תופסת תחרותית

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
ערך ללא מקורות
בערך זה אין מקורות ביבליוגרפיים כלל, לא ברור על מה מסתמך הכתוב וייתכן שמדובר במחקר מקורי.
אנא עזרו לשפר את אמינות הערך באמצעות הבאת מקורות לדברים ושילובם בגוף הערך בצורת קישורים חיצוניים והערות שוליים.
אם אתם סבורים כי ניתן להסיר את התבנית, ניתן לציין זאת בדף השיחה.
ערך ללא מקורות
בערך זה אין מקורות ביבליוגרפיים כלל, לא ברור על מה מסתמך הכתוב וייתכן שמדובר במחקר מקורי.
אנא עזרו לשפר את אמינות הערך באמצעות הבאת מקורות לדברים ושילובם בגוף הערך בצורת קישורים חיצוניים והערות שוליים.
אם אתם סבורים כי ניתן להסיר את התבנית, ניתן לציין זאת בדף השיחה.
הלוגו של ליגת התופסת התחרותית העולמית
quad הזירה בא מתקיימת התחרות

הצ'ייס טאג או תופסת תחרותית הוא ספורט אתגרי המשלב בעצמו אלמנטים של אתלטיקה ופארקור ובעצם מהווה שלב הבא בהתפתחות שלו.

World Chase Tag[עריכת קוד מקור | עריכה]

World Chase Tag (אנ') הוקם בשנת 2012 באנגליה על ידי כריסטיאן דיוו, לאחר שהוא שיחק עם ילדיו בחצר האחורית שלו וחפצים כמו כיסאות ושולחנות שהיו בחצר שלו היו למכשולים. הוא ואחיו פיתחו את הרעיון ותכננו את החוקים והמכשולים שישמשו את המשחק, ותוך כמה שנים ממפגשים חובבניים בהייד פארק שבלונדון זה הפך לתחרות בינלאומית שבא משתתפים טובי הפרקוריסטים ואלופי תחרויות הנינג'ה מרחבי העולם.

נכון לשנת 2023 הארגון מהווה את הליגה הראשונה ויחידה לתוספת תחרותית.

כדי להגיע לאליפות העולם צריך לעבור 3 שלבים.

הראשון הוא התחרות הארצית, השנייה היא יבשתית ורק לאחר מכן ניתן לקחת חלק באליפות העולם.

נכון להיום התקיימו כבר 5 אליפויות עולם ובאוקטובר 2023 אמורה להתקיים האליפות השישית שתעבור בלונדון.

חוקים[עריכת קוד מקור | עריכה]

בתחרות משתתפים 2 קבוצות שכל אחת מהן כוללת שישה אנשים.

מתחרות אחת נגד השנייה ב-16 סבבים שבכל אחת מהם אחת הקבוצות יכולה לזכות בנקודה. הקבוצה עם הכי הרבה נקודות מנצחת.

משחק קורה בזירה ששמה ה-quad וממדיה הן 12 על 12 מטר שמלאה במכשולים שונים.

לזירה נכנסים שני שחקנים, אחד מכל קבוצה. קודם הנמלט ואחריו התופס. מטרת התופס היא לתפוס את הנמלט תוך 20 שניות כשהדרך היחידה שבא אפשר לעשות את זה היא רק עם הידיים.

במידה והנמלט הצליח להימנע מזה שיתפסו אותו הקבוצה שלו מקבלת נקודה.

הנמלט נשאר בזירה ומתמודד עם התופס הבא מהקבוצה היריבה כשבין סבב לסבב יש 25 שניות מנוחה.

במידה והנמלט נתפס, התופס הופך לנמלט כשהתופסים משתנים כל סבב.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ערך זה הוא קצרמר בנושא ספורט. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.