{אתר רשמי}} {{רשתות חברתיות}} * {{PCGamingWiki}} == הערות שוליים == {{הערות שוליים}} {{Source}} {{בקרת זהויות}} [[קטגוריה:משחקי Windows]] [[קטגוריה:משחקי Xbox One]] [[קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2019]] [[קטגוריה:משחקי יריות ממוחשבים (גוף ראשון)]] [[קטגוריה:משחקי נינטנדו סוויץ']] [[קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 4]] [[קטגוריה:משחקי רשת]] [[קטגוריה:משחקי באטל רויאל]] [[קטגוריה:יצירות זוכות פרס התקשורת של הליגה ההומו-לסבית נגד השמצה]]'
האם השינוי בוצע דרך נקודת יציאה של רשת Tor או לא ($1) (tor_exit_node)
false
זמן השינוי בתסדיר יוניקס ($1) (timestamp)
'1716227689'
שם מסד הנתונים של הוויקי ($1) (wiki_name)
'hewiki'
קוד השפה של הוויקי ($1) (wiki_language)
'he'