קובץ:Villarceau circles.gif

תוכן הדף אינו נתמך בשפות אחרות.
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

Villarceau_circles.gif(480 × 360 פיקסלים, גודל הקובץ: 582 ק"ב, סוג MIME‏: image/gif, בלולאה, 39 תמונות, 17 שניות)

ויקישיתוף זהו קובץ שמקורו במיזם ויקישיתוף. תיאורו בדף תיאור הקובץ המקורי (בעברית) מוצג למטה.

תקציר

תיאור
English: Villarceau circles in a Torus. Rendered using POV-Ray.
 
. Persistence of Vision עם‎‎ נוצרה ה תמונה
מקור נוצר על־ידי מעלה היצירה
יוצר Lucas Vieira

ויקיפדיה

 This is a featured picture on the אנגלית language Wikipedia (Featured pictures) and is considered one of the finest images.

אם לדעתכם ראוי שקובץ זה יהיה מומלץ גם בוויקישיתוף, הרגישו חופשיים להציע אותו.

אם יש ברשותכם תמונה עם איכות דומה שניתן לפרסמה תחת רישיון זכויות יוצרים מתאים, אנא העלו אותה, תייגו אותה, והציעו אותה להמלצה.

רישיון

Public domain ברצוני, בעלי זכויות היוצרים על יצירה זו, לשחרר יצירה זו לנחלת הכלל. זה תקף בכל העולם.
יש מדינות שבהן הדבר אינו אפשרי על פי חוק, אם כך:
אני מעניק לכל אחד את הזכות להשתמש בעבודה זו לכל מטרה שהיא, ללא תנאים כלשהם, אלא אם כן תנאים כאלה נדרשים על פי חוק.

POV-Ray source code

/* 
Villarceau circles 2.0, by Lucas Vieira - October 2, 2006 - Coded in: POV-Ray 3.6
License: Public Domain


Info
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Author user page: http://en.wikipedia.org/wiki/User:LucasVB
The final animation at Wikimedia Commons: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Villarceau_circles.gif


Notes
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Several modifications were done for each part of the animation and I didn't keep them all here.
So if you wish to reproduce the animation, you'll have to play with this code quite a bit. :)


*/

background { color rgb 1 }

global_settings {
	assumed_gamma 1.5
}

camera {
	orthographic
	location <0,4,-5>*0.75
	look_at <0,0,0>
	rotate 5*y // slight camera angle so the cutting plane doesn't look too boring
	//rotate 90*y // debug rotation
}

light_source {
	<0,0,0>, 1
	translate <-5,5,0>*1
	shadowless // makes everything softer, because shading comes entirely from the surface normal
	           // this removes specular reflections, but I thought it looked a lot better
}


//Several rotation codes used for various parts of the animation.

//#declare rotation = (-95*sin(clock*pi/2))*y; // 360*clock*y;
#declare rotation = -90*y;
//#declare rotation = (-85 * sin(clock*pi/2))*y;


//Bottom half-torus
#if (1)
difference {
	difference {
		torus {
			1, 0.5
		}
		torus {
			1, 0.499
			pigment {
				image_map {
					//surface inside the torus
					png "checker2.png" // 1024x512 checkered image, with 64x64 cells.
					interpolate 4
					map_type 5
					//transmit all 1-sin(clock*pi/2)
					//transmit all 0.85
				}
			}
		}
	}
	box {
   -3*<1,0,1>, <1,1,1>*3
		rotate degrees(asin(0.5-0.001))*z
	}
	pigment {
		image_map {
			png "checker.png" // 1024x512 checkered image, with 64x64 cells.
			interpolate 4
			map_type 5
			//transmit all 1-sin(clock*pi/2)
			//transmit all 0.85
		}
	}
	finish {
		specular 0.5
		roughness 0.01
		ambient 0.5
	}
	rotate rotation
}
#end


//Top half-torus (the one discarded during the animation)
//Notice it doesn't have an inner surface like the other half

#if (0)
intersection {
	difference {
		torus {
			1, 0.5
		}
		torus {
			1, 0.499
		}
	}
	box {
   -3*<1,0,1>, <1,1,1>*3
		rotate degrees(asin(0.5-0.001))*z
	}
	pigment {
		image_map {
			png "checker.png" // 1024x512 checkered image, with 64x64 cells.
			interpolate 4
			map_type 5
			//transmit all 1-sin(clock*pi/2) // Fades it away while moving to the left (see below)
			//transmit all 0.85
		}
	}
	finish {
		specular 0.5
		roughness 0.01
		ambient 0.5
	}
	//translate -x*0.5*sin(clock*pi/2) // Moves this part to the left. Should be enabled along with the fade code above
	rotate rotation
}
#end

//Cutting plane
#if (0)
box {
	<1.8,0.001,1.8>, -<1.8,0.001,1.8>
	pigment {
		color rgb <1,0.8,0.5>
		//transmit 1-sin(clock*pi/2)*0.4
		//transmit 0.6+0.4*sin(clock*pi/2)
		transmit 0.6
	}
	finish {
		specular 0.5
		roughness 0.01
		ambient 0.3
	}
	//translate 3.5*x - sin(clock*pi/2)*3.5*x
	rotate degrees(asin(0.5-0.001))*z
}
#end

//The Villarceau circles
#if (0)
union {
	torus {
		1, 0.01
		translate 0.5*z
	}
	torus {
		1, 0.01
		translate -0.5*z
	}
	pigment {
		color rgb <1,0,0>
		//transmit clock
	}
	finish {
		ambient 1
	}
	no_shadow
	rotate degrees(asin(0.5-0.001))*z
	rotate -85*y
}
#end

/* END OF FILE */

כיתובים

נא להוסיף משפט שמסביר מה הקובץ מייצג

פריטים שמוצגים בקובץ הזה

מוצג

היסטוריית הקובץ

ניתן ללחוץ על תאריך/שעה כדי לראות את הקובץ כפי שנראה באותו זמן.

תאריך/שעהתמונה ממוזערתממדיםמשתמשהערה
נוכחית01:43, 3 באוקטובר 2006תמונה ממוזערת לגרסה מ־01:43, 3 באוקטובר 2006‪360 × 480‬ (582 ק"ב)LucasVBLarger version (480x360)
00:31, 3 באוקטובר 2006תמונה ממוזערת לגרסה מ־00:31, 3 באוקטובר 2006‪240 × 320‬ (336 ק"ב)LucasVBImproved version. :)
09:18, 1 באוקטובר 2006תמונה ממוזערת לגרסה מ־09:18, 1 באוקטובר 2006‪360 × 480‬ (689 ק"ב)LucasVBadded an extra frame highlighting the circles
08:52, 1 באוקטובר 2006תמונה ממוזערת לגרסה מ־08:52, 1 באוקטובר 2006‪360 × 480‬ (671 ק"ב)LucasVBw:Villarceau circles in a w:Torus

שימוש גלובלי בקובץ

אתרי הוויקי השונים הבאים משתמשים בקובץ זה:

צפו בשימושים בקובץ זה במיזמי ויקימדיה נוספים.