עקרון העקביות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

במשחק מיקוח בו ישנם יותר משני שחקנים, פתרון מקיים את עקרון העקביות (consistency) אם לאחר סיום המשחק כל זוג שחקנים שמחליט לחזור לבורר על-מנת לערער על חלקם בהסכם, ימצא שהבורר, הפוסק לפי מושג הפתרון , יחליט שלא לשנות את התוצאה.

ניסוח פורמלי[עריכת קוד מקור | עריכה]

משחק מיקוח עם שחקנים הוא זוג שבו: היא קבוצה קמורה קומפקטית ולא ריקה. היא נקודת אי-הסכמה. יש המקיימת .

בדומה למקרה של שני שחקנים, פתרון הוא פונקציה המתאימה לכל משחק מיקוח נקודה . המשמעות היא שנקודה היא תוצאת המשא ומתן רק אם כל השחקנים יסכימו לשתף פעולה. לא נלקחת בחשבון אפשרות שקואליציה חלקית של שחקנים תשתף פעולה ותשיג לעצמה תוצאה שעדיפה לה על-פני .

קיים פתרון יחיד , עבור משפחת משחקי המיקוח עם שחקנים, המקיים את עקרונות הסימטריה, היעילות, הקווריאנטיות תחת טרנספורמציות אפיניות, והאי-תלות באפשרויות לא רלוונטיות. הנקודה היא הווקטור ב- שעבורו שטח המלבן ה- ממדי מקסימלי.

הגדרה[עריכת קוד מקור | עריכה]

פתרון מקיים את עקרון העקביות אם לכל משחק מיקוח ולכל שני שחקנים שונים , הוא הפתרון של משחק המיקוח עם שני שחקנים המוגדרת באופן הבא:

  • ו-: נקודת האי הסכמה נגזרת מנקודת האי הסכמה במשחק המקורי.
  • { קיים כך שמתקיים  : } =  : קבוצת האפשרויות היא קבוצת כל האפשרויות שבהן כל השחקנים פרט ל- מקבלים את המוצע להם לפי הפתרון .

הפתרון היחיד המקיים את עקרונות היעילות, האנונימיות, הקווריאנטיות תחת טרנספורמציות אפיניות והעקביות הוא הפתרון של נאש.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

לקריאה נוספת[עריכת קוד מקור | עריכה]