סנייק

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Snake
Snake game.JPG
צילום מסך של אחת מגרסאות הסנייק באינטרנט. ראש הנחש צבוע באדום
שם בעברית סנייק
תאריך הוצאה 1978
סוגה משחק פעולה ממוחשב
מצבי משחק שחקן אחד ומחשב, 2 שחקנים
פלטפורמות ארקייד, טלפון סלולרי, מחשב
דרישות מערכת
בקרים מקלדת מחשב

סנייקאנגלית: Snake; תרגום: נחש) הוא משחק וידאו שיצא באמצע שנות השבעים של המאה העשרים. הפופולריות של המשחק גברה בשנות התשעים כאשר הוא הוסף לחלק ניכר מהטלפונים הסלולריים.

במשחק שולט השחקן על נחש ארוך ודק המשוטט באזור מבודד, אוסף אוכל (או פריט אחר), ומנסה להימנע מלהתנגש בזנב שלו או בקירות המקיפים את אזור המשחק. הנחש מתארך כשהוא אוכל, וכך קשה יותר להימנע מלהיתקע בזנב או בגוף עצמו. השחקן שולט על כיוון תנועת ראש הנחש (למעלה, ימינה, למטה או שמאלה), ויתר גופו של הנחש עוקב אחרי ראשו. הנחש נמצא בתנועה מתמדת ולא ניתן לעצור אותו במהלך המשחק.

קיימות גרסאות רבות ושונות של המשחק, ביניהן גרסאות שבהם ישנם מכשולים שונים שמקשים על המשחק כגון מוקשים ואוכל רעיל, וגרסאות שבהם יש יותר מנחש יחיד במסך אחד והנחשים השונים מתחרים על המזון. נכון ל-2007, בגרסאות האחרונות ביותר של המשחק ניתן לשחק את הנחש בגוף ראשון ולא רק לראות אותו ממבט-על כמו ברוב הגרסאות האחרות[דרוש מקור].

היסטוריה[עריכת קוד מקור | עריכה]

מקורן של מגוון גרסאותיו של הסנייק באות ממשחק הארקייד Hustle ("עוין") שהופץ על ידי חברת "גרמלין" בשנת 1977[1]. גרסה מוקדמת של המשחק סנייק שתוכננה למחשבים אישיים, פותחה על ידי התוכניתן הגרמני סאגר בשנת 1979 על מחשב מדגם TRS-80. לאחר מכן נוצרו גרסאות נוספות שפעלו על שנים מדגמי המחשבים האישיים הראשונים Commodore VIC-20 ו-TI-99/4A. בשנת 1997 נוקיה החלה לצרף גרסה של המשחק לטלפונים הסלולריים שלה, מה שהעלה מאוד את הפופולריות שלו ברחבי העולם. הגרסה של נוקיה תוכנתה בידי טנאלי ארמאנטו והמכשיר הראשון שלה שזכה במשחק הוא הנוקיה 6110.

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ Analisi del Casual Gaming (צרפתית)