PowerBuilder – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ בוט מוסיף: fa:پاوربیلدر |
LaaknorBot (שיחה | תרומות) מ בוט מוסיף: ru:PowerBuilder |
||
שורה 19: | שורה 19: | ||
[[pl:PowerBuilder]] |
[[pl:PowerBuilder]] |
||
[[pt:PowerBuilder]] |
[[pt:PowerBuilder]] |
||
[[ru:PowerBuilder]] |
|||
[[uk:PowerBuilder]] |
[[uk:PowerBuilder]] |
||
[[zh:Powerbuilder]] |
[[zh:Powerbuilder]] |
גרסה מ־15:13, 12 במרץ 2009
פאואר בילדר הוא מחולל יישומים, אחת מסביבות הפיתוח הראשונות שיישמו את מתודולוגיית התכנות מונחה עצמים (למעט ++C) באופן מלא.
סביבה זו כוללת שפת תסריטים (Script), מנגנון אירועים מפותח (Event Driven), יכולות בניית פונקציות מקומיות וגלובליות ואפשרות אריזה וחלוקת יישום בין קובצי הרצה (Exe). בנוסף, ניתן למצוא בסביבה זו גם ספריות דינמיות של הכלי (קובצי PBD) וספריות סטנדרטיות בסביבת מיקרוסופט (DLL).
הבסיס של פיתוח בפאואר בילדר כולל בנייה (או רכישה) של תבניות (Templates) אובייקטים מוכנים כך שניתן לנצל את מנגנון ההורשה (מנגנון רב עוצמה ב- PB) ולקצר את תהליך הפיתוח.